Заклинания DND5e
Игра судьбы (Game of Fate)
6 уровень, очарование (ритуал). Время накладывания: 1 действие или ритуал. Дистанция: 60 футов. Компоненты: В, С, М (Игровой набор). Длительность: 1 час. Классы: Бард, Следователь MHP, Волшебник. Источник: Valda's Spire of Secrets 24 (VSoS24).
Вы магически принуждаете существо в пределах дальности, способное слышать и понимать вас, к немагической игре с жизненно важными ставками. Несогласное существо может совершить спасбросок Мудрости, чтобы противостоять этому эффекту. При провале спасброска существо вынуждено участвовать в игре.
Проигравший игру получает 6к6 урона Психической энергией. Если к окончанию заклинания никто не проиграл и не выиграл, и вы, и цель получаете этот урон. Если вы или ваш союзник причиняет вред цели, вы проигрываете — и наоборот, если цель или её союзник причиняет вред вам.
Кроме того, вы и цель можете договариваться о более высоких ставках. Вы можете поставить более высокий урон Психической энергией (не более 12к6), имущество или более экзотические награды, например пожалование дворянского титула. Заклинание раскрывает, если существо пытается поставить не принадлежащее ему имущество. Ставка фиксируется, когда вы и цель соглашаются с ней, закрепляя договорённость рукопожатием или подобным жестом. Поставленное имущество или валюта телепортируются к победителю по окончании игры. Проигравший также магически вынужден совершить любое действие (например, пожаловать дворянский титул), поставленное в качестве ставки. Наконец, никакое заклинание, магический эффект или существо, помимо вас и цели, не может повлиять на исход игры.