Таблицы
100 магических пейзажей (к100)
Случайная таблица к100 для D&D и других НРИ на русском языке, строк в таблице: 100. На странице можно бросить кость и получить случайный результат.
Оригинал: DND Speak • Перевод: RPGD100.RU
- 01. Посреди беспощадной стылой тундры лежит жаркий оазис — рай, что кормится горячими источниками и паровыми отдушинами. Лишь немногие путники видели чудеса этого тропического великолепия, да и те стали отшельниками. Некоторые виды птиц не встречаются больше нигде, кроме этого оазиса.
- 02. Холодный лес, что растёт на спине спящего тараска. Колдун усыпил его, и тот спит уже 500 лет. Пока он спит, у него на спине развился целый живой мир.
- 03. Сухая пустыня, где каждую ночь идёт дождь, а каждое утро вода исчезает. Маги поставили множество опытов, пытаясь понять почему, и до сих пор не могут разобраться, откуда берётся эта странность.
- 04. Лес, где деревья целиком из кости. Растения там не приживаются, и единственные обитатели — нежить. Лес известен тем, что укрывает карг: кость — частая составляющая многих их зелий.
- 05. Горная гряда, где каждая гора выкрашена в свой яркий пастельный цвет радуги. Иногда кажется, что горы меняют очертания, но это лишь обман зрения.
- 06. С виду самая обычная долина, совершенно безобидная, но, если художник встанет на определённый клочок травы иного оттенка и начнёт писать эту долину, он сможет менять её вид через свою картину.
- 07. Маленькое озеро с чёрной как смоль водой. Хоть на вид она и отвратительна, вода эта магически освежает и способна обезвредить даже очень сильные кислоты. Воду из этого озера кладут во многие сердечные снадобья.
- 08. Лес из мёртвых деревьев, всегда окутанный тусклым светом. В лесу существа слышат шёпот. Каждое существо должно сделать спасбросок Мудрости Сл 16, иначе не сможет уснуть в этом лесу.
- 09. Пещера, что поначалу кажется совершенно обычной, пока кто-нибудь не наложит «Обнаружение магии». Тогда всё заливает ослепительный свет всех магий разом. Заклинателям в пещере очень жарко, а те, кто магией не владеет, увидят обычную пещеру.
- 10. Исполинский гриб, шляпка которого размером с большой город, а ножка растёт из озера. На шляпке гриба раскинулся целый мир других грибов.
- 11. Плоскогорье, что целиком полое внутри и держится магией на могучем ветре. Наверху выстроили город, и тамошние учёные вечно тревожатся, как бы магию чем-нибудь не отменили и всё плоскогорье не обрушилось само в себя.
- 12. Река в Стране Фей, что течёт в гору и магически возвращает молодость тем, кто из неё пьёт. Чем выше по течению, тем моложе деревья вокруг.
- 13. Пустыня, что переходит с места на место. Говорят, это проклятие богини растений, которое она насылает на деревни, не ценящие её труды. Известно, что пустыня магически перемещается на многие мили, а то и через целые материки, и никто того не замечает. Сколько она простоит на одном месте, наперёд не скажешь, но обычно она снимается раз в месяц.
- 14. Расселина в Подземье, из которой солнечный свет бьёт вверх. Исследования показывают, что сам свет не магический, а значит, свет из расселины и вправду солнечный.
- 15. Часть обширной тундры, где по небу тянется красная полоса. Многие предания табакси говорят, что это шрам, который небо получило, когда слишком близко подошло к земле.
- 16. Болото с плавучими островками дёрна, что держатся на корнях растущих на них растений. Течения кружат эти островки в затейливом танце, а болотные твари скользят сквозь мутные сплетения корней мангров.
- 17. Обширная сеть пещер, где длина и направление хода никак не связаны с тем, куда ты на самом деле попадёшь. Можно идти день и выйти в пещере в двух милях от начала пути, а можно идти пять минут и выйти на другом материке.
- 18. Участок пустыни, где не дует ветер. Барханы сменяются ровной гладью, и всякий след, оставленный на песке, сам собой не исчезнет. Тишина здесь давит.
- 19. Городская застройка, будто высеченная прямо в скале, на которой стоит, и совершенно безлюдная. Каждый дом скудно обставлен голой мебелью, вырезанной так же, как и сами здания. Хотя тут есть дома, лавки, храмы и присутственные здания на несколько тысяч жителей, никто не знает, кто и зачем всё это построил, и никаких следов обитания так и не нашли.
