100 Болезней (к100) – Таблицы D&D и НРИ – RPGD100

Таблицы


100 Болезней (к100)

Случайная таблица к100 для D&D и других НРИ на русском языке, строк в таблице: 100. На странице можно бросить кость и получить случайный результат.

Оригинал: DND Speak • Перевод: RPGD100.RU

  • 01. Красная гниль: болезнь, которую подхватывают при прямом контакте с красной слизью. Слизь прилипает к коже человека и медленно разъедает плоть в месте контакта.
  • 02. Игровая зависимость: заражённый должен пройти спасбросок Воли, иначе принуждён играть на деньги при любой удобной возможности.
  • 03. Кричащая хворь: жертва стонет и кричит во сне, из-за чего спящим поблизости трудно как следует выспаться.
  • 04. Сланцевая лихорадка: редкая болезнь, из-за которой кожа становится твёрдой и хрупкой. Зародившись в Подземье, она в итоге проникла и на поверхность; Сланцевая лихорадка передаётся через контакт с заражёнными мхами и грибами, а также через контакт с поражённой кожей больных. Ранние симптомы включают лёгкое сероватое изменение цвета кожи, неприятную скованность и непривычный хруст в шее и спине при движении. Со временем симптомы прогрессируют до того, что заражённый становится заметно серым и скованным, из-за чего двигается мелкими рывками, а его скорость снижается вдвое. Кроме того, у больного развивается исключительно хрупкая кожа, что легко и болезненно трескается. Это дает уязвимость к дробящему урону и заставляет часто совершать спасброски Телосложения, чтобы не получить 1к4 урона от растрескивающихся участков кожи при излишнем контакте. Сама болезнь обычно проходит самостоятельно за неделю отдыха и восстановления, но может быть излечена за 2 дня при должном лечении смесью различных древесных смол. Переболев этой хворью однажды, заражённый становится более уязвим к ней в будущем.
  • 05. Распад призрака: душа и тело жертвы разделяются, но продолжают двигаться в унисон. Без души тело стремительно вырождается и разлагается на протяжении года, однако там, где в плоти образуются дыры или разрывы, продолжает стоять призрак человека. Это длится, пока тело полностью не разложится, и призрак не останется скитаться по земле, не в силах перейти в загробный мир. Эту болезнь редко можно подхватить при контакте с нежитью, чьи души все еще задержались в теле.
  • 06. Хворь призыва: из-за неудачно сработавшего заклинания телепортации ваши живот и голова оказываются перепутаны местами. Помеха на проверки характеристик и спасброски, пока все части тела не встанут на свои места как следует.
  • 07. Кашель заклинателя: из-за скверной инфекции, подхваченной от долгого пребывания в поясном мешочке с компонентами, у вас появляется неприятный магический кашель. Каждый раз, когда вы накладываете заклинание, есть 25-процентный шанс, что вам придется бросить на Таблицу дикого выброса.
  • 08. Гоблинит: каждый час есть 50-процентный шанс, что вы будете попеременно принимать то свой обычный облик, то облик гоблина.
  • 09. Гидрофобия: вы боитесь любого водоема крупнее небольшой лужи. Помеха на проверки характеристик, пока вы находитесь в воде или на воде.
  • 10. Нищенская оспа: на лице выступают мокнущие язвы, из-за чего на вас неприятно смотреть. Помеха на проверки Харизмы, если лицо ничем не прикрыто.
  • 11. Пьяный дурак: невнятная речь и постоянное головокружение заставляют вас выглядеть пьяным. Помеха на проверки Акробатики и Харизмы, если только вы не общаетесь с кем-то, кто пьет спиртное.
