Призыв растений (Conjure plant creatures) – Заклинания D&D 5e – RPGD100

Заклинания DND5e


Призыв растений (Conjure plant creatures)

5 уровень, вызов. Время накладывания: 1 минута. Дистанция: 90 футов. Компоненты: В, С. Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа (концентрация). Классы: Волшебник, Друид, Следопыт. Источник: Sprouting Chaos Player's Companion (SCPC).

Выберите область из живых растений в пределах дальности заклинания, которая заполняет куб со стороной 10 футов. Растение с показателем опасности 5 или ниже появляется в незанятом месте в пределах 10 футов.

Растение дружественно по отношению к вам и вашим союзникам. Совершите проверку инициативы за существо и оно будет совершать свои собственные ходы. Оно подчиняется вашим вербальным командам (действие не требуется). Если вы не отдаёте команду, оно защищается от враждебных существ, но в иных случаях действий не совершает.

Если ваша концентрация нарушена, растение не исчезает. Вместо этого вы теряете над ним контроль, и оно становится враждебным к вам и вашим спутникам, и может напасть. Неконтролируемое существо не может быть отпущен вами, но он исчезает через 1 час после того, как был призван. Параметры элементаля есть у Мастера.

На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 6-го уровня или выше, показатель опасности увеличивается на 1 за каждый уровень ячейки выше пятого.

← Все заклинания D&D 5e