Зов ветра (Beckon Air) – Заклинания D&D 5e – RPGD100

Заклинания DND5e


Зов ветра (Beckon Air)

Заговор, преобразование. Время накладывания: 1 действие. Дистанция: 60 футов. Компоненты: В, С. Длительность: Мгновенно. Классы: Друид, Шаман, Чародей, Волшебник. Источник: Laserllama Compendium of Spells (LCoS).

Вы можете управлять ветрами и обрушивать их на врагов. Накладывая это заклинание, выберите один из следующих эффектов:

Управление воздухом. Вы управляете воздухом в пределах 5-футового куба в пределах дистанции, создавая небольшой сенсорный эффект: шелест листьев, хлопок ставней или колыхание одежды.

Воздушный залп. Вы создаёте в руке шар сжатого воздуха и швыряете его в видимую вами в пределах дистанции цель, вынуждая её совершить спасбросок Силы. При провале она получает урон звуком 1к6, а цель с размером Средний или меньше отбрасывается на 10 футов от вас по прямой линии.

На больших уровнях. Урон этого заговора и размер отбрасываемой цели увеличиваются на 5-м (2к6, Большой), 11-м (3к6, Огромный) и 17-м уровне (4к6, Громадный).

← Все заклинания D&D 5e