Таблицы
100 Фэнтезийных наркотиков и их эффектов (к100)
Случайная таблица к100 для D&D и других НРИ на русском языке, строк в таблице: 100. На странице можно бросить кость и получить случайный результат.
Оригинал: DND Speak • Перевод: RPGD100.RU
- 01. Змеесуп: жидкость, что при употреблении в больших количествах вызывает ощущение, будто ваши кости превратились в желе, а при ещё более высоких дозах обычно заставляет людей извиваться на земле, точно змеи.
- 02. Феипыль: мягкий белый порошок, что при правильном освещении переливается нежно-голубыми и красными оттенками. На вкус порошок напоминает горелый озон, из чего очевидно, что его нужно нюхать. Употребление даёт бонусы к задачам, связанным с интеллектом, но также заставляет пользователя искать новую дозу всё чаще и чаще — по всё более пустяковым поводам.
- 03. Полуросличья трава: чаще всего сушат, измельчают и курят. Заставляет крайние эмоции утихнуть и вызывает почти эйфорическую умиротворённость, а порой у пользователя случаются лёгкие галлюцинации. Побочные эффекты включают повышенный аппетит и красные, опухшие глаза.
- 04. Синий песок: вещество, похожее на мелкий пляжный песок, но насыщенно-синего цвета. Употребляется через нос. Одной-пяти доз (в зависимости от модификатора Мудрости или Телосложения) достаточно, чтобы развилась зависимость. Ранние эффекты (одна-три недели): улучшенное Восприятие, Атлетика и Акробатика. Последующее разрушение тела и разума: первая стадия (после четырёх недель постоянного употребления) — один уровень Истощения за каждые три дня без дозы; вторая стадия (после шести недель) — отрицательные модификаторы (-2) ко всем характеристикам и помеха на все навыки; третья стадия (после 8 недель) — смерть.
- 05. Хлопья сна: тонкие ломтики высушенного чёрного грибка. Заложенные за щёку, вызывают галлюцинации и эйфорию. При курении пользователь погружается в чрезвычайно яркий сон наяву, что может длиться часами. Длительное употребление чернит зубы и делает «плохие путешествия» более частыми. Вызывает привыкание.
- 06. Дракодрев: выглядит как палочка корицы, но пахнет грибком. Немного измельчить и добавить в чай. При питье вызывает психоделическое путешествие на 1к4 часа (сокращается вдвое при успешном спасброске Телосложения Сл 15 и удваивается при провале более чем на 5).
- 07. Греллсвайс: наркотик, что обычно принимают в виде оральной капсулы, изготовленной из шипов на концах щупалец грелла. Эффекты длятся примерно два часа при обычной дозе в 200 мг, оставляя после себя своего рода четырёхчасовое похмелье. Главная привлекательность греллсвайса — покалывающее ощущение в мышцах и сверхчувствительная моторика. Это сопровождается сильным эйфорическим приливом всякий раз, когда двигается новая часть тела. Недостаток — отсутствие моторной функции во время похмелья и невероятно притупленное осязание в этот период.
- 08. Солекап: ярко-жёлто-оранжевая жидкость, что от природы светится, будто жидкий солнечный луч (отсюда и название). Изначально использовался как магически синтезированный антидепрессант; при употреблении Солекап обманывает пользователя, заставляя его поверить, что он счастлив, буквально даря «тёплые чувства». При чрезмерном употреблении между дозами пользователь может ощущать себя истощённым, поскольку зависимость лишает его способности вырабатывать собственный дофамин и серотонин. Со временем у пользователей также обычно развивается толерантность к Солекапу, требующая всё больших доз для поддержания эффекта. Передозировка Солекапом вызывает лихорадочное состояние, поскольку наркотик расходится по венам, в итоге сжигая пользователя заживо изнутри.
- 09. Пластырь: действует наподобие экстази, расширяя восприятие, чтобы ощущать всё вокруг. Даёт способность говорить с растениями и животными на 1к4+1 часа, а на спад действия совершается спасбросок Телосложения Сл 15. При провале сразу после пробуждения от первого продолжительного отдыха добавляется одно очко Истощения, что сохраняется до завершения следующего продолжительного отдыха.
- 10. Лакуа: измельчённая серебристая кора дерева, что растёт только в глубине болот. Малые дозы обычно принимают внутрь. Более тяжёлые пользователи часто делают из неё пасту для дёсен. Наркоманы могут втирать её в порезы. Даёт прилив адреналина, и время словно замедляется, но само опьянение длится недолго. Смерть наступает от сердечной недостаточности или пренебрежения собой. Вызывает психологическую, но не физическую зависимость.
- 11. Зутерран: изготавливается из очищенных экземских слив. Искажает чувство направления и заставляет всегда поворачивать направо при выборе между левым и правым.
- 12. Чернокорень: этот лишайник растёт на крупных камнях и валунах выше границы леса (высоты, на которой деревьям не хватает кислорода для роста). При жевании вызывает приятное покалывающее ощущение в губах, языке и дёснах. Также может подарить пользователю ощущение ясности ума и бодрости. При проглатывании вызывает тошноту и рвоту, если пользователь проваливает проверку Телосложения Сл 13. При непрерывном использовании в течение 1к6 часа пользователь должен пройти проверку Телосложения Сл 15. При провале он испытывает тошноту, но при успехе получает преимущество на проверки Внимательности на следующие 1к4 часа. Сам по себе не вызывает зависимости, однако при использовании 1к12 дня подряд пользователь будет чувствовать себя крайне разбитым, если не примет его очередным утром.
- 13. Потоп: продаётся во флаконах для одной дозы; приём этой эфирной синей жидкости даёт субъекту временный доступ к способностям, подобным заклинаниям, разной степени — обычно заговорам и заклинаниям 1-го круга, но иногда и более мощным заклинаниям в зависимости от чистоты вещества. Однако у временных магических способностей есть цена: каждый раз, принимая Потоп, персонаж получает урон Телосложению: 1к4 при обычных дозах, 1к6 и выше — при более чистых. Дело в том, что магическая энергия, что даёт Потоп, на самом деле берётся из собственной души персонажа, и постоянное употребление постепенно истощает его. Назван «Потопом», поскольку ощущается как поток энергии и силы, что обрушивается на вас.
