Заклинания DND5e
Переход в Эфир (Ethereal Jaunt)
2 уровень, вызов. Время накладывания: Бонусное действие. Дистанция: Касание. Компоненты: В, С. Длительность: 1 раунд. Классы: Мученик MHP, Некромант MHP, Чародей, Колдун, Ведьма MHP, Волшебник. Источник: Valda's Spire of Secrets 24 (VSoS24).
Согласное существо, которого вы касаетесь, ненадолго вступает в пограничные области Эфирного плана до начала вашего следующего хода. Заклинание мгновенно заканчивается, если цель уже находится на этом плане.
Находясь на Эфирном плане, цель может воздействовать только на существ, предметы и эффекты на этом плане и сама подвержена воздействию только с их стороны. Она может воспринимать план, который покинула, и он выглядит серым; цель не видит на нём ничего на расстоянии больше 60 футов. Существа, не находящиеся на Эфирном плане, не могут воспринимать цель или взаимодействовать с ней, если только какое-либо умение не даёт им такую возможность. Цель может перемещаться на Эфирном плане в любом направлении. Если она перемещается вверх или вниз, каждый фут перемещения стоит дополнительного фута.
Когда заклинание заканчивается, цель возвращается на покинутый план в точке, соответствующей её пространству в Пограничном Эфире. Если она оказывается в занятом пространстве, её смещает в ближайшее свободное пространство.