Монстры Драккенхейма
Психофант
psychophant
- Тип
- Аберрация
- Размер
- Средний
- ПО
- 6
- КД
- 15
- Хиты
- 117 (18к8 + 36)
- Скорость
- 30 футов
- Инициатива
- +3 (13)
- Характеристики
- СИЛ: 12 · ЛОВ: 16 · ТЕЛ: 14 · ИНТ: 13 · МУД: 14 · ХАР: 17
Ранние истории этого царства рассказывают о великой зиме, когда отчаявшиеся взывали ко всем, кто мог их услышать. Эти призывы эхом отдавались в просторах Пространства Между Мирами, привлекая внимание существ извне. Психофанты, падальщики, привлеченные страданием, страхом и отчаянием, вошли в смертный мир через Тонкие Места и научились подражать своей добыче. Эти адаптивные существа интегрируются среди уязвимых, чтобы питаться их эмоциями.
Даже сейчас ветераны Гражданской войны в Вестемаре, сбившись в кучу в дымных барах, рассказывают, как они обыскивали поля сражений в поисках своих павших союзников, следуя за страдальческими криками, только чтобы быть атакованными самими ранеными. В переполненных больницах Тоддсфельда зараженные пациенты настаивают на том, что их преследуют их медсестры, только чтобы эти обвинения были отвергнуты как безумие. Несчастные окопы войны, пораженные бедствиями земли, вонючие больничные койки домов выздоравливающих, и теперь, руины Драккенхейма, все пали жертвами аппетитов этих существ.
Психофанты — это оборотни, способные с легкостью маскироваться. Некоторые принимают облик попечителей; таких как клирики Священного Пламени и Падающего Огня, апотекарии и их ассистенты, и даже члены Капюшонных Фонарей, которые следят за больницами. Никто не застрахован от их гнусной инфильтрации. Психофанты ищут должности, где они могут питаться уязвимыми, обеспечивая легкий доступ к своим жертвам.
Один может тихо преследовать цель неделями, впитывая ее манеры и изучая ее речь, готовясь к возможности вытеснить ее. Даже когда у Психофанта есть время на подготовку, его способность обманывать ограничена. Способный только повторять фразы, которые он слышал от других, его речь заторможена и неудобна, его ответы кратки или лишь отдаленно связаны с обсуждаемой темой. Хотя его принятая форма неотличима от оригинала, ему не хватает навыков, которыми могла обладать цель.
Психофанты без времени или стимула для вытеснения индивидуума часто создают объединенную личность, сочетая личные предания, подслушанные у многих, и сопоставляя их с обликом незнакомца. Эти лоскутные существа не могут долго избегать пристального внимания, часто переезжая из города в город. В руинах Драккенхейма ложный предлог длится лишь мгновения. В руинах они охотятся на раненых искателей приключений, изображая несчастного выжившего из обреченной экспедиции, умоляя о помощи и стеная в отчаянии. Приближающиеся спасатели обычно слишком поздно понимают, что крики, исходящие от этой горестной фигуры, — это крики ее самых недавних жертв.
Всё начинается с глаз. Блестящая плёнка слёз, которые свёртываются на поверхности глаза и начинают сочиться. Белая склера стекает студенистыми струйками по обвисшим щекам. Его плоть испещрена пятнами. Коричневые, рыжевато-коричневые, зелёные и пурпурные цвета окрашивают неприглядный облик. Одна сторона лица искривлена вниз в жестокой усмешке, другая лишена выражения. С отвисшей челюстью рот раскрывается в зияющую пропасть. Его тихий плач переходит в мольбы о пощаде, неистовые крики, какофонию голосов. Хор агонии нарастает до крещендо, кульминируя оглушительным криком, когда его руки тянутся к вам.
Изучение противника
Питание отчаянием. Вы знаете о его способности 'Высасывание жизни'.
Устойчивая форма. Вы знаете о его Сопротивлениях и Иммунитетах.
Побег с добычей. Вы узнаете о бонусном действии существа 'Телепорт'.
Действия
Мультиатака. Психофант совершает две атаки Психическим захватом.
Психический захват. Бросок атаки: +6, досягаемость 5 футов. Попадание: 6 (1к6 + 3) дробящего урона плюс 7 (2к6) психического урона, и цель Обездвижена (спасбросок Мудрости СЛ 14 в конце хода).
Финальный крик (Восстановление 5–6). Спасбросок Мудрости: СЛ 14, каждое существо в 30-футовом конусе. Провал: 40 (9к8) психического урона, и цель Испугана (Испытание снимает). Успех: Половина урона, и цель невосприимчива к Финальному крику этого психофанта на 24 часа.
Изменение облика. Психофант превращается в Маленького или Среднего гуманоида, которого он видел, или возвращается в свою истинную форму. Его игровые характеристики остаются прежними в каждой форме.
Бонусные действия
Высасывание жизни. Психофант наносит 7 (2к6) некротического урона существу, которому он нанес урон в этот ход Психическим захватом, затем восстанавливает хиты, равные нанесенному некротическому урону.
Телепорт. Психофант телепортируется в незанятое пространство, которое он может видеть в пределах 30 футов. Он может взять с собой одно существо, Обездвиженное его Психическим захватом, которое телепортируется в незанятое пространство в пределах 5 футов от места назначения психофанта.