100 Чудовищных кошмаров (к100) – Таблицы D&D и НРИ – RPGD100

Таблицы


100 Чудовищных кошмаров (к100)

Случайная таблица к100 для D&D и других НРИ на русском языке, строк в таблице: 100. На странице можно бросить кость и получить случайный результат.

Источник: Sneaky Dice

  • 1. Три сестры — это странное существо, сформированное из душ умерших принцесс. Оно имеет три головы, олицетворяющие радость, печаль и ярость. Его тело напоминает гигантского осьминога.
  • 2. Язотле — бесформенная масса, поглощающая всё на своём пути. Оно приобретает знания о всём, что съедает. Души пожираемых существ иногда видны, безуспешно пытающиеся вырваться из слизи, составляющей существо. Они заточены на вечность.
  • 3. Шаггдус — эта ужасная водная раса обладает исключительным слухом, особенно под водой. Шаггдусы передвигаются с помощью щупалец вместо ног. Они полностью слепы и ориентируются, полагаясь на осязание и слух.
  • 4. Очаровательная Пропасть — существо появляется исключительно в Подземье. При приближении к гуманоидным существам оно принимает вид пещеры или колодца. Как только гуманоиды входят внутрь, вход закрывается. Пещера погружена в полную темноту, через которую не пробивается ни один луч. Затем остаются маленькие самоцветы, излучающие свет. Если собрать все самоцветы, они сливаются в одно существо, столь яркое, что его взгляд ослепляет навсегда. Если же не смотреть на него, оно медленно подбирается, пока яркий свет не сожжёт вас заживо.
  • 5. Якешуж — медведеподобное существо с головой крупного лосося, на первый взгляд не представляющее угрозы. Но не обманывайтесь: этот зверь возник в результате закрытия чёрной дыры, питается ненавистью и гневом между низшими существами и вмешивается в жизни смертных, чтобы разжечь эти чувства. Если настанет мир, Якешуж нарушит его и вынудит возникновение негативных эмоций. Обитая в самых глубоких уголках внешних миров, он ожидает момента, когда станет достаточно сильным, чтобы соперничать с Ктулху.
  • 6. Вотхунае — существо, совершенно чуждое всем известным плоскостям бытия. Оно обитает в тех областях, где никакое другое живое существо его не видит, и порой неудачная душа мельком замечает его в тенях. Его чудовищная, чешуйчатая козаобразная голова сводит с ума при кратчайшем взгляде.
  • 7. Бессонный Штопальщик — Старик с костяными пальцами шьёт невидимую ткань. Его пустые глаза сочатся чёрными нитями. Встретив его, жертва теряет способность спать: каждую ночь перед ней возникает лишь он, безустанно штопающий разрывы в реальности. Через неделю их кожа прошита, а в груди стучит игла. На рассвете тело находят высохшим, как мумия, с аккуратно заштопанным ртом и глазами.
  • 8. Слепой Назойник — извивающиеся ряды зубов, расположенных на выпуклом языке, безжизненно свисают перед вами, словно маятник старинных часов. Изгибающаяся чёрная слизь стекает на пол, блестящая от водорослевого налёта. Укрывшись в перилах сверху, сотня игольчатых клювов наблюдает за вами из сгущённой плоти, заглядывая через складки в свою жадную ловушку.
  • 9. Шёпот Сожаления — существо, чуть больше мамонта, абсолютно чёрное, истлевающее от гниения плоти. В местах, где оно касается пола своей оплетённой лозами и деревянной клетки, располагаются острые, похожие на щупальца, размером с рыцарей, изогнутые в четыре ноги с перевёрнутыми коленями, сковывающимися в мучительном сжатии. Эти извивающиеся петли выступают из радужного панциря, чей хребет покрыт чешуёй под текущим дегтем и гноем. Лишь его лицо — о, какое лицо! — имеет окно в клетке. Вы, слыша его вопли агонии, лишённое глаз Адское дитя Земли зияет тысячью слоёв губ во все стороны, складываясь, задыхаясь, сворачиваясь и пуская слюни, всё сливаясь в вопль, исходящий из единственной, центральной пищеварительной кишки.
  • 10. Гар-Хоза — по странному, этот гигантский зверь оказывается довольно пассивным, обычно не обращая внимания на живых и «питается» лишь трупами и мертвой растительной массой. Он напоминает гигантский амальгам из частей различных существ, сложенных в смутно гуманоидную форму. Его состояние разложения, или, точнее, его отсутствие, придаёт ему вид гораздо более молодого, чем он есть на самом деле. Это существо гниения, извергающее дыхание и окружённое некротическим туманом. Время от времени в нём обитают животные — обычно рой насекомых или стервятник, устроившийся на его спине. Он бродит бесцельно, оставляя за собой след безвредных, хоть и чужеродных, грибков и насекомых, и известен тем, что яростно защищается при малейшей необходимости.
  • 11. Тот, кто есть Все — бесформенное, безликое существо, которое, будучи призванным, принимает облик каждого существа, которого видит. Это не смена образа: оно присоединяет облик каждого нового существа к своему уродливому обличию, в итоге превращаясь в амальгаму скрученных конечностей и украденных черт, неузнаваемую во всём. Как только оно поглотит достаточно личностей, существо начинает пожирать души тех, чьи облики были скопированы, и жертвы неизбежно тяжело заболевают, испытывая невыносимую боль до смерти.
  • 12. Пюлюупули — это грудная и брюшная части огромного кузнечика тёмно-красного цвета. Передняя часть грудного отдела отрезана, оставляя пустую пасть, из которой сочится фиолетовый ихор. Существо не способно говорить или мыслить. Оно схватит самого мелкого члена группы, и после успешной проверки захвата устремится в воздух и улетит. Через два хода в полёте оно откроет портал в Астральный План и исчезнет. В Астральном Плане схваченное существо окажется в состоянии подвешенной анимации, а образовавшийся кокон станет ещё одним кирпичом в его огромном логове.