- 14. Шип: колючий стебель шебского шипастого сорняка (выглядит как фиолетовый олений тёрн). Продаётся веточками; можно отломить отдельные шипы и использовать их, чтобы царапать или прокалывать кожу. Побочные эффекты схожи с эффектами травки, но при передозировке возможен паралич.
- 15. Сцёрва: флакон, наполненный переливающейся жидкостью. При питье заставляет пользователя видеть цвета более насыщенными, а свет — мерцающим и словно текучим. Также полностью опьяняет пользователя.
- 16. Шипучка: газированный сладкий напиток в стеклянной бутылке. На красной этикетке написано «Шипучка-Кола». Выпив одну Шипучку-Колу, вы испытываете желание выпить ещё одну. И это всё.
- 17. Эспириту: наркотик, получаемый из определённого цветка, что часто используют в святых ритуалах. Благословлённый, оставленный увядать не менее трёх дней, а затем полностью обезвоженный и превращённый в порошок, он сам становится странным благословением. При курении или нюхании этот порошок даёт ответ на один вопрос от божественного существа. Также вызывает сильное чувство покоя и эйфории, а также сильный голод.
- 18. Дьяволов корень: чёрный корень, что измельчают и нюхают. Пользователь теряет сознание и видит видения ада. Порой эти видения позволяют увидеть будущее.
- 19. Странношляпки: съев эти невзрачные серые грибы, вы впадаете в глубокий транс. Вы переживаете яркие галлюцинации — часто бессмысленные, но порой намекающие на события ближайшего будущего. Спад действия неприятен.
- 20. Тлеющие ягоды: эти слабо светящиеся чёрные ягоды используют в обрядах инициации в определённой друидической секте. Выпейте чай из них — и вы станете расслабленным и спокойным. Спустя несколько минут ваше тело начинает окутывать пламя — пока вы сохраняете сосредоточенность и спокойствие, оно не может причинить вам вред.
- 21. Отрава: смесь измельчённых диких трав. В основном употребляется курением; успокаивает тело настолько, что вы становитесь совершенно безразличны — даже величайшие страхи больше вас не потрясут. Часто используется как лекарство страдающими бессонницей или безумцами, но также подвержена злоупотреблению.
- 22. Сутара: нанесённая на язык, позволяет пользователю говорить на любом желаемом языке — если, конечно, он способен справиться с наркотиком. Неверная дозировка или неподготовленный организм заставят его на всё время эффекта нести абсолютную тарабарщину.
- 23. Острый сахар: дорогое удовольствие, которым балуются многие исполнители ради заряда энергии. Снимает один уровень Истощения, даёт преимущество на проверки Внимательности и добавляет 5 футов к скорости передвижения. Пользователь становится дёрганым. Нюхают или курят из трубки. Изготавливается из редкого растения, что растёт только на Южных побережьях. Банды, что его импортируют, невероятно опасны.
- 24. Сонная соль: похожа на острый сахар, но с иными эффектами. +5 временных хитов и сопротивление дробящему урону на 1 час. По истечении часа вы засыпаете ещё на час.
- 25. Драконий корень: концентрированный нектар мандрагоры. Выпив его, вы впадаете в кому на 2 часа. Во время этой комы верхний слой вашей кожи становится похож на кокон. По окончании вы выходите из него с полностью восстановленными хитами и без шрамов. Спустя 24 часа без новой дозы вы не можете исцеляться костями хитов или продолжительным отдыхом без приёма ещё Драконьего корня. Это продолжается, пока вы не преодолеете зависимость.
- 26. Санниш: синяя жидкость, дистиллированная из волчьего молока и порошка пустынного растения. Вызывает эйфорию и даёт преимущество на спасброски Телосложения. Очень дёшев, но и вызывает сильное привыкание. После трёх приёмов губы, кажется, окрашиваются в синий цвет и не смываются без магии вроде Фокусов.
- 27. Мордайнский пар: также известен как Дымка снов. Изготавливается из измельчённых листьев редкой травы, что растёт в глубине джунглей. Принимается путём заваривания в горячей воде и вдыхания пара от чая. Сырой порошок и сам чай — оба очень сильные яды. Вдыхание пара вызывает интенсивные галлюцинации (хотя и счастливые, прекрасные). Питьё чая или поедание порошка наносит 7к10 урона ядом и 2к10 урона психической энергией. Крайне незаконен в каждом регионе мира.
- 28. Слеза циклопа: принимается путём поедания порошка. Заставляет ваши глаза слезиться в нелепых количествах. Производимые слёзы — главная привлекательность этого наркотика. На вкус они безупречны и гарантированно окажутся самым вкусным из всего, что вы когда-либо пробовали или попробуете, — но вкус варьируется у каждого человека. При этом такими они кажутся только тому человеку, чьи это слёзы на самом деле. Для всех остальных они на вкус — просто слёзы. Передозировка приводит к тому, что один из ваших глаз иссыхает и выпадает. Как ни странно, люди, у которых и так только один глаз, невосприимчивы к этому эффекту, поэтому наркотик очень популярен среди циклопов.
- 29. Листья годжи: изначально созданные как боевое оружие, листья годжи (в почти любой форме приёма) дают сопротивление дробящему, колющему и рубящему урону, преимущество на все проверки и спасброски Силы, а также бонус урона от ярости, равный барбарианской ярости вашего уровня. При этом пользователь не злится — вместо этого он становится куда увереннее в себе, чем когда-либо мог бы быть без наркотика, почти скатываясь в наглость.
- 30. Заэгу: добывается из особой разновидности желатинового куба, что обитает в холодных регионах; вызывает обжигающе-холодное ощущение при проглатывании, но даёт иммунитет к урону холодом и способность выдерживать холодный климат на протяжении 3 часов.
