Сглаз: Дезориентация (Hex: Disorient) – Заклинания D&D 5e – RPGD100

Заклинания DND5e


Сглаз: Дезориентация (Hex: Disorient)

Заговор, некромантия. Время накладывания: 1 действие. Дистанция: 60 футов. Компоненты: В, С. Длительность: 1 раунд. Классы: Ведьма MHP. Источник: Valda's Spire of Secrets 24 (VSoS24).

Одно существо, которое вы видите в пределах дистанции, совершает спасбросок Мудрости. При провале цель должна вычитать 1к4 из своих бросков атаки до окончания заклинания в конце вашего следующего хода.

Улучшение заговора. Кость, вычитаемая из бросков атаки, меняется на 5-м уровне (1к6), 11-м (1к8) и 17-м (1к10).

← Все заклинания D&D 5e