100 фракций (к100) – Таблицы D&D и НРИ – RPGD100

Таблицы


100 фракций (к100)

Случайная таблица к100 для D&D и других НРИ на русском языке, строк в таблице: 100. На странице можно бросить кость и получить случайный результат.

Оригинал: DND Speak • Перевод: RPGD100.RU

  • 01. «Дозор Старого Лорда» — ватага отошедших от дел бойцов, что защищает небольшую деревню от злых угроз. Они прикидываются немощными стариками и старухами, но выучку свою не забыли.
  • 02. «Странники» — шайка пиратов, что ходит по морям близ Глубоководья. Они предлагают мир тем пиратам, что поднимут флаг Странников. Верховный Странник — пират-иллитид.
  • 03. «Конклав Сострадания» — конклав законопослушно-добрых колдунов, что трудится ради доброты и помощи ближним.
  • 04. «Мои глаза здесь, внизу» — гномы, полурослики, дуэргары, кобольды и прочие малые народы, что объединились ради внимания к невысоким и произносят речи и рассказывают, как правильно говорить с теми, кто ниже ростом.
  • 05. «Расцепленные» — наёмная ватага из бывших невольников и узников. Пользуются подобранным или сделанным на скорую руку оружием. Часто их можно встретить в мятежах. Начальства у них почти нет, и обычно они держатся малыми ватагами.
  • 06. «Общество защиты природы» — разные друиды, монахи, паладины и жрецы природных доменов. Борются с загрязнением природных мест, вырубкой лесов, ростом мануфактур и прочим.
  • 07. КОЗП — Королевское общество защиты подземелий. Ватага фанатиков, что убеждена: подземелья нужно беречь, а не лазать в них за сокровищами и славой и даже не ради того, чтобы решить кобольдскую беду.
  • 08. «Легион Безликих» — расплывчатое сообщество, что строго блюдёт безымянность и всегда носит маски в бою и на людях. Они уверяют, что они повсюду и слышат всё, отчего прекрасно умеют шантажировать и вертеть политикой.
  • 09. «Культ Ясного Разума» — небольшая община дварфов, что отреклась от спиртного. Они хвастают удивительными силами вроде того, что помнят, как прошёл вчерашний вечер.
  • 10. «Ётунские валькирии» — наполовину великанши, наполовину аасимары; эти закованные в броню девы-щитоносицы внушают и жуткий страх, и яростную преданность. Их волосы, окрашенные кровью, и глаза, горящие яростью, которую лишь дурак пропустит мимо, задают на поле битвы нужный лад.
  • 11. «Знамя Сосновых Игл» — боевая ватага эльфийских лучников, известная охотой на гоблинов и орков. Они не знают пощады и не берут пленных.
  • 12. «Глюргильская мастерократия» — гномье учёное сообщество, что верит: дикое и опасное продвижение вперёд ради самого продвижения — всё равно продвижение... просто быстрее.
  • 13. «Владыки Вихревых Гор» — дварфийские посланники, торговцы, воины, кузнецы и дипломаты. Клан состоит из могущественных и богатых семей. Их древние стены ни разу не были пробиты.
  • 14. «Чешуя» — людоящеры, драконорождённые и тортлы, известные своими засадами и склонностью устраиваться на ночлег в канализациях больших городов.
  • 15. «Морг Тригал» — необычайно большая боевая орда гоблинов, орков и варгов. Огромный столб факелов и дыма часто заставляет принимать их за огненного змея. Ордой правят военный вождь и жрица-шаманка.
  • 16. «Костяные Валеты» — во главе с крупным усатым Рупертом Куэйксли; «Валеты» — главная городская шайка в белых воротничках. Они торгуют дурманом для богачей, держат подпольные бойцовские кольца, дома терпимости и игорные дома, а их руки лежат в карманах почти всех политиков.
  • 17. «Дворяне Ничего» — во главе с Вороньим Принцем, загадочной фигурой в плаще из чёрных перьев. «Дворяне» повсюду. Они посвятили себя тому, чтобы покончить с продажностью и дурным обращением с бедняками, и любой может оказаться одним из них: городской стражник, пекарь, маленькая сирота на углу улицы.