- 31. Земной бренди: бренди, приготовленный из сущности умирающей феи. Даёт +2 к Интеллекту и восстанавливает ячейки заклинаний суммарным весом в 6 (то есть либо 6 ячеек 1-го круга, либо 1 ячейку 6-го круга и т. д.). Может призвать — а может и не призвать — гнев архифея. Используется лишь самыми богатыми и могущественными (и злыми) архимагами.
- 32. Люхикс: изготавливается из порошка стеблей растения, что выращивают в Бездне повелители демонов для одурманенных культистов. Наносится на открытую рану, что затем запечатывают повязками или магией. Первую минуту пользователь испытывает сильную боль, получая -1 ко всем характеристикам. После этого он становится невосприимчив к боли (урон он всё ещё получает, но тот его не беспокоит) и получает +2 ко всем характеристикам на 10 минут.
- 33. Агония: дистиллированная сущность боли. В основном используется палачами как «социальная смазка», но порой её ищут и мазохисты. При приёме внутрь (через рот) густой красновато-коричневой жидкости пользователя поражает сильная боль, что делает его неспособным двигаться на 2 раунда и даёт помеху на все проверки характеристик на 1к6+1 минуты. За это время цель, скорее всего, выдаст любую информацию. После боли пользователь ощущает сильное удовольствие в течение 1к4 часа, хотя это скорее не эффект самой Агонии, а результат того, что он ценит отсутствие боли.
- 34. Сок Иггдрасиля: легендарный наркотик, что позволяет заглянуть в собственное будущее. Обычно этим будущим оказывается собственная смерть пользователя, если он не проходит спасбросок Телосложения Сл 15, чтобы не умереть от него.
- 35. Чай странника: чай, что меняет цвет с оранжевого на синий; при питье пользователь видит эффект броска по таблице дикой магии. (Впрочем, это всего лишь галлюцинация.)
- 36. Ташин порошок: порошковая форма Ужасного смеха Таши; выглядит как отличное веселье, но на самом деле не является таковым.
- 37. Порошковая мощь: искрящееся вещество, почти похожее на алмазную пыль, принимается нюханьем. Наполняет вас чувством эйфории — кажется, что вы способны на всё, — примерно на час. В это время вы получаете преимущество на все проверки характеристик и броски атаки. По истечении часа необходимо пройти спасбросок Телосложения Сл 5 против зависимости, и Сл увеличивается на 5 после каждой дозы. При провале этого спасброска вы получаете помеху на все проверки характеристик, спасброски и броски атаки до следующей дозы. После развития зависимости спасброски Телосложения после каждой дозы больше не требуются. Чтобы избавиться от зависимости, можно пройти спасбросок Телосложения Сл 20 после месяца без единой дозы.
- 38. Яд Светлоглаза: этот яд до сих пор можно было получить, лишь позволив паучьему Светлоглазу впрыснуть его пользователю. Укус оставляет маленькие, лиловатые ранки, а по венам расходятся синие полосы. Глаза пользователя приобретают фиолетово-синий оттенок, будто в них заключён целый космос. Существо, которому впрыснут Яд Светлоглаза, должно пройти спасбросок Телосложения Сл 16. При провале существо оказывается Ошеломлённым на 1к4 часа и Отравленным на 1к4 дня. При успехе существо получает возможность наложить заклинание Наблюдение со Сл спасброска от заклинания для цели, равной 20.
- 39. Цилиндр: маленькое съедобное лакомство в форме цилиндра, что тает на языке; вскоре вы начинаете видеть характеристики предметов — вес, размер, цену, содержание сока, пушистость, липкость... и, возможно, часть или все эти характеристики попросту существуют лишь в вашем воображении.
- 40. Друидический сон: в основном безвредная пилюля, что изготавливают друиды и продают всем желающим. Её ингредиенты и способ изготовления — секреты, что друиды хранят при себе. Держа под языком, пилюля вводит пользователя в лёгкое состояние головокружения, схожее с «весёлым опьянением», на 1к4 часа (спасбросок Телосложения Сл 13 — сокращает вдвое, Сл 19 — полностью отменяет эффект), после чего следует 1к4 часа сна с идиллическими сновидениями. Зависимость: уровень 1, 10%, природная.
- 41. Элендранская трубочная трава: водоросли, что элендранские водяные считали вредителем, пока какой-то безумец с поверхности не решил их поджечь и не заметил, что его разум стал одновременно и острее, и тупее. Даёт пользователю -4 к Интеллекту и +2 к Мудрости во время курения, хотя эффект наступает через минуту и спадает через минуту после прекращения курения. Приобретение: 20 зм за траву на 5 минут курения. Зависимость: уровень 1, 5%, природная.
- 42. Плод феиивы: плод дерева из Страны фей. Чем больше пользователь ест, тем больше ему хочется есть. Сам по себе он не вреден, лишь вызывает сильное привыкание. Заядлые пользователи в итоге оказываются увлечены в Страну фей, оставляя друзей и семью позади — часто не сказав ни слова. Зависимость: уровень 2, природная.
- 43. Весёлый порошок: магический/алхимический порошок, что изготавливают затворники-друиды; веселопорошок меняет биологический пол пользователя на 1 час за каждую унцию, что была принята. Обычно принимается разбавленным водой и/или в сочетании с подмешанным напитком.
- 44. Экстракт горного лотоса: редкий, но исполинский горный лотос кладут в котёл, наполненный алкоголем и сахаром. Котёл затем нагревают, пока цветок не растворится, а после оставляют на огне, пока большая часть алкоголя не испарится, оставив чёрную жижу. Эту жижу затем смешивают с опилками хемиса, после чего её можно либо съесть (саму по себе или как приправу), либо выкурить. При использовании Экстракт значительно расширяет разум пользователя, даруя +6 к Интеллекту, Мудрости и Харизме на час. Когда эффект спадает, пользователь должен пройти спасбросок Интеллекта Сл 30, иначе «получает» постоянный -1 к Интеллекту, Мудрости и Харизме, поскольку его мозг перенапрягся. Этот эффект можно снять лишь заклинанием Исполнение желаний.
