Таблицы
100 новых владык тьмы и доменов сеттинга Рэйвенлофт (к100)
Случайная таблица к100 для D&D и других НРИ на русском языке, строк в таблице: 100. На странице можно бросить кость и получить случайный результат.
Оригинал: DND Speak • Перевод: RPGD100.RU
- 01. Гортаур, Владыка Горгулий — повелитель тьмы огромного готического города, полного горгулий и статуй всех видов, многие из которых оживают по ночам. Как бы злы и жестоки ни были эти горгульи, само их присутствие — единственное, что удерживает от уничтожения города злых духов, что жаждут его гибели.
- 02. Гульголата, Владыка Черепов — некогда был эльфийским королём-супрематистом (эладрином), что вёл геноцидную кампанию против всех прочих рас, считая их низшими и нечистыми. Его планы обернулись против него самого, и в итоге погиб его собственный народ. Теперь он скелет-воин с длинными белыми волосами и изысканными доспехами, восседающий на троне среди руин своего некогда великолепного города, с мечом, что обращает плоть в прах, в руках. Окружённый лишь призраками и скелетами, он полностью осознаёт, что прочие расы процветают, пока он принадлежит истории, — но всё же мечтает, что его время придёт...
- 03. Архимен, Нигилист — был философом, что настолько убедительно проповедовал философию нигилизма и бессмысленности, что все жители его королевства оказались убеждены покончить с жизнью, а сам он остался один, будучи не в силах умереть. У него есть сила убедить любого, кто вступит с ним в контакт, в своих пессимистичных философских взглядах (нигилизм, имморализм, детерминизм, материализм и т. д.) логическими и схоластическими аргументами; тех посетителей, кого он не может убедить покончить с собой, он отправляет в другие домены распространять свои разрушительные идеи.
- 04. Иезавель, Королева Гарпий — Она так сильно хотела собственных детей, что, обнаружив свою неспособность к зачатию, стала красть чужих младенцев и детей, увозя их в свой замок и никогда не выпуская наружу. Проклятая обратиться в гарпию, она вместе со своей стаей гарпий терроризирует людей своего домена, многие из которых теперь приковывают детей тяжёлыми цепями или запирают их в клетках, пытаясь уберечь от похищения.
- 05. Человек в Жёлтой Шляпе — Гениальный преступник, белокожий, вечно ухмыляющийся Человек в Жёлтой Шляпе — по-настоящему странный, жуткий персонаж, способный гротескно скручивать и изменять своё тело, управлять окружением, доставать странные предметы и существ будто из ниоткуда и совершать прочие мультяшные трюки, игнорирующие физику и логику. У него больное чувство юмора и совершенно никакой морали, и он всегда планирует безумные преступления, чтобы шокировать и терроризировать город. Никто не знает его личности и происхождения, и никто не подозревает, что настоящий владыка — не сам человек, а Жёлтая Шляпа, что им овладела, — шляпа, содержащая душу безумного художника, неудачника при жизни, но всемогущего после смерти. (Вдохновение: представьте сочетание Судьи Дума из «Кто подставил кролика Роджера», Маски Джима Керри и Джокера из вселенной Бэтмена)
- 06. Лилит, Хозяйка Душ — Необычно видеть, чтобы целый домен трепетал перед десятилетней девочкой, но это понятно, если эта девочка — нынешнее перевоплощение Лилит Латенус, матриарха знатного рода Латенус, что перерождается через своих внучек уже сотни лет. Вечно спокойная, сдержанная и бесстрастная, Лилит обладает силой манипулировать душами; у неё коллекция из тысяч душ, хранимых в бутылках, куклах и прочих сосудах, что она может вложить в живые, мёртвые или неодушевлённые тела, пытать, продавать, поглощать — что угодно. Некоторые шепчутся, что вороны приносят ей души умерших. Хотя все боятся Лилит, многие приходят к ней с просьбами вложить душу любимого человека в новое тело или с иными просьбами, что она может исполнить — за плату.
