Таблицы
100 Интересных странствующих торговцев (к100)
Случайная таблица к100 для D&D и других НРИ на русском языке, строк в таблице: 100. На странице можно бросить кость и получить случайный результат.
Оригинал: DND Speak • Перевод: RPGD100.RU
- 01. Жерар Ойрлинг: очень худой человек с рюкзаком, что кажется для него слишком большим. Внутри он хранит на продажу малые магические предметы с подвохом. Например, он может продать Факел ночного зрения (факел, что дарует пользователю тёмное зрение на 30 футов при зажигании) или Зелье гидратации (просто флакон воды).
- 02. СунуʼРа: ааракокра, что напоминает исполинского стервятника. У него разложен разноцветный ковёр, на котором выставлены все занятные вещи, что он нашёл по дорогам своих странствий.
- 03. Кранц «Бум» Обломкокулак: дворф с безумными глазами, обгоревшими волосами и лишь одной бровью. У него безумный взгляд, и он постоянно пытается продать порох всем проходящим мимо. Его несколько раз сажали в тюрьму за поджоги, и сейчас он пытается заработать достаточно денег, чтобы вызволить своего напарника из тюрьмы за то же преступление.
- 04. Нипип и Прина Блескошлем: гномья пара, что продаёт ароматизированные зелья лечения. Нипип — успешный алхимик, что открыл способ создания зелий лечения, а Прина окрашивает их и добавляет различные интересные вкусы, например мятный, клубничный или вкус сахарной ваты.
- 05. Токон Колакавон: массивный гоолиаф, что продаёт массивных клайдесдальских лошадей. При встрече он всегда ведёт на поводу 1к4 этих великолепных лошадей. Он продаёт этих лошадей намного дороже, чем обычную лошадь, поскольку утверждает, что они «сильны, как три лошади вместе взятые»!
- 06. Боким Паппалнэп: жизнерадостный гном, что продаёт собственные картины. К сожалению, они не очень хороши. Он ещё не продал ни одной картины, но у каждого, с кем он говорил, находилось убедительное объяснение, почему тот не может купить его искусство. Он продал семейную рыбацкую лодку, чтобы преследовать свою мечту о живописи, но пока ещё не пожалел об этом решении.
- 07. Калеб Дальновзор (псевдоним; на самом деле Калеб Баттерхаус): высокий, нервный, хорошо одетый молодой человек, что продаёт разнообразные предметы роскоши — шёлковую и меховую одежду, серебряную посуду, ценные книги и т. д. Он подробно знает историю каждого предмета. Заставить его выложить правду несложно: это имущество его богатой семьи, он продаёт его без их разрешения (пытаясь рассматривать это как получение наследства заранее), и это единственный способ, что он видит, чтобы приобрести доспехи и боевого коня для своей предполагаемой судьбы отважного рыцаря. Он ищет чужаков из других городов, чтобы продавать им, поскольку местные знают, кто он такой.
- 08. Аллендра Мейпл: безмятежная женщина средних лет, что продаёт изысканно вырезанные деревянные изделия — как декоративные, так и высококачественные — от кубков и посуды до луков и стрел, все в едином стиле. Она единственный торговец, с кем согласится торговать племя лесных эльфов, — единственная посторонняя, кому позволено знать их местонахождение. Она скрупулёзно соблюдает соглашение с ними, но у неё есть соперники, что надеются выведать эту информацию нечестным путём или ещё того хуже.
- 09. Бреймор и Ко.: Бреймор — искренний разумный говорящий осёл, что несёт свой разносчицкий товар в собственных вьючных сумках, одновременно перевозя товары и заключая сделки. «И Ко.» — это Эп, белка с типично нервным, беличьим характером. У Эп нет никакого делового чутья, зато у неё есть маленькие цепкие лапки, что делают её незаменимой в этом партнёрстве. Если игроки не влюбятся в Бреймора и Эп, значит, вы играете их неправильно.
- 10. Мертин Доброе Брюшко: полурослик, что продаёт вкусное рагу, пудинг или напиток, идеально подобранные под любую обстановку. Его еда исходит из зачарованного котелка, что порождает любую желаемую еду или питьё без ингредиентов, требуя лишь тепла. Раз в день он может создать блюдо со слабыми целебными свойствами (1к4 хита), хотя оно испортится через неделю, если его не использовать. Мертин в ужасе от того, что котелок могут украсть, поэтому держит верного телохранителя-полуорка Рамблсома; что важнее, он старается сохранить в тайне сам факт, что котелок вообще магический. Это делает продажу целебных отваров особенно сложной, и он редко их предлагает.
- 11. Джебедая Фауст: «человеческий» разносчик с нелепой цирковой свитой, что продаёт уникальное магическое кольцо желаний. У кольца лишь один заряд. Исполненное желание сделает всё возможное, чтобы подставить желающего любым буквальным или логическим способом, какой только возможен.
- 12. Яркая Элиза: дюжина людей, одетых как моряки; один несёт под мышкой модель грузового корабля. Эта модель — их корабль, «Яркая Элиза», что может магически расширяться до полноразмерного корабля или сжиматься до этого игрушечного размера вместе со своим грузом. Обычно они пересекают море с грузом, а затем, достигнув суши, уменьшают корабль и несут его вглубь материка туда, где их товары можно продать дороже.
- 13. Фентон Голи: полноватый и жизнерадостный делец прибыльной пряной торговли; его всегда можно застать обсуждающим дела с партнёрами за изысканным пряным вином... «дела» здесь понимаются весьма вольно. Он охотно решает, что персонажи игроков — интересные люди, а их разнообразные путешествия делают их важными деловыми контактами, потому что... эм... впрочем, неважно, детали. Присаживайтесь, возьмите кубок! Он может стать ценным источником угощений, а порой и полезных сведений.
- 14. Марта Свитчграсс: пожилая, но здоровая крестьянка. Её деревня, заподозрив, что их обычный торговец их обманывает, избрала её, чтобы отвезти телегу с сушёными фруктами прямо в портовый город, надеясь получить цену получше. Её зять Нейт сопровождает её, помогая высматривать воров. Ей тяжело — из-за незнакомства с рынком и требований городской бюрократии, но ещё хуже — снобистское нежелание покупателей иметь дело с простой крестьянкой вместо собрата по торговому сословию.
