Альтернативный людоящер (Alternate Lizardfolk) – Расы D&D 5e – RPGD100

Расы и происхождения DND5e


Альтернативный людоящер (Alternate Lizardfolk)

Раса D&D 5e. Источник: Laserllama.

Характеристики: +1 к Телосложению
Тип: Гуманоид
Размер: Людоящеры крупнее и выше людей, часто ростом значительно выше 6 футов. Ваш размер — Средний.
Скорость: 30 фт.
Возраст: Людоящеры достигают зрелости примерно в 1 год и почти всегда погибают в бою, не дожив до 60 лет.
Языки: Вы можете говорить на Общем и Драконьем языках.

  • Укус. Ваша клыкастая пасть — природное оружие, наносящее колющий урон, равный 1к6 + модификатор Силы.
  • Умелый ремесленник. В рамках короткого или продолжительного отдыха вы можете, используя клинок или кинжал, добыть кость и шкуру у существа Маленького размера или крупнее, чтобы создать один из следующих предметов: щит, дубинку, метательное копьё либо 1к4 дротика или игл.
  • Природный доспех. У вас прочная чешуя. Пока вы не носите доспехов, ваш Класс Доспеха равен 13 + модификатор Ловкости. Вы всё ещё можете использовать щит и получать преимущества этой черты.
  • Подраса. У Людоящеров есть четыре подрасы, различающиеся по среде обитания: Обитатели пустынь, Обитатели степей, Обитатели джунглей или Обитатели болот.

Бледноклык шагнул вперёд, в круг, что уже собрался вокруг него. Он покинул деревню две луны назад ещё детёнышем, полный решимости вернуться и доказать свою силу. Теперь он вознамерился бросить вызов стареющему вождю за его место главы клана. Соперник-Людоящер, которого он убил ранее в тот же день, укрепил его репутацию настолько, что вождь не счёл зазорным принять его вызов. В случае победы Бледноклык захватил бы власть над кланом, и прочим детёнышам пришлось бы его уважать. Пока круг Людоящеров смыкался вокруг него и вождя, Бледноклык обнажил свой костяной кинжал.

Вождь издал гортанное шипение и сбросил плащ с плеч, обнажив чешуйчатое тело, покрытое шрамами. Гул племени становился всё громче в его ушах, и впервые за долгое время Бледноклык познал страх.

— капитан Руфус Хогбек, отставной искатель приключений

Племенные воины. Людоящеры — народ, не похожий ни на один другой: они не ведают эмоций, но яростно преданы своему племени. Их потребность доказывать себя в бою делает их опасными соседями, и они постоянно вовлечены в межплеменные войны. Культура войны не позволила им продвинуться дальше своего первобытного уклада.

В отличие от большинства гуманоидов, они не образуют семейных уз, вместо этого связываясь узами со своим племенем. Любой Людоящер рискнёт жизнью, защищая детёнышей своего племени. Даже самки, откладывающие кладки яиц, считают всех детёнышей — даже не своих собственных — своими детьми.

Честь и насилие. Общество Людоящеров управляется строгой кастовой системой, основанной на личной репутации. Людоящеры повышают свой статус, побеждая врагов, равных им или превосходящих их. Им неинтересно сражаться со слабыми, и они готовы на всё, чтобы испытать своё мастерство в бою против более сильных противников.

Людоящеры смотрят на свою жизнь и все свои поступки именно через эту призму. Вылупившись, они получают год на то, чтобы совершить достаточно великих деяний и заслужить место взрослого члена своего племени. Если им это не удаётся, их изгоняют из племени или убивают в поединках чести их же сородичи по кладке.

Рептилии-искатели приключений. Хотя большинство Людоящеров — лишённые эмоций воины, те, что становятся искателями приключений, часто делают это, ощутив зов чего-то большего. Другие Людоящеры находят в приключениях отличный способ испытать своё воинское мастерство против всё более сильных противников.

Типичные имена

Детёныши Людоящеров получают имя по своей внешности. Если они доживают до взрослого возраста, им дают новое имя, основанное на том, как они заслужили свою репутацию. Людоящеры неизменно стремятся преодолевать всё большие препятствия и заслуживать новые имена.
Имена детёнышей: Чёрный Коготь, Жуткий Шип, Зеленочешуйчатый, Тяжёлый Шаг, Длиннозуб, Быстрый Плавник, Гниложаб, Широкая Пасть.
Имена взрослых: Костедробитель, Огнеход, Сердцелом, Королебой, Светокрад, Драконобой, Червеед.