- 07. Анита, Леди Оса — Этот насекомо-тематический домен кишит всевозможными насекомыми — обычными, гигантскими и чудовищными. Владычица домена Анита — оса-оборотень, садистская жрица Калистрии, что пытается удерживать баланс сил между собой, ассасинами-богомолами-оборотнями и заговорщиками-пауками-оборотнями (см. «энтоторпов» в Pathfinder Bestiary 6).
- 08. Граф, Незримый Тролль — Леса, горы и мосты этого скандинавского домена населены прожорливыми троллями. Однако человеческое население не верит в троллей, считая их не более чем детской легендой. Даже если скот или люди пропадают или их находят сожранными, это всегда припишут медведям, бандитам или естественным причинам. Даже если кто-то реально видит тролля или подвергается его нападению, он забывает об этом мгновение спустя, полагая, что пережил нечто иное. Когда тролль умирает, он обращается в камень, так что не остаётся доказательств его существования. Всё это часть проклятия грозного владыки троллей, что желает, чтобы люди боялись троллей и уважали их, но не может заставить их даже признать их существование. (Вдохновение: фильм «Тролль Хантер»)
- 09. Казан Хан, Великий Завоеватель — некогда был великим Ханом свирепой Орды Нейрони на мире Материи Баровии. Он был безжалостным завоевателем, что сжигал города и вырезал целые народы, складывая огромные пирамиды из отрубленных голов и принося их души в жертву демоническому лорду Ирлек Хану. Он верил, что его народу суждено править миром, но его великая империя пала, когда его убили Баал Верзи. Теперь он существует как гигантская призрачная голова, парящая внутри восточного дворца, полного сводящих с ума иллюзий экзотического величия и ужасов, отдавая приказы громовым голосом. Племена Нейрони живут на обширных равнинах домена, всё ещё гордые и безжалостные, но теперь лишь тень своей былой славы, к великому огорчению Хана.
- 10. Великий Одержатель — Жителей этого домена часто одержимы таинственными сущностями. Каждая одержимость длится от нескольких минут до пары часов, в течение которых одержимый ведёт себя как совершенно другая личность. Существует около 20 задокументированных повторяющихся одержателей (хотя, возможно, есть и куда больше), каждый с уникальным характером и поведением, — некоторые просто странные или неловкие, другие крайне злобные и опасные. Когда одержимость распознана, окружающие обычно пытаются сдержать одержимого или просто избегают его до конца события. Владыка домена — более могущественный одержатель, что умеет хорошо маскироваться и может вселиться в кого угодно в любое время, мягко или грубо продвигая свои злонамеренные замыслы. Его (или её, или его) природа, происхождение и цели — загадка. (Вдохновение: книга «Пандемониум» Дэрила Грегори)
- 11. Тор-О-Гон, Пещерный Человек — В мире продвинутых технологий Доктор Эгон был учёным, что отбросил всякую мораль ради научного прогресса. Тёмные Силы сделали его вождём племени пещерных людей (что искажают его имя, называя Тор-О-Гон). Теперь он вынужден вести своё племя в тёмном, доисторическом домене, кишащем доисторическими зверями и первобытными духами, навечно лишённом прогресса.
- 12. Пустая Женщина — Где-то в тумане стоит Пустой Город, большой, заброшенный, разрушающийся город, населённый лишь душами потерянных и проклятых. Посетители часто теряются в городе, блуждая днями в поисках выхода. Где-то в городе обитает жуткая Пустая Женщина. Чёрные дыры её глаз и рта, а также холод, что от неё исходит, выдают, что она совершила такое, от чего побледнели бы даже другие владыки тьмы, — вплоть до богоубийства. Она разыскивает несколько сотен предметов, разбросанных и спрятанных по всему городу, чей сбор позволит ей завершить непостижимую цель. Она может отправлять посетителей на их поиски, обещая свободу в случае согласия и поглощая их души в случае отказа. Поиск этих предметов требует ужасных испытаний и жертв, что почти наверняка обрекают искателей (см. сериал The Holders в сети для вдохновения на подобные испытания, а также сериал The Lost Room).
