Таблицы
100 колоритных хозяев ночлега (к100)
Случайная таблица к100 для D&D и других НРИ на русском языке, строк в таблице: 100. На странице можно бросить кость и получить случайный результат.
Оригинал: DND Speak • Перевод: RPGD100.RU
- 01. Большая семья гномов. Гостям они весьма рады и подают за трапезой блюдо за блюдом сытной, исходящей паром еды, а отец и старшие сыновья часто при этом поют.
- 02. Юный тифлинг-одиночка, готовый поделиться своей маленькой, скудно обставленной квартирой. Из тех голодающих художников (ну, не совсем голодающих, дела у него идут неплохо), что мастера в портретах. Гостей он не тревожит, если они не тревожат его. Работу, на которой изображена та, кого он помнит как свою мать (эриния), он держит в сейфе в своей комнате.
- 03. Тихий полуорк-библиотекарь и его жена, эльфийка-травница. Она не так приветлива, как он, но с гостями не против, покуда те не суются в мастерскую. Готовят они оба, так что трапезы получаются... своеобразные.
- 04. Кобольдиха-праматерь. Хотя все её дети уже разъехались, их детей довольно часто подкидывают к бабушке, и она учит их всему, что знает. Ещё она держит в подвале небольшое святилище Бахамута.
- 05. Вспыльчивая богатая наследница и её более рассудительная придворная дама.
- 06. Принц из ветшающего знатного рода, что в последнее время взял привычку одеваться в чёрное, сочинять мрачные стихи и хмуро стоять на зубцах своего поместья.
- 07. Дварф-профессор с великолепными моржовыми усами, а также его тёплая, старомодная жена (портниха) и их дочь, что приехала на месяц-другой с обучения у мастера.
- 08. Тихая матушка приюта, что содержит храм бога бедных. Горе и отчаяние многих её посетителей немного отпечатались и на ней. Еда превосходная.
- 09. Слегка нездоровый молодой человек с честолюбивой мечтой стать знатоком душ. Он задаёт чересчур много личных вопросов, а затем пускается в рассуждения о том, что, по его мнению, сделало его гостей теми, кем они стали. Полный шарлатан, сам не понимает, о чём говорит.
- 10. Эладрин, что проводит несколько веков, «предаваясь доброте». В этом ночлеге есть что-то слишком хорошее, чтобы быть правдой. Завтрак в постель, площадка для упражнений внутри дома, небольшое подземелье, выстроенное под поместьем и заселённое недорогими чудовищами, кабинет волшебника — всё, чего только можно пожелать. И хозяин всегда улыбается.
- 11. Весёлый голиаф с чудным заморским говором, что проводит большую часть времени, борясь с разной опасной живностью. Владеет большой купеческой компанией, а время в основном тратит на отжимания, поднятие тяжестей или борьбу с йети.
- 12. Сморщенный, весь в складках, ковыляющий старый жаболюд, чьи фразы идут не по порядку и который будто говорит загадками. Он носит слегка вытертую хламиду и опирается на дорожную палку.
- 13. Строгая полурослица, учительница танцев. Она весьма бодра и мычит себе под нос вальсы, покуда работает. По привычке она поправляет людям осанку.
- 14. Старый драконорождённый-наёмник, что часто впадает в отсутствующий взгляд в никуда. Кошмары его не мучают, он добродушный малый и знает немало советов о приключениях.
- 15. Водный генаси-ткач, чьё умение не совсем несравненно, но близко к этому. Само собой, занавеси и ковры в его доме сделаны мастерски и весьма броски.
- 16. Кудахчущая, злобная старуха. На самом деле она зелёная ведьма, и её проклятие — причина того, что пара из соседнего дома (которую она находит невыносимой) годами безуспешно пытается завести ребёнка. На каждую трапезу подаёт похлёбку или кашу из огромного побитого чёрного котла.
- 17. Крепкая как гвоздь полуэльфийка-скотовладелица. Владеет конюшнями за конюшнями чистокровных скаковых лошадей. Презирает городских щёголей.