Разновидности (4)

Обитатель пустынь (Desert Dwellers)

Источник: Laserllama

Характеристики: Ловкость +2

  • Увеличение характеристик. Ваша Ловкость увеличивается на 2.
  • Быстрые ноги. Ваша скорость передвижения увеличивается на 5 футов, и вы совершаете с преимуществом броски инициативы, когда не застигнуты врасплох.
  • Защита гребнем. Вы получаете владение навыком Запугивание и совершаете с преимуществом проверки Харизмы (Запугивание) против существ с Интеллектом 6 или ниже.

Прежде всего, пустынные Людоящеры — трусы. После сотен лет, в течение которых на них охотились пустынные хищники, эти украшенные гребнями рептилии немногочисленны и живут племенами не более десяти особей. Они всегда селятся в местах со множеством путей отступления на случай нападения во время отдыха.

Обитатель степей (Grassland Dwellers)

Источник: Laserllama

Характеристики: Сила +2

  • Увеличение характеристик. Ваша Сила увеличивается на 2.
  • Агрессивность. Бонусным действием вы можете переместиться на расстояние до вашей скорости по направлению к выбранному вами вражескому существу. Вы должны закончить это перемещение ближе к врагу, чем были в начале.
  • Орда завоевателей. Вы получаете владение щитами и тремя видами простого или воинского оружия ближнего боя на ваш выбор.
  • Голодные челюсти. Бонусным действием вы можете совершить особую атаку своим укусом. При попадании она наносит обычный урон, а вы получаете временные хиты (минимум 1), равные вашему модификатору Телосложения, и не можете использовать эту черту снова, пока не завершите короткий или продолжительный отдых.

Степные Людоящеры — свирепые племена налётчиков и мародёров. Они живут крупными ордами и перемещаются по своей территории как кочевые племена. Несмотря на воинственный образ жизни, главная угроза для них исходит изнутри их же рядов. Их вожди постоянно оспариваются, и многие из сильнейших погибают во внутренней борьбе за власть.

Обитатель джунглей (Jungle Dwellers)

Источник: Laserllama

Характеристики: Ловкость +1, Интеллект +1

  • Увеличение характеристик. Значения вашей Ловкости и Интеллекта увеличиваются на 1 каждое.
  • Прирождённый хищник. Вы получаете владение навыком Выживание и совершаете с преимуществом любые проверки Мудрости (Выживание) в джунглях, болотах или лесистой местности.
  • Рептильная маскировка. Бонусным действием вы можете стать невидимым до начала вашего следующего хода. Этот эффект заканчивается раньше, если вы совершаете бросок атаки или вынуждаете существо совершить спасбросок. Использовав эту особенность, вы должны завершить короткий или продолжительный отдых, прежде чем сможете использовать её снова.

Ценящие скрытность и быстрые, решительные удары превыше открытого боя, Людоящеры джунглей — мастера оставаться незамеченными до самого удара. Эти беспощадные Людоящеры живут в укромных местах и охраняют расположение своих гнёзд ценой собственной жизни. Они не делают различий — все нарушители границ гибнут одинаково.

Обитатель болот (Swamp Dwellers)

Источник: Laserllama

Характеристики: Телосложение +1, Мудрость +1

  • Увеличение характеристик. Значения вашего Телосложения и Мудрости увеличиваются на 1 каждое.
  • Земноводность. У вас есть скорость плавания, равная вашей скорости передвижения, и вы можете дышать как воздухом, так и водой.
  • Водный охотник. Вы получаете владение навыком Скрытность и совершаете с преимуществом любые проверки Ловкости (Скрытность), когда хотя бы частично погружены в воду.

Безусловно, самые многочисленные, болотные Людоящеры живут в окрестностях крупных водоёмов. Эти полуводные существа образуют небольшие племена, собирающиеся вместе в полнолуние для решения племенных дел. В отличие от большинства Людоящеров, они прибегают к насилию, лишь когда это необходимо для выживания.

← Все расы D&D 5e