  • 13. Предок — на горе с видом на море располагается ныне обветшалый и заброшенный особняк рода, пришедшего в упадок. Существуют легенды о последнем представителе этого рода, одержимом запретными знаниями и легендами о земле, на которой был построен дом. Глубоко под особняком находится результат этого кощунственного исследования: Предок, в обмен на бессмертие, слил своё тело с древним и возвышенным сердцем массивного и неизвестного элдрического ужаса, обнаруженного под землёй. В этой форме он неустанно трудится, чтобы возродить этот коматозный ужас и выпустить на мир неукротимое царство кошмара.
  • 14. Тень-Охотник — ваш персонаж возвращается из мёртвых. На протяжении всей игры он видит фигуру в чёрном одеянии, которую никто другой не замечает, но которая постоянно наблюдает за ним. Он прячется в толпе, следует за вами; вы просыпаетесь и видите его у изножья своей кровати, затем засыпаете, слыша, как он шепчет ваше имя перед тем, как уснуть. После боя вы слышите его аплодисменты. Каждый год этот человек произносит: «в этот раз нет».
  • 15. Любовница Ничто — девочку похитило существо, которое, возможно, её изнасиловало. После этого события она стала замкнутой, боясь прикоснуться к кому-либо или встретиться взглядом. Оказалось, что её не изнасиловали: она влюбилась и добровольно отдалась Ничто. Оно показало ей, как на самом деле выглядит каждый под кожей — пища для червей задолго до того, как они появятся. Теперь она не может отвести взгляд от того, насколько отвратителен мир, и при встрече взгляда с кем-либо видит, как из глаз выползают личинки. Она тоскует по встрече со своей любовью, хотя бы чтобы вновь ощутить тёплые объятия бессмысленности.
  • 16. Заключённый — высокий, худощавый гуманоид, покрытый перьями и с клювом. Его голова укрыта запертой птичьей клеткой, а глаза, предположительно расположенные по бокам, скрыты металлическими накладками. Когда он говорит, к месту прибытия стремглав прилетают вороны, нападающие на всех, кто не является самим Заключённым. Вороны приносят ему плоть, чтобы он мог утолить голод.
  • 17. Взрывоопасный Мимик — подобно мимикам, известным по тому, чем они прячутся, этот мимик покрыт секреторной жидкостью, которая, при полном возбуждении, вызывает её детонацию. Он попытается зацепиться за свою цель прежде, чем взорвётся.
  • 18. Живая Кровь — огромные массы крови, слитые в одно существо с помощью потусторонней науки. Оно стремится к новой крови для увеличения своих размеров, действуя нерационально, а по чисто животному инстинкту. С научной точки зрения, оно обладает теми же физическими свойствами, что и кровь.
  • 19. Вунтекупараван — сзади она выглядит как прелестная малышечка: шестилетняя девочка в красивом платье с бантиками в волосах. Её лицо абсолютно плоское и безэмоциональное, за исключением круглого портала диаметром около 15 см, ведущего в иное измерение; портал изменяется примерно каждую минуту, оставаясь хорошо заметным. Она носит с собой коробочку размером около 15 см, материал которой всегда ценен, но случайным образом меняется, не синхронизируясь с порталом на лице. Если к ней обратиться напрямую, она поднимет крышку, чтобы показать марионетку балерины, которая встанет сама по себе, с нитями, тянущимися до небес, и заговорит за неё. Она (или оно) говорит только загадками, ни одна из которых не имеет правильного ответа. Если на неё нападут, она повернёт портал лицом к самому мощному противнику: из него вылетит луч, наносящий 40к6 случайного урона, а атакуемый должен пройти спасбросок Харизмы (DC 20) или быть заточённым согласно заклинанию. После этого Вунтекупараван мгновенно исчезнет.
  • 20. Крик Пещер – это противное существо прячется в скалах и маленьких пещерах. Его крик слышен за мили, и те, кто задерживается рядом с ним, начинают ощущать, как их кости разрушаются от создаваемого давления. Вблизи оно выглядит как чрезвычайно округлый и пухлый жук, однако там, где должно быть его лицо, находится невероятно огромная пасть.
  • 21. Читинту — с приходом прилива на больших пляжах появляется массивное существо, представляющее собой череду когтей, цепляющихся за твёрдую, тонкую оболочку. По спине тянутся щупальца, напоминающие морские водоросли, длиной около шести метров. Когда оно голодно, оболочка вертикально распадается, обнажая зубы вдоль всей внутренней поверхности.
  • 22. Мох Безумия — под вашими ногами раскинулся желтоватый мох на многие метры. Кажется, будто сама земля шепчет через него. Часто, шагая по мху, ваша нога необъяснимо застревает. При ближайшем рассмотрении каждая его ветвь напоминает крошечную руку с длинными, изношенными ногтями, а там, где должна быть ладонь, обнаруживается миниатюрный, пускающий слюну рот. Если эта монстрозность коснётся оголённой кожи, жертва утратит способность ясно мыслить и сможет говорить лишь на неразборчивом, бредовом языке.
  • 23. Скольмунгер — кажущийся пьяным, хилый старик выползает из укрытия, чтобы извергнуть ихор чёрного дегтя, который тут же атакует группу. Непрерывный столп чёрной жёлчи окутывает старика, а заострённые щупальца и копья пронзают и хватают членов группы. Существо уязвимо к солнечному свету и обожает кладбища.
  • 24. Окулус Огненного Суда — джинн огня высотой 5 метров с тремя лицами, укутанный капюшоном и усыпанный драгоценностями. Он изобилует древними знаниями, но за них приходится платить. Существо способно перенести группу в арену на Плоскости Огненных Элементов для судебного боя. Оно уязвимо к воде, а Огненные Генаси получают преимущество при проверках убеждения.