- 18. Старый минотавр-дворянин. Он носит огромные костюмы, сшитые на заказ, а прислуга у него — оживлённые предметы, что поют, танцуют и готовят обед.
- 19. Слегка подозрительная молодая женщина. Знает чересчур много об оружии, исчезает на долгое время и запирает дверь в подвал крайне надёжно. Она наёмная убийца местной шайки вымогателей и сбежит из города, если её раскроют.
- 20. Оживший доспех, что говорит Вот Так Вот, Отделяя Каждое Слово, и движется весьма отрывисто. Она (что ж, доспех сделан для женского тела) прежде работала на злого изобретателя, покуда ватага приключенцев не дала ей полную свободу воли. Знает кое-что, а точнее шестьдесят четыре кое-чего, о походах по подземельям и считает себя в долгу перед всеми приключенцами.
- 21. Гоблин-наездник, что больше всего на свете любит трепет скачек. Говорит без остановки, обычно хвастаясь своими заездами, а его дом полон наград, которые он благоговейно натирает.
- 22. Человек-карточный шулер, что выиграл весь свой дом в игре «Тройной огр». Он женат на прижимистой, но не слишком приветливой хозяйке местной таверны. Она каждый вечер приносит домой свежие сплетни.
- 23. Кобольд-изобретатель, что пытается обратить природную склонность своего народа к механизмам на доброе дело. Владеет всевозможными занятными приспособлениями вроде самозаточки для карандашей или крошечного конструкта, что записывает все хорошие мысли, что приходят ему во время беседы.
- 24. Весёлый старый контрабандист, хотя пиратские дни у него позади, если не считать редкого припева про сундук мертвеца. Его дом украшен корабликами и рисунками диковинных берегов. Пьёт крепкий грог собственной варки.
- 25. Городская лекарка. В последнее время с ней что-то не так. Она не спит до полуночи, часто пропускает трапезы и всё время будто рвёт какой-то листок и швыряет его в мусор. (Она влюблена в подмастерье кузнеца, но никак не может сказать ему об этом.)
- 26. Грубоватая и всегда готовая ко всему дварфийка с окраинных земель, что живёт в уютном домике. Она старше почти всех в деревне и знает все умения глухих краёв: лечение, охоту, готовку, всё что угодно.
- 27. Старик, что как будто не может посмотреть вам в глаза. У него одно ремесло, и только одно: он делает ножи. Убийцы из каждого синдиката, двора или шайки приходят к нему за кинжалами. Даже редкий дроу приходит в глухую ночь, чтобы купить честный, клянусь Лолс, кинжал мастерской работы.
- 28. Интригующий герцог, что пытается выяснить, считает ли отряд его властные ходы удачными, — не намекая слишком явно на своё огромное честолюбие.
- 29. Пара сатиров, которые, что ж, типичные сатиры. Они любят вино, музыку, еду и всё прочее, что бывает на пирушке. Гостям они, разумеется, рады, но не выносят «сухарей», «зануд» и «нелюдимых».
- 30. Дроу, что покинула Подземье, потому что боится тесноты. Учтива на некий царственный манер. В её доме нет коридоров как таковых — есть длинные широкие залы с книжными шкафами, низкими столиками и креслами.
- 31. Молодой вампир, у которого небольшой разлад с самим собой. Насчёт «ночного образа жизни» он понимает, да, это он понимает, но разве вся эта затея с «подчинением» не слегка бессовестна? — и прочие подобные беседы. Всё время забывает, что чеснок теперь для него отвратителен на вкус.
- 32. Лучшая дварфийская мастерица выпечки, что когда-либо ходила по этой земле. И она это знает. Весьма хвастлива.
- 33. Хранитель местного святилища бога огня. Он просто сидит у очага и часами глядит в огонь. У него есть очень большой и чрезмерно дружелюбный золотистый ретривер.
