Троллеобразный (Мидгард) (Trollkin (Midgard)) – Расы D&D 5e – RPGD100

Расы и происхождения DND5e


Троллеобразный (Мидгард) (Trollkin (Midgard))

Раса D&D 5e. Источник: Midgard Heroes Handbook.

Характеристики: +2 к Телосложению
Тип: Гуманоид
Размер: Троллеобразные выше 6 футов (185 см) и гораздо крепче людей. Весят около 200 фунтов (90 кг). Ваш размер - Средний.
Скорость: 30 фт.
Возраст: Троллеобразные достигают зрелости к 15 годам и живут от 50 до 60 лет.
Темное зрение: 60 фт.
Навыки: Запугивание
Языки: Вы можете говорить, читать и писать на Северном наречии.

  • Тёмное зрение. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
  • Природное оружие. У персонажа есть большие клыки, а вместо ногтей когти с помощью которых можно совершать атаки. При попадании когти наносят 1к4 + модификатор Силы режущего урона, а клыки 1к4 + модификатор Силы колющего урона.
  • Нечеловеческая живучесть. Вы используете свои врождённые способности к исцелению, чтобы оправиться от ран. Один раз в день, бонусным действием вы можете потратить 1 Кость Хитов и восстановить хиты, словно завершили короткий отдых. Количество Костей Хитов, которые вы можете потратить увеличивается на одну при достижении 6-го уровня (2 Кости), 12-го уровня (3 Кости) и 18-го уровня (4 Кости). Если вы получаете урон огнём или кислотой, то вы теряете доступ к этой особенности, пока не закончите короткий или продолжительный отдых.
  • Наследие страха. Вы получаете владение навыком Запугивание.

В древности огры, тролли и феи иногда сходились с людьми. Троллеобразные — их потомки. Они высокие и худые, у них звероподобная внешность. Обычно цивилизованные северные расы им не рады, даже если корни их происхождения трудно определить. Поэтому большинство троллеобразных живёт уединёнными племенами за счёт охоты и набегов.

Первый взгляд

Толстая коричневая или зелёная шкура делает троллеобразных слегка похожими на орков или хобгоблинов. Хотя многие из них грубы и неопрятны, их родословная может проявиться по-разному. Некоторые троллеобразные даже могли бы быть красивы по человеческим меркам, если бы не тонкие признаки их чудовищного происхождения, такие как каменно-серая кожа или когтистые пальцы.

Многие троллеобразные наносят татуировки, чтобы показать принадлежность к племени либо чтобы почтить духов предков. Самые храбрые клеймят свою плоть, чтобы показать, что им неведом страх, ведь лишь кислота и огонь могут надолго оставить шрамы на их коже.

Место в мире

Пускай большинство троллеобразных живёт на отшибе, некоторые из них обожают цивилизацию. Но даже в городах они держатся в обособленных кварталах, которые в итоге становятся похожи на городские племена. Большинство из них находят работу, в которой их природа полезна. Обычно они наёмники, но иногда присоединяются к городской страже. Воровские гильдии и прочие негодяи выбивают долги с помощью них. Иногда кузнецы и ремесленники берут их себе в напарники или подмастерья, чтобы добавить товарам дикарской экзотики.

Трудные отношения

По неясным причинам, утерянным в истории, троллеобразные непримиримые враги дварфов. Обе расы презирают друг друга. А вот с феями, особенно с теневыми, а также с гномами они отлично ладят.

Имена троллкинов

Троллеобразным нет дела до имён. Они носят их лишь для удобства тех рас, которым они нужны, а не для себя. В кругу сородичей троллеобразные ссылаются друг на друга, называя приметы, известные деяния или узнаваемые черты (Кривой-нос, Длинные-когти, Боится-молнии). Прозвища меняются в зависимости от того, что троллеобразный недавно совершил и кто о нём говорит. Главное чтобы собеседник понимал, о ком идёт речь. Часто они соединяют несколько прозвищ в одно (Длинные-когти-боится-молнии). Когда троллеобразные берут «людские» имена (то есть удобные для людей), они следуют тому же принципу. Из-за этого возникает путаница, так как прозвища меняются каждый раз, когда троллеобразные представляются, потому что многим из них лень вспоминать, как их звали на прошлой неделе или даже вчера.

Типичные имена

Имена: Бородавка-н-а-глазу, Вечно-злой, Кусает-уши, Ненавидит-птиц, Много-шмыгает, Пинает-детей, Сжёг-сестру, Сломанный-клык, Шесть-пальцев.

Разновидности (2)

Шепчущие в ночи (Night whisperers)

Источник: Midgard Heroes Handbook

Характеристики: Мудрость +1

  • Шепот духов. Духи предков вашего племени шепчут секреты за пределами смерти. Прежде чем совершить проверку навыка или спасбросок, вы можете прислушаться к мудрости духов и получить преимущество на бросок. Вы не можете использовать эту особенность повторно, пока не завершите продолжительный отдых.

Происходят от загадочных фей из Царства теней. Благодаря естественной связи с миром духов, шепчущие часто становятся шаманами, провидцами и жрецами. Как правило, у них более тёмная кожа и худощавое телосложение, чем у других троллеобразных.

Камнешкурые (Stoneskin)

Источник: Midgard Heroes Handbook

Характеристики: Сила +1

  • Толстая шкура. Кожа бугристая, толстая и жёсткая, что даёт +1 к КД.

Некоторые троллеобразные — это результат слияния людей и чудовищ вроде огров, троллей и странных фейских существ кровожадной наружности. Камнешкурые куда крупнее остальных троллеобразных. Их кожа ярко-светлая, но на ощупь груба и похожа на камень.

← Все расы D&D 5e