- 20. Джунгли, где каждые 5 квадратных миль в точности повторяют друг друга. Всего джунглей 200 квадратных миль, и, если срубить дерево в одной их части, вместе с ним будут срублены и 40 таких же деревьев.
- 21. Пшеничное поле, над которым вечно бушует гроза. Часть равнины выжжена ударами молний. Одни говорят, что жрец бури проклял эти поля, когда земледелец его оскорбил, другие верят, что так было всегда.
- 22. Небольшая степь в Царстве Теней. Кое-где на ней стоит город. Жрецы жизни своей силой держат траву живой, надеясь однажды очистить Царство Теней от нежити.
- 23. Обширный край, где одни части — песчаная пустыня, а другие — ледяная тундра. Всё это похоже на лоскутное одеяло, где полосы песка бывают и огромными, и всего в пять футов. Где-то холодно, где-то тепло, и есть все степени между.
- 24. Пандемоний, столица Преисподней. Вздымающиеся шпили, раскинувшиеся колоннады и громадные купольные ротонды покоятся на парящей горе, что держится на адамантиновых цепях над ямой Тартара, где великий дьявол заточён в чёрном пылающем льду озера Коцит.
- 25. Квадратная миля, что каждое утро меняет свой облик на облик другого края. Многие друиды почитают это место святой землёй.
- 26. Область мёртвых земель, что растёт день ото дня. Многие учёные тревожатся, куда её понесёт дальше. Она уже поглотила целый городок, и нескольким крепостям поручено сдерживать натиск нежити.
- 27. Вулкан в Селестии с золотым отливом и алмазами, что торчат из множества трещин. Вулкан извергается часто, но вместо раскалённой добела магмы он извергает вкуснейшую поджаренную зефирную массу. Всякий раз при извержении в небо выстреливает радуга.
- 28. Берег с высокими пальмами и тёмно-зелёным песком. На деле песок этот — растения, и друиды часто собирают его как талисман на удачу. Зелёный песок годится как удобрение для бесплодной почвы или для зелья роста.
- 29. Каньон, а у самого его края растёт исполинское дерево, что дотягивается до другой стороны. В дереве множество дупел, и, если переходить каньон изнутри ствола, он служит проходом в Страну Фей.
- 30. Круг друидов живёт поверх полога из лоз. В лесу внизу растут деревья, у которых вместо листьев вытянутые лозы. Стоять на этом пологе могут только друиды и прочие, кто в ладу с природой, — все остальные провалятся и разобьются насмерть.
- 31. Водопад, где огромный ледяной шип рассекает воду на два потока. Лёд не тает даже в самые жаркие дни и мгновенно гасит любой огонь в пределах 50 футов.
- 32. Опасные речные пороги, где многие нашли свой конец, и с одной любопытной магической причудой: река замедляет время. То, на что у обычной реки ушло бы 8 часов сплава, здесь занимает 8 минут. Оттого многие пользуются порогами как способом быстро добраться до места — если, конечно, доживут до низовьев.
- 33. Прекрасный многоцветный лес. Листва здесь всех цветов радуги, а приглядевшись, понимаешь, что это вовсе не листья, а тысячи бабочек, застывших без движения. Лес очень спокоен и будто обладает собственной волей. Если гости добры к бабочкам, их наполняет чувство покоя и они проходят лес куда быстрее, чем рассчитывали. А всякого, кто задумает или попытается навредить бабочкам, охватывает подавляющее, всепоглощающее чувство вины, что вынуждает его остановиться. Эта вина одолевает даже самых сильных и злобных существ.
- 34. Край из плоти, где вместо рек течёт кровь. Можно развить это дальше, заменив пышную зелень обычного мира всевозможными внутренними органами.
- 35. Лес, высаженный древним народом. На деле эти деревья — часть древней магической машины. По лесу течёт сила, и, если попытаться срубить дерево, оно ударит в ответ уроном силовым полем. В середине леса есть роща с пнём, на котором стоит несколько устройств, позволяющих менять расположение леса.