- 45. Звёздная пыль: эту пыль собирают инопланетяне и потусторонние космические ужасы из мёртвых звёзд и следов метеоров. Обычно её принимают, смешивая с водой или другим напитком; на вкус она слаще сахара. Помимо лёгкой зависимости, у пользователей при длительном воздействии наркотика наблюдается тенденция постепенно превращаться в потусторонних ужасов. Зависимость: уровень 1, 50%, планарная.
- 46. Очищенная звёздная пыль: сырую пыль собирают инопланетяне и потусторонние космические ужасы из мёртвых звёзд и следов метеоров. Затем архифея очищает звёздную пыль, сохраняя способность вызывать видения, но снижая зависимость. Обычно принимается смешанной с водой или другим напитком; на вкус слаще сахара. Пользователь видит сквозь иллюзии и перевёртышей, но при этом галлюцинирует настолько, что не способен отличить правду от реальности. Зависимость: уровень 1, 20%, природная.
- 47. Стигийский корень: корень, что растёт по берегам реки Стикс в Семи Преисподних. Съеденный сырым или заваренный в чай, лишает человека способности запоминать что-либо из происходящего с ним в течение следующих 8 часов. Спасбросок Телосложения Сл 12 сокращает это время до 6 часов, Сл 15 — до 4 часов, Сл 18 — до 1 часа, а Сл 20 полностью отменяет эффект.
- 48. Освежёванный разум: напиток, что содержит частицу разумо-притупляющей силы пожирателя разума. Делает пользователя тупым и медлительным, наподобие травки, но куда сильнее. Любые ментальные спасброски, совершённые под его воздействием, автоматически проваливаются, что делает этот наркотик излюбленным инструментом поработителей повсюду. Когда эффект спадает, пользователь может пройти проверку Интеллекта Сл 20, чтобы вспомнить, что произошло под действием Освежёванного разума. Этот спасбросок можно совершить лишь однажды. Зависимость: уровень 1, псионическая.
- 49. Дамская любовь: пот суккуба содержит феромоны, что призваны сводить мужчин с ума в постели. Некоторые алхимики способны усилить этот эффект, делая его мощнее и продолжительнее. Нанесённая на кожу, эта паста снимает у пользователя все запреты, делая его также более эгоистичным и прямолинейным. У мужчин вызывает возбуждение и повышенное вожделение, при этом слегка улучшая физические навыки (+3 к Силе, Ловкости и Телосложению). Все эффекты длятся час. Спасбросок Харизмы Сл 16 отменяет эффект. Зависимость: уровень 1, демоническая.
- 50. Подпитие: крепкий алкогольный напиток, что создали дуэргары; Подпитие состоит из нескольких ядовитых трав и чудовищных ядов, смешанных и дистиллированных по особому ритуалу. Питьё полной кружки часто смертельно для тех, у кого нет сопротивления яду (2к8 урона ядом, спасбросок Телосложения Сл 18 сокращает вдвое), однако те, кто не умирает, быстро развивают зависимость от напитка. Зависимость: уровень 3, алхимическая.
- 51. Владри: возможно, сильнейший наркотик, что изготавливают на Материальном плане; владри состоит из грибов Подземья, растворённых в паучьем яде. Продаётся дроу. При введении инъекцией вызывает эйфорию и видения потусторонних ужасов, что могут быть, а могут и не быть галлюцинациями. Длится 1к4-1 (минимум 1) часа. По истечении этого времени у цели случается молниеносный сердечный приступ, и она умирает (спасбросок Телосложения Сл 25 снижает эффект до 10к8 некротического урона). Используется как смертельная инъекция для причинения (физически) безболезненной смерти. При питье в малых количествах лишь вызывает эйфорию и галлюцинации на 2к6 часа (спасбросок Телосложения Сл 20 сокращает вдвое) — без прямого контакта разума с потусторонними ужасами и без разрыва сердца.
- 52. Ангельская труба: растение неизмеримой силы. Если это растение сжечь и вдохнуть дым, вы видите мёртвых родственников, друзей или других, что погибли неподалёку, и непринуждённо общаетесь с ними, ничуть не смущаясь их присутствием. Этот эффект задерживается в теле, то затихая, то проявляясь каждые 1к12 часа, и длится 1к6 часа. Для определения силы бросьте 1к10, чтобы узнать количество проявлений. После каждого проявления бросайте 1к12, чтобы определить, когда оно вернётся.
- 53. Грибная любовь: изготавливается из спор миконидов, дарует вдохнувшим её пары чувство единения и вызывает сильное привыкание.
- 54. Кровавый эль пещерного рыболова: часто пьют дворфы-берсерки из крови убитого пещерного рыболова; многие просто пьют кровь напрямую и используют её мощные опьяняющие свойства для усиления боевой мощи — не без цены. После питья эффекты длятся 1к4 часа. За это время пьющий получает +5 к броскам атаки и урона в ближнем бою, преимущество на спасброски Телосложения и преимущество на спасброски против Очарования и Испуга. Однако по истечении этого времени пьющий должен успешно пройти спасбросок Телосложения Сл 15, иначе получает уровень Истощения. Если спасбросок провален на 5 и более, пьющий получает 2 уровня. (Преимущество на спасброски Телосложения не помогает в этом спасброске, поскольку эффект уже закончился.)
- 55. Каналовая пыль: порошок, смешанный из лекарственной травы и кристаллической магии. Даёт магам прирост силы для их заклинаний. Однако побочные эффекты повышают риск того, что магия выйдет из-под контроля. Перебрасывайте единицы при броске урона магией. Также бросьте 2к20; если хотя бы на одной кости выпадет 1–2 — сработай эффект дикой магии.
