Монстры Драккенхейма
Вампир туманной крови
hazeblood_vampire
- Тип
- Нежить
- Размер
- Средний
- ПО
- 3
- КД
- 14
- Хиты
- 45 (6к8 + 18)
- Скорость
- 40 футов, Лазание 40 футов
- Инициатива
- +4 (14)
- Характеристики
- СИЛ: 16 · ЛОВ: 15 · ТЕЛ: 16 · ИНТ: 8 · МУД: 8 · ХАР: 8
Вампиры обладают врожденной способностью как получать, так и очищать себя от заражения делериумом, выпивая кровь. Когда вампир пьет кровь зараженного существа, он принимает это заражение на себя, но когда зараженный вампир пьет кровь незараженного существа, он может очистить себя. Однако это работает только до определенного момента: как только вампир наберет достаточно заражения, чтобы вызвать Чудовищную трансформацию, он становится растрепанным вампирским отбросом делериума: Вампиром туманной крови.
Это любопытное взаимодействие побудило некоторых вампиров экспериментировать с зараженной магией, возможно, как короткий путь к обретению силы восходящего вампира. Графиня Констанс Кляйнкессель способствовала исследованиям своего апотекария Дейдрика Морса, надеясь, что его работа принесет плоды. Она собрала бесчисленное количество подопытных для Морса, превращая жителей Кессельхольма в порождения вампиров, а затем приковывая их в гробах под своим замком. Там Морс подвергает их воздействию делериума или заставляет их пить кровь зараженных существ. До сих пор эксперименты еще не создали вампирское чудовище, которое было бы сильнее, быстрее и ужаснее любого другого, но, возможно, Морс близок к прорыву...
У немертвого существа бледная кожа и острые клыки. Его глаза светятся делериумным светом, а его вытянутые конечности заканчиваются огромными когтистыми руками и ногами. Его вены светятся сквозь кожу фиолетовым оттенком, и вы видите аномалии, выступающие из его плоти. Щупальца, лишние глаза и рты появляются по всему его телу.
Изучение противника
Сопротивление нежити. Вы знаете о сопротивлениях существа.
Опасный укус. Вы знаете об атаке существа 'Зараженный укус'.
Омоложение делериумом. Вы знаете о действии существа 'Лечение делериумом'.
Черты
Полностью заражен. Вампир невосприимчив к Заражению и имеет Преимущество на спасбросках против зараженных заклинаний. Вампир может использовать зараженные заклинания, даже если не получает уровней Заражения.
Тактика стаи. Вампир имеет Преимущество на бросках атаки против существа, если хотя бы один из союзников вампира находится в пределах 5 футов от существа и союзник не имеет состояния Недееспособен.
Паучье лазание. Вампир может лазать по сложным поверхностям, включая потолки, без необходимости делать проверку способности.
Вампирские слабости. Вампир имеет черты, описанные в заметке «Вампирские слабости».
Слабости вампира
Все вампиры в этой главе обладают следующими игровыми особенностями, если не указано иное (например, в описании их конкретной разновидности).
Запрет. Вампир не может войти в жилое помещение без приглашения от одного из его обитателей.
Вред от текучей воды. Вампир получает 20 урона кислотой, если заканчивает свой ход в текучей воде.
Кол в сердце. Если вампиру, находящемуся в недееспособном состоянии в своём месте упокоения, вонзить в сердце колющее оружие из дерева, он будет парализован, пока кол не извлекут.
Сверхчувствительность к солнечному свету. Вампир получает 20 урона излучением, если начинает свой ход под солнечным светом. Находясь под солнечным светом, он совершает с помехой броски атаки и проверки характеристик.
Действия
Мультиатака. Вампир совершает две атаки. Он может заменить одну атаку использованием Зараженного укуса.
Когти. Бросок атаки: +5, досягаемость 5 футов. Попадание: 10 (2к4 + 5) рубящего урона, и если цель — существо Среднего или меньшего размера, она получает состояние Схвачен (СЛ для освобождения 13).
Зараженный укус. Спасбросок Телосложения: СЛ 13, одно существо в пределах 5 футов, которое является добровольным или имеет состояние Схвачен, Недееспособен или Ограничен. Провал: 17 (4к6 + 3) некротического урона, и цель получает один уровень Заражения. Успех: Половина урона.
Лечение делериумом. Вампир касается осколка делериума и восстанавливает 10 (3к6) хитов. Как только вампир использовал осколок делериума таким образом, его нельзя использовать таким образом снова в течение 24 часов.
Бонусные действия
Агрессивный. Вампир движется на свою Скорость к Враждебному существу, которое он может видеть.