100 надписей на стенах подземелья (к100) – Таблицы D&D и НРИ – RPGD100

Таблицы


100 надписей на стенах подземелья (к100)

Случайная таблица к100 для D&D и других НРИ на русском языке, строк в таблице: 100. На странице можно бросить кость и получить случайный результат.

Оригинал: DND Speak • Перевод: RPGD100.RU

  • 01. «Здесь лежит Большой Бенсон — не взял с собой десятифутовый шест и поплатился»
  • 02. «Хочешь хорошо провести время — телепортируйся по связке [ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНОСТЬ ЗНАКОВ]»
  • 03. «Внизапная Атака Тута» со стрелкой, указывающей за камень.
  • 04. «Кобольды — сила» на драконьем.
  • 05. «Твоя мать суккуб»
  • 06. «Здесь лежит Том: „Да ну, не может эта дверь быть мимиком“»
  • 07. «Здесь можно найти последние слова Иосифа Аримафейского. Тот, кто доблестен и чист духом, найдёт святой Грааль в Замке Аааааррргх…»
  • 08. «Дварфы — отстой», написано на высоте 8 футов.
  • 09. «Не трудитесь грабить могилы. Трупы не любят гостей. Если подумать, они вообще не любят ничего живого».
  • 10. На потолке: «Берегись трапперов»
  • 11. На полу: «Берегись пронзателей»
  • 12. «Здесь были архимаг Драхнар и его Мясные Щиты»
  • 13. Сбоку от прохода: «Пройдёт лишь тот, кто раскаялся…»
  • 14. Карта подземелья, которая с первого взгляда кажется верной, но при внимательном изучении или при попытке ею воспользоваться обнаруживает изъяны: потайные двери отмечены там, где их нет, переходы и лестницы соединяют не те комнаты и так далее.
  • 15. «Я заставлю твой скелет выйти из твоего мяса» на оркском.
  • 16. «Не открывать» на двери (дверь открывается в маленький пустой чулан). «Ты что, читать не умеешь?» на стене чулана.
  • 17. «Не мёртвые, открывать внутри», написано теми же корявыми буквами, что и в известной истории. За дверью, скорее всего, нежить, но зато это почти наверняка значит, что комнату ещё не обчистили.
  • 18. «Ты ничего не значишь! Сдавайся!» — на паре маленьких табличек у входа в подземелье. Оставлено бардом с добрыми намерениями, пусть и туповатым.
  • 19. «Извините за стену!» Разместите эту надпись рядом с кровью от прошлой драки или с дырой в стене для пущего впечатления.
  • 20. «Да пошли вы!» — за ложной дверью, к которой прилажена ловушка. Может, взрывная, огненная или с обвалом камней.
  • 21. «Жена Шарга красивее всех», оркским письмом, рядом с грубым рисунком клыкастой псины.
  • 22. Грубый рисунок кобольда «в близких отношениях» с драконом. Из содержания и качества рисунка непонятно, хорошо это для кобольда или плохо.
  • 23. Шестьдесят восемь чёрточек, нацарапанных с невероятной аккуратностью. Последняя выглядит совсем свежей и короче остальных…
  • 24. «2 налево, 3 направо и прямо вниз» на языке народа, что прислуживает главным обитателям подземелья.
  • 25. «[Имя правой руки вожака] — [бессилен / неграмотен / наполовину человек / не ест мяса / книжный червь / близорук / иной постыдный для его народа или ремесла изъян]» — это ужасный слух, что ходил по подземелью и который он изо всех сил вытравливал, так что теперь о нём почти забыли или хотя бы не говорят вслух. И он на сто процентов правдив. Обязательно представьте этого НИП по имени, когда персонажи с ним встретятся!
  • 26. «Трудно разобрать? Попробуйте „Огни Лотара“ — всё для ваших факелов и фонарей. Совсем недалеко от этого подземелья».
  • 27. «Прошлую надпись писал [подходящее миру ругательство] лжец». При удачной проверке на внимательность под надписью на полу видны следы засохшей крови.
  • 28. Изначально грубая резьба в виде мужского достоинства, которую кто-то закрасил, превратив в котёнка. Если краску убрать, останется первоначальная резьба.
  • 29. «Загороди проход БЕГИ»
  • 30. «Сними эту шляпу».
  • 31. «Оно видит БЕЗ ГЛАЗ»
  • 32. «Надо сжечь верёвку».
  • 33. «Больно».
  • 34. «СЛИШКОМ МНОГО ДУМАЕШЬ»
  • 35. «ЬТРЕМС»
  • 36. «НИЛБОГ»
  • 37. «До встречи в следующую среду».
  • 38. «Никакого Отряда-12 не существует».
  • 39. «Ну как я подземелья прохожу?»
  • 40. «Добро пожаловать в Преисподнюю. Принимаем оплату бумагой и пластиком».
  • 41. «Я не должен лгать».
  • 42. «Мойте сапоги, не оставляйте следов».
  • 43. «Я так благодарен, что жив. Да, я по уши в дерьме, но я жив. И мне не страшно».
  • 44. «Она тебе врёт».
  • 45. «Я тебе не рассказывал, что такое безумие?»
  • 46. «Впустите меня. Мне страшно».
  • 47. Крохотными буквами: «Если ты это читаешь, значит, уже поздно».
  • 48. «Минотавр не тот, кем кажется».
  • 49. «Здесь потайная дверь».
  • 50. «Джорет — я вернулся за ней. Жди меня в „Лягушке и Шуте“ на Пеннивортовом переулке».
  • 51. «Обернись. Сейчас же!»