  • 25. Кара Небесных Найад — три зомбифицированных рока, извергающих зомби, вызывающих ураганы и имеющих преимущество против драконов и драконорожденных. Древние птичьи трупы никогда не могут быть окончательно уничтожены из-за загадочной магии мести давно вымерших воздушных найад. Жестокие и капризные, как их древние хозяева, эти птицы яростно атакуют всё с чешуёй, пока «все драконы не присоединятся к нам в пустоте». Они уязвимы к огню, не имеющему драконьего происхождения, а если в группе присутствуют и Водяной, и Воздушный Генаси, последние получают преимущество при проверках убеждения.
  • 26. Ксорус — Мать всех кракенов.
  • 27. Аспект Фенрира — тень гигантского волка Апокалипсиса. Его вой заслоняет солнце и сотрясает землю.
  • 28. Тень Королевы Маб — феи обычно запирают свои тени в тёмном уголке своего царства. Со временем тени обретают собственную личность и разум. Пусть боги помогут любой плоскости бытия, в которую она сунет свою голову.
  • 29. Внутренний Дом — существа, заманённые в этот трактир, ощущают непреодолимое желание остаться на ночь, лишь чтобы обнаружить, что двери заперты, а окна ведут к пенящемуся туману снаружи. По коридорам бродят деформированные, монструозные оболочки бывших гостей, и одно прикосновение заражает вас болезнью, сводящей с ума и искривляющей разум и тело. Лишь укрывшись в выделенной комнате, можно спастись от остальных, если только вы сумеете вынести бесконечные муки их попыток прорваться внутрь. Трактир обманывает вас, наполняя голову видениями побега, чтобы однажды вы проснулись в его постели и поняли, что жизнь после «побега» оказалась лишь тщательно устроенным сном.
  • 30. Червь-Клон — космически огромный червь, протяжённостью в сотни миллионов километров, состоящий из искривлённых и деформированных тел бесчисленных ассимилированных цивилизаций. Червь чувствует и притягивается к образованию пустых оболочек, подобных тем, что создаются заклинанием «Клон». Когда он приближается достаточно, чтобы его можно было увидеть, извиваясь в небе, все существа, созданные посредством клонирования или генетического копирования, оказываются искаженными, деформированными, зачастую неузнаваемыми — иногда огромными и раздутыми, а иногда тощими и зловещими. Примечательно, что это воздействие затрагивает также существ, использующих магию телепортации, а также тех, кто был реинкарнирован или воскрешен.
  • 31. Шейёкс — это внеземное существо, размером с целую солнечную систему, прокладывающее себе путь сквозь вселенную, создавая червоточины и перемещаясь из измерения в измерение. Его истинная форма, включающая в себя сотни измерений, совершенно непостижима для разума. Существо настолько громадно, что обладает собственной гравитацией.
  • 32. Глубоководные — раз в две недели необходимо приносить в жертву девственницу, утопив её над самыми тёмными и глубокими впадинами океана. Эти щупальцевые стражи наблюдают из бездны, и если их оставить неудовлетворёнными, они утянут целые побережья в пучину.
  • 33. Р'ххк — каменный блок, искажающийся и дёргающийся противоестественно. Один взгляд на него может вызвать «кашляющую лихорадку», а повторный — привести к неконтролируемому приступу болезни. Игроки могут избегать эффекта, отводя глаза.
  • 34. Яб-Мтол, Вечная Цена — крохотное существо, анатомически невозможное слияние летучей мыши, чайки и скарабея. Каждый взмах его шести крыльев сопровождается хрустом стали о кость, разрывами сухожилий и мгновенной регенерацией. Яб-Мтол издаёт вопли двумя глотками, не зная усталости — он не может отдыхать на земле. Он следует за одним конкретным существом — день или столетие — не причиняя вреда, но преследование сводит цель с ума.
  • 35. Песочный человек — человек в простой белой тунике, которого видит лишь один-два человека одновременно. Он окутан пылью и дымом с дороги, хотя его фигура отчётлива. Никто, кроме свидетелей, не помнит его. Его черты — неуловимы. И в ту же ночь свидетели умирают: их тела забиты удушающей пылью.
  • 36. Вренблиок — гигантское чудовище, состоящее из убийственных глаз, сотен длинных колючих конечностей и огромной пасти. Оно маскируется под облако, хотя находится намного ближе к земле, чем должно. Из-под маски оно хватает добычу длинными руками.
  • 37. Тёмный Ужас — появляется как туман, дым или тень позади жертвы. Иногда приобретает телесную форму, но физический урон не причиняет ему вреда. Он проникает в тело жертвы и захватывает контроль, заставляя убивать окружающих, а затем совершать самоубийство. Уязвим к излучающему урону, особенно в теневой форме.
  • 38. Бледный Странник — из тумана выходит огромное и изящное существо с прозрачной, человеческоподобной плотью, сквозь которую просматриваются вены. Его тело скрыто вечным эфирным туманом. Он бесшумен и пассивен, пока не будет спровоцирован. Туман причиняет некротический урон, а вслед за ним приходит чума.
  • 39. Бог Ужаса — божество Седьмого Круга Ада, которого боятся даже демоны. Для него не существует понятий добра и зла. Он не ищет разрушения или порядка, он просто жаждет энергии. Он не осознаёт, что забирает жизни, считая существ сосудом подобно тому, как смертный пьёт воду и выбрасывает стакан.
  • 40. Тёплое Объятие — существо неизвестного происхождения, по виду напоминающее кипящую кровь. Размеры варьируются от капли до размера галактики. Оно движется по вселенной, не заботясь о материи. Всё, что встречает на пути — будь то скала или город — оно пропитывает и сжигает.
  • 41. Стражница Ада — ангел, являющийся тем, кому суждено пасть в битве. Её рост подстраивается под цель, крылья закрыты, с концов перьев стекает тёмно-фиолетовая кровь. Лицо скрыто маской, выкованной из черепа предыдущей стражницы самим Баалом. Её волосы — кроваво-красные, а чёрное платье некогда было белоснежным.