- 13. Эмиль, Пугало — Этот маленький городок населён гротескными, грубо сделанными оживлёнными пугалами, манекенами, лоскутными людьми (см. Book of Shadows) и прочими оживлёнными предметами. Владыка-пугало восстал против своих человеческих создателей и убил их, уведя своё «народ» в собственную землю, где они «живут» в насмешливом подобии человеческой жизни. Он может оживлять и командовать любым искусственным предметом и ненавидит истинных людей больше всего на свете.
- 14. Ваштри, Нага — Начав жизнь человеческой рабыней, Ваштри пробилась в наложницы, а затем в фаворитку короля, используя соблазнение, манипуляции и ложь. Она отравила королеву и удушила её детей, чтобы обеспечить себе положение новой королевы и матери наследника. Тёмные Силы превратили её в гигантскую нагу, сделав владычицей небольшого джунглевого домена. Она обитает в отвратительном храме в сердце болота, окружённая меньшими нагами, змеями и змееподобными монстрами, что она презирает. Больше всего она ненавидит женщин, которых стала воспринимать как соперниц, и для которых бережёт худшие пытки.
- 15. Заризиния, Принцесса Гремлинов — некогда была эльфийской принцессой, что всегда обожала устраивать вредные шалости и унизительные до смертельно опасных проказы окружающим. Когда её проказы стали слишком злыми, Тёмные Силы наградили её отвратительным лицом (что она часто прячет под вуалью) и чешуйчатой кожей гремлина. Теперь она правит людьми, эльфами и гномами своего домена из тщательно заминированного дворца, служимая ордами гремлинов и гремишек, и никто не в безопасности от её проказ.
- 16. Казар, Кентавр — некогда был человеческим военачальником, чемпионом Светлого Города, что вёл свои войска против диких людских и получеловеческих племён глуши. Он безжалостно вырезал их, считая не более чем животными. Засада заставила его увязнуть в трясине вместе с конём; он вышел оттуда гигантским чёрным рогатым кентавром. Казар теперь обречён скитаться по вечно затемнённой глуши своего домена, окружённый монстрами и дикими существами, что он презирает. В обратной иронии судьбы, он тщетно пытается вести их против Светлого Города в центре домена — единственного места, где всё ещё светит солнце, — но сам он не способен туда войти.
- 17. Хагата, Призрачная Ведьма — Жители этого небольшого домена сжигают на костре каждую женщину в день её 40-летия. Большинство женщин идут к столбу добровольно, хоть и со слезами, зная, что каждый день после этого возраста растут шансы обратиться в чудовищную ведьму и пожрать своих близких. Источник этого проклятия — призрачная ведьма, что правит доменом, сама некогда сожжённая на костре, и лишь уничтожив её, можно снять проклятие.
- 18. Луи, Крысиный Король — Законный наследник престола, его младенцем бросили в канализацию из-за уродства, пока его миловидный брат унаследовал королевство. Выросший среди крыс, Крысиный Король — теперь по-настоящему искажённое, трёхголовое гигантское крысиное создание — вернулся с местью и армией заражённых чумой крыс. Теперь он правит своим чумным, замусоренным королевством из осыпающегося замка, никогда не появляясь на публике. Его домен отражает Европу времён Чёрной Смерти, когда царили страх и суеверия, а вокруг было полно нечистой магии и искажённых существ.
- 19. Великий Туман — Этот некогда процветающий мегаполис ныне заперт в вечном густом тумане, что затрудняет обзор и дыхание. Из этого мерзкого, тёмного мрака нет спасения. Население сильно сократилось, а оставшиеся жители отчаянно борются за выживание в этой адской атмосфере, ищут припасы и сражаются с безумцами, бандитами, дикими псами и странными монстрами. Сам туман — владыка домена, что питается страхом и отчаянием своих пленников, хотя кто он такой и откуда взялся — неизвестно. (Вдохновение: рассказ «Туман» Морли Робертса из сборника Strange Tales from the Strand, и фильм «Мгла»)
- 20. Ужос, Огр — Он был жестоким разбойником, что силой забирал всё, чего желал: деньги, вещи, женщин. Теперь он неудержимый, ужасающего вида гигантский огр, что способен легко забрать что угодно... но теперь всё это слишком мало, чтобы принести ему пользу. Он терроризирует селян своего домена, срывая на них своё разочарование жестокими методами.
