Шипы (Spike growth) – Заклинания D&D 5e – RPGD100

Заклинания DND5e


Шипы (Spike growth)

2 уровень, преобразование. Время накладывания: 1 действие. Дистанция: 150 футов. Компоненты: В, С, М (семь острых шипов или семь заострённых веточек). Длительность: Концентрация, вплоть до 10 минут (концентрация). Классы: Друид, Следопыт. Подклассы: Круг земли (друид), Домен природы (жрец), Гений (колдун). Источник: Player's Handbook 2014 (PH14).

Пол в пределах 20-футового радиуса с центром на точке в пределах дистанции покрывается шипами и колючками. Эта местность становится труднопроходимой на время действия заклинания. Когда существо входит в область или передвигается внутри неё, оно получает 2к4 колющего урона за каждые 5 преодолеваемых футов.

Трансформация поверхности проходит практически незаметно, и шипы хорошо замаскированы. Существа, которые не видели эту местность в момент накладывания заклинания, должны совершить проверку Мудрости (Восприятие) против Сл ваших заклинаний, чтобы распознать местность опасной, перед тем как в неё войти.

← Все заклинания D&D 5e