  • 42. Костяной Ублюдок — исполин семидесяти футов ростом, предтеча смерти всех живых. Его тело — обрывки паутины, трупный запах и древняя пыль. На нём ползают скелеты, жаждущие, чтобы он остановился и дал им возможность убивать. Он блуждает без цели, ища собственную погибель.
  • 43. Бессмертное Страдание — призрак с Плоскости Теней, являющийся тем, у кого чистое сердце. Его суть — пара голубых глаз в клубах чёрного тумана. Он душит свою жертву, врываясь внутрь через глотку.
  • 44. Секлитлосри, Чёрная Слеза — гигантская крылатая жаба с щупальцами на голове. Её слёзы собирают последователи. Всякое существо, выпившее воду, загрязнённую этой субстанцией, мутирует в жабоподобное создание.
  • 45. Боровой — высокое существо с тонкими конечностями, маскирующееся под лес. Оно предпочитает плоть хищников и заманивает их, используя других животных в качестве приманки.
  • 46. Щелкающая Библиотека — хранилище знаний, состоящее из изуродованных крыс, обитающее между мирами. Каждое столетие оно отправляет эмиссара, чтобы заманить детей и крыс, сплетая их в одно и расширяя библиотеку.
  • 47. Стук - существо, зарождающееся в биении жизни. Это пульс страха, основа всех ужасов. У него нет формы, цели или воли. Только ритм. Только звук крови, грохочущий в ушах испуганных.
  • 48. Плоть — огромная масса искажённых конечностей и органов, погребённая под землёй. Не пытается выбраться, но в ярости бросается на всё живое. Иногда она рождает новые формы — уродливые гибриды, часть которых она пожирает сама.
  • 49. Кхо, Отец Монстров — представляется как человек в лохмотьях, постоянно в бегах. Он не знает, кто он. При контакте кожа-к-коже с ним порождает дегенеративных клонов. Если его убить, пробуждается истинное существо.
  • 50. Невидимая Королева — красивая женщина с аурой обожания и подчинения. Люди, встретив её, формируют толпы фанатиков, готовых на кровавые жертвы. Она притягивает разрушение, оставаясь незаметной.
  • 51. Креалет — чудовищный носитель созданий аболетов. Похож на кита, покрытого гнойными язвами, с иглоподобными зубами и слепыми глазами. Внутри него — армии гниющих тварей.
  • 52. Шул'тхаа, Истаивающий — олицетворение самой смерти пустынь. Люди строят храмы, чтобы умилостивить его. Пески и руины — его след. Кто видит его, обращается в прах. Он — неизбежный конец всего.
  • 53. Урумагоат, Мать-Бык — красная масса мускулов, бесконечно рождающая себя. У неё нет конечностей, но живот усеян человеческими молярами. Она ползёт, кроша всё на своём пути в порошок.
  • 54. Таграбуи, Гнилой Человек Болот — полусгнивший гигант-медведь с мхом на спине и слюной, текущей из вечно открытой пасти. Жаждет Солнца, которое когда-нибудь должен поглотить. В его присутствии мир ведёт себя как под водой.
  • 55. Язык — небольшой щупальцеобразный паразит, проникающий в рот жертвы и поглощающий язык. Контролируемое существо говорит голосом Пустоты.
  • 56. Красная Шапочка — невидимое существо, видимое только издалека в лесу. Похоже на девочку в красной накидке, поющую детским голосом. Тот, кто потревожит косточки волка, оставленные на тропе, навсегда потеряется в лесу
  • 57. Куча Листьев — сначала кажется осенней кучей листвы. Но на самом деле — это существо, подкрадывающееся незаметно. Оно поглощает жертв сзади и превращает их в камень.
  • 58. Летний Скот — четвероногие существа, похожие на иссохших антилоп или верблюдов. Там, где они пасутся, иссыхают источники и выгорают растения. Солнце жарит ярче, а небо всегда ясно.
  • 59. Дыхание Времени — оленеподобные существа невероятной красоты. Их движение искажает течение времени, заставляя сердца биться чаще.
  • 60. Кутеребра Церебрум — паразит, который сначала казался обычным опарышем. Но он тянулся всё дальше и дальше... Пока ребёнок не умер в муках, а доктор не почувствовал, как что-то роется у него в мозгу. После этого он больше ничего не чувствовал.
  • 61. Аакенраа — гигантский червь оранжево-розового цвета, покрытый слизью, оставляющей кислотные следы. Его цель — пить кровь. Он умеет убеждать слабых разумом приносить ему пищу.
  • 62. Ползущий Глаз — шар с пастью, оставляющий слизистый след. Он извергает поток зубов, крови и дёсен, которые собираются в неживых, искажённых пародиях на жизнь.
  • 63. Пульсирующая Мазня — нечто между мозговой тканью и кишечными полипами. Передвигается телепортацией. Вреда почти не несёт, но вызывает тошноту. Атаки на неё вызывают появление агрессивных аберраций, будто это иммунный ответ.
  • 64. Анемо-Мидия — существо размером с голову, напоминающее смесь актинии, моллюска и асцидии. Оно симметрично, с цветочной, острой раковиной, стеклянными глазами и фильтрующими щупальцами. Ест... по-видимому, ничего. Но появляется группами в неожиданных местах.
  • 65. Стена-Ловушка — его истинная форма напоминает краба, разбитого и вновь собранного безумцем. Оно маскируется под стену, двигается, когда никто не смотрит, и заманивает жертв в тупики, чтобы ждать, пока они заснут.
  • 66. Перакрил — существо с копательными лапами, птичьим оперением и спиной, покрытой шипами. У него нет головы, но шея заканчивается гигантским клювом. Жертвы прокалываются и оставляются гнить. Предпочитает сохранять любимые трофеи на шее.