- 21. Даниэль де Сильва, Владыка Греха — Рога на голове этого мерзкого тифлинга заставляют людей выдавать ему свои темнейшие тайны и желания, которые, по его приказу, они затем воплощают в жизнь. Всякий раз, когда кто-то в этом домене поддаётся сильному желанию, он становится всё больше похож на исчадие — обрастает рогами, хвостами, чешуёй, раздвоенным языком и т. д. Многие жители домена упиваются своим демоническим обликом, в то время как другие изо всех сил борются с искушением и хранят чистоту. Владыка тьмы верит, что все люди в глубине души так же порочны, как он сам, и, встретив чистую душу, сделает всё, чтобы её развратить и доказать свою правоту. (Вдохновение: книга и фильм «Рога»)
- 22. Густав Тумс, Одноглазый Король — В стране слепых одноглазый — король. Этот жуткий барон, заразивший всё своё королевство мистической чумой, лишившей зрения всех, кроме него, теперь правит общиной выживших, используя и злоупотребляя ими по своей воле, ведь они знают, что полностью зависят от него в поисках еды, лекарств и припасов. Он потерял глаз ещё в детстве, и его величайший страх — ослепнуть самому или утратить связь с реальностью, ведь его глаз играет с ним злые шутки, показывая то, чего нет. (Вдохновение: книги «День триффидов» Джона Уиндема и «Слепота» Жозе Сарамаго)
- 23. Муха — Наименьший из владык тьмы Рэйвенлофта, этот жрец Баалзебула совершил настолько ужасающие зверства, что был проклят обратиться в муху. Он всё ещё крайне опасен и способен насылать болезни и нашёптывать безумие, а также временно овладевать людьми, вползая в их разум сквозь отверстия тела. Его самая жуткая способность — проклятие, обращающее людей в отвратительных мухо-людских гибридов. Его домен — город, окружённый болотами, сильно заражённый мухами, комарами и прочими насекомыми.
- 24. Лазаралин, Дарительница Желаний — Стоит кому-то загадать желание в этом чарующем, выполненном в стиле арабских сказок городе наслаждений, прекрасная джинн-владычица тьмы исполняет его — конечно же, тёмным и извращённым образом. Город постоянно пребывает в состоянии хаоса из-за всех желаний и встречных желаний, что загадывают его жители и гости все время. Люди никогда не сдаются и всегда пытаются исправить ситуацию новыми желаниями, сколь бы вредными ни оказались последствия (каждый может использовать до трёх желаний в день). Единственное желание, что джинн не может исполнить, — своё собственное — обрести свободу от порабощения этими надоедливыми людишками.
- 25. Безликая — Эта загадочная женщина в белом платье, с длинными чёрными волосами и без лица — лишь два диких глаза. У неё мощные псионические таланты, и она совершенно безумна. Посетители заброшенного, ржавого городка её домена будут подвергнуты ярким галлюцинациям, порождённым из глубочайших тайников их подсознания и сокровеннейших страхов. Чем ближе они подходят к Безликой, тем мощнее и ужаснее становятся их галлюцинации, проявляясь как фантомные убийцы. Но в этих безумных галлюцинациях есть и скрытые послания, и их разгадка может дать ключ к спасению. (Вдохновение: Silent Hill и фильм Re-Cycle)
- 26. Вендиго — Индейский шаман канализировал в собственное тело злого духа рогатого Вендиго, чтобы отогнать захватчиков, что угрожали его народу. Ему это удалось, но теперь его зло отравляет обширный, оформленный в стиле коренных американцев домен, и земли племён охвачены злыми духами, демонами и нежитью. (Вдохновение: Totems of the Dead и настольная игра Deadlands)
- 27. Хейдрих фон Айзенштат, Губернатор Живых и Мёртвых — В этом крупном городе высший класс и знать — вампиры, тяжело работающий низший класс — медлительные (хоть и разумные) зомби, а средний класс — смертные люди и полурослики нескольких рас. Смертные и нежить сосуществуют, и большинство смертных мечтают о редко даруемом повышении до статуса вампира (так что недостатка в добровольных донорах крови нет), а также страшатся наказания понижением до зомби. Существует постоянное напряжение между разными фракциями, порождённое завистью, страхом, ненавистью, подозрительностью и предрассудками, что часто выливается в насилие. Циничный, деловой владыка-губернатор-некромант и его совет некромантов с трудом поддерживают мир и баланс в домене.