- 34. Местная «безумная кошатница». Воздушная генаси, чьи волосы всегда развеваются на лёгком ветерке. Это бесконечно смущает её кошек. У неё их сорок три, а ещё мимик, которому нравится его нынешняя жизнь и который решил остаться в облике кота.
- 35. Табакси, надзиратель за дичью. Его волкодав не помесь с волком, а помесь с ускользающим зверем, из-за чего люди часто думают, что у него две собаки. Приятный, но довольно молчаливый.
- 36. Седой старый человек, ветеран войн. Носит повязку на глазу. В передней у него стоит доспех, испятнанный жуткими, нездешними жидкостями. Он отошёл от дел после того, как избавил своё наследное имение от какого-то великого зверя, о котором отказывается рассказывать.
- 37. Гном-учёный, что изучает модронов. Он совершенно ими очарован и может часами рассказывать чудовищно скучные сведения и мелочи о них. Его дом завален приколотыми модронами, вскрытыми модронами — всем, что связано с модронами, что только можно вообразить.
- 38. Волшебник времени, что забавы ради путается со своим личным временем. Делает себя двенадцатилетним, бывает в четырёх местах одновременно. Ему кажется, что это умора. Его дом полон книг о магии времени — по крайней мере, был полон двенадцать минут назад, до того как вы попытались открыть одну из них. Если открыть одну книгу, все они исчезают в прошлое. Это его охранная система.
- 39. Благородный рыцарь-лорд, что живёт в небольшом замке и командует орденом доблестных рыцарей. Бывший приключенец.
- 40. Мудрый великий волшебник, что живёт в магической башне и командует гильдией могучих волшебников. Бывший приключенец.
- 41. Хитроумный глава соглядатаев, что живёт в надёжно охраняемом поместье и командует гильдией шпионов. Бывший приключенец.
- 42. Благочестивый верховный жрец Света, что живёт в скромном доме, пристроенном к великолепному храму. Бывший приключенец.
- 43. Простецкий человек с лысеющими седыми волосами, небольшой бородкой и в очках. Он часто встречается с друзьями и часами говорит с ними в подвале. Они там... играют роли? Играют в какую-то игру с костями? Не совсем понятно. Говорит, что родом из края под названием Грейхок.
- 44. Эльф-профессор языков, который, несмотря на участие в нескольких войнах, остаётся честным, строгих правил, старомодным господином. Он пишет довольно длинную книгу. Судя по всему, она о полуросликах и каком-то Кольце?
- 45. Остроумный до бритвенной остроты дварф-шутник, что выступает в местных тавернах и щедро выдаёт хохмы, от которых хватаются за бока и хлопают себя по коленям. Он готов рассказать пару шуток и отряду. Его «почему кокатрикс перешёл дорогу?» всегда заходит на славу.
- 46. Багбир-костолом на службе местной шайки, что слишком уж старается быть учтивым и любезным. Квартира у него, разумеется, славная, но, похоже, он считает, что весь отряд — какая-то подстава от властей.
- 47. Бывшая исследовательница Подземья: эта спокойная, но холодная тифлинг замужем за куда более бойкой и весёлой лесной эльфийкой. Они регулярно препираются о том, что считать «приемлемым украшением» — набитые головы троглодитов или поющие розы.
- 48. Крепкий мастер виски, который, похоже, каждый вечер сходится над славным старым кегом с плутами и осквернителями могил. Его дом стоит над его же трактиром.
- 49. Эладринка-резчица по дереву, что недавно взялась учиться заколдовывать вещи. Она твёрдо уверена, что со временем всё получится, но пока вам придётся терпеть деревянные бюсты, что выкрикивают оскорбления и брань, и столовые приборы, что вместе складываются в довольно грубые словечки.
- 50. Полурослик-воздухоплаватель, у которого тяжкий случай страсти к странствиям. Половина его вещей ещё не распакована, а половина уже собрана в дорогу.