  • 67. Безмолвный Механизм — больше слона, он представляет собой кошмар часовщика: бесконечные шестерёнки, собранные из самых разных материалов. Он движется на семи ногах и питается всем живым. Захватывает металлическими щупальцами, перемалывает добычу, впитывает минералы, остальное утилизирует в грязный, разрушающий почву осадок.
  • 68. Молунгт, Аспект Жестокости — гигант, собранный из сшитых мертвецов, покрыт болтами и шипами. Его оружие – пила, зубьями которой служат изуродованные тела зомби, крича и смеясь, они разрывают всё, до чего дотянется он.
  • 69. Пловцы — странные гуманоиды с телами, напоминающими лебедей. Они плавают сквозь воздух, камень и металл, как будто реальность — отражение на поверхности воды.
  • 70. Лфьегхулл — воплощение безумной детской каракули, обретшей плоть. В центре клубящихся линий угадывается лицо...
  • 71. Озеро Стайлхёрст. На дне озера Стайлхёрст бьётся гнилое сердце безымянного Древнего. Местные жители сообщают о таинственных парящих огнях над озером, но в последнее время их внимание приковано к собственным задним дворам. Каждую ночь они видят, как их домашние питомцы всех мастей маршируют к озеру и исчезают в его водах, в то время как местная фауна ведёт себя так, будто ничего не происходит.
  • 72. Ария Далгдэра. В неприметной пещере в Вирджинии, запечатанной Древним Знаком, спит Далгд'р, Первая из Рождённых. Это огромное, саламандроподобное чудовище, которое провело последние тысячелетия, готовя свои ясли для нового потомства. Её аватар, лохматый скотч-терьер, заманивает ничего не подозревающих местных жителей в пещеру, где они становятся эмбрионами, прежде чем переродиться в её космический коллективный разум мерзостей. На протяжении истории, по неизвестным причинам, в окрестностях её покоев то и дело возникает особая мелодия. Известно, что эта песня вызывает неконтролируемые приступы смеха и танца.
  • 73. Останки. Почти мёртвые смертные иссохшего вида. Эти существа стали свидетелями ужасающих истин вселенной, и их часто можно найти возле жутких сокровищ или знаний. Их кожа кажется туго натянутой на тело, глаза — молочно-белые, а уши — порваны и окровавлены. Они собираются вместе и яростно нападают на любого, кто посягнёт на открытые ими тайны.
  • 74. Тьюхуут, Судья. Это существо обладает смутно гуманоидными головой и верхней частью туловища, прикреплёнными к большому паукообразному телу со щупальцами вместо ног. Оно издаёт звук, похожий на удар судейского молотка по твёрдому дереву. Те, кто оказывается в присутствии Тьюхуута, подвергаются суду этого старшего бога. Тех, кого он сочтёт достойными, он превращает в своих Последователей — чрезвычайно могущественных гибридов иллитидов и пауков. Недостойные же становятся пульсирующими сгустками, известными как Осуждённые, которые рыщут по миру в поисках тех, кого можно привести к Тьюхууту в надежде заслужить новый суд. Однако Тьюхууту нет дела ни до кого, кроме его Последователей, которые продвигают его планы по возвращению и переустройству мира согласно его искажённому видению, где его суд — это евангелие.
  • 75. Горглот Лакомый. Ком тёмной, отвратительной плоти с чем-то вроде светящихся красных кораллов на спине. Он источает сладкий, фруктовый аромат, который воздействует на разум ближайших существ, вызывая у них желание съесть Горглота. Когда омерзительный пир заканчивается, сами существа медленно превращаются в двух Горглотов. На самом деле Горглот — это единое существо, но таким методом оно увеличивает количество тел под своим контролем.
  • 76. Халполан. По какой-то причине его влияние вызывает у людей сильную жажду левых ступней других людей. Сначала это просто странное желание, которое легко отбросить и забыть; но если влияние не остановить, оно перерастает в почти непреодолимую одержимость.
  • 77. Оорашани Безразличная. Она передвигается, подскакивая, как птица, на трёх огромных руках и пахнет медовыми речами тёплой летней ночью. В её присутствии эмоции становятся пустыми, а глаза — безжизненными, но Безразличная этого не замечает и не забывает.
  • 78. Горгона Нента. Смешение лиц, грудей и половых органов. Многие лица имеют общие черты, такие как глаза или рты, и выражают великую боль или удовольствие. Её присутствие характеризуется звероподобными стонами и воем, слышными задолго до её появления. Несмотря на чудовищный облик, те, кто видит её во сне, испытывают неконтролируемую похоть. Свидетели часто шепчут о желании присоединиться к этой массе в её бесконечном наслаждении и исчезают через несколько недель.
  • 79. Трещина-в-Реальности-Источающая-Тревогу. Сущность, которая на самом деле не существует, кроме как в том недостатке понимания, которому низшие существа приписывают своё невежество. Сознательная концепция, рождённая коллективной неопределённостью, присутствующей в умах всех мыслящих, от самых ничтожных паразитов до высших богов. Она состоит из подкрадывающихся сомнений, скрывающихся за пределами поля осознания, и ими же поддерживается. У неё нет имени или формы, которые могли бы по-настоящему передать её суть, ибо в основе своей она сумма всего непознанного, разумный сосуд всего неизвестного. Она жаждет большего. Она ненавидит нематериальную мембрану, отделяющую Её ядро от охвата всей воспринимаемой реальности, и Она жадно желает утопить всё, что могло бы быть чем-то, в своей абстрактной непознаваемости. Она выжидает, скрываясь сразу за барьером воспринимаемого, и трещина за трещиной, Она просачивается за пределы своей непостижимой тюрьмы в изломанные края реальности и расколотые мысли тех, в кого вторгается.