  • 12. Крысиный грипп: если вас укусила канализационная крыса, эффект похож на обычный грипп, но втрое хуже. Персонажа рвет большую часть дня. Чтобы определить, когда персонажа вырвет, каждые 30 минут игрового времени бросайте процентную кость: при четном результате персонажа рвет, при нечетном — ничего не происходит. Рвота заставляет персонажа прервать любое текущее действие и прерывает концентрацию. Каждый третий раз рвота сопровождается кровью изо рта; бросьте 1к4, чтобы определить урон. Лекарство — выпить очень крепкий алкоголь, что растворит желудочный кислотный яд. Другой вариант — продержаться 10 часов. Заклинание малое восстановление автоматически излечивает эту болезнь. Орки, полуорки и дроу невосприимчивы к ней.
  • 13. Перегрузка трансмутацией: может произойти, если несколько заклинаний трансмутации одновременно накладываются на одного и того же субъекта или субъектов. Она деформирует субъекта во что-то среднее между всеми наложенными эффектами, но также делает больного невосприимчивым к заклинаниям трансмутации — в этом теле больше не осталось места для магии! (Вдохновлено замечательной мангой «Дорохедоро».)
  • 14. Магический разлад: вы начинаете терять связь с силами магии. Каждый день ваша характеристика для заклинаний снижается на 1 очко, пока вы не излечитесь.
  • 15. Фаг Ворела: болезнь начинается с наложения одного уровня Истощения на заражённое существо, при этом на коже больного появляются небольшие бугорки, а суставы болезненно опухают. После инкубационного периода в 1к4-1 ночей существо получает еще один уровень Истощения, а бугорки становятся выпуклыми и приобретают грибовидный вид. В первое новолуние после инкубационного периода заражённое существо получает еще 2 уровня Истощения. Если это убивает существо, оно восстает спустя 1к4-1 ночей иссохшим. Если в любой момент после инкубации происходит кровавое полнолуние, существо вместо этого должно пройти спасбросок Телосложения Сл 15, иначе немедленно умирает и восстает иссохшим спустя минуту. Уровни Истощения, полученные от этой болезни, возвращаются каждое утро, и только чудо, исполнение желаний или другая подобная магия способны навсегда снять их без излечения самой болезни.
  • 16. Погибель мечника: болезнь передается через контакт с кровью заражённого существа. После инкубационного периода в 1к4 дня руки и ноги заражённого существа начинают опухать и становятся чувствительными. Это заставляет существо терять 5 футов скорости и накладывает помеху на проверки Ловкости (Ловкость рук). Спустя еще 7-1к4 дня инфекция вызывает онемение конечностей носителя. Скорость передвижения заражённого существа уменьшается вдвое, и существо считается находящимся под действием заклинания Порча, пока не излечится.
  • 17. Бирюзовая смерть: эта болезнь передается через контакт с телесными жидкостями существ и остается заразной неделями после того, как жидкость высохла — но лишь если она снова увлажнится. После начального инкубационного периода в 1к3 дня заражённый начинает замечать сердцебиение и отмечает замедленную скорость восстановления. Заражённое существо больше не может снимать уровни Истощения, а проваленные спасброски от смерти навсегда уменьшают число таких провалов, которое существо может допустить в будущем перед смертью. Оба эффекта становятся необратимыми, если существо остается без лечения дольше месяца.
  • 18. Крапивница гиппогрифа: зудящая сыпь, из-за которой невыносимо носить доспехи или тяжелую одежду, пока не будет проведено лечение. Крайне заразна при контакте кожа-к-коже.
  • 19. Ленточный червь: незаметен первый месяц, следующие три месяца необходимо съедать вдвое больше обычного каждый день. По истечении трех месяцев вы получаете штраф к Телосложению, так как больше не можете извлекать достаточно питательных веществ, прежде чем паразит их поглотит.
  • 20. Чудовищный ленточный червь: как и выше, но спустя шесть месяцев он прогрызает себе путь наружу через желудок, убивая, а затем и вовсе пожирая носителя. Рекомендуется лечение до того, как это произойдет.