- 51. Волшебник-мастер, что создаёт големов. У него есть тёмные дела с владыками подземелий, но он всё же хороший человек. Его можно склонить к тому, чтобы отрезать злых владык от своего дела; он человек принципов, ему просто нужен некий толчок, чтобы за них встать.
- 52. Аасимар-возчик, что переходит в песенное дело. У него весьма недурной голос и уже написано несколько песен: «Меня всего трясёт», «500 миль», — а ещё пару он как раз дописывает.
- 53. Слегка резковатый тифлинг, что хочет быть разом дружелюбным и грозным. Начинающий любитель тяжёлой музыки. Его квартира почти сплошь оклеена плакатами музыкальных ватаг и словами песен.
- 54. Благовоспитанный, аристократичный красный дракон, что живёт в огромном замке.
- 55. Любопытный молодой человек, влюблённый в море. Несмотря на молодость, волосы у него отступают со лба. Да и мигает он, кажется, никогда. Его дом полон странных идолов и украшений древних цивилизаций.
- 56. Поддельная «волшебница», а на деле просто знаток веществ. Она старается держать свою лабораторию в тайне. Если её изобличить в обмане, она едва не срывается.
- 57. Голиаф-силач из местного цирка. Покои у него довольно большие, потому что и сам он довольно большой. Они прямо рядом с покоями акробатов и укротителя львов.
- 58. Тщеславная эльфийка-волшебница, что проводит большую часть времени перед своим магическим зеркалом, а остальное — жалуясь на сроки выкладки, толпы недовольных и доходы с объявлений.
- 59. Дварф-мясник. Его жена — писательница. Обе его дочери ходят в младшую школу. Сам он вегетарианец, но рыбу всё же ест. Вечера он проводит, играя с друзьями в бильярд в подвале или гуляя с дочерьми.
- 60. Придворный шут местного герцога или лорда. Вне службы он не так весел: жалуется всякому, кто станет слушать, на своё нищее жалованье и тяжёлую работу. Его дом — небольшой домик во дворе замка.
- 61. Немногословный жрец, у которого в крошечном доме, похоже, есть святилище каждому богу. Коридоры забиты алтарями и иконами, а всё жилище днём и ночью пахнет благовониями.
- 62. Невольно невыносимая аасимар-балерина. Гостям она отдаёт кухню в полное распоряжение: сама она слишком занята подготовкой к следующему выступлению в зале внизу.
- 63. Молодой холостяк, горный дварф, что обижен на то, что его не взяли в местное войско или ополчение. Он пьёт немного больше, чем ему полезно.
- 64. Гном-ювелир, его жена и трое детей. У них довольно большой городской дом. Муж занят важным заказом: новым венцом для безымянного дворянина.
- 65. Полурослик-жрец нескольких богов знания и природы. На досуге он занимается изучением живого и ставит несколько опытов в лаборатории у себя в подвале. Он был бы рад познакомиться с друидом или следопытом, у которого больше живого опыта, чем у него самого.
- 66. Фея, что живёт в башне, оформленной в честь шашек. Может выгнать гостей, если те упомянут шахматы или воспользуются шахматными сравнениями. Почти вся еда круглая (пироги, блины и прочее), а скатерти и постельное белье все в клетку. Пишет длинные письма злейшему сопернику.
- 67. Фея, что живёт в башне, оформленной в честь шахмат. Изрядно раздражается, если люди упоминают шашки. Прислуга — конструкты-механизмы, что движутся только так, как ходят определённые шахматные фигуры. Жалуется на совершенно неразумного соперника, что каждый день присылает ему бури бессмысленных писем.
- 68. Человек, мастерица трюковой стрельбы из лука. Время от времени она отправляется на гастроли с цирком. Её любимый трюк — прибить стрелой игральную карту, что кто-то держит в руке, с сотни шагов.
- 69. Плотный дварф, мастер-повар. Он вкладывает душу в каждый кусок мяса и часами только готовит его к жарке. С гостями он проводит немного времени.