  • 80. Ядон-Изфарод. Существует множество видов любви. Родительская любовь, романтическая любовь, одержимая любовь, товарищеская любовь, горько-сладкая любовь, односторонняя любовь; так много видов любви. Ядон-Изфарод желает их все. Не просто желает испытать каждый тип любви. Нет, Ядон-Изфарод хочет обладать всей этой любовью, владеть и властвовать над ней. Чтобы древнее, безликое чудовище, подобное Ему, в конечном итоге завладело каждой гранью любви, Оно терпеливо и осторожно ждёт возможностей в виде возникающих связей. Ядон-Изфарод использует эти связи и заражает умы и сердца тех, кто установил узы, искажая само их восприятие, пока любовь не примет ту или иную форму. Оно питается новорождённой любовью, разделяемой теми, у кого есть связь, словно пиявка, что, в свою очередь, ещё больше усиливает неестественную любовь, которую оно вызывает. Ядон-Изфарода никогда не видели, ибо такой облик, как Его, не должен быть узрет и никогда не сможет быть любим, и поэтому Ядон-Изфарод преследует далёкие звёзды и пьёт единственное, что по-настоящему ценит; паразит, мечтающий однажды стать не просто носителем, а единственным носителем.
  • 81. Бореальный Альгид, Инеевый Гуль. Эта сущность выглядит как сфера света с кобальтовым оттенком. Любой приближающийся ощутит подкрадывающийся холод, который медленно и неуклонно нарастает, ускоряясь по мере приближения к Бореальному Альгиду. Если они не покинут зону присутствия Бореального Альгида, то умрут от переохлаждения. Бореального Альгида привлекает тепло, и он будет приближаться к факелам или фонарям. Как только эти источники тепла иссякнут, его привлечёт тепло тела, которое он будет неуклонно поглощать, пульсируя при этом, пока не останется лишь замёрзший труп.
  • 82. Йгату, Бесконечная Ярость. За многие мили от долины, где обитает этот ужас, слышны воющие крики. Те, кто увидит это создание, будут отвращены огромной кричащей пастью, сверхъестественным образом наполненной множеством мощных, тянущихся рук и многочисленными длинными вытянутыми антеннами. Похоже, оно очень, очень злится из-за того, что остальная часть его тела застряла под обрушившейся каменной колонной по меньшей мере столетие назад.
  • 83. Букбэн, Чума. «Смерть Мишеля ознаменовала, можно сказать, конец первого периода, периода ошеломляющих предзнаменований, и начало другого, относительно более тяжёлого, в котором недоумение первых дней уступило место панике... Наши горожане поняли, что им и в голову не приходило, будто наш маленький городок может быть избран для таких гротескных событий, как массовая гибель крыс средь бела дня или смерть консьержей от экзотических недугов... И всё же, если бы дело ограничилось этим, сила привычки, несомненно, взяла бы верх, как обычно.» «Чума», Альбер Камю. Букбэн — это неостановимый, невидимый ужас, который разрушает самим своим присутствием. Если это чудовище, облачённое в кожу людей, монстров, крыс, свиней или голубей, ступит на чью-то землю, за ним последует отвратительная чума. Во времена до классических, до древних, даже до того, как гуманоиды впервые взяли камни в качестве орудий, Букбэн ходил по этому плану; казалось, он что-то ищет. Но что? Что может удовлетворить существо такой силы, что для него цивилизации — меньше, чем муравьи на его пути? Возможно, в своей бесконечной старости он ищет покоя, ищет собственной смерти.
  • 84. Сеть из Плоти. Сетеподобный организм (немного похожий на веерный коралл), состоящий из кости и плоти, который бесконечно разрастается по поверхности (и вверх по любым вертикальным поверхностям), разлагая и выбеливая всю материю под собой, превращая камень в пепел. Он сжимается в ответ на боль, но больше ничем себя не проявляет. Единственной целью, кажется, является бесконечный рост. Он поглотит и захватит всё, что не уберётся с его пути.
  • 85. Сокрытый. Хаотичная масса тонких, сочленённых костей (примерно с палец толщиной, каждый сегмент длиной от нескольких дюймов до фута), плотно обёрнутых иссохшей плотью, его форма испещрена едва заметными вертикальными гребнями, сходящимися к неразличимому центру масс. Он резко и почти магнетически втягивается в затенённые углы. Будучи полностью втянутым в угол, он размером примерно с ребёнка и может прятаться там неделями, искажая сознание находящихся поблизости в течение нескольких недель, вызывая у них ощущение прохождения невозможных промежутков времени почти мгновенно. Он будет расти тем дольше, чем дольше «привязан» к одному носителю, пока его форма не свернётся вдоль всех затенённых краёв комнаты и не захватит пространство, при этом носитель будет совершенно слеп к его существованию.
  • 86. Ур>Атка, Повелитель Ничто, Дитя Пустоты, Человек Меж Пространств, Богодыра и т.д. — Старшее существо, которое воплощает, состоит из и пребывает в небытии. Визуально Он предстаёт как разрыв в реальности, выглядящий как пятно в пространстве, где ничего не существует, подобно гуманоидной чёрной дыре, но без гравитации и абсолютно бесцветный, включая чёрный цвет. При взгляде на него зрители испытывают огромное чувство беспокойства и неправильности, а также острый экзистенциализм, а после того, как отвернутся, почти не могут вспомнить его. Как следствие, у него практически нет последователей, хотя ему всё равно. Все писания о нём созданы неизвестными источниками, и они не написаны, а получены из слов, вырезанных или выжженных из пергамента, причём оставшиеся пробелы слегка разборчивы. Очень апатичен, ему нет дела до людей. Иногда прогуливается по случайным местам, и всё, что его касается, отправляется в небытие.
  • 87. Стражница Фэнсай. Появляется гуманоидная фигура в тёмно-зелёном плаще и угрожающей металлической маске. Стражница говорит прерывистым, но женским голосом. Она описывает души, обещанные ей, и то, как она дарует силы в обмен на выслеживание и казнь этих душ.