  • 18. «Сирены» — во главе с мадам Тювель, изысканной пожилой женщиной. «Сирены» — отборные соглядатаи и убийцы по всему миру, что выдают себя за спутниц и продажных женщин. Их основа — огромное вычурное заведение под названием «Кровавый Певчий Дрозд», что прикидывается казино, трактиром и домом терпимости для богатых.
  • 19. «Совет Восьмиконечной Звезды» — орден магов во главе с восемью мастерами, каждый из которых занят одной из школ магии.
  • 20. «Рыцари Арсенала» — орден святых рыцарей, что ценит зрелищность. Они устраивают затейливые гладиаторские бои, чтобы оплачивать походы, в которых выслеживают и уничтожают злые силы по всему миру.
  • 21. «Глубинные Корсары» — свирепые пираты, изменённые неким древним морским богом в получеловеческих-полурыбьих чудовищ. Обычно они не утруждают себя собственными кораблями: они просто поднимаются из моря и отправляют своих жертв (и их сокровища) в водяные могилы, чтобы позже всё оттуда достать.
  • 22. «Орден святого Давума» — святой орден, основанный жрецом бога смерти; его служители идут вместе с войсками на войну как лекари и знахари, а после битв совершают погребальные обряды над павшими солдатами обеих сторон, чтобы те не поднялись нежитью.
  • 23. «Братский орден Лазурного Пера» — сообщество мудрецов и соглядатаев. Втайне им управляет злой синий дракон, и большинство его членов не понимают, что собирают сведения именно о соперниках этого дракона, помогая ему их сокрушить.
  • 24. «Орден Архива» — рыцарский орден, посвятивший себя сохранению всякого знания — даже мерзких трудов почитателей демонов и некромантов — на случай будущих тёмных времён и следящий, чтобы оно оставалось в надёжных руках. Рыцари Архива усердно учатся обезвреживать чёрных магов, помогать тем, чей разум похитила злая магия, а также беречь и переписывать древние тексты.
  • 25. «Начинание Габбо» — ватага волшебников, что убеждена: гоблинов можно приобщить к цивилизации.
  • 26. «Совет Шестерён» — кованые, гномы и дварфы заседают в этом весьма открытом сообществе, чья главная цель — сдерживать распространение опасных изобретений. Их влияние тянется через материки.
  • 27. «Стая Полой Луны» — оборотни, меняющие облик и звериные волшебники столь древние, что уже не превращаются по луне. Обычно они держатся особняком, но, если их разозлить, их свирепость становится легендой.
  • 28. «Дозор Ведьминой Скалы» — ватага паладинов и жрецов, что выслеживает карг и ведьм.
  • 29. «Магистари» — пятеро аасимаров-волшебников, присланных с востока, чтобы уничтожить великое зло.
  • 30. «Серебряные Лесорубы» — противники оборотней и опытные охотники на чудовищ. Все они потеряли родных из-за этой напасти и не славятся милосердием.
  • 31. «Половинки» — шайка полукровок. Полуорки, полуэльфы, полуполурослики (четвертьрослики?). Кого только нет. Всё, чего они хотят, — чтобы их считали полноправными народами.
  • 32. «Орден Белого Оленя» — ватага следопытов, что до сих пор верна эльфийскому принцу в изгнании.
  • 33. «Последний Ковчег» — ватага защитников природы, что верит в скорый конец света и построила огромный плот, чтобы его пережить.
  • 34. «Расколотая Правда» — сообщество тех, кто считает, что записанная история этих земель — ложь, созданная правящим королевством, чтобы держать простой люд в узде. Они ищут правду об истории, чтобы разоблачить обман королевства.
  • 35. «Ангельские Бойцы» — известное сообщество воинов, что желает испустить последний вздох на поле битвы. За хорошие деньги они будут сражаться на любой стороне в любом столкновении.
  • 36. «Сокровище Славы» — сообщество приключенцев невысокого полёта, что ищет давно утраченное сокровище древнего королевства.
  • 37. «Изменённая Магия» — сообщество тёмных магов, что желает изменить магию навсегда.
