Ветряной тоннель (Wind Tunnel) – Заклинания D&D 5e – RPGD100

Заклинания DND5e


Ветряной тоннель (Wind Tunnel)

1 уровень, вызов (Стихийная магия). Время накладывания: 1 действие. Дистанция: На себя (60-футовая линия). Компоненты: В, С, М (бумажная трубочка). Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты (концентрация). Классы: Волшебник, Колдун, Чародей. Подклассы: Элементалист. Источник: Midgard Heroes Handbook (MHH).

Вы создаёте закрученный тоннель сильного ветра, дующий от вас в выбранном направлении. Тоннель представляет собой прямую линию длиной 60 футов и шириной 10 футов. Ветер дует от вас к концу туннеля, а тоннель остаётся неподвижным после сотворения. Существа на этой линии, движущиеся по ветру, добавляют 10 футов к своей скорости, а атаки дальнобойным оружием вдоль направления ветра не получают помеху из-за превышения обычной дистанции. Существа, движущиеся против ветра, тратят 2 фута перемещения за каждый фут их движения, а атаки дальнобойным оружием, проходящие через линию против ветра, совершаются с помехой.

Ветряной туннель рассеивает газы и пары, задувает свечи, факелы и подобные незащищённые источники огня в области действия. Защищённое пламя (например в фонарях), начинает трепыхаться и гаснет с вероятностью 50%.

← Все заклинания D&D 5e