Кровавая сингулярность (Sanguine Singularity) – Заклинания D&D 5e – RPGD100

Заклинания DND5e


Кровавая сингулярность (Sanguine Singularity)

7 уровень, вызов (Гемомантия). Время накладывания: 1 действие. Дистанция: 150 футов. Компоненты: В, С. Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты (концентрация). Классы: Чародей, Волшебник. Источник: The Crimson Codex: Compendium of Blood Magic for 5e (TCC).

Вы создаёте вихрящуюся воронку крови в видимой вами в пределах дистанции точке. Воронка представляет собой сферу-радиус 5 футов, существующую всё время действия заклинания. Сфера является труднопроходимой местностью для всех существ, кроме вас.

Любое существо, начинающее свой ход в пределах 30 футов от сингулярности, должно совершить спасбросок Силы. При провале существо притягивается на 10 футов к сингулярности. Любое существо, впервые за ход входящее в сингулярность или начинающее в ней свой ход, получает некротический урон 8к8.

Бонусным действием в свой ход вы можете переместить сингулярность вплоть до 30 футов в любом направлении. Если вы проводите сингулярность через пространство существа, оно должно совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает некротический урон 8к8 и притягивается вместе с сингулярностью до конца перемещения. При успехе существо получает половину этого урона и не притягивается.

Кровавая жертва. При накладывании этого заклинания вы получаете урон 6к4, поскольку ваша кровь формирует сингулярность.

На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку заклинания 8-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к8 за каждый уровень ячейки выше 7-го.

← Все заклинания D&D 5e