Монстры Драккенхейма

Молодой делериумный дракон

Young_Delerium_Dragon

Тип
Дракон
Размер
Большой
ПО
11
КД
19
Хиты
52 (5к10 + 25) + 52 (5к10 + 25) за каждого персонажа игрока
Скорость
40 футов, Лазание 40 футов, Полёт 80 футов
Инициатива
+6 (16)
Характеристики
СИЛ: 23 · ЛОВ: 15 · ТЕЛ: 21 · ИНТ: 18 · МУД: 15 · ХАР: 18

Непостижимые существа Межмирья, Делериумные Драконы — это воплощение порядка из хаоса. Как такие существа появились, неизвестно, и немногие знают об их существовании. Некоторые предполагают, что они появились спонтанно, вылупившись из кристаллических яиц с октариновыми оболочками.
Делериумный Дракон — это не просто зараженное существо, а уникальный тип драгоценного дракона с потусторонней физиологией. Эти драконы буквально сделаны из кристаллов: их когти, кости и чешуя — это преломляющие осколки делериума. Их плоть и органы — это непостижимая органическая материя, а их кровь — это делериумная жижа. Когда он выдыхает свое дыхательное оружие, он выдыхает бурю блестящих осколков, которые взрываются, вызывая безумие, мутации и дикую магию в области.
Делериумные Драконы — одни из самых могущественных существ, рожденных в Межмирье. Способные воспринимать измерения, недоступные смертным, эти драконы часто кажутся непостоянными или рассеянными, но это потому, что они переживают слои реальности, которые люди не могут. Таким образом, они являются странными посредниками, способными взаимодействовать с существами на трансдименсиональном уровне. Действительно, Делериумные Драконы не привязаны ко времени, не ограничены линейной прогрессией прошлого, настоящего и будущего. Некоторые переживают всю свою жизнь одновременно, тогда как другие живут не последовательно. Большинство понимают, что даже их собственное существование находится за пределами понимания, и многие размышляют о фундаментальной природе существования, хаоса и космоса. Многие являются нигилистическими солипсистами, которые верят, что на самом деле ничего не существует, кроме них самих, и даже тогда многие сомневаются в собственном существовании, полагая, что они всего лишь полузабытые сны, застрявшие между мимолетной мыслью. Другие же упиваются своим хаотическим существованием, ища новые формы искусства и необузданного творчества. Могущественные маги и талантливые барды искали их мудрость и знания.
Большинство Делериумных Драконов находят Мир Смертных и смертных довольно ограниченными и скучными. На протяжении всей истории в Мир Смертных явился только один, могущественный Амарантист, архимаг Аметистовой Академии — истинная природа дракона известна только другим членам Директората Академии.
Делериумные Драконы проявляют свою силу воли над Межмирьем и делают свои логова царствами для себя. Эти логова могут открываться в Тонкое Место, зияющая пещера логова обычного дракона вместо этого ведет в безумие дома Делериумного Дракона. Эти драконы наполняют свои логова сокровищами и секретами таинственного значения и анахронического происхождения, собирая предметы, которые могли быть ценными в далеком прошлом или иметь критическое значение в далеком будущем. Как и они сами, некоторые из их величайших сокровищ могут существовать в состоянии, которое смертные не могут воспринять, или которые фундаментально опасны, такие как многомерные художественные объекты, миниатюрные первичные черные дыры, вырожденная материя, взятая из нейтронной звезды, или магические сосуды, содержащие другую вселенную или карманное измерение.
Исследователи многих миров и далей, Молодые делериумные драконы странствуют по всему Межмирью, забираясь далеко и широко в поисках смысла среди бессмысленности, формы среди бесформенности.