  • 21. Мозговая горячка: подхватывается от близости к обитателям Подземья. Вызывает паранойю (помеха на проверки Харизмы из-за недоверчивости).
  • 22. Падальная лихорадка: вызывает мигрени и сильную тягу к сырому мясу.
  • 23. Кислотная порча: медленно делает кровь и другие телесные жидкости все более едкими, со временем нанося урон кислотой.
  • 24. Жёлтая чума: из пор больного сочатся гной и жёлчь. Каждый день без лечения он получает уровень Истощения.
  • 25. Огонь сира Авидора: магическая многоцветная сыпь на коже. Порой может обостряться, нанося определенный тип магического урона больному. Распространена среди магов.
  • 26. Булыжниковая хворь: после укуса кокатрикса тело медленно обращается в камень.
  • 27. Синдром двух левых ног: помеха на любые спасброски, а также штраф -4 к результату любого броска.
  • 28. Обычная простуда: самая обычная простуда. Вы будете кашлять и чихать, но и только.
  • 29. Мания заклинателя: психическое расстройство, что со временем усугубляется. Больной верит, что способен создавать жизнь, и ищет новые способы сделать это. Становится одержим всем, что он «создал». Если у больного нет средств создавать жизнь — магических или иных, — он может начать иррационально верить, что неодушевленные предметы являются его живыми творениями. Может начать верить, что творения других «призывателей» на самом деле — его собственные творения, которые у него украли. В итоге может дойти до навязчивого желания красть новорожденных животных, чудовищ или гуманоидов, либо приходить в неистовство при виде того, как другой маг призывает существо.
  • 30. Слепота третьего глаза: неспособен общаться телепатически, но также не может стать целью телепатии и невосприимчив к любому методу, что не сработал бы на существе без интеллекта. Воспоминания зрительных образов становятся смутными и ненадежными. Штраф на любые проверки для припоминания зрительной информации из памяти. Эта болезнь обычно проявляется у тех, кто стал целью множества нежелательных телепатических вторжений. Некоторые гуманоиды наследственно предрасположены к этой болезни и могут заболеть после самого первого телепатического вторжения.
  • 31. Пустынная лихорадка: кожа приобретает красноватый оттенок, лихорадка и приступы холодного пота. Непривычно теплая или холодная погода воспринимается как опасная температура. Часто это физический недуг, вызванный взаимодействием со злокозненной магией джиннов. Может передаваться орально.
  • 32. Смещенное расстройство: выглядит как обычная простуда, но на деле это болезнь, что может быть смертельно опасна для магов и странников по планам. Больной должен пройти проверку, чтобы успешно применить заклинание или способность телепортации. При провале проверки больной перемещается на 1к6 фута в случайном направлении. Больной может получить урон или погибнуть, если телепортируется в твердый объект. (В D&D используйте правила Осечки заклинания Телепортация.) Эта болезнь часто заставляет магов крайне настороженно относиться к тем, у кого проявляются симптомы обычной простуды. Передается через попадание телесных жидкостей внутрь организма, чаще всего через чихание или насморк больного.
  • 33. Лесная мания: больной верит, что обрел способность говорить с животными. Животные, с которыми он якобы разговаривает, могут существовать, а могут и не существовать, и все эти «разговоры» обычно вызывают паранойю. Передается через укусы, может переноситься животными.
  • 34. Потусторонний шепот: психическое расстройство, что заставляет больного верить, будто он получает знания из иного измерения. На самом деле советы и знания, которые он получает, — бредовые. Больной обычно становится всезнайкой, а шепот лишь подпитывает и усиливает его самоуверенность.
  • 35. Скользкая хворь: ваша кожа постоянно источает маслянистую жидкость. Без обуви вы легко можете поскользнуться. Без перчаток вы легко роняете предметы. Плюс в том, что чудовищам будет трудно ухватить вас за кожу.
