Ход конём (Knight's Move) – Заклинания D&D 5e – RPGD100

Заклинания DND5e


Ход конём (Knight's Move)

2 уровень, вызов. Время накладывания: 1 бонусное действие. Дистанция: 30 футов. Компоненты: В, М (фигура из шахматного набора). Длительность: Мгновенно. Классы: Изобретатель, Бард, Жрец, Паладин. Источник: The Blackstaff's Book of 1000 Spells (BB1000).

Время на миг замедляется для вас или союзника, позволяя совершить быстрый рывок, которого никто другой не воспринимает. Выберите существо в пределах дистанции этого заклинания. Это существо может реакцией телепортироваться на расстояние вплоть до 30 футов в свободное пространство. Когда оно прибывает, выберите существо в пределах 5 футов от него, которое должно совершить спасбросок Мудрости. При провале телепортированная цель получает преимущество на свой следующий бросок атаки по этому существу до конца своего следующего хода.

← Все заклинания D&D 5e