- 15. Настоящий: торговец-меняющий облик, что продаёт пустые бутылочки от зелий и выброшенные предметы, якобы принадлежавшие или использованные знаменитыми искателями приключений, с которыми меняющий облик клянётся был близким другом. Он продаёт их как памятные вещи за столько, за сколько сможет выторговать. Он принимает различные облики, связанные с тем, от чьего имени он якобы продаёт эти безделушки.
- 16. Марвин Грибной человек: собирает и продаёт ошеломляющее разнообразие грибов. С великой уверенностью заверяет вас, что у него есть именно то, что нужно для любой вашей нужды или желания. Светящийся, целебный, ядовитый или просто вкусный — что угодно.
- 17. Баральти Гиммель: могущественный, но нелепый гном-волшебник. Коллекционер магических предметов — как мощных, так и обыденных. Его спутник — каменный великан Клекс — несёт мешок размером с лачугу, что содержит все магические предметы, что он собрал в своих недавних путешествиях. Баральти также страстный алхимик и любит обменивать магические предметы на добровольных испытуемых для проверки своих доморощенных зелий.
- 18. Татьяна (Тэтти) и Марк: молодая торговка-фея, что начинает свою торговлю в мире смертных; Тэтти пока в основном торгует за монеты и материальные товары, но может предложить скидки на свои магические предметы за «феины товары» (крылья вашей души, ваше имя и т. д.). Её «партнёр» Марк на первый взгляд выглядит как пушистая торба, но на самом деле — один конец торбы поглощения. Тэтти невосприимчива к её зубам, и она — одна из причин, почему предметы, помещённые в торбы поглощения, исчезают.
- 19. Необременённые: странствующий караван гномьих торговцев, что покупают и продают абсолютно любые предметы. Известны тем, что разбирают обыденные предметы на части и превращают их в нечто, что стоит продать.
- 20. Том: крупный тролль, что несёт рюкзак наподобие телеги с помощью верёвок. Он не враждебен и удивительно красноречив. Том не продаёт свои запасы продуктов и зелий — он обменивает их на предметы, что считает «интересными». Вскоре становится очевидно, что это означает оружие или комплекты доспехов.
- 21. Фердиад: странствующий жрец Гоибниу, бога кузнечного ремесла и гостеприимства. Он с радостью исцелит и восстановит любых героев, что ему встретятся. Если ему дать до 100 зм, Фердиад может, используя связь со своим богом, создать немагические предметы той же стоимости.
- 22. Ким: старый гоблин, что правит телегой, запряжённой собаками. Из-за своей расы и событий в прошлом он неохотно торгует или даже приближается к не-гоблиноидам. Если показать ему, что вы не угроза, он обменяет свой ассортимент безделушек, ядов и, что примечательнее всего, бомб. На вопрос о происхождении товаров он открыто и с гордостью признаётся, что украл их у расистски настроенного торговца из соседнего города.
- 23. Мистер Скорсосби: пожилой чультский торговец, что путешествует от города к городу, продавая ткани — плащи, ковры, хорошо сделанные полотна и подобное. У него широкая, добрая улыбка, и он любит болтать со своими покупателями. На дорогах его редко трогают, поскольку он путешествует с пожитками и товарами, навьюченными на спину крупного и верного трицератопса по имени Чучу, укрытого узорчатой тканевой бардой.
- 24. Ота Зубогрив: дракониды со слоновой чешуёй, которой прислуживают три кобольда — Кенк, Зуум и Ирк. Она едет на телеге, что тянет белый сторожевой дрейк, с всего несколькими маленькими бочонками, загруженными сзади. Бочонки покрыты инеем. Ота варит и продаёт магически охлаждённый эль. И она столь же холодна, как и её пиво, но её можно уговорить продать вам немного. Оно очень дорогое, но невероятно освежающее.
- 25. Хирум Безволосый: Хирум продаёт святые кости, одноразовые обереги и святую воду, что, по его словам, происходят от очень могущественных святых служителей или святых. Значительно завышенная цена на малопонятные амулеты узкого применения, но эффекты всегда именно такие, как заявлено «на упаковке», и он славится тем, что никогда не обманывает покупателей.
- 26. Дядюшка Урист: дружелюбный, по-отечески заботливый дворф — бывший искатель приключений, что всегда пытается продать покупателю что-то подороже фразой «А теперь послушай дядюшку Уриста, тебе на самом деле нужно...». Продаёт походное снаряжение или ездовых животных. Всегда расспрашивает и помнит детали, что сообщают покупатели, особенно о семье и родственниках. «А как поживает твоя матушка в последнее время? Прошли ли у неё желчные камни, что так её мучили, как ты рассказывал?»
- 27. Дисконтный слоновник Ханны Болл: странствующая гномья продавщица очень, очень крупных ездовых животных с огромными скидками. Только посмотрите, сколько места в этом хоботе!
- 28. Мастер подушек: маленький, усталый и болезненно-бледный гном, что рекламирует идеальный сон. Превосходный изобретатель, но не лучший контроль качества. Товары включают: Подушку из облаков — сокращает продолжительный отдых на 2 часа, 1% шанс переноса на Стихийный план воздуха; Отвар сна — лекарство от бессонницы, работает идеально, 2% постоянных пользователей больше никогда не просыпаются; Заботы на другой день — забудьте всё, что вас беспокоит, на эту ночь, 5% пользователей забывают это полностью и навсегда.
- 29. Профессор Конрад Гудвин из Уинарнского университета и выдающийся коллекционер часов: у него дар уделять полное, безраздельное внимание, но при этом он остаётся немного отстранённым. Всегда очарован материалами, из которых можно изготовить часы или хронометры.
- 30. Беллалуур и её дочь Гарунда: они старьёвщицы на форпосте «Спасение», всегда готовы заключить сделку на хорошую находку. Беллалуур продала бы свою дочь за один серебряный соверен, но втайне любит и дорожит своей дерзкой, буйной дочерью.
- 31. Зелл Мар: Зелл — начинающий учёный, желающий казаться сердцеедом, но при этом отъявленный трус. Он занимается «торговлей знаниями», но не может пригласить коллегу на свидание. Возможно, вы могли бы помочь ему устроить встречу — в обмен на ту информацию, что вы ищете.
- 32. Фретц Лирик: старый «пляжный бездельник», из тех натуральных, простодушных ребят, всегда готов сыграть на банджо, но на самом деле знает все грязные подробности о поведении местного высшего света на этой неделе.
- 33. Бекка-кузнец: бывшая брелландская солдатка, что теперь не доверяет ни одной живой душе, кроме пламени своей кузницы и стали в своей руке. «Не приближайся ко мне, дружок, кончишь так же, как и все остальные». У неё крепкая хватка, и она куёт ЛУЧШИЕ вещи из подобранного лома или руин павшего города.
