Люди (Мидгард) (Human (Midgard)) – Расы D&D 5e – RPGD100

Расы и происхождения DND5e


Люди (Мидгард) (Human (Midgard))

Раса D&D 5e. Источник: Midgard Heroes Handbook.

Тип: Гуманоид
Размер: Люди сильно различаются по размерам (от 5 до более 6 футов). Ваш размер — Средний.
Скорость: 30 фт.
Возраст: Люди становятся взрослыми в районе 20 лет, и живут менее столетия. Отмеченные эльфами живут гораздо дольше, часто пересекая рубеж в 180 лет.
Языки: Вы можете говорить, читать и писать на Общем и еще одном языке на ваш выбор (отмеченные эльфами также знают Эльфийский). Люди обычно изучают языки народов, с которыми имеют дело, включая редкие диалекты. Они любят разбавлять собственную речь словами, позаимствованными из других языков: орочьими ругательствами, эльфийскими музыкальными терминами, дварфскими военными командами.

Разновидности (2)

Отмеченные эльфами (Elf-marked)

Источник: Midgard Heroes Handbook

Характеристики: Харизма +2, Любая +1, Любая +1

  • Тёмное зрение. Благодаря вашей эльфийской крови, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
  • Наследие фей. Вы совершаете с преимуществом спасброски от состояния очарованный, и вас невозможно магически усыпить.
  • Универсальность навыков. Вы получаете владение двумя навыками на ваш выбор.

Несмотря на упадок и разрозненность, эльфы оставили богатое наследие. Вдобавок к очевидным напоминаниям об их былом величии вроде разрушенных городов и прямых ровных дорог они также оставили след в крови людей Мидгарда. Так называемые потомки эльфов — это результат союзов между эльфами и людьми. Эльфийская кровь связывает их с царствами фей, и некоторые могут отследить свою родословную до великих эльфов древних эпох. Потомки эльфов есть во всех королевствах Мидгарда. Они уживаются с людьми и другими расами в многонациональных городах и деревнях, но их слегка заострённые уши всегда улавливают шёпот силы, заключённой в их крови.

У потомков эльфов особенности полуэльфов.

Странники-каривы (Kariv Wanderers)

Источник: Midgard Heroes Handbook

Характеристики: Сила +1, Ловкость +1, Харизма +1

  • Воины, танцоры, любовники. (Эта и следующая особенности заменяют собой стандартное человеческое «Увеличение характеристик»). Люди карива сильны, гибки и дышат страстью. Значение ваших Силы, Ловкости и Харизмы увеличивается на 1. Вы получаете владение навыками Выступление и Выживание.
  • Проклятые. Если ваши два последних продолжительных отдыха проходили более чем в 1 миле (1,6 км) друг от друга, то вы получаете преимущество на проверки Харизмы или помеху в ином случае.

По степям и долинам Странствующего царства гуляет ветер. Он разносит запах дикого тимьяна и дым сотен костров. Послушайте старые песни, что льются из пьяных уст и проникнитесь их печалью.

Персонаж вернулся в табор своего клана после поездки с торговым караваном в Велларшейм. Каривы — так зовётся его народ, кочевники Ротенской равнины. Копыта да колёса — его судьба. Никто не знает эти края лучше него, ведь он многое повидал во время своих странствий — от землянок зиморождённых в суровом Домовограде до рубежей Каа'неша и его диких обитателей. В пути компанию ему составляли его пони и пояс с клинком, а также любовь к веселью, выпивке и азартным играм.

Но веселью не облегчить его бремя и не унять сердечной тоски, когда он слишком долго засиживается на месте. Многие считают, что каривы прокляты, и может, так и есть, ведь у них нет дома, лишь седло и табор.

Стоит им задержаться в одном месте, и они начинают чувствовать неизбывную тоску. Цветные шелка их одежды тускнеют и блекнут. Головы затуманиваются, и вокруг костров начинают бродить волки. Чтобы не пасть жертвой проклятья, кочевники постоянно в движении, постоянно в седле.

Каривы, люди Ротенской равнины, горячи и свирепы. Из них выходят превосходные воины и барды.

Имена каривов

Большинство каривов в течение жизни обретают три имени: детское, взрослое и старческое. Имена детей взяты из природы, например названия цветов и животных. Имена стариков указывают на самые примечательные достижения в жизни. Взрослые имена зависят от культуры, как и у большинства людей.

Мужские имена: Алеков, Буданек, Вилкан, Градек, Димирку, Ксавер, Миколаш, Сержей, Чеслов, Явой;

Женские имена: Зофи, Ворека, Лорема, Маля, Матвия, Нербета, Силя, Танина, Чатурия, Энла;

← Все расы D&D 5e