Этот неземной дракон — кристаллический ужас, его тело сформировано из угловатых, похожих на драгоценные камни чешуек, пульсирующих октариновым светом. Его форма — это сырой делериум. Каждая чешуйка — это блестящий кристалл, преломляющий свет в жуткие оттенки фиолетового, желтого и зеленого, с неестественной остротой, которая кажется одновременно хрупкой и невероятно прочной. Крылья дракона полупрозрачны и переплетены светящимися кристаллическими венами, которые мерцают, создавая калейдоскопические узоры при движении. Каждый взмах заставляет воздух гудеть, вибрируя с хаотической энергией, которая ошеломляет и искажает чувства. Каждый шаг дракона оставляет нежные пылинки кристалла, вырастающие в зазубренные формации, оскверняя ландшафт. Его глаза похожи на многогранные драгоценные камни, кружащиеся с хаотической магией, собирающейся в их глубинах. Кристаллические рога и когти зверя остры как бритва, блестят, как отполированные драгоценности, но потрескивают от древней энергии.

Изучение противника
Наделенный древней магией. Вы понимаете сопротивления и чувства дракона.
Октариновое дыхание. Вы узнаете эффекты дыхательного оружия Делериумного Дракона, а также его способности к заклинаниям.
Мало слабостей. Вы узнаете его самые высокие и низкие спасброски.

Черты
Черты аберрации. Учитывая заражение и делериум, присутствующие внутри Пространства Между Мирами, все существа, обитающие там, являются продуктом заражение и не подвержены обычным опасностям делериум. Данное существо обладают следующими чертами: Полностью заражение. Это существо иммунно к Заражению и имеет преимущество на спасброски против зараженных заклинаний. Это существо может применять зараженные заклинания, даже если оно не получает уровней Заражения.
Исцеление делериумом. Как действие, монстр может коснуться осколка делериума, чтобы восстановить 10 ( 3к6 ) очков здоровья. После того как монстр использовал осколок делериума таким образом, осколок не может быть использован таким образом снова в течение 24 часов.
Чужой Интеллект. Монстр иммунен к любому эффекту, который пытается почувствовать его эмоции или прочитать его мысли, а также к любому заклинанию прорицания, которому не хочет поддаваться. Проверки Мудрости (Проницательности), чтобы определить намерения или искренность существа, имеют помеху.
Туманная аура. Существо, начинающее свой ход в пределах 30 футов от дракона, получает 10 (3к6) некротического урона.

Эпические действия
Укус. Бросок атаки: +10, досягаемость 10 футов. Попадание: 17 (2к10 + 6) урона силовым полем, и если цель — существо Среднего или меньшего размера, она Схвачена (СЛ 18 для освобождения). Пока Схвачена, цель Опутана.
Зараженное разрывание. Спасбросок Телосложения: СЛ 18, одно существо в пределах 5 футов от дракона. Провал: 14 (4к6) некротического урона, и цель получает один уровень Заражения.
Хвост. Спасбросок Силы: СЛ 18, одно существо в пределах 20 футов от дракона. Провал: 14 (4к6) урона силовым полем, и если цель — существо Среднего или меньшего размера, она Сбита с ног.
Октариновое дыхание (Восстановление 5–6). Спасбросок Ловкости: СЛ 18, каждое существо в 30-футовом конусе. Провал: 14 (4к6) некротического урона плюс 14 (4к6) психического урона плюс 14 (4к6) урона излучением. Успех: Половина урона.
Пространственный скачок (1/раунд). Дракон телепортируется в незанятое пространство, которое он может видеть в пределах 30 футов.
Волшебная рука. Дракон использует Волшебную руку, используя Харизму как заклинательную способность. Рука, созданная заклинанием, невидима.
Эпическое сопротивление. Дракон выбирает одно состояние, заклинание или другой эффект, который в данный момент на него действует, и бросает к20. При результате 11+ эффект на нем заканчивается. Дракон может использовать это действие, даже если он иначе не мог бы совершать действия, его действия контролируются другим существом, или если заклинание или эффект изменяет его игровые характеристики.

Открыть в интерактивном справочнике