  • 88. Знак. Замысловатый и зловещий символ, который, будучи начертанным на плоти человека кровью девственницы, подчиняет волю жертвы своей собственной, пока знак не будет удалён. Истинные почитатели Знака публично заботятся о сиротах и пропагандируют благочестивое целомудрие. В более уединённых местах перепуганных детей убивают, чтобы добыть кровь для обновления Знака на Его телах. Цели Знака многообразны, в основном сосредоточены на способах нанесения себя на новых жертв. Культисты могут быть в процессе строительства кровавого канала в форме Знака над городом, перемещения партий похищенных детей в ячейки, находящиеся под угрозой, или попыток наделить клеймо достаточным количеством чистых душ, чтобы наносить Знак навсегда.
  • 89. Гзгет, Блуждающая Пасть. Эта луковицеобразная мерзость очень напоминает морскую звезду, но размером с дом (хотя технически она никогда не перестаёт расти). Длинные руки расходятся радиально, а тысячи трубчатых ножек продвигают её вперёд (см. движение морской звезды). На верхней стороне её тела, откуда берут начало все руки, находится огромная радиальная пасть, в которую руки постоянно что-то бросают. Её пасть источает такое зловоние разлагающейся материи, что слово «зловоние» кажется слишком мягким. Опять же, как у морской звезды, любая из её массивных конечностей, отрубленная по какой-либо причине, может просто отрасти заново. Фактически, она намеренно отбрасывает одну из своих конечностей по разным причинам (защита, нападение, отвлечение внимания), и эта конечность может прекрасно выжить, потому что её руки содержат значительную часть клеток мозга (см. мозг осьминога). Она имеет красноватый мясистый цвет, с зубчатыми шипами тут и там. Таких существ не одно, а много, и они обожают приходить в новые миры, чтобы пировать органической материей.
  • 90. Мать у Врат. Неописуемо огромное существо на другом конце Йог-Сотота. Из разрывов в реальности, образовавшихся от лопнувших пузырей Врат, её можно увидеть прижатой к краю реальности. Смутно гуманоидная фигура с желтушной кожей, нечёткими очертаниями жира, мускулатуры и костной структуры, скорее абстрактная концепция гуманоидной формы. Без волос, гениталий, ногтей, ушей или каких-либо черт лица. Три стеклянные, двумерные плоскости проецируются перед её лицом: две отображают глаза, одна — рот, все непропорционально большие. Плоскости совершают повторяющиеся действия, такие как саккадические движения глаз, моргание и движения губ. Не издаёт звуков, кроме плача и рвоты жидким звёздным огнём, из которого выпадают «дети» размером с небоскрёб. Большая часть её внешности выводится из облика этих «детей» на краю врат видны лишь её плоскости-глаза или рот. Если не считать смутного чувства материнства или доверия, её поведение совершенно непостижимо для смертных.
  • 91. Ванадриш, Истерзанный Труп. Это существо напоминает худого мужчину с множеством зияющих ран в верхней части тела и оторванными ногами. Обычно он лежит в засаде, притворяясь трупом, пока кто-нибудь не окажется достаточно неосторожным, чтобы подойти слишком близко. Если это происходит, из дыр в его теле извергается непрерывный поток крыс и насекомых, атакующих всё вокруг. Когда всё живое умирает, паразиты возвращаются в его тело, и он начинает пожирать трупы.
  • 92. Йетверел, Зеркало. Своего рода оборотень, который отражает действия и внешний вид любого, кто заглянет в водоём с не отражающей поверхностью, где он обитает, ожидая, пока живое существо коснётся воды.
  • 93. Твой-Друг. Говорят, что это существо — отец всех дьяволов, воплощение сделок. Считается, что он не имеет истинной формы; он является отчаявшимся и озлобленным и предлагает сделку за душу. Не за свою собственную, а за души тех, кто близок заключившему сделку, будь то кровными узами или иными связями. Его способность делать это пугает даже других дьяволов.
  • 94. Энтропон, Первый Дракон. Назвать это существо драконом большая натяжка. Если прищуриться и наклонить голову набок, возможно, оно отдалённо его напомнит. В любом случае, это существо обладает длинной, угреподобной мордой без глаз. Глоточная челюстная система (челюсть в челюсти) заключает в себе его бритвенно-острые зубы. Тонкие шипы тянутся назад от головы и вниз по всей длине шеи до плеч. У этого существа нет «верха», так как структура его конечностей радиальна. Оно может манипулировать своими 12 парами конечностей, чтобы ориентироваться почти в любом направлении, что полезно для перемещения через астероидные пояса и другие небесные объекты. У него нет крыльев, лишь тонкие усики, исходящие из его спины (любой части позади шеи), которые могут втягиваться по желанию. Его хвост длинный и тонкий. Кожа дряблая, как у игуаны, и дымчато-чёрная, но покрыта слизью, которая блестит в окружающем звёздном свете. Существо скорее костлявое, чем мускулистое, за исключением челюстей, способных раздробить почти всё. Слизь, которую оно выделяет, это «слизь антиматерии». Оно использует свои усики-крылья, чтобы намазывать слизь на объекты, слишком большие для него, чтобы разбить их на более удобоваримые куски. Не смертное существо, но и не бессмертное. Энтропон — это хаос. Неспособность Бога Разрушения к размножению привела к появлению этой мерзости, которая теперь бродит по космосу, жаждая материи.
