Монстры Драккенхейма
Лорд Пира
lord_of_the_feast
- Тип
- Монстр
- Размер
- Большой
- ПО
- 13
- КД
- 18
- Хиты
- 66 (7к10+28) плюс 66 (7к10+28) за каждого персонажа игрока
- Скорость
- 30 футов, Лазание 30 футов
- Инициатива
- +9 (19)
- Характеристики
- СИЛ: 18 · ЛОВ: 18 · ТЕЛ: 18 · ИНТ: 11 · МУД: 18 · ХАР: 13
Гармиры объединяются под великим военачальником по имени Лорд Пира, который заработал грозную репутацию как опытный охотник, следопыт и воин. Кажется, что Лорд Пира наслаждается охотой и убийством ради спорта, и вешает свои трофеи в своем мрачном соборе. Его любимая добыча, конечно, это искатели приключений — он упивается выслеживанием их по городу и вешает их снаряжение на свои трофейные полки. Лорд Пира пришел к власти среди Гармиров, когда появился как большой, альбинос-волк среди их стаи. Ему дали имя Призрак из-за его бледного меха. Даже в юном возрасте, Лорд Пира был больше, чем большинство других Гармиров. Однако, существо было также хитрым и умным.
Он знал, что может одолеть большинство врагов грубой силой, но научился сдерживать свою ненасытную жажду кровопролития, чтобы сосредоточиться на навыках, необходимых для победы над более крупными существами. Благодаря терпению, искусному владению луком и использованию инструментов для модификации своих стрел, Лорд Пира начал доказывать, что он сильнейший и самый умелый охотник из всех Гармиров.
Когда предыдущий военачальник, серый Гармир по имени Кровавый Волк, вызвал Призрака на поединок один на один, Гармиры собрались посмотреть на состязание. Они предполагали, что Кровавый Волк бросил вызов из страха перед растущими способностями и влиянием Призрака. Многие Гармиры сомневались в том, что Кровавый Волк вызвал на смертельный бой щенка вдвое моложе себя, но Кровавый Волк недооценил, насколько могущественным уже стал Призрак. Поединок закончился за секунды, когда три стрелы пронзили грудь Кровавого Волка. Первая пригвоздила его на месте, вторая отравила его, а третья притянула его к Призраку, который затем оторвал ему голову своими зубами. Подняв голову Кровавого Волка, Призрак призвал Гармиров пировать на трупе их павшего вождя. С тех пор он стал известен как Лорд Пира.
Этот альбинос-Гармир ростом более 12 футов, покрыт желтовато-белым линялым мехом, окровавленным и покрытым шрамами от бесчисленных битв, и одет в лоскутную броню из кожи, кольчуги и пластинчатых доспехов. Мумифицированные головы висят на его поясе. Грива из костяных шипов и пучков зазубренных волос торчит из его головы и идет по спине до длинного белого хвоста, сплетенного с черепами и костяными фрагментами. Рычащая морда щеголяет длинными, зазубренными клыками и тлеющими красными глазами. Лорд Пира держит огромный длинный лук, натянутый толстой жилой. Колчан на его спине содержит огромные стрелы. Некоторые щетинятся зазубренными ловушками, другие соединены с катушками цепей вокруг запястий зверя, а третьи увенчаны осколками делериума.
Изучение противника
Трудно убить. Вы знаете о способности существа к Регенерации.
Опасный лучник. Вы узнаете, что он носит специальные стрелы, раскрывая его атаки Ядовитой Стрелой, Запутывающей Стрелой и Гарпунной Стрелой.
Хитрый боец. Вы знаете его самые сильные и слабые значения характеристик и спасброски.
Черты
Аура голода. Существо, начинающее свой ход в пределах 30 футов от Лорда Пира, получает 10 (3к6) некротического урона.
Охотник в ближнем бою. Нахождение в пределах 5 футов от враждебного существа не накладывает Помеху на дальнобойные атаки Лорда Пира.
Чувство охотника. Лорд Пира совершает с Преимуществом броски атаки против Окровавленного существа.
Хищные чувства. Лорд Пира совершает с Преимуществом проверки Мудрости (Восприятие). Он может точно определить положение любого Невидимого существа в пределах 120 футов от него.
Регенерация. Лорд Пира восстанавливает 20 хитов в начале своего хода, если у него остался хотя бы 1 хит.
Эпические действия
Укус. Бросок атаки: +9, досягаемость 5 футов. Попадание: 15 (2к10 + 4) колющего урона плюс 18 (4к8) некротического урона. Спасбросок Телосложения: СЛ 17. Провал: цель получает один уровень Заражения.
Когти. Бросок атаки: +9, досягаемость 10 футов. Попадание: 11 (2к6 + 4) рубящего урона, и цель получает Кровотечение [4к4].
Ядовитая стрела. Бросок атаки: +9, дальность 150/600 футов. Попадание: 13 (2к8 + 4) колющего урона плюс 18 (4к8) урона Ядом. Спасбросок Телосложения: СЛ 17. Провал: цель Отравлена (Испытание снимает).
Запутывающая стрела. Бросок атаки: +9, дальность 150/600 футов. Попадание: 13 (2к8 + 4) колющего урона, и цель Опутана (спасбросок Ловкости СЛ 17 оканчивает эффект).
Гарпунная стрела. Бросок атаки: +9, дальность 150/600 футов. Попадание: 13 (2к8 + 4) колющего урона, и если цель — существо Огромного или меньшего размера, она подтягивается на 20 футов к Лорду Пира.
Перемещение. Лорд Пира перемещается на свою Скорость, не провоцируя Провоцированных атак.
Зов охоты (1/раунд). Лорд Пира издает леденящий кровь вой, который слышен по всему Драккенхейму. Все гармиры в городе слышат этот зов и устремляются к текущему положению Лорда Пира. Каждый гармир в пределах 60 футов, который видит и слышит Лорда Пира, может использовать свою Реакцию, чтобы переместиться на половину своей Скорости и совершить одну рукопашную или дальнобойную атаку с Преимуществом.
Эпическое сопротивление. Лорд Пира выбирает одно состояние, заклинание или другой эффект, который в данный момент на него действует, и бросает к20. При результате 11+ эффект на нем заканчивается. Лорд Пира может использовать это Эпическое Действие, даже если в ином случае не мог бы совершать действия, его действия контролируются другим существом, или если заклинание или эффект изменяют его игровую статистику.