Монстры Драккенхейма

Ловчий Капюшонных Фонарей

hooded_lantern_trapper

Тип
Гуманоид
Размер
Средний
ПО
2
КД
13
Хиты
30 (4к8 + 12)
Скорость
30 футов
Инициатива
+2 (12)
Характеристики
СИЛ: 15 · ЛОВ: 15 · ТЕЛ: 16 · ИНТ: 10 · МУД: 11 · ХАР: 8

Капюшонные фонари
Капюшонные Фонари — это нерегулярные вооружённые силы, набранные из остатков старой Городской стражи Драккенхейма и ветеранов Гражданской войны в Вестемаре, под предводительством сурового Лорда-командующего Элиаса Дрекселя. Они желают изгнать монстров и изгоев, наводнивших столицу их государства, найти наследника престола и восстановить королевство Вестемар.
Капюшонные Фонари разделены на три полка, которые занимают город и окрестности. Новобранцев, вступающих в Фонари, часто сначала определяют в Полк поддержки. Они составляют поваров, апотекариев, писцов и работников по обслуживанию на каждом укреплении Капюшонных Фонарей. Многие из этих должностей занимают люди, которые никогда не выйдут за пределы Полка поддержки, и их работа ценна для основ Капюшонных Фонарей.
Сторожевой полк защищает стены и ворота любого подконтрольного Фонарям места. Часто, если Авангарду удаётся закрепиться на новом плацдарме в городе, группу Капюшонных Фонарей из Стражи отправляют удерживать новую позицию. Они также часто действуют как разведчики в поле, являясь глазами и ушами Фонарей по всему городу и иногда зачищая бродячих монстров с улиц возле своих баз.
Авангардный полк — это передовая линия Капюшонных Фонарей. Это искусные бойцы, которые знают руины города и могут находить выгодные позиции, планировать засады, закреплять позиции и уничтожать логова монстров и других врагов. Авангардцы — это часто солдаты, проявившие себя как надёжные и талантливые члены Стражи или Полка поддержки и стремящиеся проявить себя дальше в городе.
Этот полевой агент Капюшонных Фонарей носит зеленую тунику с эмблемой Капюшонных Фонарей и пояс, увешанный инструментами, мешочками с порошками и флаконами с жидкостями. Их большой рюкзак загружен веревками, капканами, контейнерами, маленькими деревянными бочонками и коробками, и всевозможным снаряжением для создания и установки ловушек в поле. Ловчий носит толстые кожаные ботинки и перчатки, тяжелые рабочие очки и лицо, измазанное грязью, с дикими волосами.
Ловчий Капюшонных Фонарей — один из полевых оперативников Полка поддержки. Их работа двойственна: они одновременно охотники, которые кормят Фонарей свежим мясом, ягодами и собранными из лесов за пределами Драккенхейма продуктами, а также устанавливают ловушки и засады для специальных операций в стенах города. Ловчие хорошо оснащены различными инструментами и алхимическими ингредиентами для создания продвинутых ловушек для уничтожения групп монстров и помощи полкам Авангарда в получении преимущества.

Ловушки Капюшонных Фонарей могут быть так же смертельны для монстров, как и я, но мне требуется меньше подготовки.

Черты
Бочонок с порохом. Если ловчий получает урон от критического удара, он должен успешно пройти спасбросок Ловкости СЛ 12, иначе атака пробивает его алхимические запасы и порох. Каждое существо в пределах 15 футов от ловчего (включая ловчего) подвергается следующему эффекту. Спасбросок Ловкости: СЛ 12. Провал: 28 (8к6) урона огнем. Успех: Половина урона.

Действия
Кинжал. Бросок атаки: +4, досягаемость 5 футов. Попадание: 4 (1к4 + 2) колющего урона.
Арбалет ловчего. Бросок атаки: +4, дальность 60/120 футов. Попадание: 11 ( 2к8 + 2 ) колющего урона, и цель подвергается одному из следующих эффектов по выбору ловчего:
Выстрел болой Спасбросок Ловкости: СЛ 12. Провал: Цель Сбита с ног.
Выстрел транквилизатором Спасбросок Телосложения: СЛ 12. Провал: Цель Заторможена до конца своего следующего хода.
Выстрел сетью (1/день) Спасбросок Силы: СЛ 12. Провал: Цель Обездвижена (Испытание снимает).
Установить ловушку (5/день). Ловчий устанавливает ловушку в пространстве в пределах 5 футов от себя. Существо, которое перемещается в пределах 5 футов от ловушки, немедленно ее активирует, затрагивая каждое существо в радиусе 5 футов с центром на ловушке. Ловушка может быть одним из вариантов, перечисленных для Арбалета ловчего, или одним из следующих дополнительных вариантов:
Огненная ловушка Спасбросок Ловкости: СЛ 12. Провал: Цель получает Горение [ 1к8 ].
Шоковая ловушка Спасбросок Силы: СЛ 12. Провал: Цель Шокирована до конца своего следующего хода.
Ледяная ловушка Спасбросок Телосложения: СЛ 12. Провал: Цель Заморожена (СЛ 10).

Бонусные действия
Дымовая шашка (Перезаряжается после Короткого или Длительного отдыха). Ловчий использует Туманное облако (Fog Cloud) без необходимости компонентов, используя Мудрость как заклинательную способность.

Открыть в интерактивном справочнике