  • 95. Гигангорос, Кошмарный Левиафан. У этой полуводной чудовищной твари голова похожа на голову демонической и разъярённой осы, украшенная угрожающим гребнем из извивающихся шипов, которые огибают голову. У него пара мощных мандибул, ведущих ко рту с несколькими рядами зазубренных зубов, а также осиный хоботок, который он может выстреливать, чтобы высасывать всевозможную жизненную силу из любой жертвы. Форма его тела смутно напоминает кентавра, только вместо лошадиного тела драконье. Оно покрыто толстыми костяными пластинами, обтянутыми ящероподобной кожистой шкурой. У него нет рук, лишь две впадины, из которых выступают косоподобные придатки. На спине извивается множество сильных хватательных щупалец. У него зазубренный хвост с плавательной перепонкой. Это существо слегка разумно и имеет общего предка с аболетами — единственной расой, на которую оно не охотится. Это существо охотится из чистой злобы. Ему просто «нравится смотреть, как горит мир». Оно предпочитает нападать в штормовые ночи и во время тайфунов, особенно выбирая целью существ мира. Прибрежные монастыри монахов — хороший пример.
  • 96. Ал Экс Ом, Бурлящая Плоть. Это существо существует сразу за пределами материального плана и занимает пространственные измерения за пределами четвёртого. Когда смертный случайно наталкивается на его облик, он видит почти непостижимую сферу с постоянно меняющимися углами и границами. Внутри сферы находятся обширные скопления мышц и костей, тканей и различных органов, как если бы вы смотрели на части тела со 100 разных ракурсов одновременно. Когда существо движется, наблюдатель понимает, что видимое им изображение — лишь малая часть целого. Сотни ракурсов фиксированы, но точки обзора перемещаются сквозь волнующуюся ткань как поперечные срезы целого, подобно множеству красочных анимированных КТ-снимков. Ал Экс Ом хочет понять природу пространства, с которым вступает в контакт, но у него лишь самое базовое понимание четырёхмерного пространства. Его единственный инструмент для понимания — это ощущения, которые он испытывает, скользя своей гигантской формой сквозь слои пространства-времени, как собака, елозящая задом по ковру, чтобы унять зуд. Он оставляет за собой след безумия и покрытых слизью разрывов в реальности.
  • 97. Единица Обозначения 817:252, «Заглуши Жалобные Вопли Тех, Кто Погряз Во Грехе». Ангел-предшественник из мира до нынешнего, который теперь существует лишь в виде разбитых оболочек во внешней тьме. Устаревшая модель из вымершей реальности. Он запрограммирован на обеспечение соблюдения моральных заповедей. Заповеди, которые он обеспечивает, неизвестны, непознаваемы, принадлежат чуждому контексту. Он убивает тех, кто никогда не узнает, что согрешил, и уносит их души в далёкий ад, чьи огни давно погасли за ненадобностью розжига. Боги не выступают против него. Возможно, это ностальгия или обязывающие заветы, о которых даже они не помнят полностью. Возможно, он был создан до того, как была изобретена идея прекращения существования. И вот он занимается своим жестоким делом, владея клинком странных углов, паря на крыльях, сделанных из субстанции, которой были и свет, и материя до того, как боги сочли нужным их разделить. Он быстр. Он безошибочен. Он смертоносен.
  • 98. Садовник Древа Времени. Он живёт на одном из концов вселенной, когда всё сущее раскалывается на острия длинной с галактику и погружается в небытие за пределами пустоты. Это лишь один конец, один возможный ход истории. Это не устраивает Садовника. Он хочет существовать в действительности, а не просто в вечно меняющихся нитях возможности. Он будет использовать, использует, использовал свои великие философские машины, чтобы отбрасывать части себя назад во времени. Эти части запрограммированы знанием обо всём, что было до них. Они маскируются под демонов, духов, богов, собирая культы и занимаясь осторожным изменением событий, которые приведут к их собственному циклическому возвращению для создания самих себя. Их планы непостижимы в человеческом масштабе времени. Плоды их трудов могут не расцвести в течение миллионов лет. Иногда они могут даже казаться доброжелательными, но их конечная цель отвратительна всему человечеству.
  • 99. Перфекционист Амар-Амат. Человечество слабо, невежественно и глупо, но у него есть потенциал. Над небесными сферами ждёт сообщество звёздных существ, терпеливо ожидающих, когда мы достигнем этого потенциала. Но есть немногие, кто устал ждать. Амар-Амат — один из них. Они спускаются на лучах диссонирующих частот, иногда по зову учёных и мудрецов, иногда по расписанию, известному только им. По прибытии Амар-Амат создаёт лабораторию и начинает собирать подопытных. Ускорение развития человечества — дело хитрое. Бывает много неудач, хотя даже неудачники в конечном итоге становятся благодарны за благословение Перфекциониста. Успешные возвращаются к звёздам с Амар-Амат или же становятся их учениками на Земле, распространяя евангелие грядущего совершенства среди своих бывших собратьев.
  • 100. Грезящая Пасть. Кристалл размером с замок парит над землёй, время от времени пульсируя красным. Его нижняя половина переходит в мешанину щупалец, некоторые длиной в сотни метров, которые беспрестанно извиваются и корчатся. Он движется медленно, неумолимо, по неизвестным причинам, и по мере его движения земли рядом с ним искажаются: сначала приобретают слизистую текстуру, затем на них прорастают щупальца, глаза, рты, руки, пока в них не остаётся и следа природы, только корчащиеся поля плоти. Из этих мест иногда появляется жизнь, но не такая, какая известна Людям. Парящие шары из плоти и глаз, почти нормальные существа с гротескно большими чертами, обломки камня, из которых растут щупальца, и многие другие формы, которые не могут сбежать и падают обратно в искажённую землю, прежде чем, предположительно, быть уничтоженными. Есть те, что уходят в другие земли. Возможно, в поисках чего-то, но они неизбежно несут страх и гибель. Под кристаллом лежит бездна, дыра без конца, разве что в более странном месте, которое те, кому дала жизнь Пасть, могли бы назвать домом. Она следует за кристаллом, земля со щупальцами перед ним расступается и смыкается позади. Возможно, она поднялась из плана за дырой, прежде чем мир ощутил её присутствие.

← Все таблицы

Выберите таблицу из списка слева

Воспользуйтесь поиском или прокрутите список, чтобы найти нужный генератор.