- 34. Браба Бримблботтом, торговец ключами: старый гномий чудак. Найти его чрезвычайно сложно. Вы можете встретить его в неприметных местах, тут и там, или в тёмных закоулках, где он всегда пытается от кого-то спрятаться. Его спина согнута под весом исполинского ключа, что он несёт на спине. С него свисает ещё тысяча ключей. Замысловатые, простые, погнутые или помятые, сделанные из железа или меди, из хрусталя или золота, из дерева и колючего чертополоха, механические, магические или самые обычные. У него есть ключ от каждой двери, ящика или замка.
- 35. Джарек Уиллок и Калеб Браун: Джарек правит телегой, полной простой еды, что тянут два потрёпанных мула. Рядом с Джареком сидит его напарник Калеб, что явно мёртв уже довольно давно (и при этом не нежить). Если указать Джареку на состояние Калеба, он оскорбится и уедет прочь.
- 36. Твейт Кроликман: торговец-автомат, что прячет исполинскую пару кроличьих ушей под непомерно большим цилиндром. Он был проклят феями — не помнит их имени — и всем об этом рассказывает. Он не продаст ничего никому, кого подозревает в работе на НИХ, и у него есть долгий и сложный набор проверок для этого.
- 37. И. Баррат Приттимен: некогда судья на конкурсах красоты или скотоводческих фестивалях урожая, теперь странствующий магистрат. Он рассудит любой спор — и рассудит справедливо. Раз в день может наложить Зону правды; также продаёт ряд свитков, связанных с правосудием. Он дружит с каждым шерифом и дворянином отсюда и до самого дальнего городка; знает их всех по именам, может предоставить сведения или рекомендательное письмо, если развязать ему язык.
- 38. Ферех Белопасть: женщина-орк альбинос, что путешествует со своим фамильяром-козой. Она магесса среднего-высокого уровня, что трансмутирует абсолютно всё в наркотики. Порой у неё что-то остаётся, что она и продаёт. Постоянно под кайфом, непредсказуема и любит коз намного больше, чем гуманоидов.
- 39. Вют (произносится «Вут»): крупная, косматая холмовая великанша, у которой отсутствует половина левого уха. Вют страдает хронической болезнью, что заставляет её регулярно рвать. В культуре холмовых великанов это считается общественным оскорблением, поэтому её фактически изгнали, отправив передвигаться по проложенным дорогам и продавать/покупать животных для клана. У Вют вокруг пояса завязаны самодельные верёвочные поводья, каждый привязан к тому носорогу, пони или ужасной птице, что с ней в этот раз. Она достаточно хорошо говорит на Общем языке и обычно подходит к путникам с крупными ездовыми животными или питомцами.
- 40. Яцери Мончумба: высокий, морщинистый, покрытый обильными татуировками мужчина в развевающихся пурпурных одеяниях. Вместо обычного каравана за ним следует парящая процессия крупных плоских поддонов, что несут тонны ценного добытого камня — мрамора или странного пурпурного песчаника. Его когда-то занесли в чёрный список совместным заявлением нескольких магических академий за опасные эксперименты в гравитургии — эта дискредитированная область знаний и позволяет ему перевозить такие тяжёлые грузы на большие расстояния без необходимости их телепортировать.
- 41. Керашт: гиносфинкс, что поклялась охранять сокровищницу давно забытого бога-торговца. В результате невероятного ограбления эта сокровищница была похищена и рассеяна по всему свету, так что Керашт теперь пытается вернуть её содержимое по одной вещи за раз — насилием или торговлей. У неё есть ряд ценных товаров, с которыми она готова расстаться по справедливой цене; однако, если кто-то носит с собой один из предметов, что она разыскивает, она не способна скрыть своё желание им обладать и не остановится, пока его ей не вернут — тем или иным способом.
- 42. Симмия Кактусбери: гном в ярко-полосатой одежде с рюкзаком, что всегда у него на спине; Симмия продаёт воздушные шары, а также рюкзаки, похожие на тот, что он носит сам, — которые, как выясняется, являются парашютами. Он предлагает всем своим покупателям бесплатный курс обучения. Симмию сопровождают жена и дети, что не разделяют его энтузиазма насчёт воздушных путешествий, но предпочитают быть рядом с ним на случай, если что-то пойдёт не так.
- 43. Эдгар Эш, мастер-искатель приключений, знаменитый писатель: наиболее известен своей серией книг «Одной ногой в могиле» о паладине по имени «Ланс Хардер», что влюбляется в лича. Хорошо известен тем, что путешествует и исследует всё подряд, чтобы сделать аспекты своей книги как можно более фактически точными. В настоящее время ищет Мензоберранзан (особенно если вы находитесь в мире, где его на самом деле не существует), поскольку слышал, что тёмные эльфы обладают множеством странной ритуальной магии, что ему нужно изучить ради «достоверности». Он продаёт разнообразное походное снаряжение, зелья и мелкие магические безделушки, что могут пригодиться искателям приключений (например, вещи для освещения, помощи при лазанье/плавании и т. д.), но никакого оружия или доспехов. На самом деле он изо всех сил старается впарить встречным экземпляры своих книг, и каждый раз, когда он их упоминает или его о них спрашивают, цена необъяснимо повышается. И он более чем счастлив подписать их за дополнительную плату, чтобы вы могли хвастаться перед всеми своими друзьями встречей с ним.
- 44. «Судьбы и направления» Дисифиса: сгорбленная, морщинистая особа неопределимого пола или расы; Дисифис (предположительно) сидит на перекрёстке рядом с пустым дверным проёмом, завешенным бусинной шторой, а перед ним на костре дымится чайник. Ни одна бусина не похожа на другую — драгоценный янтарь чередуется с потёртым морским стеклом; а железный чайник, некогда выкрашенный зелёным, теперь весь в раковинах и ржавчине. Если предложить оплату, Дисифис протягивает чашку чая, горького, но благоухающего забытыми специями, а затем выливает гущу на клочок пожелтевшего пергамента. Пока чайные листья сохнут и окрашивают пергамент, проступает узор... карта, если у кого-то хватит смелости пройти сквозь дверной проём.
