Таблицы
100 Незавершённых дел призраков (к100)
Случайная таблица к100 для D&D и других НРИ на русском языке, строк в таблице: 100. На странице можно бросить кость и получить случайный результат.
Оригинал: DND Speak • Перевод: RPGD100.RU
- 01. Передать привет/весть близкому человеку.
- 02. Найти убийцу.
- 03. Убить убийцу.
- 04. Дочитать/дописать книгу или дневник.
- 05. Увидеть, как ребёнок или ученик женится/выпустится.
- 06. Исправить ошибку в формуле, что они выводили.
- 07. Увидеть того (или то), кого (что) они ждали.
- 08. Добиться изменения закона.
- 09. Собрать урожай с заброшенной фермы.
- 10. Дописать арию.
- 11. Загладить вину.
- 12. Понять, где они слышали ту мелодию, что звучала у них в голове в момент смерти.
- 13. Преодолеть страх смерти.
- 14. Осознать, что на самом деле мертвы (в духе «Шестого чувства»).
- 15. Увидеть океан в последний раз, умерев посреди пустыни.
- 16. Снова увидеть землю после веков заточения на корабле-призраке.
- 17. Всё же покорить ту проклятую гору, что их убила.
- 18. Найти тот самый последний предмет, что завершил бы их (весьма эзотерическую) коллекцию.
- 19. Сказать своему убийце, что тот прощён.
- 20. Попрощаться со своим питомцем. 🙁
- 21. Убедиться, что их род остаётся чистокровным, а дети распоряжаются наследством ответственно.
- 22. Узнать, как поживает деревня.
- 23. Увидеть всю свою семью.
- 24. Найти то дурацкое сокровище, что они искали всю свою жизнь.
- 25. Они слушали прекрасную песню в момент смерти — им нужно услышать, чем она заканчивается.
- 26. Вселиться в простолюдина ради последней попойки (может, в персонажа?).
- 27. Сохранить свои татуировки — возможно, через довольно мерзкую таксидермию (они рассказывают очень важную историю).
- 28. Узнать, что находилось в том проклятом месте, отмеченном на старой карте, что они нашли.
- 29. Сказать своему ребёнку не идти по их стопам.
- 30. Вернуть украденную вещь законному владельцу.
- 31. Чтобы дорогую сердцу вещь похоронили вместе с их телом.
- 32. Призрак мёртвого шеф-повара не может упокоиться, пока не докажет, что его фирменное блюдо лучше блюда его всё ещё живого соперника.
- 33. Не могут вспомнить, оставили ли включённой печь.
- 34. Свести баланс по налогам.
- 35. Провести их из Подземья на поверхность, чтобы в последний раз увидеть солнце.
- 36. Показать им, что их семья/род не были, вопреки их убеждению, истреблены, приведя их взглянуть на своих потомков.
- 37. (Злой призрак) Показать ему, что его царство террора при жизни почти забыто — что о нём никто не помнит, — приведя его в весёлую деревню, что он терроризировал при жизни.
- 38. Они всегда отдавали дань памяти своей бабушке в годовщину её смерти, ни разу не пропустив год, пока сами не умерли. Им нужно отдать дань памяти в последний раз.
- 39. Их дети не навестили могилу ни в этом году, ни в прошлом. Если дети почтят могилу в последний раз, призрак сможет упокоиться.
- 40. Найти собственный труп (и тем самым узнать причину своей смерти).
- 41. Передать кодовые слова для вступления в их тайное общество.
- 42. Вспомнить собственное имя.
- 43. Осуществить мечту всей жизни — открыть уютную маленькую пекарню, цветочную лавку или парикмахерскую.
- 44. Помочь приятелю наконец с кем-то переспать.
- 45. Чтобы над их телом прочли похоронный обряд и предали его земле.
- 46. Увидеть восход солнца в последний раз — но на Материальном плане он способен появляться лишь ночью.
- 47. Попрощаться в последний раз с семьёй/супругом.
- 48. Завершить последнее рутинное дело, что им нужно было сделать.
- 49. Помочь своему близкому человеку в его приключениях.
- 50. Признаться в любви тому, кому боялись признаться при жизни.
- 51. Найти ответ на сложную загадку или головоломку.
- 52. Починить сломанное оружие, что является частью наследия их рода.
- 53. Найти место, где они закопали накопления всей жизни, и завещать их близким.
- 54. Убедиться, что их семью переселили в лучшее поселение с бóльшими возможностями.
- 55. Убить своего бывшего супруга.
- 56. Найти пропавшего ребёнка, которого они уже искали в момент смерти.
- 57. Чтобы подобающий похоронный обряд провёл жрец их избранной религии.
- 58. Их город наводнили (укажите чудовище), и его нужно очистить, чтобы призрак смог упокоиться.
- 59. Получить признание своих заслуг от кого-то по-настоящему значимого.
- 60. Добровольно пройти подобающий обряд экзорцизма.
- 61. Дописать сценарий пьесы, что они сочиняли.
- 62. Ещё раз почувствовать чьи-то интимные объятия, вселившись в добровольного участника.
- 63. Переубедить кого-то по спорному вопросу.
- 64. Изменить собственное мнение по спорному вопросу.
- 65. Вернуть Меч похищения жизни, что забрал жизнь его отца. В последний раз его видели у варвара-тифлинга.
- 66. Найти договор купли-продажи семейной фермы. Её продали незаконно в рамках прихода к власти магистрата Воркейна.
- 67. Сделать ещё один вдох воздуха (а разве не все мы этого хотим?).