- 36. Дно этого озера устлано самоцветами, что переливаются в ослепительном солнце. Однако глубина его куда больше, чем кажется, и многие ныряльщики утонули, пытаясь дотянуться до затонувшего сокровища, которое всё время чуть дальше вытянутой руки.
- 37. По преданию, этот лес когда-то стал местом последней схватки демонического культа и почитаемого святого: святой помолился, его божество ответило, и весь лес разом обратился в камень. Церковь этого божества почитает здешние места и настаивает, что священная реликвия их святого до сих пор лежит в сердце этих странных каменных нагромождений.
- 38. Посреди этой зимней тайги три реки сходятся у края обрыва. Из-за многовековых опытов чудаковатого эльфийского волшебника, что живёт здесь, вода падает не вниз, а вверх: она поднимается к небу, кристаллизуется в снег и выпадает над далёкой деревней (жители которой начинают подозревать, что круглый год быть погребёнными под снегом — не совсем обычное дело).
- 39. Над бескрайним морем клубящихся розовых, лиловых и серо-белых облаков стая пегасов резвится вместе с гигантскими орлами.
- 40. Поле красных цветов, что тянется на многие мили. Годы назад здесь шли и были проиграны кровавые битвы за доблестные и благородные цели, о которых история давно забыла.
- 41. Продуваемую ветрами долину усеивают полые камни. Когда ветер дует в нужную сторону, камни насвистывают скорбный напев.
- 42. Большая воронка посреди леса. Внутри воронки растения заметно отличаются от тех, что снаружи, и там резко меняется погода.
- 43. Обширная плоскость гладкого стекла посреди пустыни. Когда по ней идёшь, появляются трещины, но, стоит пройти, они исчезают.
- 44. Лес, где мёртвое никогда не гниёт: земля укрыта таким толстым слоем упавших деревьев, что по нему можно ходить. Только берегитесь их поджечь, иначе вся земля вспыхнет пламенем.
- 45. Заброшенная роща, воздух которой пропитан дикой магией давно отгремевших войн. Ходить по роще днём опасно: воздух здесь не защищает от солнца, зато ночью жуткие обитатели этих мест выслеживают добычу среди высоких деревьев.
- 46. Тени в этой бесплодной саванне ложатся слишком длинными, и здесь рыщут и гнездятся падальщики. Неприветливую местность усеивают широкие приземистые гробницы великанов, запечатанные и защищённые страшными стихийными проклятиями.
- 47. Этот укромный берег стал последним пристанищем «Красного Возмездия» — одного из самых знаменитых кораблекрушений в истории, которое, по преданию, до сих пор хранит несметные сокровища. Охотников за сокровищами ждёт разочарование: на берегу обитает целое сборище громадных крабов, что теперь носят большую часть «Красного Возмездия» и его богатств прямо на своих панцирях. Остров всегда затянут густым туманом.
- 48. Большое болото с багрово-красной водой, которую впитывают растущие вокруг красные растения. Вода эта — сильный яд, что бьёт по нервам существа. Над болотом вечно висит ярко-красная дымка, пахнущая гниющими плодами.
- 49. Посреди пустыни высится гора, целиком сложенная из столбов чёрного кристалла. Даже для пустыни полное отсутствие жизни вокруг «Столпа столпов» выглядит зловеще, а необычная частота гроз здесь привлекла внимание знатоков магии и алхимиков.
- 50. Это озеро шириной в несколько миль почти везде глубиной всего в несколько дюймов. По нему снуют мелкие рыбёшки и крабы, а рядом вьют гнёзда длинноногие птицы с длинными клювами. Самое сухое и жаркое лето и самая мокрая и холодная пора дождей почти не меняют его глубину.
- 51. В океанских глубинах есть небольшой участок размером с крошечный городок, где держится воздушный пузырь. Пузырь высотой 30 футов и никогда не всплывает на поверхность. Внутри него нет ничего, кроме океанского дна.
- 52. Снежная тундра в Селестии, целиком сделанная из вкуснейшего мороженого. По этим землям раскинулось великое разнообразие вкусов.
- 53. Это море — круглый вертикальный водяной столб, уходящий на немыслимую глубину, и состоит оно из пяти отдельных ярусов жизни, наложенных друг на друга. Разные договоры и союзы поддерживают хрупкий мир между народами этих ярусов. Но недавно самый верхний народ начал использовать всё больше своих огромных светопоглощающих полотнищ, чтобы собирать солнечный свет ради силы. Народы поглубже всё сильнее злятся, что приходится платить Светлым всё больший и больший оброк за еду.