- 56. Горгона: грибы, что едят сырыми или сушёными и растёртыми в порошок. Горгона вызывает у пользователя паралич на несколько часов и яркие галлюцинации, что отчасти контролируются пользователем подобно осознанному сну. Чаще всего этот опыт приятен, но известны случаи и ужасающих «путешествий». Большинство людей готовятся перед приёмом наркотика и ложатся в постель или на травянистое поле, но тех, у кого более отчаянная зависимость, часто можно найти рухнувшими прямо на улицах, совершенно неподвижными, кроме быстрого движения глаз.
- 57. Мечта сновидца: тёмная, мерцающая жидкость, что добывается из редкого корня. При приёме лишает пьющего сознания, погружая его разум в чёрную пустоту, где он обладает полным контролем, чтобы лепить и творить всё, что пожелает. Те, кто пьёт из одного и того же корня, могут вместе участвовать в этом осознанном сне, а к своему творению можно вернуться, вновь испив из этого же корня.
- 58. Вспышечный порошок: флакон с розовыми парами и пылью. Поднеся флакон к носу и глубоко вдохнув, пользователь наполняется невероятным чувством силы и способен бегать, прыгать, плавать и поднимать до 4 раз больше, чем прежде, на 1 час. В бою он может раз за битву совершить дополнительное действие. Спустя 1 час действия пользователь ощущает вялость, а его чувства притупляются, что даёт помеху на Внимательность и большинство навыков, основанных на Силе, на 4 часа или до завершения короткого отдыха. Каждое последующее применение вспышечного порошка становится слабее (-1 к множителю) за каждый вдох без 2-недельного перерыва для восстановления от развившегося иммунитета организма.
- 59. Снятие пределов: чрезвычайно дорогая пилюля, что, по словам сомнительного продавца, спустя 2 часа после приёма даёт пользователю возможность накладывать любое количество заклинаний без ограничений на протяжении 10 минут. На деле это просто мятная конфета, пуговица от пальто или что-то похожей формы, что не даёт совершенно никакой пользы.
- 60. Феина еда: издавна существует мудрость, гласящая, что никогда не следует есть еду, предложенную феями. Это абсолютная правда: в Стране фей магия настолько обыденна, что «готовка» считается отдельной школой магии, смесью очарования и иллюзии. Такая еда при поедании дарит вкус, что далеко превосходит всё, что способны почувствовать настоящие вкусовые рецепторы, а зависимость развивается быстро, трудно поддаётся сопротивлению и часто смертельна, поскольку обычная смертная еда для зависимого больше не считается едой вовсе. Зависимость обычно необратима, но её можно медленно излечить со специалистом, что постепенно снижает качество пищи, что ест зависимый, пока тот вновь не сможет есть смертную еду. Альтернативно, если еда была съедена лишь однажды, удачно применённое заклинание Изменение памяти может излечить умственную зависимость.
- 61. Феина пыльца: очень тонкий, переливчатый порошок, что хранится в запечатанном воском флаконе; принимается распечатыванием флакона и очень осторожным направлением содержимого к носу с проверкой Ловкости Сл 10 — при провале случается передозировка. При верной дозировке дарует лёгкую эйфорию: чувства обостряются, а окружение кажется ярче, давая преимущество на проверки Расследования и Внимательности на одну минуту. При передозировке пользователь испытывает сенсорную перегрузку, впадая в Замешательство на одну минуту. Феина пыльца, несмотря на общее название, на самом деле — собранное дыхание феи-дракончика. Они находят невероятно забавным то, что смертные способны опьяняться их дыханием, и охотно применяют саму дыхательную атаку при лёгких уговорах. Некоторые феи-дракончики устраивают себе жилище в наркопритонах, обменивая своё дыхание на роскошный образ жизни и возможность разыгрывать многочисленных жителей смертного города. Некоторые особо смелые клиенты щедро платят за опьянение «прямо из источника», принимая на себя дыхательную атаку феи-дракончика и глубоко её вдыхая. Опьянение получается невероятно интенсивным, и в результате такие услуги обычно предоставляются лишь с получателем, пристёгнутым к специально сооружённой скамье.
- 62. Осколок: восковидное, бледно-янтарное вещество, что можно курить или принимать в виде настойки. В малых дозах вызывает приятное опьянение, но в больших дозах (а также у особо чувствительных людей) способно буквально расколоть человека на несколько версий самого себя. Если персонаж принимает Осколок и проваливает спасбросок, он раскалывается на несколько почти неразличимых копий себя. Бросок 2 + 1к6 даёт число осколков-копий. А теперь подвох: характеристики персонажа нужно распределить между копиями без дублирования, так, чтобы сумма характеристик всех копий равнялась характеристикам исходного персонажа. Кроме того, у всех копий есть особенность или состояние, отражающее их опьянённое состояние. Спустя некоторое время, на усмотрение Мастера, копии сольются обратно в исходного персонажа.
- 63. Месть: тёмно-красный порошок минерального происхождения, что нюхают ради эйфорического и стимулирующего эффекта. Если у принявшего его персонажа есть особенности берсерка или в духе Джекила и Хайда, его тёмная сторона проявится спустя 2–3 часа после приёма или при провокации. Даже персонажи без подобной уязвимости становятся воинственными и вздорными после дорожки Мести.
- 64. Порошок мумии: хоть истинное происхождение и неизвестно, единственное, что можно сказать наверняка, — он не имеет отношения к настоящей мумии. Принятый в достаточном количестве, смешанным с вином, погружает пьющего в кататоническое состояние на несколько часов. Он ощущает, будто перенёсся куда-то ещё — в обширное, неосвещённое пространство. Пол выложен холодными циклопическими камнями, а ни стен, ни потолка обнаружить не удаётся. Многие ощущают чьё-то присутствие — чудовищный и невыразимо древний разум лишь с одним желанием: вырваться из пыльной пустоты этой темницы в полноту бодрствующего мира. Это существо может и будет предлагать обмен разных нематериальных благ: знаний, воспоминаний, навыков. Однако у него есть доступ лишь к тому, что оно ранее могло получить от другого пользователя порошка мумии. Кроме того, оно не даст никаких знаний, прямо касающихся его собственной природы или природы самого порошка мумии. Наконец, перед заключением подобной сделки персонажей охватывает чувство ужаса и осознание того, что существо согласилось бы на такую сделку лишь в том случае, если она приближает день его побега. Это можно выразить спасброском Воли, если Мастер хочет подчеркнуть зловещность этого поступка.