  • 36. Болезнь сияющей мочи: вы обезвоживаетесь вдвое быстрее обычного, а ваша моча светится неоновым желтым — достаточно ярко, чтобы кружка с ней могла заменить факел. Передается через пыльцу в густых лесах; это болезнь-бич разведчиков, шпионов и охотников.
  • 37. Дикий смрад: вы источаете запах, неразличимый для людей и многих других гуманоидных видов вроде дворфов и орков, но его отлично чуют издалека большинство млекопитающих, рыб и насекомых. Они находят его крайне оскорбительным и будут спасаться бегством. Лишь самых храбрых ищеек удастся уговорить выслеживать по такому запаху. Ходят слухи, что дикий смрад — частично успешный результат магического эксперимента по защите урожая от диких животных. Любопытно, что драконам этот запах приятен, и они могут поинтересоваться, где вы раздобыли столь очаровательные духи.
  • 38. Агнозия бороды: вы теряете способность распознавать бороду. Вам крайне трудно вспомнить или описать бороду или заметить, что кто-то отрастил или сбрил ее. В запущенных случаях страдающий этой агнозией может смотреться в зеркало и быть не в силах понять, только что он сбрил бороду или не брился уже месяц. К счастью, эта болезнь реже встречается у мужчин, чем у женщин. К несчастью, она чаще встречается у дворфов.
  • 39. Дождевики: паразит грибковой природы. Существо заражается, вдохнув споры из воздуха. Первый признак болезни выглядит не более чем легкими прыщами. Вскоре несколько «прыщиков» начинают увеличиваться. Не то чтобы неестественно крупными для таких высыпаний. Наконец, один-единственный «пуховик» быстро разрастается до размера виноградины и лопается небольшим облаком спор, что быстро разносится по ветру, заражая тех, кто рядом с носителем, и оставляя на его месте крупную «оспину». Гриб, разрастаясь внутри носителя, вызывает все возрастающее чувство потери и одиночества, побуждая носителя искать все больше и больше компании. Если грибу позволяют достичь зрелости и выпустить споры, чувство одиночества переходит в постоянное безутешное состояние депрессии.
  • 40. Мелкий бесенок: при незащищенной половой близости с дворфами есть 35-процентный шанс подхватить эту болезнь. Тифлинги и суккубы к ней невосприимчивы. Сами дворфы не страдают от ее эффектов, но могут заражать других гуманоидов. Если у вас Мелкий бесенок, ваша кожа становится очень сухой, и проверки Атлетики, Акробатики и спасброски Ловкости наносят вам 1к4 рубящего урона (на конечностях образуются мелкие ранки, излечимые только магией). Если вы мужчина, у вас начинают сильно жечь половые органы (урон не наносится, если только вы не вступаете в половую близость — тогда вы получаете 1к4 урона огнем в минуту). Избавление от болезни: у женщин она проходит сама за 1к12 месяца; мужчинам необходимо заразить этой болезнью 4к10 гуманоидов, чтобы избавиться от нее.
  • 41. Смертельная удача: если вы провалили спасбросок с результатом 1 на кости, есть 10-процентный шанс подхватить эту болезнь (1к100, при выпадении 90–100). Пока вы заражены, вы производите один эффект Дикой магии каждые 2к12 часа, а ваша кожа твердеет (помеха на проверки Ловкости, то есть на все навыки, основанные на Ловкости, и на все спасброски, но вы получаете +1 к КД). Эта болезнь заразна и передается через прикосновение. Излечивается 25 днями отдыха, во время которого нужно лишь есть, пить (не помешает и алкоголь) и спать.
  • 42. Ужасная Маллергия: немногие пережили заражение этой легендарной хворью. О Маллергии известно немного, но пациентов охватывает глубокое чувство тревоги, они становятся прикованы к постели и постоянно потеют. Спустя 48 часов после начала болезни они больше не могут двигаться. Если они не справятся с инфекцией, то погибают от удушья.