- 70. Человеческая женщина, бывшая лекарь (у неё до сих пор висит на стене клювастая маска в закрытом ящике, и она предупреждает отряд, что маска изрядно заразна), что оставила дело после того, как сразилась с какой-то нездешней сущностью под своим наследным имением. Недавно взялась за верховую езду.
- 71. Человек-шутник, чьи шутки чаще всего направлены на самого себя. Не женат, но для шутника довольно состоятелен. Обычно он уходит вечером и возвращается около полуночи после своего выступления.
- 72. Эладрин-жрец Тиморы. Он ближе к своим фейским корням, чем большинство эладринов. Он сговаривается с местной шайкой, чтобы вытащить из тюрьмы несколько их хулиганов, — в конце концов, прихоти случая непредсказуемы, как он и скажет, если отряд станет угрожать доносом властям. А затем он попытается их подкупить.
- 73. Спокойный человек с восточными чертами, что днём работает уборщиком. Его квартира не совсем пуста, но уж точно не роскошна. Он учит местного ребёнка разным боевым искусствам, которыми овладел в те годы, когда был монахом.
- 74. Простая полурослица, что выращивает травы. У неё за домом небольшой участок земли, где она растит пряности и овощи. Терпелива, ведь, как она говорит, перец не поторопишь. Большую часть времени проводит за чтением романов.
- 75. Драконорождённая, плетельщица сказов. Нет, не писательница, тут она весьма тверда. Плетельщица сказов — из тех, чьи истории не столько записывают, сколько передают из уст в уста. Хотя записей у неё и нет, она прекрасно знает те слова и темы, что делают сказ захватывающим.
- 76. Суровый, богобоязненный дварф-столяр. Его зовут Благочестивым Табуретчиком, отчего он страшно недоумевает. Его жена настроена несколько повеселее, но глупостей в своём доме не терпит. Мебель первейшего качества: можно ударить боевым молотом — и вмятины не будет.
- 77. Аасимар, что делает тюфяки. Он жалуется на свою же беду: тюфяки у него так хороши, что либо он спит на них и не может выбраться из постели, либо спит на лежанке или в кресле и высыпается плохо. Чтобы встать с его гостевых постелей (лучших, ведь он весьма гостеприимен), нужен спасбросок Силы Сл Х, где Х равно 10 плюс число дней, что спящий провёл не в обычной постели, а в спальном мешке или на койке.
- 78. Слегка тронувшийся полуорк-учёный. Он изучает всевозможные странные явления разом и держит стену, покрытую записями, рисунками и обрывками бечёвки, что их соединяют. Статистические отклонения при бросках монеты, наклон самой планеты — всё в таком духе. Часто так уходит в свои изыскания, что забывает поесть.
- 79. Крысолов, что весьма свиреп в своём деле. У него всюду расставлены мышеловки, а к стене приколочены сотни крысиных черепов. Мрачный, непоколебимый и способный долго рассуждать о том, какие же грызуны совершенные твари.
- 80. Дружелюбный, шутливый доппельгангер, мастер иллюзий, и его прирученные любимцы-мимики. Дом будто бы полон прислуги и превосходно сделанной мебели...
- 81. Гном, знаток клоунского дела. Заметьте, он изучает не просто подкидывание и кувыркание. Он изучает душевную науку клоунады. Почему пирог в лицо так смешон? Или что именно щекочет нервы в жонглировании яйцами? Он расскажет. И будет рассказывать несколько часов.
- 82. Человек, резчик по камню, и его сын-подросток. Сын немного тревожится за отца, ведь тот, похоже, теряет интерес к ремеслу. Их дом полон недоделанных работ.
- 83. Высшая эльфийка, что делает маски. Это тонкое ремесло, скажет она вам. Феи время от времени заходят в гости: забирают свои маски, но и остаются немного поболтать с ней. Как и некоторые актёры. И один-два наёмных убийцы.
- 84. Неопрятный человек-могильщик. Он вовсе не философ, но склонен делать точные замечания о смертности и времени. Не любит эльфов, потому что они не приносят ему заработка.
