Неверный шаг (Misstep) – Заклинания D&D 5e – RPGD100

Заклинания DND5e


Неверный шаг (Misstep)

Заговор, очарование (Магия лабиринта). Время накладывания: 1 действие. Дистанция: 30 футов. Компоненты: В, С. Длительность: Мгновенная. Классы: Жрец, Волшебник. Источник: Midgard Heroes Handbook (MHH).

Вы указываете на существо, которое можете видеть в пределах дистанции. Оно должно преуспеть в спасброске Мудрости. При провале оно вынуждено реакцией переместиться на 5 футов в любом направлении по вашему выбору. Это перемещение не провоцирует атак. Заклинание не срабатывает, если цель уже использовала свою реакцию, или если вы хотите направить её в опасное место, например, в яму­-ловушку, костёр или за край скалы.

← Все заклинания D&D 5e