Ночные ужасы
Кровавый фантом
Sanguine Phantom
- Тип
- нежить
- Размер
- Средний
- ПО
- 7
- КД
- 15
- Хиты
- 104 (16к8 + 32)
- Скорость
- 0 футов, летая 40 футов (парение)
- Характеристики
- СИЛ: 12 · ЛОВ: 16 · ТЕЛ: 14 · ИНТ: 12 · МУД: 14 · ХАР: 18
Кровавые фантомы — призрачные существа, привязанные к крови и мукам, что выглядят гуманоидными силуэтами с венами светящейся багровой энергии, пульсирующими сквозь их полупрозрачные формы. Эти создания рождаются, когда люди гибнут в кровавых ритуалах или под проклятыми клятвами, а их духи привязаны к Эфирному плану, но прикованы к кровавой магии материального мира.
Кровавые фантомы обходят области, богатые пролитой кровью или магической скверной, питаясь сущностью живых, чтобы поддерживать своё нечестивое существование. Их атаки оставляют жертв лишёнными жизненных сил, а сама их суть втягивается в светящиеся вены фантома.
Предания. Кровавых фантомов часто создают стражами кровавых ритуалов, навеки привязанными к местам своей гибели. Древние тексты предполагают, что их можно освободить, очистив место их создания освящённой водой или мощными святыми заклинаниями. Охотники нередко путают этих существ с багровыми призраками, хотя кровавые фантомы разумнее и способны к стратегии.
Черты
Кровавая привязка. Когда фантом наносит урон существу, он может чувствовать местоположение этого существа в течение 1 часа, независимо от невидимости и других эффектов.
Аура кровоизлияния. Существа в пределах 10 футов от фантома получают 5 урона некротической энергией в начале своего хода, если их текущие хиты ниже максимума.
Восстанавливающий импульс. Когда фантом опускает существо до 0 хитов, он восстанавливает 15 хитов.
Действия
Мультиатака. Фантом совершает две атаки Кровавым хлыстом.
Кровавый хлыст. Бросок рукопашной атаки: +7, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: 19 (4к6 + 3) урона некротической энергией, и цель должна преуспеть в спасброске Телосложения (СЛ 15), иначе будет терять 5 хитов в начале каждого своего хода в течение 1 минуты. Этот эффект завершается раньше, если цель получает магическое лечение.
Багровый выброс. Фантом выпускает волну кровавой энергии в радиусе 20 футов. Каждое существо в этой области должно преуспеть в спасброске Ловкости (СЛ 15), иначе получит 26 (6к8) урона некротической энергией и будет Замедлено до конца своего следующего хода.