Монстры Драккенхейма
Кожекрыл
skinwing
- Тип
- Монстр
- Размер
- Средний
- ПО
- 4
- КД
- 13
- Хиты
- 68 (8к8 + 32)
- Скорость
- 30 футов, Полёт 30 футов
- Инициатива
- +0 (10)
- Характеристики
- СИЛ: 17 · ЛОВ: 10 · ТЕЛ: 18 · ИНТ: 3 · МУД: 10 · ХАР: 5
Когда исследования апотекария заходят слишком далеко, когда его жажда власти становится сильнее его морали, когда апотекарий начинает испытывать границы науки — именно здесь сбившийся с пути апотекарий обнаруживает, что создаёт монстров, которые становятся ужасными историями, что шепчут у костров. Именно здесь рождаются Мерзости апотекариев.
Многие апотекарии, которые углубляются в секреты реанимации и трансмогрификации, не настолько смелы, чтобы начинать с человеческих подопытных. Вместо этого большинство предпочитает начинать свои жестокие эксперименты на животных, зная, что эти ранние исследования привлекают меньше подозрений и враждебности.
К сожалению, именно по этой причине многие апотекарии теряют чувство морали. Со временем они начинают относиться даже к людям с той же холодной беспристрастностью, что и к своим животным-подопытным, видя крики боли и милосердия не иначе как лай, кваканье и вой животных, которых они так жестоко пытали в свои ранние дни.
Стая безволосых, крылатых существ, каждое размером примерно с большую собаку, кружит над головой. Каждое — гротескная мозаика из различных животных, сплавленных вместе через невыразимые магические эксперименты. Их раздутые тела сделаны из комбинаций туловищ свиней, коз и овец. Их бесперьевые крылья плохо сложены, с видимыми костями и тонкой, рвущейся кожей. У каждого голова в форме барана с несоответствующими, выпученными глазами и искривленными рогами; нос и рот заменены изогнутым птичьим клювом, каждый из которых тревожно наполнен рядами неровных зубов и источает гнилую, липкую слюну. Монстры двигаются неуклюжей походкой, их напряженные тела поддерживаются крепкими, но несоответствующими ослиными ногами и передними конечностями, которые заканчиваются мешаниной пальцев с разными когтями и когтями.
Изучение противника
Летающие стаи. Вы знаете о черте Кожекрыла «Тактика стаи».
Запутанный разум. Вы узнаете о значениях Ловкости, Интеллекта и Харизмы Кожекрыла.
Черты
Тактика стаи. Кожекрыл имеет Преимущество на бросках атаки против существа, если хотя бы один из союзников Кожекрыла находится в пределах 5 футов от существа и союзник не имеет состояния Недееспособен.
Тревожное блеяние. Существо, начинающее свой ход в пределах 30 футов от Кожекрыла, подвергается следующему эффекту. Спасбросок Мудрости: СЛ 14. Провал: Цель Шатается до начала своего следующего хода. Успех: Цель невосприимчива к Тревожному блеянию всех Кожекрылов на 24 часа.
Действия
Мультиатака. Кожекрыл совершает одну атаку Укусом и одну атаку Когтями.
Укус. Бросок атаки: +5, досягаемость 5 футов. Попадание: 12 (2к8 + 3) колющего урона.
Когти. Бросок атаки: +5, досягаемость 5 футов. Попадание: 10 (2к6 + 3) рубящего урона.