Порыв ветра (Gust of wind) – Заклинания D&D 5e – RPGD100

Заклинания DND5e


Порыв ветра (Gust of wind)

2 уровень, воплощение. Время накладывания: 1 действие. Дистанция: На себя (60-футовая линия). Компоненты: В, С, М (семя гороха). Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты (концентрация). Классы: Волшебник, Друид, Следопыт, Чародей. Подклассы: Домен бури (жрец), Бездонный (колдун), Гений (колдун), Путь четырёх стихий (монах). Источник: Player's Handbook 2014 (PH14).

Порыв сильного ветра длиной 60 футов и шириной 10 футов исходит от вас в выбранном направлении, пока заклинание активно. Все существа, начинающие ход в этой линии, должны преуспеть в спасброске Силы, иначе их оттолкнет на 15 футов от вас в направлении движения ветра.

Все существа в линии должны тратить 2 фута перемещения за каждый 1 фут, на который они перемещаются в вашу сторону.

Ветер рассеивает газы и испарения, а также тушит свечи, факелы и другие незащищённые источники огня. Защищённый огонь, например, в фонарях, он заставляет трепетать, и существует шанс 50%, что потухнут и они.

Пока заклинание активно, вы можете в каждом своём ходу бонусным действием менять направление, в котором дует ветер.

← Все заклинания D&D 5e