- 45. Кхер Клыкорыл: серочешуйчатый, желтоглазый кобольд в чёрном плаще с капюшоном и жилете с множеством карманов. Хорошо связан с чёрным рынком; его ассортимент обычно включает огромное разнообразие оружия, запрещённые типы стрел или болтов, экзотические яды или зелья, незаконные ингредиенты и опасные магические предметы. Каждый клочок свободного места внутри его плаща и жилета занят либо его товарами, либо карманами хранения для ещё большего количества товаров. Каждый его шаг сопровождается какофонией лязга — целая маленькая армия оружия трясётся и звенит. Небрежным жестом он распахивает плащ, выставляя свою коллекцию на полное обозрение, и хриплым голосом, будто у человека, что курит табак с самого рождения, спрашивает: «Чё покупаем, чужак?»
- 46. Малинда Дальнеступ: жизнерадостная женщина-полурослик со свободно струящимися тёмно-каштановыми волосами, что спадают до середины спины. Её ярко-голубые глаза сверкают радостью человека, что следует своей страсти и любит делиться ею с другими. Она тепло и охотно улыбается, несмотря на зазубренный шрам, что тянется по диагонали через её лицо от виска до линии челюсти. У неё пояс, увешанный ножами, ложками, половниками, вилками и всевозможными кулинарными инструментами. Она путешествует с мускулистым ослом, что движется на удивление тихо, учитывая все горшки, сковороды и прочую утварь, что он тащит. Малинда предлагает экзотические рецепты, что используют редкие материалы, обычно добытые из чудовищ. Она также предлагает приготовить любое блюдо, если принести ей материалы, заплатить относительно скромную плату и позволить ей оставить себе часть материалов. Она расскажет, откуда у неё шрам, лишь тем, с кем у неё сложились хорошие отношения.
- 47. Уникальный Мулумба: загадочный путник из далёкого юга. У него жёсткие чёрные волосы и тёмно-карие глаза. Когда его не встретить на дороге, его обычно можно найти дремлющим под ближайшим деревом или в его маленькой повозке. Если застать Уникального бодрствующим, он всегда рад послушать рассказы о ваших приключениях. У него добрый нрав, и он смеётся слишком уж сильно почти над каждой шуткой. Не раз (и не два) какой-нибудь искатель приключений заставлял его засмеяться, пока тот что-то пил, и большая часть напитка оказывалась на этом искателе приключений, а не внутри самого Уникального. При всей его беззаботности, в глубине души он вырос ребёнком-солдатом и умеет о себе позаботиться. У него есть базовые походные припасы, пара запасных палаток, пайки, и у него всегда есть свой кофе.
- 48. Торговец зубами: существо очень маленького вида, что появляется перед искателями приключений после похода через опасный лес или разграбления глубокого подземелья, и спрашивает, есть ли у них какие-нибудь зубы. Если группа предложит ему зубы, добытые у какого-нибудь чудовища, оно разворачивает (немного как Гринч, делающий Ту Самую Гримасу?) свои руки и забирает их, после чего разворачивает всё своё тело и показывает свой плащ, полный магических безделушек, предложив взамен магическую безделушку равной ценности (на усмотрение Мастера). После первой встречи Торговец зубами торгует с группой, как и любой другой торговец, но только за зубы вместо золотых монет.
- 49. Мадпин: продавец-верданец средних лет. Обычно продаёт вещи для друидов, изобретателей и бардов. Его товары включают разнообразные зелья, посохи, тотемы, фокусировки, различные детали для мастерства, кристаллы, небольшие музыкальные инструменты и разнообразный домашний декор. На вершине выкрашенной в бирюзовый цвет телеги Мадпина закреплена выдолбленная и высушенная голова мёртвого реморхаза. «Оговорка, — говорит он, — я НЕ убивал эту тварь».
- 50. Квансиʼт Маг: множество разных торговцев, что сильно различаются внешностью, кроме одной отличительной черты — ярко-синего плаща с золотыми вставками. Каждый раз, когда персонажи игроков встречают нового Квансиʼта, тот ведёт себя так, будто никогда прежде не встречал группу. Однако, если они решат поторговаться с Квансиʼтом, он будет продавать некоторые предметы, что ранее сам купил у группы. Квансиʼт — перевёртыш, или тут происходит что-то странное?
- 51. Странствующий обман: прозвище доппельгангера (либо самого чудовища, либо просто талантливого человека, что маскируется с помощью магии или костюмов), что перемещается с места на место. Он выдаёт себя за других известных торговцев и предлагает поддельные магические предметы и ценные произведения искусства. При случайной встрече с бедным путником или раненым искателем приключений, что нуждается в помощи, он поможет ему всеми доступными средствами — будь то деньги на покупку земли или оказание медицинской помощи.
- 52. Гарольд Горбатый Шляпник: невысокий, прихрамывающий человечек, что тащит телегу с разнообразными симпатичными на вид, но совершенно обыденными шляпами. Будет неустанно пытаться заставить каждого встречного купить у него что-нибудь — или же попытается выкупить шляпу, что тот сейчас носит. К сожалению, у него лёгкий речевой дефект, что не позволяет ему выговаривать букву «р».
- 53. Дюллуэн: полуорк, что путешествует в маленьком фургоне. Играет грустные мелодии на гитаре, напевая низким хриплым голосом, медленно кочуя от деревни к деревне. У него множество историй, полных чудес и тайн, которыми он готов поделиться. Внутренность его фургона полна интересных диковин, необходимых вещей (верёвка, кирка, фонари, мыло...) и нескольких редких магических предметов, спрятанных в углу. Пахнет шалфеем, благовониями и сигарами.
- 54. Вульнебирус: отлучённый паладин, что странствует в поисках искупления своих грехов. Орден, к которому он принадлежит, приговаривает всех клятвопреступников продавать снаряжение своих прошлых жизней, давая обет молчания и смирения. Одетый лишь в потрёпанные лохмотья, он несёт своё прежнее снаряжение на спине, привязанное к своего рода реликварию, что возвышается над его головой. В центре привязаны его благословенные доспехи, справа — верная булава, слева — потрёпанный щит. Различные священные книги, святые флаконы и религиозные иконы разбросаны по деревянной конструкции. Вульнебирус ни при каких обстоятельствах не станет говорить, а если ему удастся продать всё своё имущество, он немедленно отправится провести остаток жизни в далёком монастыре своего бога.