  • 38. «Библиотекари Королевства» — сообщество, что ищет знания, утраченные во времени. В него входят разные учёные, от историков до поэтов. У этого сообщества есть одно главное убеждение: синие драконы — высшие существа этого мира, а потому Библиотекари не могут причинить синему дракону вред.
  • 39. «Тёмные Дамы» — загадочное сообщество женщин, что по разным причинам были отвергнуты обществом. Оно втайне трудится, чтобы набрать довольно силы и свергнуть нынешнее королевство.
  • 40. «Чёрные Барды» — знаменитая ватага бардов, что странствует по землям в поисках музыкальных дарований, которых можно принять в своё сообщество.
  • 41. «Ловчие Грим-Лока» — ватага охотников, что защищает городок Грим-Лок от неведомого зла этого мира. Сообщество это загадочно по самой своей природе, а где находится сам Грим-Лок, неизвестно. Вступить в него, не говоря уже о том, чтобы их отыскать, — задача из разряда невозможных.
  • 42. «Цепь Геи» — огромный, охватывающий весь мир древний орден из друидских кругов, драконов и элементалей. Членство обычно передаётся по крови. Однако у них есть три исполинских храма, что открыты для всех лишь раз в год.
  • 43. «Сносящая Орда» — варвары, орки и гоблинские племена, что объединились и полностью уничтожили город за то, что тот мучил их некромантией и тёмной магией. Они отвели реку, чтобы смыть руины волшебничьей мерзости.
  • 44. «Капеллбайрн из Скалокопыта» — в основном разведывательные отряды, торговцы, землепашцы и боевые ватаги кентавров и полуросликов. Крайне ревниво берегут свои владения... и выглядят весьма странно.
  • 45. «Ведьмина Гамма» — орден во главе с тремя сфинксами, тремя законопослушно-злыми каргами и тремя аасимарами, что посвятил себя удержанию дикой магии в узде.
  • 46. «Праксусские дознаватели» — орден, посвятивший себя тому, чтобы очистить мир от магии и от тех, кто ею занимается.
  • 47. «Лазутчицкий отряд 42» — тайное сообщество соглядатаев во главе с коваными, что не прекратило работу, хотя Великая война давно кончилась.
  • 48. «Фламфы за мирное будущее» — община фламфов создала сообщество, что поощряет мирное общение в Подземье.
  • 49. «Зелёный Орден» — ватага рыцарей, что защищает лес. При посвящении, как часть их клятвы лесу, божеству или чему-то ещё, их волосы становятся тёмно-зелёными, как хвоя. (Беззастенчиво позаимствовано из книг Мэтта Колвилла о крысоловах.)
  • 50. «Несплавленные» — ватага дварфов-ксенофобов, что хочет изгнать всех недварфов из дварфийских земель.
  • 51. «Орден Чёрного Солнца» — ватага охотников на чудовищ, состоящая из тех, кто потерял родных или друзей из-за чудовищ. Их ведёт рыцарь в тёмном доспехе, чьего лица никто не видел. Орден состоит из хороших людей, что не боятся замарать руки.
  • 52. «Драгау азул» («Орден Синего Дракона») — тайное сообщество исполнителей, что берётся за не самые чистоплотные нужды правящего сословия. При общении друг с другом они носят при себе набор жетонов с условными знаками.
  • 53. «Ледниковый Поток» — наёмная ватага из голиафов, изгнанных из своих племён. Они странствуют по миру и берутся за опасные дела, что ведут их либо к славе, либо к достойной смерти.
  • 54. «Синдикаты» — сообщество волшебников, учёных и мастеров, что создаёт изобретения ради власти над миром. Они живут и работают в подземных залах, защищённых рунами и механизмами, и часто нападают на поселения ради припасов и подопытных.
  • 55. Отряд «Совомедведь-девять» — отборные, крайне умелые бойцы, что откликаются на срочные угрозы от злодеев и выслеживают их убежища, чтобы уничтожить.
  • 56. «Новомирцы» — заклинатели, что якобы нашли способ создать новый план бытия. Их цель — создать мир чистого добра, где все народы смогут жить счастливо и в безопасности вечно. Добиваются они этого самыми лёгкими и быстрыми путями, что нередко означает воровство и убийство.