  • 43. Настороженность: персонажи заболевают этим из-за взаимодействия/атак псионических существ. Любая проверка Проницательности приводит к тому, что персонаж уверен, будто окружающие лгут ему или пытаются причинить вред.
  • 44. Иллюзорная бессонница: первый симптом — неспособность заснуть немагическими средствами. Спустя 2 дня пациент начинает галлюцинировать. Спустя три дня эти галлюцинации начинают проявляться как магические иллюзии. По мере приближения к неделе без сна иллюзии становятся все более материальными по мере ухудшения психического состояния. Единственное известное лекарство — заставить больного наконец заснуть магическими средствами.
  • 45. Меченая кровь: после купания в каких-либо нечистотах — под городом или на свалке — микроскопические существа проникли в ваш кровоток. Они остаются в спячке, пока вы не переместитесь в другую канализационную систему. Оказавшись там, вы должны пройти спасбросок Мудрости Сл X, иначе потратите свое действие, раздирая себя когтями, пока кровь не хлынет ручьем.
  • 46. Глаза призрака: человек слепнет на случайные периоды длиной 1к10 минут, число которых определяется броском 1к20.
  • 47. Некротическая порча: эта болезнь заставляет заражённого получать вдвое больше некротического урона.
  • 48. Счастливый рак: эта болезнь медленно убивает людей на протяжении 1к20 дня. В конце больной испытывает восторг от сладостного облегчения смерти.
  • 49. Огрское отравление: обращает заражённого гуманоида в огра спустя 1к20 дня заражения без лечения.
  • 50. Зимняя бессонница: когда температура вокруг больного опускается ниже десяти градусов, он теряет сознание и не приходит в себя, пока температура вновь не поднимется.
  • 51. Враждебный кашель: когда заражённый кашляет на другого незаражённого гуманоида, тот становится враждебно настроен к кашлянувшему.
  • 52. Мягкие кости: КД персонажа снижается на два очка, пока он не излечится.
  • 53. Золотая опухоль: опухоль начинается как небольшое золотое образование, а затем распространяется на все тело. Когда болезнь завершает свое течение, тело больного полностью превращается в золото. Вот вам ответ на вопрос, откуда берутся золотые монеты.
  • 54. Болотная ярость: бесит от одной мысли о болотных жителях.
  • 55. Пивная депрессия: когда больной выпивает больше 2к6 кружек пива, он впадает в депрессию на 4к4 часа.
  • 56. Демонические уши: этот человек может слышать лишь то, что говорят ему демоны.
  • 57. Зомби-делирий: больной впадает в исступление при мысли о нежити.
  • 58. Кроличья паника: этот человек не может съесть крольчатину без того, чтобы не впасть в панику на 2к8 часа.
  • 59. Гемофилия: удвоенный урон от кровотечения.
  • 60. Столбняк: помеха на спасброски Ловкости спустя 1 день, полный паралич спустя 4 дня, спасброски от смерти каждый день начиная с 7-го.
  • 61. Крадущийся кашель: помеха на проверки для скрытного проникновения.
  • 62. Спазм внутренностей: персонаж не может восстанавливать здоровье едой и отдыхом; подхватывается в бою против звериных мерзостей.
  • 63. Кожная роза: красная отметина, что медленно расползается вокруг раны, подобно цветку; спустя 2 недели порождает крошечных паразитов, что высасывают из персонажа энергию (помеха на спасброски Телосложения). Узор нужно прижечь до самой глубины, чтобы убить паразитов. Берегите своих красавцев-героев.
  • 64. Лепрозис: кожа персонажа начинает медленно разрушаться, а раны больше не затягиваются; персонаж также постепенно становится невосприимчив к физической боли.
  • 65. Наркопроказа: ваши конечности и пальцы крайне склонны неметь в расслабленном состоянии. Без лечения ваши руки, ноги, пальцы рук и ног могут укоротиться и деформироваться, поскольку хрящевая ткань постепенно впитывается обратно в тело.