- 55. Зальсрегаар: заклинатель-бродяга, что продаёт всевозможные магические принадлежности. С его гиперактивным нравом бывает тяжело справиться — он особенно отстранён и непредсказуем. Его часто можно застать отдыхающим на замшелом бревне, в мокрой канаве, спрятавшимся в росистой растительности; от него всегда пахнет плесенью и специями. Он носит свои товары в кожаной сумке, покрытой грибком, и предложит их всякому, кто попадётся ему на глаза. Если появляется покупатель, у него можно приобрести пергамент, зелья, целебные бальзамы, успокаивающие травы и видениетворные грибы, зачарованные безделушки и магические ингредиенты, а также палки, шишки, листья и кору с орехами, найденные на лесной подстилке, — всё по разумным ценам.
- 56. Флоппси Трельпевица: гном-бард, выдающийся исполнитель. Странствует по землям в фургоне-вардо, что тянут две лошади, что раскладывается в импровизированную сцену, укомплектованную миниатюрными декорациями и костюмами, чтобы исполнить одно из трёх моноспектаклей: «Безумство леди», «Обезумевший рыцарь», «Плач барда». (Идеальный НИП для шпиона в духе Арфистки (Забытые Королевства) или Ухмылки (Кринн))
- 57. Дурлин Оленебой: по внешности можно испугаться Дурлина. Дурлин — один из лучших охотников в этих краях. Он вырос, добывая каждый кусок еды, что ела его семья. Война и болезни принесли бедствие в их земли, поэтому Дурлин научился охотиться и добывать всё мало-мальски съедобное, в основном методом проб и ошибок. Его старший брат научил Дурлина готовить лучшие рагу из вяленого мяса, скудных овощей и трав. Когда еды стало больше, Дурлин решил использовать свои навыки, чтобы зарабатывать деньги. Его шкуры и мясо всегда разделаны правильно, и он продаёт отличные коренья и продукты, но настоящее сокровище — его травы.
- 58. Экерд Храбрый: Экерд подолгу не задерживается на одном месте — его дом постоянно сгорает дотла. Такова, впрочем, жизнь экспериментального зельевара. Одну минуту новое зелье чувства вибрации прекрасно дистиллируется. В следующую минуту половина кухни исчезла — вместе с большей частью земли прямо под кухней. Когда передвижная тележка Экерда въезжает в город, все первые несколько минут держатся на расстоянии 10 футов. Но трудно устоять перед природным энтузиазмом Экерда. Этот жилистый гном, облачённый в наименее обгорелый фрак и цилиндр, с радостью пользуется любой возможностью рассказать вам о своём последнем изобретении. Да убережётся покупатель. Да убережутся ближайшие соседи покупателя.
- 59. Клаудия Смозерси: Клаудия управляет таверной «Смозерси» уже четыре десятилетия. Она принадлежала семье её покойного мужа на протяжении поколений. Клаудия бы уже вышла на покой и передала таверну своему старшему сыну Эллису, но парень захотел поиграть в солдатика. После того как он завербовался, Клаудия сохраняла надежду, что он вернётся домой, но вестей от него нет уже два года. Её дочь Клеа и младший сын Ирвин теперь помогают ей управлять таверной. Сейчас там оживлённее, чем было при свёкрах. Отчасти это, возможно, из-за того, что Клеа — бессовестная кокетка, но именно рецепты пивоварения Клаудии заставляют людей возвращаться. Стаут из белокудренника, боярышниковый эль, полынная горечь, а особенно мёд из чудо-ягоды делают своё дело — постоянных клиентов множество.
- 60. Юэн Толлер: старый Юэн провёл за ковкой стали столько же времени, сколько другие люди — за дыханием. Время и жар посеребрили его волосы и бороду, но его спина всё так же крепка, как в те годы, когда он ковал доспехи для отца его лорда. Юэн — справедливый человек, но его подмастерья чаще выдерживают недели, чем месяцы. Юэн требует такой же напряжённой трудовой этики, как и у самого себя, и не терпит безделья. Лесоруб, что купит топор у старого Юэна, передаст этот инструмент своему сыну.
- 61. Мартен Ликкер: будучи молодым подмастерьем, Мартен Ликкер услышал от своего мастера, что он, скорее всего, худший шляпник на свете и никогда ничего не добьётся. С яростной решимостью Мартен вознамерился доказать мастеру, что тот неправ... став лучшим сапожником в этих краях. Мартен способен изготовить пару сапог, что прослужат поколению, или пару изящных туфель на каблуке, что привлекут внимание всей знати. Его покупатели уже привыкли к долгому ожиданию, ценам, что редко назовёшь «конкурентоспособными», и эксцентричностям Мартена, вроде запрета шляп в мастерской. Помоги небеса тому покупателю, что раскритикует его работу, — ему могут пригрозить лишением пальцев на ногах.
- 62. Ариэль Ноктюрн: молодая эльфийка с мечтой. Мечтой создать каретную империю, используя кентавров в качестве рабочей силы. Её зарождающаяся деловая империя «Копытный ход» столкнулась с ранними предпринимательскими трудностями, включая конкуренцию с другими местными каретными торговцами и проблемы с местным профсоюзом кентавров, «Цокот-клоп, местное отделение 104», что угрожают забастовкой из-за необходимости самим покупать себе подковы. В результате Ариэль оказалась глубоко в долгах и теперь сотрудничает с контрабандистами, чтобы провозить в город незаконные вещества.
- 63. Петри Спайрс: он уже слишком стар, чтобы управлять лавкой всякой всячины. Этот старый торговец слишком долго простоял за прилавком — подъём тяжёлых коробок, грубые покупатели, не говоря уже о бесчисленных случаях, когда его грабили. Чем Петри не устал заниматься, так это зарабатыванием денег. Назвать Петри скупердяем вызывает у него ту же реакцию, что и назвать его красавцем. Однажды, когда его грабили, разбойник запаниковал и выстрелил Петри в ногу из ручного лука. На следующий день Петри продал эту стрелу, всё ещё покрытую его кровью. Петри не большой поклонник вопросов вроде «а откуда у вас это кольцо?» и «почему в этом щите столько дыр?». Недавно Петри осознал, что может решить все свои проблемы, купив големов, чтобы те управляли лавкой.
- 64. Герцог: человек с чудовищным избыточным весом, что сидит в открытой задней дверце телеги и появляется в местах, где обычному торговцу совершенно нечего делать. Нет ни следов лошадей, ни чего-либо ещё, но он продаёт фантастические блюда, что дают незначительные преимущества, а также всё то, что персонажам игроков в данный момент нужно.