- 54. Эта лилово-чёрная пустошь лишь недавно начала оправляться от магической катастрофы, случившейся годы назад. Немногие чахлые кусты и скрюченные деревья здесь отважно пытаются вновь проложить дорогу жизни. Люди, что бредут по этим пустошам, не вполне уверены, что для растений так уж необычно быть разумными. Или розовыми.
- 55. Эту равнину магически превратили в раскинувшиеся сады фей. За плодовыми деревьями и виноградниками ходит табун кентавров, а сатиры ровно подстригают лужайки. По садам неспешно бродят огромные разноцветные нелетающие птицы, для которых это личный рай.
- 56. Топь с водой по колено, где обитает множество видов лягушек, включая гигантскую зелёную водяную жабу. Когда идёт дождь, вода в этой топи плавно поднимается вверх.
- 57. Обсидиановые морские пещеры, что усеивают эти прибрежные кручи, соединены в огромный полузатопленный лабиринт. Здесь, гласит предание, живёт страшный морской змей. Пираты отлично воспользовались этой байкой и устроили в пещерах своё логово в здешних тёплых водах.
- 58. Этот узкий гористый мыс образует в океане естественную бухту. Здесь, впрочем, никто не живёт, и хорошо: «мыс» на деле — исполинский левиафан, что уже целую эпоху магически спит на мелководье. Гостей отсюда быстро гонит прочь страх, ведь яркие сны левиафана — обычно бессвязные картины охоты, крушения кораблей и кормёжки — мысленно передаются всякому, кто окажется рядом.
- 59. Степь со светло-голубой травой, что мягко колышется на ветру. Грозы здесь бывают часто, и молнии, что бьют в степь, тёмно-лилового оттенка. Молнии эти к тому же совершенно беззвучны и наносят психический урон.
- 60. Каньон, вечно затянутый тёмными тучами. Тех, кто пытается пересечь каньон или падает в него, подхватывает порыв воздуха и переносит на другую сторону. Со дна каньона доносится вой ветра.
- 61. Разумный вулкан, что взывает ко всем проходящим мимо с просьбой очистить расходящуюся внутри него заразу. Заразой оказываются чудовища и разбойники, что расселились по пещерам, образующим кровеносную систему вулкана.
- 62. Бездонная яма, чёрная как смоль. Откуда она взялась, неизвестно, но многие веры говорят, что от злого божества. Если существо упадёт в яму, никто не знает, увидят ли его ещё когда-нибудь. Одних находят через день, других через неделю, третьих через годы, а некоторых не видят больше никогда.
- 63. Лес, где у всех деревьев по ночам вырастают глаза. Глаза бывают красными, рыжими или жёлтыми. Если ночью в лес войдёт существо, умеющее говорить с растениями, деревья расскажут ему, как они видят сквозь тонкий покров мироздания.
- 64. Тропические джунгли с замёрзшим озером посередине. Озеро замёрзло много веков назад и открывает прекрасный вид среди лесной чащи.
- 65. Эти густые подводные джунгли из невероятно огромных растений и смертоносных тварей раскинулись на самом дне моря. Почти всё живое здесь ослепительно светится.
- 66. Большая гора, изогнутая крюком. У горы своя сила притяжения, отчего взбираться на неё легко с любой стороны.
- 67. Совершенно гладкая пещера. Все сталагмиты и сталактиты в ней одинакового размера и имеют вид пирамидок. Здешние минералы кладут во многие зелья устойчивости к кислоте.
- 68. Первозданный лес, через который идёт узкая прямая дорожка из рунного гравия и камня, а на другом её конце виден свет. В середине леса стоит дерево с исполинским вороньим гнездом размером с небольшую деревню, всё заросшее. Если сойти с гравийной дорожки в этом лесу по любой причине, в вас будет врезаться стая воронов, пока вы не вернётесь на дорожку. Если пробыть вне дорожки достаточно долго, Исполинский Ворон подхватит вас и бросит в своё гнездо.