- 28. Альхун — Всё выглядит мирно в этом прелестном, солнечном городке. Люди живут счастливо, не сталкиваясь с необычными проблемами, кроме редких случаев внезапной смерти, что приписывают болезни. Ужасающая правда, однако, в том, что эта приятная реальность — постоянная массовая галлюцинация, транслируемая в умы жителей артефактом из башни владыки-альхуна, наложенная на реальность настоящую. На самом деле город — руины, воздух грязен, а всё вокруг разрушается и гниёт. Некоторые индивиды могут получить проблески истины и даже заметить иллитидов, что наблюдают за людьми, но их сочтут безумцами, если они об этом заговорят. (Вдохновение: фильм Virtual Nightmare. Заметьте, в отличие от «Матрицы», люди здесь живут телесно в физической реальности, лишь их восприятие её искажено).
- 29. Саша Орлов, Трансмогрифист — Он желал освободиться от всех категорий и постепенно хирургически и магически изменял своё тело до по-настоящему гротескной и чужеродной формы. Теперь он/она/оно летает на своём плавучем домене, Соборе Плоти (что выглядит как гнусный органический космический корабль, сделанный из искажённой плоти и сухожилий тысяч существ), похищая людей и используя силу плотиискажения, чтобы помочь им «вознестись за пределы человечности», причиняя тем самым немало страданий и безумия.
- 30. Шарана, сзаркаи — Эта альбиноска-дроу, правительница могущественного города дроу, проклята чертой, крайне редкой среди её сородичей: совестью. Она пробует всё, чтобы избавиться от неё, предаваясь великим порокам в попытках заглушить её голос, но это лишь заставляет её чувствовать ещё более беспощадные муки вины и стыда.
- 31. Амальгама — Много лет сумасшедший маг собирал злейших, могущественнейших призраков и духов со всего мира, заточая их в своём Колодце Душ, где они сражались, пожирали друг друга, смешивались и сливались воедино. Когда финальный результат наконец вырвался из Колодца — амальгама десятков убийственных, безумных призраков, — это было настолько мощное и жуткое существо, что Тёмные Силы немедленно сделали его владыкой окрестного города. Убив с тех пор всех живых горожан (превратив многих из них в меньших призраков и нежить), Амальгама всё ещё преследует пустой город, ожидая новых душ, чтобы мучить, убивать и поглощать.
- 32. Мелхиседек, Вечный Король — Этот невероятно древний, иссохший вампир правил своим королевством 10 000 лет, проведя его от бронзового века до космической эры, от дикого племени до галактической империи. Тёмные Силы вернули его к исходной точке; теперь он вновь правит бронзовым, библейским доменом, населённым племенами идолопоклонников и демонопоклонников. Он правит как бог-король из своего города Ур-Шалем, командуя чудовищными вампирскими рабами (см. Турок-Ханов из «Баффи»), но бесконечно раздражён тем, что приходится проходить весь путь заново.
- 33. Гриффит, Невидимка — хотел стать знаменитым и популярным, но теперь никто и никогда не может его увидеть, и его разочарование толкает его к крайнему насилию. Он правит небольшим кланом невидимых мужчин и женщин, что формируется, когда кого-то долго игнорируют и не замечают.
- 34. Алекс, Ботан — Этот крупный город часто терроризируют ужасающие монстры и причудливые злодеи. Никто не подозревает, что настоящий владыка тьмы — изгой, замкнутый подросток с живым воображением и способностью временно оживлять свои фантазии (как заклинание «Теневое воплощение», но мощнее), что он использует, чтобы мстить обществу, в котором не нашёл себе места.