  • 57. «Рыцари Пи» — ватага паладинов и друидов, что живёт в большом лесу и якобы защищает его от злодеев. Свою магию они направляют с помощью счёта, в котором всегда есть круги, и с криком «пи!».
  • 58. «Багряная Труппа» — ватага фокусников, жонглёров, акробатов и диковинных зверей, что бродит по землям, радуя народ опасными номерами и лихими кульбитами. Но это лишь личина: Госпожа, что стоит во главе труппы, — одна из наставниц гильдии убийц, и она ведёт труппу туда, где ей (и им) нужно исполнить заказ.
  • 59. «Рыцари Левистуса» — древнее сообщество почитателей дьявола, что пользуется лишь огненной магией. Веками их единственной целью было добраться до своего господина на Пятом слое преисподней и растопить лёд, что держит его в плену, — а взамен им обещаны вечная жизнь и сила.
  • 60. «Шестой Дом» — члены обесчещенного или забытого знатного рода, что работают в тени, чтобы расшатать власть правящих Пяти Домов.
  • 61. «Цирк Улыбок» — бродячий караван лицедеев и шутов, что на деле является опасным культом хаоса и безумия. Эта бродячая ватага оставляет за собой лишь разрушение, а их чары заманивают новых людей зрелищами разгула и помешательства.
  • 62. «Кураторы» — сообщество волшебников разных народов, что объединились ради создания величайшего свода магических знаний под названием «Указатель». Они известны тем, что фанатично выслеживают и вносят в описи магические артефакты и тома, пополняя своё и без того немалое собрание. Известно даже, что они торгуют государственными тайнами и сведениями, содержа обширную сеть соглядатаев.
  • 63. «Ночные Ястребы» — ватага убийц под личиной служителей местного бога или богини смерти. Они отступники, и храм смерти от них отрёкся, ведь они убивают сами, вместо того чтобы дать смерти прийти своим чередом. Разумеется, и это лишь прикрытие для их истинного лица: это культ почитателей демонов, что охотится за артефактами древней силы, дабы напитать заклинания врат, которые они намерены наложить, чтобы позволить своему королю демонов перейти на материальный план и завладеть им. Самых преданных и падших членов одарили (или прокляли) чарами нежизни: вскоре после смерти они поднимаются как почти неубиваемые сосуды короля демонов, чтобы какое-то время нести его волю и ярость в мир смертных.
  • 64. «Золотое Наследие» — сообщество злодеев, состоящее из потомков и почитателей одного властолюбивого золотого дракона. Тот дракон отринул своё природное доброе устремление ради большей силы и по пути основал культ. Хотя со смерти дракона прошли века, среди тех, кто верит в его возвращение, можно найти представителей всех народов. Сообществом правят золотые драконорождённые, которых считают потомками дракона и потому святыми в его глазах. Главная цель сообщества — захватить «святую землю», столицу соседней империи, что изначально была логовом дракона. Кроме того, сообщество крайне враждебно ко всем драконорождённым, что не золотые, — даже к потомкам иных металлических драконов. Их считают нечистыми, и «Наследие» ведёт войну против всех «низших» драконорождённых, чтобы очистить мир от этих «богохульных тварей».
  • 65. «Церковь Великого Ока» — культ, что поклоняется Чездруру, бехолдеру.
  • 66. «Вера Разящего Ока» — похожий культ, что поклоняется Элоксу, сопернику Чездрура.
  • 67. «Анонимышь» — ватага крысолюдов-безвластников. Известны сквернословием и мерзкими проделками.
  • 68. «Зубы Тиамат» — это войско состоит из последователей-драконорождённых и людей. Единственное, что они знают, — завоевания ради своих драконьих хозяев.
  • 69. «Защитники Дуба» — в основном землепашцы, воины и освобождённые невольники; они будут сражаться, чтобы защитить свои земли. У них немалый арсенал, собранный с врагов, побеждённых за многие поколения. Местные дворяне начинают побаиваться их растущих политических притязаний.
  • 70. «Камнетёсы» — они построили большинство стен в королевстве. В основном это цивилизованные великаны, человеческие мастера, дварфы-каменщики и огры. У них полная власть и над строительством стен, и над их разрушением.
