Заклинания DND5e
Призыв аберрации (Conjure Aberration)
4 уровень, вызов. Время накладывания: 1 действие. Дистанция: 30 футов. Компоненты: В, С, М (призма стоимостью не менее 50 зм, омытая в аберрантных энергиях Дальнего предела). Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа (концентрация). Классы: Колдун, Волшебник. Источник: Laserllama Compendium of Spells (LCoS).
Вы сжимаете материальный компонент этого заклинания, разрывая брешь в реальности и заставляя Аберрацию появиться в пределах дистанции. Пока заклинание активно, Аберрация использует приведённые ниже правила:
Характеристики. Когда вы накладываете заклинание, бросьте к4 и сверьтесь с таблицей ниже. Появляется Аберрация, соответствующая вашему результату, используя свой блок характеристик. В качестве альтернативы вы можете выбрать любой результат ниже вашего, чтобы он появился вместо него.
Бой. Аберрация действует на вашей инициативе и в ваш ход. Вы можете отдавать ей устные приказы (действие не требуется). Если Аберрация не получает приказов или её приказы выполнены, она перемещается и яростно защищается.
Накладывание заклинаний. Если она способна накладывать заклинания, вы можете приказать ей сделать это, но она использует ваши ячейки заклинаний, даже если обычно могла бы колдовать без них.
Управление. Если заклинание оканчивается из-за прерванной концентрации, Аберрация остаётся, но больше не под вашим контролем. Пока заклинание активно или пока её хиты не опустятся до 0, Аберрация действует согласно своему мировоззрению.
| Бросок | Аберрация |
|---|---|
| 1 | Флумф |
| 2 | Спектатор |
| 3 | Чул |
| 4 | Красный слаад |
| 5 | Синий слаад |
| 6+ | Свежеватель разума |
На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание ячейкой 5-го уровня или выше, вы получаете бонус +1 к броску для определения призываемой Аберрации за каждую ячейку выше четвёртой.