  • 66. Гуманоидный вирус иммунодефицита: больной несколько дней страдает от общих гриппоподобных симптомов (насморк, кашель, ломота в суставах), что в итоге проходят. Настоящая опасность этой болезни проявляется позже. Если не лечить основной вирус, иммунная система больного значительно ослабевает, временно теряя по 1 очку характеристики Телосложения каждый месяц, пока болезнь не будет излечена, при этом все утраченное Телосложение возвращается после следующего продолжительного отдыха. Без лечения больной также будет получать постоянный уровень Истощения каждые 6 месяцев, что не исчезает даже после излечения самой болезни.
  • 67. Древесное окаменение, или Гниль дриады: говорят, убить дриаду — к несчастью. Но убийство дриады, что была больна или пользовалась благосклонностью богов, непременно наградит вас этой болезнью, стоит лишь ее соку коснуться вашей кожи. Сперва вас медленно охватывают слепота и глухота, а следом — вялость и усталость. Затем ваше тело начинает болезненно выворачиваться наизнанку, обращаясь в твердую грубую кору старого умирающего дерева. Ваше тело отвергает пищу, и вы начинаете голодать. Вам требуется в десять раз больше воды, чем обычно, иначе вы погибнете от жажды. Ваши конечности становятся слишком тяжелыми, чтобы двигаться, а кожа приобретает шелушащийся, слоистый вид деревянной стружки. В итоге ваше горло станет слишком плотным, и вы задохнетесь, а затем ваше тело зарастет корой, превратившись в бесформенную груду мерзкого сока и древесины.
  • 68. Власоед: многие волосы существа заменяются длинными светлыми червями, вцепившимися в кожу головы жертвы. Помеха на все проверки Харизмы, пока жертва не получит урон огнем или не будет исцелена магией.
  • 69. Невольная зеркальная синестезия: всякий раз, когда жертва видит, как кто-то получает урон, она сама получает 1к4 психического урона. Если жертва сама является атакующим, она получает дополнительно 1к4+1.
  • 70. Хроническое усыхание: возможное последствие неудачно сработавшей магии трансмутации. Каждую неделю жертва уменьшается вдвое от своего прежнего роста, пока не излечится. Эта болезнь заразна, если кто-то долгое время находится рядом с жертвой.
  • 71. Могильный червь: инфекция, передаваемая личинками, что выросли внутри нежити и попали в живого гуманоида во время близкого столкновения. Заставляет заражённого пройти спасбросок Телосложения Сл 15; при провале скорость заражённого снижается вдвое, его показатели Телосложения и Харизмы падают на 1 очко, и он получает помеху на проверки Убеждения из-за видимой зеленоватой гнили, растущей из ушей, рта, ноздрей и глазниц. Каждую полночь он может пройти еще один спасбросок Телосложения; если он провалит его три раза подряд, гуманоид страдает от этих эффектов необратимо.
  • 72. Магическая аллергия: у вас проявляется легкая аллергическая реакция при продолжительном контакте с чем-либо даже слегка магическим. «О, это неугасимый факел? Апчхи!»
  • 73. Погибель изменников: вас яростно тошнит при попытке сексуального контакта. Может быть настроена так, чтобы явно допускать близость с одним конкретным человеком. Задумывалась для подозрительных супругов, но случайно обрела культ последователей среди любителей рвотного фетиша.
  • 74. Благородный ветер: вы неконтролируемо пускаете газы, но пахнут они сладко. Это замечают все вокруг.
  • 75. Полихромия: каждый ваш глаз видит мир будто через стекло случайного цвета. Цвета меняются каждый день.
  • 76. Месть барда: в ушах постоянно звучит повторяющаяся короткая мелодия.
  • 77. Извращенный язык: пациент время от времени начинает ругаться и оскорблять окружающих. Он не может это контролировать.
