Предметы The Griffon's Saddlebag: Book Two 5e
Лампа глупца
Fool's Lamp
- Тип
- Чудесный предмет
- Редкость
- очень редкий
- Настройка
- нет
Эта латунная лампа украшена текучими узорами вокруг синей стеклянной камеры в середине. Внутри лампы клубятся пурпурные облака, охотно вздымающиеся всякий раз, когда её берут в руки. Созданная злопамятным джинном как мрачная поделка, эта лампа не даёт никакой пользы тем, кто оказался достаточно глуп, чтобы на неё наткнуться.
Заклинание «Опознание (Identify)» или «Знание легенд (Legend Lore)» верно открывает, что лампа пуста, а также её истинную природу. Однако опознание лампы любым другим способом покажет, что внутри лампы заточён джинн, что позволяет ей работать как «Кольцо призыва джинна (Ring of Djinni Summoning)», пока её держат, и без необходимости настройки. Оно также покажет, что призвать джинна можно, лишь попросив у него желание (например, заклинанием «Исполнение желаний (Wish)» или простым приказом), причём желание считается командной фразой.
Когда существо, держащее лампу, произносит такую фразу действием, Мастер выбирает исход по таблице ниже или определяет его случайно:
к10 · Эффект ·
1 · Вас выбрасывает в безвредный полуплан внутри лампы на 1 час; всё это время вы видите так, будто находитесь в пространстве лампы, но в остальном имеете состояния Недееспособный и Оглохший. В конце каждого своего хода, пока вы в полуплане, вы можете совершить спасбросок Харизмы Сл 20, оканчивая эффект раньше при успехе. По окончании длительности вы возвращаетесь в ближайшее свободное пространство в пределах 5 футов от лампы. ·
2 · С центром на вас взрывается «Огненный шар (Fireball)» (версия 5 уровня, Сл спасброска 16). ·
3 · Вас перестают понимать на 2к6 часа, всё это время вы издаёте только бессмысленные звуки. ·
4 · Вы находитесь под действием заклинания «Огонь фей (Faerie Fire)» в течение 24 часов. ·
5 · В свободном пространстве в пределах 30 футов от вас появляется враждебный воздушный (40%), земляной (20%), огненный (20%) или водяной (20%) элементаль. ·
6 · Ваши ноги перестают вас слушаться на 1к6 часа; всё это время вы совершаете с помехой проверки Ловкости и спасброски Ловкости, а если вы перемещаетесь в свой ход на полную скорость, вы должны преуспеть в проверке Ловкости Сл 16, иначе вы получаете состояние Сбитый с ног. ·
7 · Вы находитесь под действием заклинания «Левитация (Levitate)» в течение 1 минуты. В начале каждого своего хода подбросьте монету и бросьте к4 . Если выпал орёл, вы поднимаетесь на количество футов, равное выпавшему на к4 числу, умноженному на 5. Если решка — опускаетесь на столько же футов. ·
8 · Вы находитесь под действием заклинания «Внушение (Suggestion)» в течение 1к6 часа. Если вас просят сделать что-то безвредное, сопровождая просьбу словом «пожалуйста» или похожим выражением, вы вынуждены подчиниться. ·
9 · Вы стареете на 1к10 лет, получая 5 урона некротической энергией за каждый год, на который так постарели. Ваш возраст возвращается к обычному, когда вы завершаете длительный отдых. ·
10 · Бросьте по таблице дважды и примените оба эффекта, перебрасывая любые выпавшие «10». ·
Если существо, затронутое лампой, становится целью заклинания «Высшее восстановление (Greater Restoration)» или подобной магии, один из эффектов лампы на этом существе оканчивается.