Дубинка (Shillelagh) – Заклинания D&D 5e – RPGD100

Заклинания DND5e


Дубинка (Shillelagh)

Заговор, преобразование. Время накладывания: 1 бонусное действие. Дистанция: Касание. Компоненты: В, С, М (омела, лист клевера и дубинка или боевой посох). Длительность: 1 минута. Классы: Друид. Источник: Player's Handbook 2014 (PH14).

Дерево дубинки или боевого посоха, который вы держите, наполняется силой природы. Пока заклинание активно, вы можете использовать свою базовую заклинательную характеристику вместо Силы для бросков рукопашной атаки и урона при использовании этого оружия, и кость урона становится равной к8. Если оружие не было магическим, оно становится им. Заклинание оканчивается, если вы наложите его ещё раз или выпустите оружие из рук.

← Все заклинания D&D 5e