- 65. Незабудки: эти жёлтые цветы растут в диком виде. Обычно их можно найти в ярких солнечных краях. Съеденные, они на время дарят новую жизнь. Приняв их, вы верите, что живёте совершенно другой жизнью. Если ассасин-одиночка съест такой цветок, он вполне может поверить, что он скромный лесоруб с маленькой семьёй где-то в деревне, — по крайней мере, на несколько часов (1к4 часа).
- 66. Лихорадочный огонь: изготавливается из лепестков прозрачного цветка, что растёт даже в самых холодных и бесплодных условиях. Мгновенно выводит пользователя из строя и поднимает его внутреннюю температуру до 43°C на одну минуту. Мгновенно излечивает обморожение, но по окончании эффекта пользователь должен пройти спасбросок Телосложения Сл 15, иначе получает 1 очко Истощения.
- 67. Крит: уличный наркотик, популярный среди сорвиголов и безрассудных смельчаков, что превращает каждый бросок в 50-процентный шанс критического провала или критического успеха на 1к6 часа.
- 68. Слёзы бехолдера: жидкость, что наносят на глаза пипеткой, дарующая Истинное зрение на 30 футов на 1к4 часа. Но также вызывает галлюцинации («Так, призрак пошёл по этому коридору мимо труппы танцующих багбиров... Не забудьте оставить им чаевые, когда будем проходить мимо»). Пройдите спасбросок Мудрости Сл 20, иначе получите долгосрочное безумие в виде крайней паранойи.
- 69. Мозговое варево гигантского хрущака: редкий, густой, тёмно-коричневый напиток. После приёма пользователь может трижды наложить заклинание Смятение без затраты ячеек заклинаний. Но при этом теряет память о последних 1к6 часа.
- 70. Палочки грёз: тонкие, полые палочки, похожие на курительные благовония. При сжигании дым погружает невраждебных существ в расслабленное, сновидческое состояние. Палочки грёз также можно переломить пополам прямо под носом: резкий вдох их содержимого дарит мощный прилив эйфории. Пользователь получает преимущество на проверки для сопротивления страху и помеху на проверки для сопротивления Очарованию на 1к4 часа.
- 71. Волосы судьбы: цветущее растение с длинными жилистыми волокнами, похожими на волосы, внутри цветка. Съеденное, дарит сильную эйфорию и своего рода ясновидение, что раньше срока ведёт вас к следующему примечательному событию, что судьба для вас уготовила. Но точно ли это правда — или просто галлюцинация?
- 72. Секрет варвара: тёмно-красная жидкость со странным металлическим привкусом. Требует спасбросок Телосложения Сл 20. При успехе вы обретаете сильную уверенность в себе, граничащую с безрассудством, и преимущество на проверки Силы на следующие 10 минут. При провале вы всё равно получаете эффекты успешного спасброска, но ваш показатель Интеллекта снижается до 4 на следующие 10 минут.
- 73. Каменное варево: смесь, что, судя по всему, содержит приправленные хрупкие камешки. Затвердевает кожу того, кто её выпьет, повышая его базовый КД на 1 на 1к6 часа. Не рекомендуется готовить этот напиток, если вы не разбираетесь в камнях, — неверный тип камня оцарапает вам горло, не принеся никакой пользы.
- 74. Тенекишка: странный, скользкий, угольно-чёрный гель, что нужно проглотить. При использовании наносит 3к8 некротического урона, но также даёт +5 к проверкам Скрытности на следующий час, поскольку пользователь словно растворяется во тьме.
- 75. Краснотимьян: также известен как «ненависть в бутылке» или «костеломный сок». Насквозь мерзкое зельице, что варят из странного красного сорняка, кошачьих глаз, тимьяна, ивового сока, подтёков коровьей печени и мха с человеческого черепа. Один глоток способен вогнать любого в психотическое, мучительное помрачение рассудка, в котором он нападает на всех, кого видит. Выжившие описывали этот опыт как «сущий ад». Вкус мягкий, но неприятный, будто кровь смешали с лимонным соком, однако его легко замаскировать алкоголем. Полезен для убийств, покушений и злодеяний в целом.
- 76. Красный улей: при курении позволяет говорить с насекомыми; другие эффекты включают покрасневшее зрение, эйфорию и ощущение ползающих по коже насекомых, будто по ней ходят пчёлы.
- 77. Троллья пыль: смесь различных частей тролля. При курении даёт сопротивление кислоте на 6 часов и действует как мощный афродизиак.
- 78. Дьяволов язык: во время опьянения всё кажется невероятно сюрреалистичным, тело приятно немеет, а все звуки кажутся далёкими. Всё, что находится за пределами ((1к4+2)×10) футов, превращается в размытое пятно цветов и форм. Эффекты похожи на Истинное зрение, но позволяют пользователю видеть внутрь иных миров и рядом с ними, в основном адские пейзажи, перепутанные с нашим. Даёт либо негативный эффект, либо помеху на проверки Ловкости и слуховые проверки Внимательности, но преимущество на зрительные проверки Внимательности, Расследования и Проницательности.
- 79. Тёплокорень: маленький корешок с оранжевым оттенком, что при употреблении согревает тело — ощущение, очень похожее на уют в тёплой постели. Все чувства слегка притупляются. Изначально применялся для шахтёров, что работали в условиях жестокого холода, но вскоре выяснилось, что он вызывает сильное привыкание, ввергая пользователя в полную зависимость от наркотика. 3 дозы запускают зависимость, после чего каждую следующую неделю накладывается -1 ко всем проверкам характеристик, суммируясь до пяти. Эти эффекты не проявляются в течение 2 часов после приёма.