- 69. Пышный, совершенно неуместный сад посреди пустыни, который, похоже, держится живым благодаря оазису, а ухаживает за ним стайка маленьких големов. Здесь стоит гробница, укрытая куклами и игрушками, а неподалёку от входа в неё — скамья. Ночью рой огоньков заливает весь сад приятным свечением, и из гробницы выходит призрак маленькой девочки и начинает играть с крошечным големом в облике мальчика не старше, чем была, судя по всему, она сама.
- 70. Озеро, в которое местный волшебник, когда его опыт пошёл наперекосяк, слил свои составы. Ночью озеро светится так, будто под его гладью собрались светлячки. На водную живность это, похоже, никак не подействовало, вот только все лягушки теперь ведут себя странно.
- 71. Парящее кольцо из камней и льда висит в 50 футах над землёй. На кольце есть несколько маленьких деревень и всякого прочего, но большая его часть пуста и холодна.
- 72. Прекрасная долина с прозрачной как слеза водой, сочной зелёной травой и кустами и деревьями, изобилующими плодами. У долины есть странная тайна: вся еда и вода в ней ядовиты. Всё, что выросло в долине или было туда принесено и годится в пищу, становится ядовитым. Яд обезвреживается, стоит вынести еду или воду за пределы долины.
- 73. Гора, целиком покрытая всевозможными грибами и сине-зелёной плесенью. На горе живёт множество друидов и следопытов, обычно безумных. Если существо проведёт на горе больше 3 дней, оно должно сделать спасбросок Мудрости Сл 15, иначе начнёт видеть морок.
- 74. Впадина в пустыне глубиной 60 футов. Наверху впадины держится 20 футов воды, которой тяжесть нипочём. Самое разумное объяснение — что так сделал волшебник, чтобы укрыться от жары.
- 75. Это сонное болото прорезано похожими на протоки полосами дурманящей чарующей дымки. Путники рассказывают об этом месте разное: кто-то магически засыпал, кого-то заворожило и очаровало, а кто-то плутал здесь по нескольку дней.
- 76. Часть рифа с растениями, у которых на высоком тонком стебле сидят большие разноцветные шары. Цвет шара определяет, что случится, когда его лопнешь. Например, красные шары очаровывают, зелёные полны кислоты, а редкие розовые действуют как «Слабоумие». Ещё в рифе водятся большие красные морские слизни, что творят случайные заклинания из-за неукротимого источника магии внутри них. Один народ когда-то пытался с помощью этих слизней противоестественным путём создавать чародеев, и части их древних построек до сих пор видны под песком. Великая держава, погубленная бессовестной погоней за знанием.
- 77. Лес, где между деревьями пробегают молнии, а воздух напряжён и наэлектризован. В нём немало сокровищ для тех, кто отважится на опасный путь в этот грозовой лес.
- 78. Над этим узким ущельем почерневшую землю прорезают открытые ручьи расплавленных вулканическим жаром металлов, таких горячих, что похожи на потоки жидкого света; они переливаются через край в глубокую трещину в земле. Внутри ущелья дварфы пытаются приручить эти потоки расплавленного металла для кузнечного дела.
- 79. Обширное травяное поле, где трава совершенно неподвижна. Поле выглядит обычным, но проверка Анализа Сл 13 покажет, что трава не колышется на ветру. Всякий, кто ступит на эту траву, почувствует, будто тысяча крошечных кинжалов вонзилась ему в ступни.
- 80. Озеро, начисто лишённое всякой жизни. Похоже, оно как попало превращается из солёного в пресное. Если приглядеться, окажется, что солёным или пресным оно становится в лад с лунными ходами.
- 81. У подводных народов давно ходят жуткие сказания об этом поле подводных вулканических отдушин, что выплёвывают из океанских глубин куски пемзы. Эта подводная пустошь — край чудовищ, врата на стихийный план огня и обиталище древних мерзостей. Несколько соседних королевств возвели коралловые стены и хрустальные дозорные башни, чтобы защититься от здешних ужасов.
- 82. Эта пещерная сеть — место действия хорошо известной истории о любви, которую рассказывают и как представление в пяти действиях, и как знаменитую песню. Сами пещеры часто навещают, ведь это исполинские жеоды, соединённые извилистой светящейся дорожкой. Сверху эта местность похожа на цепь зелёных округлых холмов, но внутри кристаллические стены и своды гудят странной неземной музыкой.