  • 78. Парализованный язык: пациент не может двигать языком во время разговора. Очень часто, чтобы избавиться от боли, он высовывает язык наружу изо рта.
  • 79. Трясущийся попугай: всякий раз, когда в разговоре всплывает слово-триггер (произнесенное пациентом или кем-то другим), пациент повторяет это слово вслух. Иногда он повторяет слово-триггер вместе с целым предложением (всегда одним и тем же). Пока пациент находится в этом состоянии, он подпрыгивает, трясет телом или снова и снова повторяет одно и то же движение.
  • 80. Солдатский страх: всякий раз, когда в сознании воина проявляется страх или сильный стресс, он начинает видеть иллюзии. Если боец замечает врага, его воля подвергается испытанию (Сл 10, или Сл 15, если заражение старше 2 недель). При провале он видит нескольких врагов или врагов в ином, более опасном облике.
  • 81. Золотое видение: больной становится одержим золотом. Он начинает видеть истинную ценность всего вокруг. Он пытается завладеть всем, что представляет ценность, чтобы обратить это в золото. Он не остановится ни перед чем — украдет или применит силу. Однако если он лишь мельком увидит золотые монеты, он теряет способность их считать и просто хочет забрать все деньги с собой и уйти. Часто больные начинают хранить золото в тайнике или закапывать его.
  • 82. Масло Ферросикса: медленно обращает заражённых в бездумных Кованых. Крайне заразно, но может быть излечено или приостановлено големами и Коваными.
  • 83. Отделение души: на протяжении 1к6 дня ваша душа медленно покидает тело. За это время вы можете утратить интерес к любимому занятию или потерять мотивацию бороться с главным злодеем; это можно остановить, если вы достаточно быстро встретите жреца, но если нет, вам придется найти сосуд для души, и вы получаете помеху на все проверки навыков на протяжении 1к6 дня.
  • 84. Цефалогоргонизм: в просторечии — «омедузивание». Ваши волосы обращаются в змей (да, все до единого). Единственные известные способы лечения — стрижка наголо или обильное использование шампуня.
  • 85. Сыпь медузы: медленно развивающееся окаменение. Длясь от месяца до нескольких лет, сыпь постепенно распространяется, обращая плоть в камень. Болезнь смертельна в 100% случаев, а негативные эффекты становятся все заметнее по мере того, как окаменевают целые конечности.
  • 86. Чума исчезновения: делает людей невидимыми, крайне заразна.
  • 87. Трутовая хворь: вызывает у вас сухой кашель и уязвимость к урону огнем; если урон огнем опускает ваши хиты до нуля, вы взрываетесь.
  • 88. Слизень в желудке: слизень поселился у вас в желудке. Возможно, он заполз, пока вы спали, а может, был спорой в чем-то съеденном. Он вызывает сильную боль, дает вам скверную изжогу и пожирает вашу пищу, оставляя вас истощенным от голода. Единственное известное решение — проглотить пищевую соду и молиться богу исцеления.
  • 89. Пылающая страсть: магическая болезнь, что вызывает у вас ожоги всякий раз, когда вы занимаетесь тем, что любите. Ожог первой степени — за поедание любимой еды. Второй степени — за занятие любимым хобби. Третьей степени — когда вы выражаете любовь к самым близким.
  • 90. Лягушачий язык: язык больного постепенно становится податливым и липким, как ириска, и больной постепенно теряет способность выговаривать слова и четко произносить звуки. На самых поздних стадиях язык можно высовывать и втягивать в точности как лягушачий, и больной теряет способность говорить вовсе. Прочие симптомы включают тягу к мухам и неугасимую ненависть к магу, что создал эту хворь.
