Огреш (Ogresh) – Расы D&D 5e – RPGD100

Расы и происхождения DND5e


Огреш (Ogresh)

Раса D&D 5e. Источник: Grim Hollow: Player's Guide.

Характеристики: Харизма +2, Телосложение +1, Мудрость +1
Тип: Гуманоид
Размер: Хотя огреши лишь немного выше людей — около 6–7 футов, — они отличаются крайне широким телосложением, что делает их значительно тяжелее людей даже до перехода к малоподвижному образу жизни. Молодой огреш обычно весит от 200 до 300 фунтов, а старший, осевший огреш может достигать 700–800 фунтов. Ваш размер — Средний.
Скорость: 30 фт.
Возраст: Огреши достигают зрелости примерно к 25 годам и могут жить до 300 лет.
Языки: Вы можете говорить, читать и писать на трёх языках на ваш выбор.

  • Рыбак рыбака. Вы совершаете с преимуществом спасброски от состояния очарованный.
  • Мощное телосложение. Вы считаетесь на одну категорию размера больше при определении вашей грузоподъёмности и веса, который вы можете толкать, тащить или поднимать.
  • Дар красноречия. Вы получаете владение двумя навыками на ваш выбор из следующих: Убеждение, Проницательность, Обман и Выступление.
  • Дружеское ухо. Один раз за короткий отдых вы можете попытаться очаровать невраждебное существо, с которым беседуете, если разговариваете с ним не менее одной минуты. Существо должно совершить спасбросок Мудрости, Сл которого равна 8 + ваш модификатор Харизмы + ваш бонус мастерства. При провале цель становится очарована вами на один час, и вы узнаёте одно известное ей сведение, связанное с темой вашего разговора, на усмотрение Мастера. Вне зависимости от результата спасброска цель не подозревает о вашей попытке.

Все многолюдные народы Этериса рассказывают истории об огрешах, хотя мало кто видел их воочию. В сказаниях их описывают как одиноких мудрецов — мужчин и женщин, что служат источниками знаний и советов для окрестных общин. Полно приключенческих преданий, где герой получает наставление от огреша, прежде чем отправиться в путь. Какова бы ни была правдивость таких рассказов, огреши и впрямь существуют по всему континенту, воспринимаемые как нечто экзотическое и диковинное.

В действительности редкость огрешей — следствие их особой биологии. Молодые огреши взрослеют медленно, и в течение долгой юности, что может длиться десятилетиями, ими движет глубоко укоренённая жажда странствий. Это чувство влечёт их в поиски подходящего места для оседлой жизни. Осев, огреш входит во вторую стадию жизни, отмеченную резко возросшим аппетитом и преимущественно сидячим образом жизни.

При их зависимости от других видов неудивительно, что огреши — мастера общения. Каждый рождается с врождённой способностью читать язык тела и оттенки голоса, помогающие распознать настрой других. Даже непринуждённая беседа может открыть этим внимательным наблюдателям куда больше, чем собеседник намеревался сообщить.

← Все расы D&D 5e