- 68. Агнор бродит по улицам города в поисках потомков Бильгурима, вора, что убил его из-за кошелька с монетами. Агнор не упокоится, пока не будет убит каждый потомок Бильгурима. Сам Бильгурим был убит 500 лет назад, а Агнор всё ещё бродит по туманным улицам города.
- 69. Призрак знаменитого пирата. Не упокоится, пока его внебрачного сына не сделают юнгой на борту пиратского корабля.
- 70. Артур Дегнд был убит из-за ошибочного опознания. Теперь он хочет, чтобы его имя очистили от подозрений, а Артура Дента подобающе наказали.
- 71. Верарод из Креттена — сын местного лорда. Верарод воспылал страстью к местной крестьянке по имени Элисс. Когда она отвергла его, он взял её силой. Осознав содеянное, он покончил с собой. Теперь он не может упокоиться, пока Элисс счастливо не выйдет замуж.
- 72. Дривия пилила своего мужа вплоть до самой смерти от изнуряющей болезни. Она не может упокоиться, пока муж «не добьётся чего-то в жизни».
- 73. Пианист отрубил себе руки, чтобы сбежать из заброшенного подземелья — его тюремщики давно уже сбежали. Далеко он не ушёл, но сожалел о каждом мгновении, проведённом без своих ловких, тонких пальцев. Призрак просит найти его гниющие руки в подземелье и вернуть их ему. Бонус: призрак согласится на любую пару рук, что вы ему принесёте.
- 74. Избавить мир от магического предмета, что не так-то просто уничтожить.
- 75. Сопроводить их дух через Астральный план, чтобы упокоить душу.
- 76. Капитан пиратов закапывал своё сокровище, когда случайно повстречал прекрасную нимфу. Он искал встречи с ней каждый месяц, и вскоре оба влюбились друг в друга. Он уже был помолвлен, но это был устроенный брак, и счастлив он не был. Нимфа и капитан собирались обвенчаться тайно, когда в огненной вспышке появилась брошенная невеста. Она прокляла неверного жениха вечно плавать по морям, никогда не ступая на сушу. Нимфу же она прокляла превратиться в деревянную носовую фигуру. Условие проклятия было таково: истинную любовь не найти, пока падают белые пески. Капитан управлял кораблём «Проклятое сердце», а после смерти стал скорбным призраком. Где-то на другом корабле нимфа оживает лишь на один час за ночь в полнолуние. «Проклятое сердце» всегда будет нападать на морскую нимфу, чтобы забрать деревянную носовую фигуру. Чародейка (брошенная невеста) охраняла нескончаемые песочные часы на вершине своей башни. Когда она умерла, то стала банши, охраняющей последнее, что она любила... само проклятие.
- 77. Доставить свои кости в гробницу предков.
- 78. Маленький ребёнок потерялся в лесу. Его отец отчаянно искал его, но так и не нашёл. В ярости он начал вырубать лес в поисках сына. Теперь, будучи мёртвым, его призрак не упокоится, пока весь лес не будет вырублен или сожжён дотла.
- 79. Королевский призрак не упокоится, пока законный наследник не воссядет на трон.
- 80. Ребёнок, заблудившийся зимой, погиб от холода. Он не может обрести покой, пока не воссоединится с родителями, — но потерялся он десятилетия назад и не помнит, кто были его родители.
- 81. Призрак солдата не может обрести покой, пока война не закончится и его сторона не заключит мир.
- 82. Блуждающий призрак не сможет обрести покой в одиночку. Он ждёт другую заблудшую душу, с которой сможет покинуть этот мир вместе.
- 83. Хочет, чтобы его тело/кости сожгли, а пепел развеяли с самой высокой вершины мира.
- 84. Хочет создать оружие, достойное собственного имени.
- 85. Хочет связаться с высшим божеством, чтобы узнать, куда отправится его душа. Вне зависимости от ответа, он обретает покой — хочет он того или нет.
- 86. Хочет вселиться в очень могущественное существо или человека.
- 87. У этого призрака не было отражения при жизни, и он хочет увидеть своё лицо таким, каким оно стало теперь.
- 88. Призрак основал религию на основе недавно открытого божества. Он хочет, чтобы построили храм и появилась хотя бы небольшая паства этой религии.
- 89. Он погиб самым чудовищным образом. Он не упокоится, пока не увидит, как кто-то умрёт ещё более ужасной смертью.
- 90. При жизни он ни разу не покидал родной город. Он хочет увидеть остальной мир.
- 91. Он так и не одолел враждующую семью. Он не может упокоиться, пока этот род полностью не будет стёрт с лица земли.
- 92. Он ослеп в юном возрасте. Он хочет снова увидеть красоту мира.
- 93. Могущественный волшебник умер после потери своей книги заклинаний. В ней было множество мощных заклинаний, и, попади она не в те руки, последствия были бы ужасны. Он хочет, чтобы вы нашли и уничтожили её.
- 94. Призрак представителя презираемой расы так и не был принят в городе или королевстве, где вырос. Он хочет, чтобы правитель города признал его и его сородичей полноправными гражданами.
- 95. Призрак застрял в этом жалком загробном существовании из-за своей жадности. Ему нужно раздать своё огромное богатство на благотворительность, чтобы обрести покой.
- 96. Завершить шедевр — произведение искусства.
- 97. Завершить изготовление магического устройства.
- 98. Закончить разговор, что вели перед смертью.
- 99. Самоубийство так и не подействовало по-настоящему. Им нужно найти способ уничтожить и саму душу.
- 100. Они создавали совершенно новую настольную, карточную или ролевую игру. Им нужна группа, что опробует её и поможет довести до финального продукта.