Оживление предмета (Animate Object) – Заклинания D&D 5e – RPGD100

Заклинания DND5e


Оживление предмета (Animate Object)

2 уровень, преобразование. Время накладывания: 1 действие. Дистанция: 60 футов. Компоненты: В, С. Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа (концентрация). Классы: Изобретатель, Бард, Чародей, Волшебник. Источник: Laserllama Compendium of Spells (LCoS).

Вы наполняете жизнью один видимый вами немагический предмет с размером Маленький или меньше, временно оживляя его под своим контролем. Пока заклинание активно или пока предмет не уничтожен, он использует приведённые ниже правила:

Характеристики. Оживлённый предмет использует приведённый ниже блок характеристик. В нескольких местах блока он использует Сл ваших заклинаний, потраченную на него ячейку заклинания (Ячейка), ваш модификатор атаки заклинанием и ваш бонус мастерства (БМ). Если хиты Оживлённого предмета опускаются до 0, он возвращается в неодушевлённую форму, а избыточный урон переносится.

Управление. В бою Оживлённый предмет действует на вашей инициативе и в ваш ход. Однако, если вы не отдаёте команду, Оживлённый предмет остаётся в своём пространстве и действует лишь для самозащиты. Пока вы находитесь в пределах 500 футов от Оживлённого предмета, вы можете бонусным действием телепатически командовать им, определяя, как он будет действовать в свой ход, или задавая общий план действий («защищай эту дверь»), пока не дадите другую команду.

Уровень ячейкиРазмерУрон
3-йСредний2к6
4-йБольшой2к10
5-йОгромный2к12

На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание ячейкой более высокого уровня, вы можете оживлять более крупные предметы, как показано в таблице выше. Кости урона его Шлепка также увеличиваются.

ОЖИВЛЁННЫЙ ПРЕДМЕТ
Конструкт (различные размеры), нейтральный

КДСл ваших заклинаний
Хиты10 × Ячейка
Скорость30 фт, полёт 30 фт (парение)
СИЛ16 (+3)
ЛОВ14 (+2)
ТЕЛ10 (+0)
ИНТ3 (−4)
МУД3 (−4)
ХАР1 (−5)
ЧувстваСлепое зрение 30 фт (слеп за пределами этого радиуса)
Сопротивленияяд; дробящий, колющий и рубящий урон от немагических атак
ИммунитетыИстощение, Окаменение, Отравление

Действия — Шлепок. Рукопашная атака оружием: ваш модификатор атаки заклинанием, досягаемость 5 фт, одна цель. Попадание: дробящий, колющий или рубящий урон (2к4 + БМ) (в зависимости от формы).

← Все заклинания D&D 5e