- 85. Старик с лысой головой и блестящими глазами. Если спросить, он называет своё занятие лишь «знаток веществ» и проводит много времени в своей лаборатории. Он не так безобиден, как кажется: он главный варщик отравы для местной гильдии убийц. Если его раскроют, он вызовет своих союзников на того, кто выяснил его настоящее лицо.
- 86. Молодая пара: тифлинг и аасимар. Их предкам этот брак пришёлся не по душе, да и обвенчать их жрец не мог (но местный закон о браке позволял сделать это фее). У них всё ладится.
- 87. Благочестивая пара, что глубоко встревожена из-за своей маленькой дочери. Она уверяет, будто видит в подвале «людей из тени», и, судя по всему, вернула к жизни семейного пса. Оба родителя почти доведены до срыва, и жрецы всех добрых богов приходят и уходят всю неделю, пытаясь изгнать из ребёнка нечистое.
- 88. Седой старик и его визгливая жена, оба деревенские лекари, хотя супруга недавно уволил принц, у чьего отца он прежде служил.
- 89. Драматург, что возмущён попытками соперников распустить слух, будто его пьесы написаны за него другими. Настаивает на том, чтобы читать гостям сонеты и сцены, дабы доказать, что он настоящий.
- 90. Седой, покрытый шрамами городской стражник. Дома он бывает только днём, обычно спит, а ночи проводит, обходя улицы и покуривая совершенно определённые дешёвые сигары. Угрюмый, но не враждебный.
- 91. «Профессиональный выдаватель заданий», что балует героев всем, чем может. Он в сговоре с местным владыкой подземелья и получает долю доспехов, оружия и добычи героев, погибших в том подземелье, куда он их отправляет. Если его раскроют, он сбежит в горы.
- 92. Юная жрица бога дикой природы. Её дом стоит на самой окраине города и страшно кишит крысами, что её не смущает, покуда те не беспокоят гостей. Крыс, что беспокоят гостей, она пронзает копьём. Глупостей она не терпит, но чувство юмора у неё есть.
- 93. Кенку-менестрель, что снимает комнату над трактиром, в котором выступает. Комната покрыта плакатами его «золотых дней», хотя внимательный глаз (проверка Расследования Сл 15) заметит, что это на самом деле плакаты других бардов, где имя переписано на его собственное.
- 94. Подмастерье пекаря и его жена, школьная учительница. Дом им достался дёшево и слегка обветшал, но ещё вполне годен. Правда, слегка сквозит.
- 95. Кобольдиха, что называет себя зодчим и мастером по обустройству жилищ. На самом деле она составляет чертежи подземелий: катакомб, логовищ и целых замков. Она весьма востребована у злых владык и лихорадочно старается отогнать их, покуда в доме гости. Если её раскроют, она убежит под защиту одного из своих ближайших творений.
- 96. Мечник-кузнец, что занимается этим уже много лет. Он держит витрину с расщеплёнными, расколотыми и затупленными мечами, добытыми в разных подземельях и на полях битв, и к каждому приложена история павшего героя.
- 97. Полурослик-лакомка с особой страстью к сластям. Он давний враг ведьм, что используют его творения или их подобия, чтобы приманивать детей в свои котлы.
- 98. Дварфийская семья из четырёх человек — отец, мать, сын, дочь, — что совсем недавно поселилась в городе. Гостеприимны, но дом всё ещё полон ящиков после переезда. Отец — дровосек, мать сидит дома с детьми.
- 99. Верховный жрец местного святилища бога путников и гонцов. Он несравненный источник сведений, знакомств и дорожных карт и встретит улыбкой любого, кто ответит ему тем же.
- 100. Старая эльфийская пара. Муж почти всё время проводит за игрой в мяч с лунками или резьбой по дереву, а жена занята тем, что даёт советы недавно вышедшей замуж дочери. Живут они в славном старом доме, хотя на чердаке водится призрак. Не волнуйтесь: днём он весьма учтив, а с чердака выйти не может.