Предметы The Griffon's Saddlebag: Book Two 5e
Чароклинок
Spellsword
- Тип
- Оружие
- Редкость
- редкий
- Настройка
- нет
Этот предмет выглядит как рукоять короткого меча. Держа рукоять, вы можете бонусным действием потратить ячейку заклинаний 1-го уровня или выше, чтобы пробудить меч, отчего возникнет клинок из чистой энергии. Меч остаётся пробуждённым 8 часов или пока вы не погасите его раньше срока действием. Пробудив меч таким образом, вы можете использовать его как фокусировку заклинаний и владеете чароклинком всё это время.
Вы можете использовать свою заклинательную характеристику вместо Силы или Ловкости для бросков атаки и урона этим оружием; оно наносит урон силовым полем вместо колющего. Если вы пробудили меч ячейкой 3-го или 4-го уровня, его кость урона становится к8 , и вы получаете бонус +1 к броскам атаки и урона им. Если вы использовали ячейку 5-го уровня или выше, его кость урона становится к10 , а бонус увеличивается до +2.
Когда вы гасите оружие раньше срока действием, оставшаяся в клинке магия вырывается волной энергии. Каждое существо в конусе 10 футов должно совершить спасбросок Ловкости Сл 15. При провале существо получает 3к6 урона силовым полем, а при успехе — половину этого урона. Если меч был пробуждён ячейкой 3-го или 4-го уровня, урон силовым полем становится 4к8 , а если ячейкой 5-го уровня или выше — 5к10 .
Клинок испускает яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет в пределах ещё 20 футов и исчезает, если меч больше не пробуждён или если вы выпустили оружие из рук. Держа пробуждённый меч, вы можете бонусным действием заставить клинок исчезнуть или появиться снова.
Моя магия сидит во мне так же глубоко, как и шрамы, что она оставляет.