Призыв зверя (Conjure Beast) – Заклинания D&D 5e – RPGD100

Заклинания DND5e


Призыв зверя (Conjure Beast)

2 уровень, вызов. Время накладывания: 1 действие. Дистанция: 30 футов. Компоненты: В, С, М (серебряная кость, перо, чешуйка или волос стоимостью не менее 1 зм, добровольно подаренные вам духом феи). Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа (концентрация). Классы: Друид, Следопыт. Источник: Laserllama Compendium of Spells (LCoS).

Вы сжимаете материальный компонент этого заклинания и призываете его дух феи на помощь. Он Дружелюбен к вам и вашим союзникам и следует вашим командам по мере своих способностей. Пока заклинание активно, дух использует приведённые ниже правила:

Характеристики. Дух феи появляется в видимом вами свободном пространстве, где принимает облик и характеристики Зверя с ПО 1 или ниже. Вы выбираете Зверя, но он должен быть тем, чей живой образец вы видели прежде.

Бой. В бою Зверь действует на вашей инициативе и в ваш ход. Вы можете отдавать ему устные команды (действие не требуется). Если Зверь не получил команды, он перемещается и защищается по мере своих способностей. Когда хиты Зверя опускаются до 0, дух исчезает.

На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание ячейкой 3-го уровня или выше, ПО Зверя, чей облик может принять дух, увеличивается на 1 за каждый уровень ячейки выше второго.

← Все заклинания D&D 5e