- 35. Лучано, Владыка Маскарада — В этом крупном, ярком, венецианском по стилю городе все постоянно носят маски всех видов; появиться на публике без маски незаконно и считается крайне неприличным. В городе несколько знатных домов, гильдий, культов и прочих групп; повсюду плетутся сложные интриги, схемы и заговоры, и никогда нельзя быть уверенным, кто (или что) скрывается под маской. К городу тянутся и многие нечеловеческие существа, легко скрывая себя среди маскированного населения. Принц — Мастер Масок (см. D&D Complete Scoundrel) с огромной коллекцией магических масок, каждая из которых даёт ему некоторые способности и черты роли, что он играет сейчас, — но его терзает неспособность разгадать собственную истинную личность.
- 36. Нехбет, Сфинкс — Жители этого маленького, засушливого домена весь год практикуются оттачивать разум и остроумие — говорят загадками, играют в интеллектуальные игры, изучают философию и логику. Всё это — подготовка к ежегодному состязанию в загадках, в котором каждый достигший совершеннолетия житель должен войти в Лабиринт Загадок в храме сфинкса и выжить. Сфинкс-владыка тьмы планирует лабиринт и загадки весь год, надеясь найти хоть кого-то с мозгами... и проголодавшись сожрать остальных.
- 37. Человек-Мотылёк — Тенеподобные фигуры с крыльями и горящими глазами, странные огни в небе, преследующий шёпот в головах, странные звуки, доносящиеся из ниоткуда, круги на полях, потери памяти, время, что ведёт себя странно, появление второй луны, тревожащие сны о катастрофах, странные закономерности в погоде и поведении животных, воспоминания из прошлого, что появляются вновь, безумие, причудливое поведение, сбои законов природы — все эти и другие жуткие явления преследуют туманный, сумеречный, сельский домен в тени человека-мотылька. Домен фактически заперт в трёхмесячной временной петле, а затем разрушается некоей катастрофой и запускается заново. Ничего не известно о загадочном человеке-мотыльке и о том, пытается ли он остановить катастрофы или же инициирует их. (Вдохновение: фильм «Пророчества человека-мотылька» и монстры-загадки из Pathfinder Mystery Monsters Revisited)
- 38. Призрак Острова Демонов — Этот бурный островок близ Дементлье использовался в прошлом как исправительная колония, но теперь заброшен. Посетители острова испытают немало жутких признаков демонической одержимости — тени, звуки, копытные следы и т. д. Явления пугающие и усиливаются со временем, но настоящая опасность — зеркала. В тот момент, когда кто-то на острове взглянет в зеркало, он увидит лицо демонического владыки, выглядывающее из-за плеча, и это ужасающее зрелище мгновенно и совершенно сведёт его с ума.
- 39. Ротбарт, совоголовый волшебник, терроризирует этот лесистый домен, помогаемый своей дочерью Одиль, совами, совомедведями и гигантскими воронами. У него сродство к птицам и превращающей магии, и среди прочего он обратил местную принцессу и её служанок в лебедей, что могут принимать истинный облик лишь ночью. Многие принцы пытались спасти её, но безуспешно. Он также проклял прекрасную женщину обращаться в ястреба на каждом рассвете, а её возлюбленного — в волка на каждом закате, чтобы они никогда не встречались людьми. Ротбарт ненавидит человечество и наслаждается причинением страдания и горя.
- 40. Гризельда, Злая Ведьма — классическая злая старуха: морщинистое лицо, чёрное платье, высокая шляпа, летает на метле, злобно хихикает и т. д. Она лишь хотела делать добро и помогать, но люди всегда обращались с ней как со злой ведьмой и обвиняли во всём плохом, что случалось, так что она в итоге и вправду ею стала. Селяне её лесистого, гористого маленького домена боятся её и по-прежнему обвиняют во всякой напасти — и теперь они часто правы.
- 41. Весёлый Роджер (тот самый оригинал), также известный как Пиратский Король, — скелетоподобный призрак-пират. Он правит большим тропическим архипелагом в форме черепа, что используют бесчисленные пиратские капитаны как дом и базу операций. Он привлекает жесточайших пиратов-капитанов из многих миров в свой домен, предлагая им возможность использовать туманы, чтобы совершать набеги на разные миры и сбегать обратно — в обмен на их души. Когда такие корабли тонут, их команда становится нежитью под его контролем. Его проклятие — никогда больше не выходить в море самому.