  • 71. «Тонаби» — охотники и собиратели, что живут в юртах вдоль прибрежного горного хребта на севере. Их владения тянутся на множество островов, и немало непрошеных гостей пало от их стрел и гарпунов. Охотно меняют рыбу, мясо, шкуры и морские водоросли на металл.
  • 72. «Клубковый Прайд» — табакси-плуты, которым надоело дурное обращение общества. Они крадут всё, что не прибито гвоздями. Хотя нет — гвозди они тоже украли. Проверьте карманы.
  • 73. «Еретики сел’дроу» — бывшие скитальцы и невольники из Подземья. Эти дроу за многие поколения начали возделывать земли верхнего мира. Они расселяются как муравьи, основывая колонии с подземными ходами, что соединяются с их родными пещерами. Впрочем, старых обычаев они не забыли.
  • 74. «Пируага» — жители джунглей, что притязают на обширные владения и известны тем, что отправляют посланников для торговли. Их плоды, дичь, орехи, снадобья и прочие диковинные товары высоко ценятся. А вот отрава для их дротиков — тщательно хранимая тайна.
  • 75. «Токупи» — известные охотники за головами. Они мастера водной войны. Их обсидиановое оружие предназначено скорее калечить, чем убивать. Известны и как работорговцы.
  • 76. «Красный Дрозд» — ватага кенку, что откололась от местной воровской гильдии. Их основа — заброшенная волшебничья башня.
  • 77. «Триады Айнвихе» — три испорченных друидских конклава, что решили уничтожить все города на этой планете.
  • 78. «Дочери Нимфы» — женские общины во главе с друидками, что раз в год выходят на охоту и берут мужчин в плен.
  • 79. «Бумажный Двор» — тайное сообщество учёных, волшебников и прочих искателей знаний. Почти все библиотекари и книготорговцы этих краёв так или иначе с ними связаны. Говорят, что под одним большим городом у них есть огромная подземная библиотека.
  • 80. «Загон» — весьма разборчивое сообщество умелых наёмников, которым втайне управляет бронзовый дракон.
  • 81. «Орден Равновесия» — древнее таинственное сообщество волшебников и мудрецов, что пытается удерживать равновесие между порядком и хаосом. О них известно немногое, но, похоже, они приложили руку к каждому крупному политическому столкновению за последнюю тысячу лет.
  • 82. «Отдел вмешательства в мультивселенную», сокращённо ОВМ, — теневое сообщество, что имеет дело с существами из иного мира, о которых большинство людей ничего не знает. О его существовании ходят домыслы. Он состоит из отлично обученных магов и воинов, что оказываются везде, где неопознанные существа устраивают переполох. Они всегда в чёрном и кажутся людям, что их встретили, слегка нечеловеческими. К сожалению, никто потом не помнит ни их лиц, ни того, что было после их визита.
  • 83. «Маленькие Зелёные Человечки» — гномы-землепашцы, что захватывают любую землю, которую сочтут своей по праву, и превращают её в капустное поле. Урожай у них внушительный, но, поскольку почти всё сбраживают в спиртное, через несколько недель после жатвы они становятся напастью для каждого соседнего городка. Ни один городок не пережил больше одного земледельческого года, не прогнав их прочь.
  • 84. «Бродячий дом терпимости мадам Маги» — кочующий караван, полный, за неимением лучшего слова, магических продажных особ. Они чарами заманивают людей внутрь, а затем меняют облик под нужды своих, кхм, посетителей. Всем этим управляет суккуб, которой нет никакого дела до войн и политических передряг, покуда те не мешают её ремеслу.
  • 85. «Розохолмы» — странствующая семья полуросликов-послов, что посвятила себя миру между всеми народами и сообществами. По правде говоря, они настолько преданы миру, что готовы лгать, красть, подкупать, убивать, а в крайних случаях и вырезать целые народы, если это нужно, чтобы остановить кровопролитие.
  • 86. «Общество Кейда» — орден волшебников, что стремится просвещать простой люд о магии и сделать запретные магические искусства, вроде некромантии, более приемлемыми для общества.