- 80. Порошок Дректет: часто называют «Драконьей пылью». Золотистый порошок консистенции муки, наркотик чрезмерно горек на вкус. После приёма заставляет пользователя чувствовать себя гораздо сильнее, чем прежде, хотя никаких реальных физических изменений не происходит. Также известно, что наркотик вызывает сдвиги в личности, обычно заставляя пользователя вести себя хвастливо и надменно под его действием. Порой это изменение переносится и на состояние трезвости на 1к8 часа.
- 81. Иллитипыль: тёмно-фиолетовый порошок, что изготавливают из остатков внутренностей погребальных сосудов пожирателей разума. При вдыхании или поедании порошок временно даёт ограниченные случайные псионические способности. Бросьте 1к4; итоговый эффект длится 10 минут. 1 — пользователь может общаться телепатически на расстоянии 30 футов. 2 — пользователь может двигать предметы телекинетически, как заклинанием Волшебная рука. 3 — атаки оружием пользователя наносят дополнительно 1к6 урона психической энергией. 4 — пользователь получает сопротивление урону психической энергией. После того как эффект спадает, пользователь должен пройти спасбросок Харизмы Сл 18, иначе получает 3 очка урона Интеллекту до следующего продолжительного отдыха.
- 82. Змеекорень: корень, что можно измельчить в галлюциногенный порошок. Одна доза (¼ корня) даёт помеху на все проверки Внимательности на 5 минут, добавляя ещё 5 минут за каждую последующую дозу.
- 83. Единорожий воск: сжигание этого воскообразного вещества, что находят под языком некоторых единорогов, и вдыхание дыма заставляет пользователя переживать галлюцинации магического, яркого, красочного мира на 1к12 часа, а также повышает Мудрость на 1 на 1к6 часа.
- 84. Тенепадный шалфей: жевание угольно-чёрных корней этого растения дарует пользователю глубокий сон на 8 часов, во время которого он будет казаться мёртвым для всех, кто провалит проверку Медицины Сл 16. Чрезмерное употребление приводит к необратимому замедлению сердечного ритма субъекта.
- 85. Дворфийская ярость: при курении дворфом этот кисло пахнущий подземный мох делает дворфа невосприимчивым к получению Истощения на 2к4 часа, после чего он должен пройти спасбросок Телосложения Сл 8+(число часов)+(уровни Истощения). При провале он получает все уровни Истощения, что должен был бы получить за этот период. Если недворф пытается его использовать, он должен пройти спасбросок Телосложения Сл 16, чтобы получить эффекты. В противном случае он вместо этого оказывается Отравлен на всё время действия.
- 86. Салья: добывается из тонких, как волос, кончиков корней определённых тундровых трав; Салья — тускло-коричневая паста с лёгкой горчинкой. Однако любая еда, съеденная вскоре после или одновременно с Сальей, становится невероятно, неодолимо восхитительной. Сам наркотик не вызывает привыкания. Вместо этого пользователи привыкают к вкусу той еды, что ели вместе с Сальей.
- 87. Друн: мощная, тускло-коричневая мазь, что впитывается через поры; Друн значительно усиливает все ощущения, что испытывает эта часть тела, включая проприоцепцию. Опыт может быть как воодушевляющим, так и мучительным, в зависимости от применения: намазанная Друном рука восхищается мягкостью шёлка, но может свести судорогой и покрыться сыпью при перепадах температуры. Локально усиленная проприоцепция также может дезориентировать новичков, но эйфорические ощущения, что она дарует, вполне того стоят. Ходят слухи, что Друн — очищенный токсичный экстракт особого высокого кактуса.
- 88. Церуминал: искрящийся, слегка зеленоватый воск, что изначально продавался как декоративное мыло. Типичная пероральная доза (около 12 граммов) достаточна, чтобы погрузить взрослого человека среднего веса в приятное умственное помрачение. В это время он крайне дезориентирован, часто ходит эллиптическими петлями, а когда в итоге приходит в себя, помнит лишь ощущение невесомости и приятного тепла. Редкие люди чувствуют крошечные острые удары в темени или притупленную боль по всему телу. При меньших дозах он лишь помогает прочистить пазухи носа. Доза, превышающая вдвое обычную для массы тела, обычно приводит к худшим переживаниям во время помрачения — проглотив целый брусок мыла Церуминал, человек часто чувствует, будто его мышцы отслоились, а затем были искромсаны, при этом всё ещё ощущая свои мышцы.
- 89. Огонь пикси: розовато-золотистое порошкообразное вещество, что при вдыхании через нос или рот делает пользователя невосприимчивым к Очарованию и Испугу на час; по истечении этого часа он должен пройти спасбросок Телосложения Сл 15, иначе получает 1 уровень Истощения.
- 90. Огрово дыхание: сильно пахнущий наркотик, названный точно, хоть и без особой фантазии. При курении пользователь получает +4 к проверкам Силы, но должен пройти спасбросок Телосложения Сл 20, иначе его мозг и язык распухают, давая -5 к показателю Интеллекта (минимум 4), неспособность говорить чётко и вспыльчивый нрав. Эффекты длятся, пока он курит, и ещё 3к6 минуты после.
- 91. Дозоркорень: простой, необработанный корень, что часто используют гоблины. Можно жевать на протяжении 3 часов, за это время вы получаете преимущество на проверки Внимательности, инициативу и не можете быть застигнуты врасплох. При постоянном употреблении сок может окрашивать зубы и губы, из-за чего наркоманов легко узнать по их кроваво-красным зубам и губам.