- 42. Шогул — Загадочные Шогул — семь могущественных сущностей (или одна сущность с семью телами). Они правители тёмного лавкрафтианско-китайского домена древних городов, храмов-пагод, причудливых каменных монументов, узкоглазых людей и эзотерических культов, где всё делается по древним традициям. Шогул выглядят как фигуры в капюшонах, в чёрных или жёлтых мантиях, единственные видимые части их тел — по шесть светящихся глаз у каждого и иссохшие руки. У них есть силы у-цзэней, но их истинная природа неизвестна. Любой волшебник где бы то ни было, знающий тайный ключ Шогул, может получить доступ к сети их коллективных разумов и постичь их тёмные тайны и заклинания. Но чем больше он узнаёт, тем сильнее влияние Шогул овладевает им.
- 43. Энтони, Богоподобное Дитя — Неясно, как этот избалованный мальчишка стал почти всемогущим, но теперь все жители его маленькой, уединённой деревушки-домена живут в постоянном страхе перед ним, делая всё возможное, чтобы он оставался счастлив, и притворяясь при этом счастливыми сами. Тем, кто хотя бы неприязненно подумает о нём... что ж, лучше не думать о них. (Вдохновение: рассказ «Это хорошая жизнь» Джерома Биксби)
- 44. Дюма, Ангел Смерти — Домен, известный как Долина Тени Смерти, стал ареной великой битвы, за которой последовала жестокая резня всего местного населения. Теперь это туманная, тенистая пустошь, усеянная костями, где обитают призраки и тени погибших солдат и мирных жителей, чей плач и жуткие духовные видения наполняют сердца отчаянием. Лишь самые безрассудные добровольно входят в долину, соблазнённые якобы забытыми там сокровищами. Владыка — псайхопомп-мемитим (см. Pathfinder Bestiary 6), что предал души, которых должен был доставить в загробную жизнь, и оставил их позади, а теперь навечно проклят обитать среди них.
- 45. Бораш, Демонический Медведь — некогда был кельтоподобным королём, подверженным приступам ярости, в ходе которых он убил свою жену, сына и братьев. Он был проклят обратиться в ужасного лютого медведя и веками бродит по своей стране, внушая страх всем, будучи неспособен вернуться на трон. Немало воинов и охотников погибли, пытаясь убить его, но он словно неуязвим. (Вдохновение: Мор'ду из мультфильмов «Храбрая сердцем» и «Легенда о Мор'ду»)
- 46. Призрак Особняка — был богатым поселенцем фронтира, что резко возражал против свадьбы своей дочери с простым человеком. Землетрясение обрушило его золотую шахту и убило его до свадьбы, но он вернулся в день венчания призраком, заманил жениха на чердак и повесил его. Невеста осталась одна в разрушающемся доме, так и не сняв свадебное платье и букет, вечно ожидая возвращения возлюбленного, тихо напевая, пока призраки и духи вечно веселятся вокруг неё. Хохочущий призрак преследует особняк, призывая всё новых нежитных духов в дом и близлежащий разрушенный городок. (Источник: предыстория Phantom Manor Диснейленда Парижа. Возможная жуткая деталь: жених каким-то образом стал Призрачным Возлюбленным, обречённым заманивать бесчисленных женщин к их гибели, но никогда не вернуться к своей истинной любви)
- 47. Эндрю, Владыка Замка Ужасов — Замок Ужасов — огромный тёмный замок размером с небольшую гору, с бесчисленными комнатами, залами, башнями, подземельями и т. д. Практически любое чудовище, ловушка или головоломка могут встретиться в его стенах. Многие отряды искателей приключений тянутся к замку и могут провести недели внутри, исследуя его, не увидев всего (если, конечно, выживут настолько долго). Владыка тьмы был Мастером Игры с Земли, что верил, будто Рэйвенлофт реален, и убивал своих игроков, когда их персонажи погибали, как жертву Тёмным Силам. Теперь он — череп-демилич на вершине высочайшей башни, ожидающий достойных героев, чтобы поглотить их души, и полностью осознающий свою странную ситуацию.
