Монстры Драккенхейма

Гидра-убийца королей

kingkiller_hydra

Тип
Конструкт
Размер
Огромный
ПО
18
КД
19
Хиты
92 (8к12 + 40) плюс 92 (8к12 + 40) за каждого персонажа игрока
Скорость
50 футов, Плавание 50 футов
Инициатива
+6 (16)
Характеристики
СИЛ: 26 · ЛОВ: 10 · ТЕЛ: 21 · ИНТ: 10 · МУД: 15 · ХАР: 19

Когда исследования апотекария заходят слишком далеко, когда его жажда власти становится сильнее его морали, когда апотекарий начинает испытывать границы науки — именно здесь сбившийся с пути апотекарий обнаруживает, что создаёт монстров, которые становятся ужасными историями, что шепчут у костров. Именно здесь рождаются Мерзости апотекариев.
Гидра-убийца королей — это зверь, созданный для одной цели. Мерзость Апотекариев, разработанная безумным умом доктора Эверетта Фрида, Реаниматора, самого печально известного апотекария в мире Драккенхейма. Этот зверь был создан из трупа убитой массивной гидры с намерением обратить его против тех, кто изначально победил его. Орудие полного уничтожения, выпущенное против врагов мерзкого апотекария.
Существу сшили его части обратно, а в случае отсутствия частей, они были заменены плотью, чешуей, клыками и когтями других зверей. Его кровь была заменена кислотной жидкостью, которая качается по существу, оживляя его безжизненное тело и наполняя его лишь мыслями о злобе и воспоминаниями о боли.

Лоскутная форма гидры кажется сплавленной с металлическим ломом и запчастями от крупных чудовищ. Ее плоть бледная и обесцвеченная, с разноцветными чешуйками, которые со временем потеряли свой блеск. Во многих местах чешуя полностью отсутствует. Множество голов существа хирургически прикреплены, с молочно-белыми глазами в старых и гниющих глазницах. Ядовитые химикаты качаются по телу существа, заставляя светящиеся вены проступать там, где его чешуя наиболее истончена. Болезненно-зеленая слюна капает из множества разнообразных ртов ее ящероподобных голов.

Изучение противника
Лабораторный конструкт. Вы узнаете тип существа, его Сопротивления и Иммунитеты.
Шквал укусов. Вы узнаете об эпическом действии существа «Ярость гидры».
Отращивание голов. Вы знаете о черте существа «Множество голов».

Черты
Коррозийная аура. Область в пределах 30 футов от гидры заполнена коррозийными испарениями и является Слегка заслоненной. Существо, начинающее свой ход в испарениях, получает 20 (8к4) урона Кислотой.
Количество голов. Гидра не может совершать больше атак Укусом или Плевком Кислотой за раунд, чем у нее голов, и каждая голова может быть использована для совершения только одной атаки Укусом или Плевком Кислотой за раунд.
Множество голов. У гидры пять голов. Каждый раз, когда гидра получает 25 или более урона за один ход, одна из ее голов умирает. Гидра умирает, если все ее головы мертвы.
Реактивные головы. За каждую голову, кроме одной, гидра получает дополнительную Реакцию, которую можно использовать только для атак по возможности.
Бодрствующая. Пока гидра спит, по крайней мере одна из ее голов бодрствует.

Эпические действия
Укус. Бросок атаки: +14, досягаемость 20 футов. Попадание: 26 (4к8 + 8) колющего урона.
Плевок кислотой. Бросок атаки: +14, дальность 150/600 футов. Попадание: 20 (8к4) урона Кислотой, и цель получает Горение [8к4 урона Кислотой]. Пока горит, цель Ослеплена.
Отращивание голов. Гидра может совершить это Эпическое Действие, только если одна или несколько ее голов умерли в этом раунде, если только голова не была убита уроном Огнем. Гидра отращивает две головы и восстанавливает 20 хитов.
Ярость гидры (1/раунд). Гидра совершает одну атаку Укусом или одну атаку Плевком Кислотой за каждую голову, которая еще не совершала атаку в этом раунде.
Топот (1/раунд). Гидра движется на свою Скорость, не провоцируя атак по возможности. Во время этого движения она может двигаться через пространства Огромных или меньших существ. Каждое существо, через которое гидра проходит, подвергается следующему эффекту. Спасбросок Ловкости: СЛ 22. Провал: 35 (10к6) дробящего урона, и цель Сбита с ног.
Хвост (1/раунд). Бросок атаки: +14, досягаемость 15 футов. Попадание: 34 (4к12 + 8) дробящего урона, и цель отталкивается на 20 футов от гидры.
Эпическое сопротивление. Гидра выбирает одно состояние, заклинание или другой эффект, который в данный момент на нее действует, и бросает к20. При результате 11+ эффект на ней заканчивается. Гидра может использовать это действие, даже если она иначе не могла бы совершать действия, ее действия контролируются другим существом, или если заклинание или эффект изменяет ее игровые характеристики.

Открыть в интерактивном справочнике