Аасимар (MotM) (Aasimar (MotM)) – Расы D&D 5e – RPGD100

Расы и происхождения DND5e


Аасимар (MotM) (Aasimar (MotM))

Раса D&D 5e. Источник: Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse.

Характеристики: +2 к одной и +1 к другой, либо +1 к трём разным
Тип: Гуманоид
Размер: Ваш размер — Маленький или Средний. Вы выбираете его при создании персонажа.
Скорость: 30 фт.
Возраст: Аасимары могут жить до 160 лет.
Темное зрение: 60 фт.
Языки: Ваш персонаж может говорить, читать и писать на Общем и ещё одном языке, который по вашему мнению подходит для персонажа.

  • Небесное сопротивление. У вас есть сопротивление урону излучением и некротической энергией.
  • Тёмное зрение. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
  • Исцеляющие руки. Действием вы можете коснуться существа и бросить количество к4, равное вашему бонусу мастерства. Существо восстанавливает количество хитов, равное общему выпавшему значению. Как только вы воспользуетесь этой особенностью, вы не можете использовать её снова, пока не закончите продолжительный отдых.
  • Несущий свет. Вам известен заговор свет [light]. Базовой характеристикой для его использования является Харизма.
  • Небесное откровение. При достижении 3-го уровня, выберите один из приведенных ниже вариантов откровения. Вы можете использовать бонусное действие, чтобы высвободить небесную энергию внутри себя. Ваша трансформация длится 1 минуту или до тех пор, пока вы не окончите её бонусным действием. После использования вы не можете использовать её снова до завершения продолжительного отдыха.
    • Саван смерти. Ваши глаза превращаются в бездну тьмы, вырастают призрачные крылья. Враги в пределах 10 футов должны преуспеть в спасброске Харизмы (Сл 8 + бонус мастерства + мод. Харизмы) или станут испуганными до конца вашего следующего хода. Раз в ход вы можете нанести дополнительный урон некротической энергией одной цели, равный вашему бонусу мастерства.
    • Испускание сияния. Вы излучаете яркий свет в радиусе 10 футов. В конце каждого вашего хода каждое существо в пределах 10 футов получает урон излучением, равный вашему бонусу мастерства. Раз в ход вы можете нанести дополнительный урон излучением одной цели, равный вашему бонусу мастерства.
    • Сияющая душа. Два светящихся крыла вырастают у вас за спиной. Вы получаете скорость полёта, равную скорости ходьбы. Раз в ход вы можете нанести дополнительный урон излучением одной цели, равный вашему бонусу мастерства.

Независимо от того, произошли ли они от небожителя или наделены силой небес, аасимары — смертные, которые несут в своих душах искру Внешних Планов. Они могут разжечь эту искру, чтобы принести свет, излечить раны и высвободить ярость небес.

Аасимар может возникнуть среди любой группы смертных. Они похожи на своих родителей, но живут до 160 лет и часто имеют черты, которые указывают на их небесное наследие. Они часто возникают незаметно и становятся более выраженными, когда аасимар обретает способность демонстрировать свою небесную природу.

Небесные особенности аасимара

к6Небесные особенности
1Россыпь металлических, белых или угольных веснушек
2Металлические, светящиеся или тёмные глаза
3Ярко окрашенные волосы
4Ваша тень имеет необычный оттенок
5Призрачный ореол, венчающий вашу голову
6Радуга, сверкающая на вашей коже

← Все расы D&D 5e