- 92. Сушёная рыба-шметтерлинг: мумифицированные останки того, что некогда, должно быть, было очень яркой рыбой. Размером с сардину, чрезвычайно солёная. Процесс сушки превращает эту рыбёшку из невероятно ядовитой в лишь опасно галлюциногенную. При употреблении позволяет едоку видеть и слышать одновременно на Эфирном и Астральном планах, взаимодействовать с обитающими там существами и видеть невидимых или изменивших облик существ такими, какие они есть на самом деле. Также заставляет стены плавиться, а мебель — заговорить. Пока длятся эти видения — целый час, — вы считаетесь находящимся под действием заклинания «Смятение».
- 93. Апиус Акримониум: жало длиной в фут и мешок с ядом чудовищной Осы ярости, что порой используют шарлатаны-лекари и бойцы ямных поединков. При вонзании в тело поражённое существо получает 1к4 колющего урона и 2к4 урона ядом. Если цель выживает, она впадает в неостановимую ярость на 30 минут. Эта ярость действует так, будто существо — варвар 1-го уровня, за исключением того, что оно не может прервать её по своей воле. Каждый ход оно должно проходить спасбросок Мудрости Сл 15, иначе немедленно атакует ближайшее живое существо, пока то не умрёт. За каждый раунд, в котором ему удаётся никого не атаковать, Сл возрастает на 1, сбрасываясь при провале. Когда ярость спадает, существо немедленно получает два уровня Истощения.
- 94. Звёздная пыльца: это вещество получают из пыльцы с крыльев особого мотылька. При вдыхании эффекты включают: тёмное зрение, бессонницу, непреодолимое желание следовать за светом или пристально смотреть на него (помеха на все проверки против противника, что держит факел или находится рядом с ярким источником света), и ощущение невесомости.
- 95. Сморок: на переходных планах брошенные предметы медленно растворяются, исчезая из бытия. За миг до того, как они угасают полностью, можно уловить пылинку. Эта пылинка — Сморок, мощный галлюциногенный наркотик. Его можно принимать: внутрь — на 1 час мир станет намного ярче, пользователь получает преимущество на проверки Внимательности и Расследования, но помеху на спасброски Мудрости и Интеллекта; курением — спасбросок Телосложения (при провале персонаж задыхается и немедленно получает 1 очко Истощения, а также эффекты и недостатки приёма внутрь); нюханьем — персонаж не получает эффектов наркотика, но получает помеху на проверки Интеллекта и Харизмы на 1 час; из хранилища — эффекты сильнее, персонаж должен пройти спасбросок Мудрости с помехой (при провале он на 1 час погружается в наяву сон и должен, чтобы двигаться, вести его другой член группы, а при успехе получает Тайное зрение на 1 час).
- 96. Драконья перхоть: хлопьевидная янтарная соль, что ящеролюды традиционно используют как приправу, а её фирменное «острое опьянение» делает любой праздник незабываемым. Этот магический минерал невероятно острый — один неназванный человек, непривычный к такому вкусу, описал его как жевание горячего угля. После начального жжения (1к2 урона излучением) чайная ложка соли дарует принявшему нахлынувшее чувство радости, повышая Харизму на 1 на час. После того как соль усваивается, душу переполняет адреналин, повышая Силу, Выносливость и Ловкость на 2 на час, и человека тянет заняться физическим трудом. После этого он получает 1 уровень Истощения. Все эти эффекты не суммируются. Персонажи-нежить получают 1к6 урона излучением за каждую съеденную чайную ложку.
- 97. Лучекора: на самом деле вовсе не из коры, а из перемолотых тонких полосок ярко окрашенного грибка, что растёт на северной стороне стволов лучедрева. Лучекора сильно усиливает «странные» внешние чувства при приёме внутрь или вдыхании — способность ощущать магнитный север, чувствовать, когда за вами наблюдают (и откуда), предчувствовать приближение бури, «читать» здоровье растения по движению его листьев на ветру, видеть ультрафиолетовый свет и т. д. Диапазон усиливаемых чувств и интенсивность усиления различаются у разных пользователей. Однако ощущение собственного тела сильно притупляется под действием Лучекоры, так что человек может споткнуться о собственные ноги, задевать руками бока во время бега или неверно сжимать кулаки, промахиваясь пальцами мимо друг друга. Производится и используется общиной пацифистов в духе хиппи, что наслаждаются более тесной связью с окружающим миром.
- 98. Спираль: легковоспламеняющаяся, тёмно-зелёная жидкость, что продаётся в маленьких баночках-капельницах; Спираль — быстродействующий, вызывающий привыкание наркотик, принимаемый внутрь. Пазухи носа и чувство равновесия пользователя сбиваются, когда наркотик начинает действовать, вызывая сильное головокружение. Одновременно он притупляет боль и приглушает мощные сенсорные раздражители, давая преимущество на любые броски, зависящие от сопротивления боли, ослепляющему свету, оглушительным звукам, ужасному зловонию и т. д. Однако эффект головокружения усложняет броски, чтобы удержаться на ногах или увернуться. Спираль можно медленно сжигать, получая относительно большой объём дыма с ослабленной версией её эффектов. Этот дым, судя по всему, смертелен для большинства насекомых, а те, кто не умирает мгновенно, бесцельно летают, пока не умрут.
- 99. Паладинья пустышка: наркотик, что при приёме утоляет любую тягу к любому другому наркотику, к которому у пользователя есть зависимость. Создан бывшим торговцем травяными наркотиками, что был наставлен паладином бросить привычку и изменить свою жизнь. По иронии судьбы, поставки этого наркотика жёстко контролирует Орден паладинов.
- 100. Порошок порядка: наркотик, что изготавливают из металлического тела марута; этот редкий и дорогой наркотик принимают, смешав с жидкостью и выпив. Эффекты длятся РОВНО 5 минут; за это время пользователь должен проходить спасбросок Телосложения Сл 20 каждый раз, когда сознательно пытается совершить хаотичный поступок (если он не знает закона, то автоматически проходит спасбросок). При провале он теряет способность лгать и выкрикивает свои намерения. В прошлом этот наркотик использовали злодеи законно-злого мировоззрения, чтобы поймать или изобличить своих врагов, а также герои законно-доброго мировоззрения — в основном по тем же причинам.