  • 52. «Я последний из нас. Не думай обо мне дурно, но в одиночку я больше не могу. Не выбирай чёрную дверь, если хочешь снова увидеть солнце. Удачи».
  • 53. «Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн»
  • 54. «Тем, кто пойдёт дальше, надежды нет»
  • 55. «Осторожно, яма-ловушка»
  • 56. Кривым почерком: «Не ешьте грибы»
  • 57. «На развилке иди на права»
  • 58. Кровью: «Зед покойник»
  • 59. «100 золотых тому, кто найдёт мой меч — [вставьте имя и местонахождение НИП]»
  • 60. «Брат, её здесь нет — похоже, она в другом подземелье».
  • 61. «Вам повезло, что эти Взрывные руны уже кто-то прочитал».
  • 62. «Здесь лежит Гилберт: „Грибы явно не ядовитые, вон та крыса поела и ничего. Смотрите, сейчас покажу“»
  • 63. «Скелеты не мёртвые», второпях написано на середине коридора, полного скелетов.
  • 64. «Здесь были великий некромаг Виликус и его свита нелепо нравственных спутников»
  • 65. «Обращайся с подземельем учтиво, и оно ответит тем же»
  • 66. «Червячья тропа — посмотри в обе стороны, прежде чем переходить», нарисовано мелом на полу с обеих сторон большого круглого хода, что пересекает коридор.
  • 67. «Осторожно, провалы», написано большими буквами перед совершенно пустым в остальном отрезком коридора.
  • 68. «Если ты это читаешь, НЕ оборачивайся, пока не выйдешь из комнаты», нацарапано дрожащими буквами на дальней стене тупиковой комнаты.
  • 69. «Пожалуйста, наступи на меня», вырезано на случайных камнях и плитах пола подземелья. Эти слова попадаются несколько раз за время похода и, похоже, исчезают, когда на них никто не смотрит. Слова появляются снова во что бы то ни стало, но, если на них наступить, перед следующей встречей, головоломкой или развилкой найдётся полезная и уместная надпись.
  • 70. «Здесь был Гралл Камненос».
  • 71. Рисунок студенистого куба, поедающего человека.
  • 72. Потешный рисунок дварфа, удирающего от ржавника.
  • 73. Совсем крохотными буквами: «Если ты это читаешь, значит, ты не видишь гоблина, что крадётся у тебя за спиной».
  • 74. Короткая узкая комната; давно сгнившие остатки двери висят на петлях у входа. Вдоль одной стены на древнем языке, который отряду придётся перевести, нацарапано: «[Имя давно умершего короля] жрёт ослиные катышки». Противоположная стена тоже помечена: «[Имя давно умершей королевы] знает толк в непристойностях». Если отряд преуспеет в проверке Восприятия, они поймут, что стоят в отхожем месте.
  • 75. Наспех нарисованная карта подземелья с большим крестом в одной комнате и указаниями к сокровищу. Но это уловка: когда отряд встанет на это место, сработает ловушка.
  • 76. «Оставь надежду, всяк сюда входящий».
  • 77. «Артивал. Ждал тебя 3 дня. Припасы кончились. Иду на следующий ярус (или на тот, что ниже)».
  • 78. «В середине есть безопасная комната. Оставил еду и припасы». (Очевидная ловушка.)
  • 79. «В этот день Брумр Златобород убил девяносто трёх кобольдов».
  • 80. «Кто вообще это построил?»
  • 81. «Вампирам плевать на дневной свет, когда они живут в помещении».
  • 82. «Держитесь срединных коридоров. Там безопаснее».
  • 83. «Тика не умерла. Она с нами».
  • 84. «ГДЕ ВЫХОД»
  • 85. «Нет столь слепых, чтобы не увидеть тьму этого места. Не смотри в лицо плачущему, не ступай по костям безумцев».
  • 86. «Настоящие чудовища — это мы».
  • 87. «Этот угол под охраной Могучих Сурков».
  • 88. «Всё это уже было написано. Тобой управляют. Они знают, что ты делаешь. Мы все лишь пешки в их игре. Они решают, кому жить, а кому умереть. Никто из нас не в безопасности. Ни у кого из нас нет свободной воли. Не дай им победить».
  • 89. «Джесседо, покойся с миром».
  • 90. «Если найдёшь моё тело, скажи Матину, что я его любила».
  • 91. «Да благословят боги Жентарим».
  • 92. «Здесь покоятся двое хороших людей — Ниссус и Камом. Уважьте их души».
  • 93. «Да будет известно, что я, Луип Салазом, перепробовал всех трактирных подавальщиц Невервинтера».
  • 94. Рисунки задниц, каждая своего народа.
  • 95. Знак на воровском наречии, означающий, что здесь безопасно отдыхать, а поверх него закрашено: «наш плут здох так что па вашему воровскому писать ни могу, так что иди ты на ржавый кол балван».
  • 96. «Где-то в этом проходе есть потайная дверь — надеюсь, тебе повезёт найти её больше, чем мне».
  • 97. Большие каракули: «Друп бы здеся»
  • 98. Багрово-красные буквы, до сих пор почему-то липкие: «Про цену не спрашивай»
  • 99. Странно непристойный рисунок, судя по всему, нанесённый густой белой краской.
  • 100. Кровавые каракули: «Тайный покой открыт».

← Все таблицы

Выберите таблицу из списка слева

Воспользуйтесь поиском или прокрутите список, чтобы найти нужный генератор.