Заклинания DND5e
Призыв фамильяра (Conjure Familiar)
1 уровень, вызов (ритуал). Время накладывания: 1 час. Дистанция: 10 футов. Компоненты: В, С, М (капля крови заклинателя, поглощаемая при накладывании этого заклинания). Длительность: Мгновенно. Классы: Волшебник. Источник: Laserllama Compendium of Spells (LCoS).
Принеся в жертву каплю крови, уменьшите свой максимум хитов на 1, чтобы призвать Фамильяра. Он Дружелюбен к вам и подчиняется вашим командам. Ваш Фамильяр использует следующие правила:
Характеристики. Ваш Фамильяр проявляется в виде выбранного вами Зверя с ПО 0, но его вид существа — небожитель, фея или исчадие. Фамильяры часто отражают истинную природу души заклинателя во внешности и мировоззрении. У вас может быть только один Фамильяр, но вы можете провести ритуал снова, чтобы изменить его форму.
Управление. В бою Фамильяр действует на вашей инициативе и в ваш ход. Он не может атаковать, но в остальном действует как обычно. Если его хиты опускаются до 0, ваш Фамильяр уничтожается. Если он уничтожен, вы восстанавливаете потраченный на его создание максимум хитов в конце вашего следующего продолжительного отдыха.
Отзыв. Действием вы можете отправить своего Фамильяра в уникальное карманное измерение или развоплотить его навсегда. Действием вы можете отозвать Фамильяра из его карманного измерения, и он появляется в видимом вами свободном пространстве в пределах 10 футов.
Связь души. Пока ваш Фамильяр находится в пределах 100 футов, вы можете телепатически общаться с ним. Действием вы можете использовать чувства Фамильяра вместо своих, пока не окончите этот эффект (действие не требуется) или пока не станете Недееспособны. Пока вы это делаете, вы слепы и глухи к своему окружению.
Накладывание заклинаний. Когда вы накладываете заклинание с дистанцией «Касание», а ваш Фамильяр находится в пределах 100 футов, он может реакцией доставить это заклинание, используя вашу базовую характеристику заклинаний.