- 65. Таннер Смит: одетый в пропитанную потом одежду, раздражённый Таннер Смит тщетно тянет за поводья пыльного верблюжьего каравана, бормоча себе под нос: «Чего бы я только не отдал за пару хороших лошадей, чёрт возьми, да хоть за осла». Верблюды нагружены амфорами с пряным абрикосовым вином, флаконами экзотических духов, упакованными в ящики с соломой, и связками редких благовоний. Таннер с радостью обменяет часть этих дорогих товаров на любых других вьючных животных, при условии, что вы «уберёте этих проклятых верблюдов с глаз моих долой!»
- 66. Морг Угольная Пряжка: издалека вы видите поднимающийся дым и слышите звон металла о металл. Обогнув изгиб дороги, вы находите Морга Угольную Пряжку в тяжёлом кожаном фартуке, что стучит молотом по наковальне на пне рядом со своей передвижной кузницей — ревущим адским пламенем в утробе железного голема в форме быка. Морг — мастер-кузнец, и, выковав этого голема самостоятельно, знает секреты оживления металла. Теперь, если задуматься, у кожи самого Морга тоже странный блеск...
- 67. Пикси-экспресс: сообщество пикси, что невидимо порхают вокруг на зачарованных колибри, охотно готовы доставить послание или маленькую посылку — если знать, как их призвать: блюдце сахарной воды и несколько крошек пирога, оставленных в развилке дерева.
- 68. Нʼвирай: странный торговец в повязке на глазах и культистских одеяниях, что продаёт жутковатого вида фолианты. Нʼвирай — колдун со звёздным пактом, что поклоняется Внешнему богу, и всегда закрывает глаза, чтобы сохранить рассудок целым. Странные книги, что он продаёт, содержат предания и сведения о внешних мирах и Великих Древних. Купивший один из его фолиантов получает 1к6 урона психической энергией, поскольку тот содержит вещи, непостижимые для обычных людей. Впрочем, среди других колдунов он весьма популярен.
- 69. Раскал Мусоросын: какой-то тип, что продаёт вещи, найденные в мусорных баках, по очень, очень дешёвой цене. Врёт, что его товары магически зачарованы и прибыли из дальних земель. Не удивляйтесь, если однажды он продаст кучу собачьих какашек.
- 70. Бутлег Легг: сумасшедшая женщина, что продаёт контрафактные копии очень редких магических предметов. Все её товары сделаны небрежно и некоторые могут очень легко сломаться, хотя она уверяет, что это настоящие вещи.
- 71. Замаскированная чайная сомелье (или, для краткости, Чайная Лиса): загадочная фигура, что выглядит как молодая женщина в театральной лисьей маске и коротком ханьфу. Она едет на велосипеде-пенни-фартинге, что везёт пассажирскую тележку. Пассажирская тележка везёт безупречный чайный магазинчик. Неважно, насколько ухабиста дорога, — керамические чайники и чашки никогда не разбиваются и не сбиваются в беспорядок. Порой она останавливается на дороге, чтобы предложить путникам чай и погадать им на чайных листьях (за плату, разумеется). Никто не знает её настоящего имени, происхождения или того, как она выглядит под маской. Закончив гадание, она укладывает всё обратно в повозку и уезжает. О ней веками рассказывают легенды, так что её истинный возраст тоже остаётся загадкой.
- 72. Профессор Терракрус Полуклык: гном — торговец книгами, что выглядит на начало пятого века жизни. Он носит с собой большой рюкзак с удивительным количеством книг внутри. В его коллекции полно редких и запрещённых книг на продажу, и он с удовольствием обсуждает политику, философию и религию с другими энтузиастами, а также свои любимые художественные и приключенческие романы. Он даже вёл беседы о детских книгах. Он также готов покупать книги, что написали искатели приключений. Не раз он даже добивался их публикации и делился с авторами долей выручки.
- 73. Теневой торговец: фигура в облачении чумного доктора, что, по слухам, бродит по дорогам близ свежих полей битв и мест недавней резни. Фигура едет в (скелетном) катафалке, запряжённом лошадьми, и говорит шёпотом. Она продаёт собрание жутких вещей — мумифицированные конечности, некротических ядовитых пауков, книги о мёртвых, крошечных фамильяров-големов плоти и собрание банок, что якобы содержат души мёртвых. Неясно, как именно эта фигура добывает эти души, но она каким-то образом знает, чьи души кому-то важны. Мёртвый возлюбленный, друг или член семьи может оказаться в её коллекции. Цена за более обыденные жуткие диковины назначается в золоте, но за души предлагают одолжения или задания. Возможно, торговцу нужно что-то из коллекции некроманта или скелетная рука бледного мастера. Для тех, чью мораль легче испортить, он может попросить куда более гнусное задание. Всякий, кто пытался сразиться с Теневым торговцем, просто видел, как тот растворяется в тумане после первого же удара.
- 74. Брат Гаррет Тамблдаун: полу-хин (наполовину человек, наполовину полурослик), что одет в потрёпанное дорогой, лоскутное, рваное жреческое одеяние и несёт рюкзак, набитый всем, что может понадобиться на кухне. Он предлагает уставшим путникам вкусную домашнюю еду за справедливую цену. Он любит рассказывать о своей религии (законно-добрый бог света/святости — что подойдёт для вашего сеттинга: Пелор, Латандер, Серебряное Пламя, Бахамут, Сарения, Паладайн и т. д.). Его еда кажется почти божественно усиленной. Она может давать множество положительных эффектов (прирост временных хитов на 1к4 дня, снятие негативных эффектов, восстановление от усталости — на усмотрение Мастера). Он готовит достаточно еды с запасом и заворачивает остатки, когда трапеза завершена. После того как путники доедают, он Фокусами очищает свою утварь, всё собирает, прощается, даёт им неформальное благословение и продолжает свой путь.
- 75. Акисси: чистокровная женщина юань-ти, что считает себя «фармацевтом», но на деле просто предлагает галлюциногены, позволяющие совершать внепланарную астральную проекцию (или хотя бы её ощущение). Она очень непринуждённая и носит свои запасы в котомке и ряде мешочков на верхней одежде. Встречая путников, она задаёт им странные, бессмысленные вопросы вроде: «Спрашивали ли вы когда-нибудь у бога, почему его воздух на вкус как порождённая страхом печаль?», «Когда в последний раз человек говорил в точности те же слова, что и вы, но на другом языке, в другой части света, целый день подряд?», «Как думаете, наши глаза достаточно различны, чтобы дарить друг другу совершенно разное восприятие реальности?» и «Как называется то, когда вспоминаешь чувство, что испытывал в какой-то момент своей жизни, будто это комната, из которой ты просто вышел, но теперь она ощущается иначе, потому что ты покинул её слишком надолго?» Что бы ни ответил искатель приключений, она просто улыбается и говорит: «Ну ты даёшь...» После чего продаёт свои товары, говоря в столь же странной манере.
