Расы и происхождения DND5e
Полудварф (Half-Dwarf)
Раса D&D 5e. Источник: Laserllama.
Характеристики: +2 к Телосложению и +1 к другой характеристике на ваш выбор.
Тип: Гуманоид
Размер: Полудварфы почти такого же роста, как люди, разве что немного ниже и коренастее. Вы ростом от 4,5 до 5,5 футов и весите около 200 фунтов. Ваш размер — Средний.
Скорость: 30 фт.
Возраст: Полудварфы взрослеют с той же скоростью, что и люди, достигая зрелости примерно в 20 лет. Однако живут они значительно дольше людей — часто до 200 лет.
Темное зрение: 60 фт.
Языки: Вы можете говорить, читать и писать на Общем, Дварфском и ещё одном дополнительном языке на ваш выбор. Полудварфы часто изучают язык народов, с которыми работают.
- Крепкая натура. Вы совершаете с преимуществом спасброски от яда, а также получаете сопротивление урону ядом.
- Прирождённый ремесленник. Вы получаете владение одним набором ремесленных инструментов на ваш выбор. Вы прибавляете удвоенный бонус мастерства к любой проверке характеристики, которую совершаете с использованием этих инструментов.
С высоты великих стен Хаммердипа я наблюдал, как молодой полудварф скрылся в болоте. Будь дело лишь в таланте, его следовало бы выбрать в подмастерья к мастеру-кузнецу великого укреплённого города. Увы, из-за его человеческой матери молодого кузнеца обошли в пользу менее одарённого, но чистокровного дварфа.
Я всегда восхищался тем, как он отказывался мириться с чёрной работой, что поручали полудварфам, и я был полон решимости помочь ему заслужить право носить имя клана своего отца. Я знал, что задача будет опасной, особенно для дварфа со столь малым боевым опытом, но если бы он сумел убить молодого дракона, поселившегося на болоте, у старейшин не осталось бы иного выбора, кроме как принять его.
— лорд Торин Штормкулак, герой Хаммердипа
Дварфские традиции. Полудварфы часто демонстрируют лучшее от наследия обоих своих родителей. Подобно дварфам, они, как правило, высоко ценят достойное поведение и репутацию. И хотя их не считают полноправными членами соответствующих кланов, большинство Полудварфов готовы на многое, лишь бы заслужить признание или не навлечь позор на клан своего дварфского родителя.
Часто, когда клану нужно уладить рискованное или сомнительное дело, эту задачу поручают Полудварфу. Так, если дело обернётся плохо, бесчестье не ляжет на чистокровного члена клана. Стремясь обрести своё место, Полудварфы идут на многое, чтобы заслужить расположение своей дварфской родни. Не отрекаясь от своего человеческого наследия, Полудварфу очень сложно добиться признания старейшин как члена клана — для этого требуются великие деяния на службе клану.
Человеческая изобретательность. От своих человеческих предков Полудварфы получают искру новаторства и стремление оставить по себе личное наследие. Куда более индивидуалистичные, чем прочие дварфы, их врождённое стремление раздвигать границы побуждает их совершенствовать ремёсла и дварфов, и людей, зачастую пренебрегая традициями мастеров-ремесленников. Благодаря своей целеустремлённости и изобретательности изделия Полудварфов часто пользуются спросом у тех, кто ценит качество. К сожалению, Полудварфов редко принимают в дварфские гильдии из-за дварфских традиций и обычаев.
Полудварфы мультивселенной. Полудварфы могут существовать в любом сеттинге, где есть и люди, и дварфы. Этот выносливый народ нередко появляется всюду, где встречаются эти две расы. В сеттинге «Тёмное солнце» Полудварфов называют мулами, и, увы, из-за их природной стойкости и выносливости их ценят как гладиаторов и работников.