- 83. Эта истоптанная речная долина — обиталище целой оравы земляных элементалей, что катаются и буянят по многочисленным притокам, часто уходя под воду в широкой главной реке и выкатываясь на другом берегу. Домом это место зовут лишь самые быстрые и ловкие звери: бегающие птицы, мигающие зайцы, крошечные антилопы и энфилды.
- 84. Проклятые джунгли в Стране Фей, где всякая ползающая мелочь вырастает до чудовищных размеров. Эти джунгли — спорная земля в войнах. Многие силы делают всё, чтобы джунгли не достались не тем рукам.
- 85. Лес, на который наложена странная магия: путники плутают в нём и стареют вдвое быстрее, пока заперты в его вечно петляющем лабиринте кустов и деревьев.
- 86. Пустыня, в самом сердце которой лежит самый мягкий песок на всём Материальном плане. Песок этот розовый и очень дорогой. За ним охотятся многие, и пустыня усеяна костями искателей приключений, что искали это розовое чудо.
- 87. Открытое место в Подземье, что тянется на многие мили. Кажется, будто это самый обычный путь, но потом выясняется, что он весь усеян ловушками. Ловушки эти не рукотворны и меняют своё расположение каждое полнолуние. Кобольды почитают этот участок пещер святой землёй.
- 88. Небольшой участок тундры с неимоверно сильным ветром, что никогда не стихает и всегда дует строго вниз. Чтобы не быть сбитым с ног, нужна проверка Атлетики Сл 14, и повторять её можно каждый час. Из-за ветра вся эта тундра магически считается труднопроходимой местностью. В ней много крутых провалов, выдавленных постоянным напором воздуха в землю.
- 89. Самый обычный дождевой лес, где всё вроде бы в порядке, если не считать необычайно сухого воздуха. Если провести здесь побольше времени, станет ясно, что дождя тут не бывает вовсе. Несмотря на это, растения и звери выглядят совершенно здоровыми.
- 90. Грот, где большие сгустки воды отскакивают от стены к стене или висят в воздухе над землёй. В некоторых сгустках есть жизнь, в других нет.
- 91. Река горящего масла петляет и извивается через все ярусы Девяти Преисподних. На каждом ярусе есть свой огненный «водопад», что низвергается с яруса выше.
- 92. Громадный ледник, светящийся магией. Внутри ледника горит исполинский огонь, который, похоже, никак не ускоряет таяние льда. Учёные боятся, что, если ледник всё-таки растает, огонь вырвется изо льда и наделает неописуемых бед.
- 93. Сухая выжженная земля, посреди которой лежит длинная полоса сочной травы. Спасбросок Интеллекта Сл 16 откроет, что трава эта — иллюзия, а под ней — долгий путь вниз.
- 94. Замёрзший утёс на далёком севере, в скале которого высечена первозданная руна силы. Никто не знает, кто вырубил эту руну в утёсе.
- 95. Выжженный солнцем утёс на далёком юге, в скале которого высечена первозданная руна отваги. Никто не знает, кто вырубил эту руну в утёсе.
- 96. Травянистый утёс на западе, в скале которого высечена первозданная руна мудрости. Никто не знает, кто вырубил эту руну в утёсе.
- 97. Гора из тёмных камней. Она чуть парит над землёй. По горе почти никто не ходит, ведь это очень опасно, но каждый год там гибнет пара искателей приключений.
- 98. Река, что течёт внутри длинной пещеры. Внутри пещеры тяжесть смещается так, что существо может стоять в любом месте её цилиндрических стен. Река течёт вверх по стенам, петляя и заворачивая.
- 99. Полоса мёртвых земель, где из-под земли поднимаются столбы некротической силы и бьют высоко в небо, будто извращённые гейзеры. Многие колдуны и волшебники собирают здесь образцы для новых мерзких составов.
- 100. Пригорок, что приютился ровнёхонько между двумя городками. Говорят, что за его обманчиво приятным видом кроется тёмная магия. Всякое существо, забредшее на пригорок, должно сделать спасбросок Интеллекта Сл 21, иначе почувствует, что у пригорка есть тёмная тайна. Магия, что висит над пригорком, — некромантия, и её действие невозможно распознать магическими средствами, что уж само по себе не сулит ничего доброго. На деле же пригорку скрывать нечего, и он самый обыкновенный. А некромантия в воздухе нужна лишь затем, чтобы наводить страх.