- 76. Братья Глиняные: эти трое гуманоидов, вылепленных из глины, могут поначалу показаться грубыми, но на самом деле они довольно известные золотых дел мастера. Особенно хорошо у них получаются украшения с самоцветами. Поскольку они сделаны из глины и обладают довольно устрашающей силой, они практически носят на спине небольшую кузницу.
- 77. Карвин Медлительный: полурослик преклонных лет. Облысевший, его седая борода местами обгорела, местами окрашена в разные цвета. Он носит выцветшие штаны, без сапог, рубашку и чёрный жилет. Надев круглые очки, выглядит слегка не в себе. Карвин был благословлён Гондом, богом ремесла, даром создавать и зачаровывать почти любые предметы, что приходят на ум. Он реализует это благословение, быстро создавая предметы разной силы, но обычно, мягко говоря, весьма нетривиальные. Например, Аквариум тишины — стенки аквариума изнутри зачарованы Тишиной. Ведро, что, несмотря на все ваши усилия, всегда возвращается на своё место у двери, стоит вам отвернуться. Съедобные цветы со вкусом шоколада... но только стебель. Используйте Карвина, чтобы преподнести комедийные предметы и подкинуть парочку интересных доморощенных предметов, что вы всегда хотели дать группе!
- 78. Гаппо Шэндели: старый моряк и мастер резьбы по кости, что вырезает замысловатые протезы конечностей для искателей приключений из бивней, костей и хитина убитых существ, порой платя за эти отходы от особенно легендарных зверей. У него тревожащая манера смотреть на вас, будто он постоянно вас оценивает — то ли для того, чтобы продать вам протез, то ли чтобы украсть ваши кости на материалы, — решайте сами. Носит большую мешковатую шляпу с замысловато вырезанными костями, свисающими с полей, — рекламу его мастерства.
- 79. Чокнутая Луна Брэхлер: поставщица экзотической «лунной поэзии», что, по её утверждению, ей присылает сама луна с помощью «приливной спиритической доски». Высокая и нескладная, с чрезвычайно длинными, растрёпанными каштановыми волосами, в которые вплетено множество дешёвых, безвкусных побрякушек в форме луны. Её хулители утверждают, что поэзия — просто её собственная, с сомнительной историей для продажи странных предсказаний, тогда как её сторонники утверждают, что ни один здравомыслящий человек не написал бы такую бессмысленную чушь. Тем не менее в кругах прорицателей её высоко ценят как восходящую звезду.
- 80. Зин цуʼла Зандрас: из далёкой чужой земли. Странствующий разносчик считается высшим призванием на его родине. Он стремится заслужить благосклонность и статус для своего дома, находя товары и материалы бесценной значимости и предлагая их королевской семье. Игроки регулярно находят его ограбленным, а его телегу — сожжённой. Каким-то образом ему каждый раз удаётся восстановиться финансово.
- 81. Тавос: Тавос — настоящий ветеран, что пережил войну между планами. Он побывал в аду и обратно — совершенно буквально, — заработав множество шрамов на своём человеческом теле. Высокий, худощавый, почти полностью укрывающий тело масками и чёрным плащом, что скрывает его шрамы и его прошлое, теперь он зарабатывает на жизнь как странствующий торговец, используя свои «военные трофеи» — включая мощные артефакты из юности, проведённой на войне, полезные связи по всем планам и тёмные контракты, которыми он воспользовался, а также своего прирученного гигантского паука, что послушно возит на спине его большие запасы товаров и его самого. Многое он добывает из Бездны, поскольку мало кто из торговцев осмелится конкурировать на этом рынке. Он редко говорит о себе, лишь о делах, и обладает мрачным чувством юмора. Также будьте осторожны — паук кусается, но Тавос затаит обиду навечно, если вы причините ему вред, даже в порядке самообороны.
- 82. Фахир Стойкий: морщинистый темнокожий мужчина с острым взглядом и ещё более острым языком. Этот пожилой торговец возлежит на своём летающем ковре, что уносит его в дальние края, а когда снова приземляется — гружённым занятными безделушками и экзотическими специями. Настоящий товар — его слова: мало у кого есть такой всеохватный взгляд на мир, как у Фахира.
- 83. Пуси-мясник: этот дюжий дворф — сплошные мышцы, и у него всегда заткнуто за фартук несколько тесаков. Он вкатывает свою громыхающую бойню-фургон в город, нанимает искателей приключений охотиться на местную дичь, разделывает её и сохраняет в особой торбе для продажи знатокам. От котлет из павлина до вырезки волка-оборотня — если это сделано из мяса, у Пуси, вероятно, оно есть... а если нет, он наймёт вас, чтобы добыть.
- 84. Бандольер Сэм Дельгадо: дни приключений этого полуэльфа-стрелка, возможно, уже позади, но покой — не в его стиле. Дилижанс ручной работы Сэма разворачивается в открытый салун под открытым небом, где люди собираются, чтобы потягивать дворфийский дымный эль и петь народные песни допоздна. В последний день пребывания Сэма в городе там не протолкнуться — вся деревня собирается посмотреть на его впечатляющий трюковой стрелковый номер, когда он крутит и палит из своих экзотических аркебуз.
- 85. Шестерённых дел мастер Казок: никто точно не знает, кто дал этому смышлёному гному его нелепый титул, но он не собирается от него отказываться. Его ловкие пальцы и острый магический ум определённо этому соответствуют. Стоит ему поставить свой караван, как его тут же заваливают сломанными часами, неисправными фонарями, шипящими жезлами и заклинившими водяными колёсами. Он никогда не задерживается больше чем на неделю-другую, но к моменту его отъезда городские механизмы уже жужжат и мурлычут исправно. Он не любит хвастаться, но если доказать свою компетентность, Казок отведёт вас за кулисы и покажет свои особые разработки.
- 86. Дентел: медный дракон, замаскированный под мелкого торговца-ящера, что заинтересован лишь в обмене предметами, а не золотыми монетами. Научившись у другого напористого типа торговцев, он продаёт всё своё имущество, заявляя, что оно «лучшее». «Этот длинный меч — лучший!»
