Огненный кнут (Flame Whip) – Заклинания D&D 5e – RPGD100

Заклинания DND5e


Огненный кнут (Flame Whip)

2 уровень, воплощение. Время накладывания: Вместо атаки. Дистанция: На себя. Компоненты: В, С, М (обугленная деревянная рукоять). Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут (концентрация). Классы: Сосуд, Колдун. Источник: Laserllama Compendium of Spells (LCoS).

Вместо атаки вы можете создать в свободной руке кнут из чистого пламени. Он существует, пока заклинание активно, и испускает яркий свет в радиусе 10 футов. Если вы выпускаете кнут из рук, он исчезает, но вы можете вновь создать Огненный кнут вместо атаки, не тратя ячейку заклинания.

Каждый раз, когда вы могли бы совершить атаку, вы можете вместо этого совершить Огненным кнутом рукопашную атаку заклинанием по одной видимой вами цели в пределах 10 футов. При попадании она получает урон огнём, равный 1к10 + ваш модификатор базовой характеристики заклинаний, и если цель имеет размер Большой или меньше, вы можете мгновенно схватить её Кнутом.

Вы не можете атаковать Кнутом, пока он держит схваченное существо, но схваченное существо получает урон огнём 1к10 в начале своих ходов и может действием совершить проверку Силы против Сл ваших заклинаний, освобождаясь при успехе.

На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание ячейкой 4-го уровня или выше, оба случая урона огнём увеличиваются на 1к10 за каждые два уровня ячейки выше второго.

← Все заклинания D&D 5e