  • 91. Погибель разума: магический психический недуг, что передается через близость с заражённым. Погибель разума показывает страдающим от нее Вещи, Что Человеку Не Следовало Видеть. На ранних стадиях этот недуг проникает лишь в лихорадочные кошмары, но на поздних стадиях вызывает неослабевающие видения, приводящие к диссоциации от реальности, постоянному психозу и даже видимой смерти от безумия. Этот недуг может возникнуть естественным путем при контакте с определенными существами извне смертного мира.
  • 92. Зеленокожая смерть: эта болезнь вызывает разложение костей внутри тела несчастного больного — они становятся хрупкими и ломаются при обычных нагрузках и движении. Единственный явный признак — кожа больного приобретает бледно-зеленый оттенок из-за разложения. Наиболее частые причины смерти от этого недуга — высокая токсичность крови и внутреннее кровотечение из-за того, что осколок кости повреждает жизненно важный орган.
  • 93. Кровяной грибок: паразитический гриб, что распространяется через внутренний контакт со спорами; кровяной грибок прорастает мицелием по всему смертному телу, питаясь веществами, что проходят через пищеварительный тракт и кровоток. После двух месяцев относительно тихой инкубации мицелий расцветает, прорывая сквозь кожу вдоль конечностей больного небольшие плодовые тела размером с указательный палец, что раскрываются за день и быстро начинают выпускать споры. Кроме того, поражается нервная система смертного, что вызывает крайнюю тревожность, если он не ищет контакта с другими смертными.
  • 94. Дьявольская гниль: ужасная болезнь, вызванная контактом с дьяволами и демонами; плоть жертвы становится все горячее и горячее на ощупь. Хотя со временем жертвы самопроизвольно воспламеняются, до этого момента они получают сопротивление к урону огнем, а их прикосновение наносит дополнительно 1к6 урона теплом.
  • 95. Топяная чума: неприятный недуг, вызванный царапинами и порезами в зловонных болотах; эта болезнь медленно окрашивает кожу жертвы в зеленый цвет, а вдобавок жертва начинает источать крайне неприятный смрад. Пока жертва страдает от этой болезни, она считается Замедленной.
  • 96. Соляная чума: эта неприятная болезнь питается запасами соли в организме жертвы. В итоге жертва теряет человеческий облик, поскольку ее тяга к соли становится настолько сильной, что она становится жестокой, охотясь за соленой кровью других жертв.
  • 97. Белый туман: этот недуг поражает глаза пациента, постепенно разрушая его зрение. У пациентов на глазах словно сгущается все более непрозрачный белый туман, застилающий обзор. Пока жертва страдает от этой болезни, она считается Ослепленной.
  • 98. Виверний грипп: предположительно, изначально этой болезнью страдали великие драконы; этот недуг, передающийся через ранения, часто поражает тех, кто выжил после нападений виверн и подобных существ. Пока жертва страдает от этой болезни, она считается Уставшей.
  • 99. Драконья лихорадка: магическая болезнь, что подхватывают от слишком долгого пребывания рядом с драконьим влиянием. Симптомы начинаются с простого изменения глаз, придающего им драконий вид, но в остальном пациент чувствует себя хорошо. Если не лечить, начинается вторая стадия болезни: пациент становится почти одержим богатством и деньгами и пойдет на все, чтобы их получить, даже во вред окружающим. Поначалу это может быть незаметно, но с началом третьей фазы большинство окружающих уже прекрасно понимают, что произошло. Финальная фаза сопровождается лихорадкой, что при отсутствии постоянного лечения может убить пациента. Однако если пациент переживает эту последнюю фазу, он обнаруживает у себя некий признак драконьей природы — например, рога или мелкую чешую на отдельных участках тела.
  • 100. Расстройство разрыва Ци: вы получаете преимущество на физические навыки, выполняемые исключительно правой стороной тела, и помеху на все прочие атаки и проверки навыков. Излечивается 1к4 днями медитации.

← Все таблицы

Выберите таблицу из списка слева

Воспользуйтесь поиском или прокрутите список, чтобы найти нужный генератор.