Расы и происхождения DND5e
Полутролль (Half-Troll)
Раса D&D 5e. Источник: Laserllama.
Характеристики: +2 к Телосложению и +1 к Силе или Мудрости на ваш выбор (либо, по желанию, +2 к одной характеристике и +1 к другой на ваш выбор, но не к одной и той же).
Тип: Гуманоид, Великан
Размер: Полутролли высоки и длинноруки, и могут весить от 300 до 400 фунтов. Ваш размер — Средний.
Скорость: 30 фт.
Возраст: Полутролли достигают взрослого возраста в 7 лет. Благодаря своей Регенерации Полутролли способны прожить до 200 лет.
Языки: Вы можете говорить, читать и писать на Общем и, в зависимости от вашего воспитания, на Великаньем, Орочьем или Гоблинском языке.
- Длинные конечности. Совершая рукопашную атаку в свой ход, вы получаете досягаемость на 5 футов больше обычной.
- Регенерация. Хотя ваши силы и разбавлены, вы всё ещё способны поразительно быстро восстанавливаться после ранений. Всякий раз, когда вы тратите Кость Хитов, чтобы восстановить хиты, вы дополнительно восстанавливаете хиты, равные вашему бонусу мастерства.
- Подраса. Полутроллей с рождения растят для одной из двух ролей в племени. Выберите Стража или Вирда.
Крепкие шкуры. Хотя Полутролли не обладают сверхъестественной живучестью настоящих троллей, по сравнению с другими смертными расами они наделены удивительными регенеративными способностями. Во время отдыха их тела впадают в мистическое регенеративное состояние, в котором заживают переломанные кости, глубокие раны и прочие травмы, на восстановление от которых любому другому смертному потребовались бы недели.
Эта живучесть делает их прирождёнными искателями приключений, способными оправиться от смертельных опасностей подземелий и гробниц.
Племенные общества. Не принятые ни людьми, ни свирепыми троллями, Полутролли объединяются в небольшие кочевые племена. Они бродят по диким землям, никогда подолгу не задерживаясь на одном месте, чтобы не навлечь на себя гнев людей. Часто ими предводительствует мистический Вирд — Полутролль, обладающий природным родством с духами, обитающими во всём сущем.
Иногда становящиеся искателями приключений Полутролли отправляются в путь от имени своего племени, чтобы добыть богатство. Другие же — изгои, ищущие славы и почёта, чтобы люди приняли их как героев, а настоящие тролли — как свирепых воинов.
Разновидности (2)
Страж (Warden)
Источник: Laserllama
- Ярость. Когда вы получаете урон, из-за которого ваши хиты опускаются ниже половины максимума, вы можете реакцией переместиться на расстояние до вашей скорости по направлению к враждебному существу и совершить одну атаку оружием с преимуществом.
Использовав эту реакцию, вы должны завершить короткий или продолжительный отдых, прежде чем сможете использовать её снова.
Вас растили, чтобы вы сражались от имени своего племени, защищая слабых и давая отпор тем, кто угрожает вашему народу.
Вирд (Wyrd)
Источник: Laserllama
- Духовное прозрение. Вы получаете владение навыком Религия. Совершая проверку Религии, связанную с природными духами, вы можете прибавить к результату удвоенный бонус мастерства.
- Магия Вирда. Вы изучаете один заговор и одно заклинание 1-го уровня на ваш выбор из списка заклинаний шамана, а Мудрость является вашим модификатором заклинаний. Вы можете накладывать это заклинание шамана 1-го уровня раз в продолжительный отдых, не тратя ячейку заклинаний. После этого, если у вас есть ячейки заклинаний, вы можете потратить одну из них, чтобы наложить его снова.
Вас воспитывали как ученика духовного главы вашего племени и обучали общению с миром духов.