Исцеляющий дух (Healing spirit) – Заклинания D&D 5e – RPGD100

Заклинания DND5e


Исцеляющий дух (Healing spirit)

2 уровень, вызов. Время накладывания: 1 бонусное действие. Дистанция: 60 футов. Компоненты: В, С. Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты (концентрация). Классы: Друид, Следопыт. Источник: Xanathar's Guide to Everything (XGE).

Вы вызываете дух природы, чтобы унять боль раненых. Нематериальный дух появляется в пространстве, представляющее собой куб с длиной ребра 5 футов, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Дух выглядит как прозрачный зверь или фея (по вашему выбору).

Пока заклинание активно, всякий раз, когда вы или существо, которое вы можете видеть, впервые за ход передвигаются в пространство духа или начинают в нём свой ход, вы можете заставить духа восстановить 1к6 хитов этому существу (никаких действий не требуется). Дух не может исцелять Конструктов или Нежить. Дух может исцелять количество раз, равное 1 плюс ваш модификатор базовой характеристики (минимум 2). После того, как дух исцеляет доступное количество раз, он исчезает.

Бонусным действием в ваш ход вы можете переместить дух до 30 футов в пространство, которое вы можете видеть.

На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 3-го уровня или выше, исцеление увеличивается на 1к6 для каждого уровня ячейки выше 2.

← Все заклинания D&D 5e