Расы и происхождения DND5e
Эфириец (Laserllama) (Etherean (Laserllama))
Раса D&D 5e. Источник: Laserllama.
Характеристики: +2 к Ловкости и +1 к Интеллекту, Мудрости или Харизме на ваш выбор.
Тип: Гуманоид, Нежить
Размер: Размер Эфирийца зависит от того, из какой расы он был рождён. Ваш размер — Средний или Маленький.
Скорость: 30 фт.
Возраст: Эфирийцы стареют так же, как обычный представитель их расы.
Языки: Вы можете говорить, читать и писать на Общем и ещё одном языке на ваш выбор, знание которого вы унаследовали от своей прошлой жизни.
- Призрачная природа. Вы способны переходить в потустороннее состояние и обратно, подобно духу, слившемуся с вашей душой. Достигнув 5-го уровня, вы можете, не тратя ячейку заклинаний, раз наложить заклинание 3-го уровня преобразования эфирный переход [spectral passage] (действие; касание; В, С, М — предмет, через который прошёл дух; концентрация, вплоть до 1 минуты): вы касаетесь готового на то существа, которое до конца действия заклинания становится полубестелесным и может проходить сквозь других существ и объекты, как через труднопроходимую местность. Если существо заканчивает своё перемещение внутри другого объекта или существа, оно немедленно перемещается в ближайшее свободное пространство, получая 1к10 урона силовым полем за каждые пройдённые таким образом 5 футов. Телосложение является вашим модификатором заклинаний для этого заклинания. Накладывая заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, вы можете нацелиться на одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше 3-го.
- Природа нежити. Вам больше не нужно есть, пить или дышать, и вы получаете иммунитет к состоянию Отравленный.
- Невесомость. Бонусным действием вы можете ненадолго проявить свою эфирную природу, чтобы стать невесомым. Вы получаете скорость полёта, равную вашей скорости ходьбы. Однако, летая таким образом, вы не можете подниматься выше 10 футов над землёй.
Эта невесомость длится 10 минут, но вы можете бонусным действием прекратить её раньше срока. Вы можете использовать эту особенность количество раз, равное вашему бонусу мастерства, и восстанавливаете все потраченные использования по окончании продолжительного отдыха.
За гранью завесы. Порой, когда смертные умирают с незавершёнными делами, их сознание бессознательно находит путь обратно на Материальный план, чтобы исполнить свои желания. Некоторые из этих душ проявляются как призраки, других пленяют и порабощают некроманты, но редкие счастливцы сливаются с готовым на то живым смертным существом.
Слияние этих духов со смертными порождает совершенно новое существо — Эфирийца. У одних Эфирийцев в голове существует отдельная, различимая личность, у других же не остаётся никаких прямых воспоминаний об их прошлых жизнях.
Эфирная природа. Независимо от обстоятельств, эти смертные обретают частицу эфирной силы. Хотя их способности часто ассоциируются с нежитью и прочими зловещими существами, Эфирийцы не всегда злы. Некоторые находят способ использовать свои силы во благо, и по мере их роста растут и эфирные способности.
Когда Эфириец исполняет незавершённое дело духа, вернувшегося на Материальный план, воспоминания этого духа уходят, но его эфирные способности остаются с Эфирийцем навсегда.