  • 87. «Запрудники» — ватага друидов защищает лес прямо рядом с огромным торговым городом. Всякий раз, когда город пытается расшириться в лес, «Запрудники» отвечают тем, что собирают всех бобров леса и перегораживают главную торговую реку, что ведёт в город.
  • 88. «Гоблинская Корона» — им принадлежит треть магического венца, что способен управлять древним войском золотых заводных механизмов. Известны похищениями гномов и дварфов ради поисков остальных частей.
  • 89. «Древние Золотые Дварфы» — им принадлежит треть магического венца, что способен управлять древним войском золотых заводных механизмов. Известны похищениями гномов и гоблинов ради поисков остальных частей.
  • 90. «Заводные Гномы» — им принадлежит треть магического венца, что способен управлять древним войском золотых заводных механизмов. Известны похищениями гоблинов и дварфов ради поисков остальных частей.
  • 91. «Королевство Кровавого Дуба» — тяжело закованное в броню и строго устроенное войско эльфов. Их лесные твердыни и форты стоят вдоль устоявшихся торговых путей. Их расселение по лесу больше похоже на согласие с ним, чем на завоевание.
  • 92. «Очи Змея» — основу этой сети соглядатаев составляют чистокровные юань-ти, людоящеры, тортлы и драконорождённые. Они торгуют отравами и тайнами. Их переговоры начинаются с того, что вам предлагают выпить, и заканчиваются, когда они решают дать вам противоядие.
  • 93. «Изумрудное королевство Зо» — исполинская дварфийская твердыня стоит на ложе из огромных зелёных кристаллов. Эти кристаллы размером с горы и уходят бесконечными богатыми подземными жилами. Здесь живут дварфы, гномы и полурослики, и высокий народ они в свои владения пускают редко. Их кристаллы выделяют газ, что питает целую армаду воздушных кораблей.
  • 94. «Мародёры Сигги» — северные морские воины, варвары, берсерки, девы-щитоносицы... когда-то это были кочующие племена налётчиков. Так продолжалось, покуда легендарная дева-щитоносица не отдала жизнь, спасая весь север материка. Объединившись под её знаменем, они обрели мир, что породил торговлю и продвижение на юг. Убить другого северянина — запрет, за который карают кровавым орлом.
  • 95. «Империя Храдром» — хобгоблинская цивилизация по образцу древнего Рима. Гоблинов они используют как пехоту, а в их великом амфитеатре каждый день идут игры. Правда, кривоватые колонны оставляют желать лучшего.
  • 96. «Орден Теневого Лотоса» — верхушку этого сообщества составляют чистокровные юань-ти: царские убийцы и алхимики. Шепчутся, что последние 500 лет ими правит лич.
  • 97. «Красные Короли» — союз чудовищ и злодеев, что жаждет править миром. Ныне их ведёт Кааньчивеартолиок, Красный Император, древний красный драколич.
  • 98. «Дом Бьернсонов» — древний северный клан. Каждого мужчину зовут Бьерн Бьернсон, и каждый ищет какое-нибудь неповторимое достижение, чтобы взять его себе как прозвище. Основан Бьерном Бьернсоном Светоносцем, паладином и охотником на вампиров. Ныне его ведёт Бьерн Бьернсон Тьмоборец, охотник на чудовищ, что убил больше двухсот теней.
  • 99. «Чертоги Мёртвых» — исправившаяся нежить: вампиры, зомби, упыри и скелеты, что просто хотят, чтобы их оставили в покое. Некромантов они считают лекарями, а их владения охватывают одно кладбище за другим.
  • 100. «Титанское земское правление» — отвергнув устоявшийся порядок и то неравенство, что он несёт, эти великаны создали мирную, устойчивую общину вместе с людьми в глухих краях. Это истинное народовластие, но оно известно тем, что уничтожает без остатка враждебных захватчиков... и их дома... и их города... и их страны. Одно из последних мест на земле, где выращивают траву — погибель великанов. «Гуманоиды — друзья, а не еда... если только они не нападут первыми».

← Все таблицы

Выберите таблицу из списка слева

Воспользуйтесь поиском или прокрутите список, чтобы найти нужный генератор.