- 87. Кʼзеюл Раг: жизнь этого остроумного и харизматичного торговца-кобольда полностью посвящена драконьему роду. Из-за этого он в основном торгует всем, что связано с драконами, — от законсервированных частей тел драконов до артефактов, книг, что рассказывают в основном о драконах, и карт, что фиксируют местоположение драконьих логовищ.
- 88. Лейре Ноул: привлекательная на вид, но в целом сомнительная женщина под тридцать, что держит широкий ассортимент экзотических компонентов для ритуалов, книг по оккультным темам, различных религиозных предметов и, возможно, пары свитков заклинаний. Однако на самом деле она презирает религии и оккультизм и занимается этим лишь ради денег. При этом она весьма хорошо разбирается в этих темах — но только для того, чтобы делать вид, будто глубоко предана той вере, которой следуют её покупатели, дабы расположить их к себе и заставить тратить на её товары больше денег, чем те потратили бы иначе.
- 89. Клиттер Клаттер: пугливый кенку, что продаёт лишь неполные предметы, что попадались ему в его странствиях. Товары на продажу могут включать обрывки верёвки, грубые и неполные карты, одиночные камни отправки (например, другой камень может носить с собой какое-то существо, либо он мог быть где-то оброшен, и искатели приключений могут услышать особый звук, что в итоге приведёт их к нему), Колоды иллюзий или другие подобные карточные магические предметы, в которых осталось лишь 1к8+2 карты, либо бракованные/повреждённые магические предметы, что могут хранить лишь половину зарядов обычной версии этого предмета. Также он может покупать у путников похожие предметы по более выгодной цене, чем обычно платит большинство торговцев.
- 90. Гвлоп: разумная, говорящая слизь, что продаёт широкий ассортимент предметов, что она «нашла» (читай: не смогла переварить, поглотив множество слишком доверчивых путников) в дороге. Поскольку она предпочитает поглощать монеты, что получает в качестве оплаты, ради питания, а не хранить их при себе, она предпочитает получать плату медью, когда это возможно.
- 91. Грунг: человек с грубыми чертами лица и обильной растительностью на лице и теле, что носит лишь звериные шкуры для защиты и едва говорит на Общем языке (не умеет ни читать, ни писать). Вместо покупки или продажи он понимает лишь концепцию обмена и оценивает предметы способом, совершенно непостижимым для кого-либо ещё. Играет ли эта искажённая система оценки на руку покупателям или против них — решает Мастер.
- 92. Элеанор де Корбин: маленькая, ярко одетая женщина — торговка будущим. Хотя она зрячая, она носит повязку на глазах, чтобы видимый мир не отвлекал её от видений. Она заглядывает в судьбу покупателя, чтобы предвидеть некий хороший исход, а затем предлагает выкупить его у покупателя в обмен на другое благо. Либо она предвидит катастрофу и предлагает продать ему лучший исход в обмен на какую-то другую потерю. Если персонаж принимает её сделку, ему следует подойти достаточно близко к обменянной судьбе (а затем увидеть, как её выхватывают прочь), чтобы он мог понять (или хотя бы заподозрить), что сделка была настоящей.
- 93. ВАНДРОСС: бесстрастный гуманоид в железной маске, наполовину механический, наполовину биологический, что говорит глубокими, хоть и слегка жестокими рифмами. Не забывайте произносить его имя ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ, иначе он раздражается и отказывается продавать, пока не будут принесены достаточные извинения. Межпланарный посредник по самоцветам и член могущественного картеля торговцев камнями, обладает множеством связей, особенно среди нескольких поселений Стихийных крупиц, что граничат с планами Земли и Воздуха, а также нескольких отдалённых областей Астрального плана, Латунного города и т. д. Он готов позволить искателям приключений и торговцам сопровождать его в странствиях за небольшое вознаграждение, вложение или по сюжетным причинам, никогда не задерживаясь более десяти дней в одной локации или на одном плане, прежде чем переместиться на следующий по странной череде логистических совпадений, для расчёта полного расписания которых потребовался бы гений — если бы не Совершенная память ВАНДРОССА. Таким образом могут путешествовать до двадцати разумных существ и их снаряжения, объёмом до 76,3 кубометра и общей массой не более 20 000 кг — количество, что поместилось бы в стандартный земной грузовой контейнер. Его обширная сеть связей может сделать почти невозможным приобретение определённых самоцветов здесь, на этом плане, если группа перейдёт ему дорогу.
- 94. Бефрин Омардиирен: дроу-контрабандист из давно опозоренного знатного дома. Теперь он странствует между Подземьем и поверхностным миром, продавая интересные безделушки, некоторые из них магические. По поверхности он путешествует в телеге, что тянут гигантские пауки, иллюзорно замаскированные под лошадей.
- 95. Эннефф Теʼа: покупает, а точнее коллекционирует малоизвестные или мощные магические предметы; продаёт лишь Сертификаты владения магическими предметами, а также душами других. Он говорит, что хранит сам предмет или душу в хранилище на подконтрольном ему полуплане, но всем остальным сообщает, что владеете им вы, — обещает.
- 96. Ния: загадочная женщина в маске, что продаёт уменьшенные головы. Некоторые из них зачарованы заклинаниями Тревоги, что заставляют их закричать при срабатывании.
- 97. Фаранни Орама: эльфийка средних лет, что недавно решила покинуть родину и отправиться странствовать по миру. Она пишет книгу об алхимии и с радостью купит любые уникальные травы, что группа собрала в своих странствиях. Она продаёт разнообразные редкие зелья.
- 98. Азарг Як: пожилой орк, что продаёт звериные шкуры, что собирает в своих странствиях. В данный момент он работает над плащом из волчьих шкур, но у него закончились материалы. Если группа принесёт ему несколько волчьих шкур, он изготовит для них комплект плащей.
- 99. Фили Алмазошкурая: Фили — 232-летняя дворфийка, что путешествует по королевству со своим мужем Трандумом Алмазошкурым. Трандум страдает ужасной болезнью, и ему осталось совсем немного времени. Его предсмертным желанием было увидеть мир. Фили финансирует их странствия, продавая украшения ручной работы (невероятно красивые!). Если группа сумеет исцелить Трандума от болезни, супруги будут вечно у них в долгу.
- 100. Уроксан Лорфрас: Уроксан — дракониды, торговец яками. Его можно встретить, путешествующим по сельской местности с 1к10+3 прирученными яками. Он очень терпеливый человек, что за годы приручил сотни яков.