- 48. Брут, Свин — Огромный, тучный и грязный, этот грубый и невоспитанный человек по прозвищу «Свин» находит особое удовольствие в оскорблении, нарушении табу и осквернении всего священного самым унизительным, отталкивающим способом. Он неутомимо трудится, развращая и растлевая окружение, презирая любую веру, мораль и порядочность. Его домен — вонючая, беззаконная сельская местность из болот, ферм и преступных притонов, населённая инбредными безумными фермерами, свирепыми бандитами, жестокими работорговцами и худшими человеческими подонками со всех доменов (и не только). Даже местные животные и скот искажены и развращены.
- 49. Хонория, Бледная Дама — немая владычица зомби, что была возвращена к нежизни отчаявшимся мужем-алхимиком после множества неудачных экспериментов. Её домен известен как Особняк Мёртвых — обширный, ветхий особняк посреди раскинувшегося, крошащегося кладбища, окутанный зеленоватой дымкой и вечным мраком. Особняк и подземелья под ним — дом для множества ходячих мертвецов, мутантов и некромантических экспериментов. Это плавучий карманный домен, что может временно появляться где угодно, и Бледная Дама постоянно ищет новых спутников и слуг, распространяя нежитскую заразу. Она полностью контролирует дом и может по желанию двигать стены и комнаты. (Вдохновение: Bottled Imp Games' The Lords of the Night: Zombies, стр. 53–56, и игра Resident Evil)
- 50. Бессердечный — Эверглум — более тёмная версия Эвергло (из Ponyfinder RPG), мистического, красочного домена, полного магическими расами, говорящими и гуманоидными животными, сатирами, феями и т. д. Добрые расы вынуждены сражаться за свободу и жизнь против сил тени и тьмы. Владыка тьмы, скрытый под вуалью чародей/исчадие, известен как Бессердечный, и его желание — стереть все эмоции, счастье и любовь из мира. (Вдохновение: сочетание Без-Сердца из «Заботливых мишек» и Квеллора из «Тедди Ракспина», только в более взрослой, разумеется, версии)
- 51. Геббелет, Тиран-Глаз — Владыка тьмы этого домена в стиле меча и магии (представьте стиль Fighting Fantasy Стива Джексона) — жестокий, гениальный гигантский бехолдер. Он правит древними, величественными городами со своей знатью из бехолдеров-подчинённых и чудовищными приспешниками, хотя в глуши некоторые варварские племена всё ещё сохраняют свободу. В домене немало аберраций, демонов и ужасающих монстров всех видов. Он воплощает ужас угнетения по-настоящему нечеловеческими монстрами (см. «Этюд в изумрудных тонах» Нила Геймана для вдохновения на подобное общество).
- 52. Хамиль, Король Теней — В городах и лесах этого вечно затенённого домена каждая тень — угроза. Помимо огромного числа существ и монстров теней, Король Теней контролирует все естественные тени и может шпионить через них и оживлять их по желанию. Некогда он был великим императором, но теперь он — сила за кулисами, дёргающая за ниточки смертного общества и замышляющая привести и его, и физический мир под свой абсолютный контроль.
- 53. Шадрах, Чёрный Дракон, жёстко, но эффективно правит своим прибрежным городом и делами, постоянно наращивая богатство и власть. Он навсегда застрял в человеческом облике, к своему великому огорчению, но может посылать свою драконью душу в других людей, преследуя и убивая жертв изнутри их разума (лишь они одни видят дракона как реального, тогда как окружающие видят лишь, как жертвы застывают и борются с пустым воздухом, хотя раны появляются на их телах физически). Каждая жертва видит дракона несколько иначе — его форма отражает их внутренние страхи. Жители домена понятия не имеют, что этот пугающий феномен как-то связан с их харизматичным правителем.
- 54. Людвиг Хехт, Скептик — Этот бывший жрец, утративший веру, желает, чтобы магия, чудеса и сверхъестественное были реальны, чтобы иметь надежду на загробную жизнь; но он настолько скептичен, что само его присутствие рассеивает всю магию и обнуляет любые неестественные явления, что приводит его в ярость на «глупых, суеверных» подданных. Он и его люди преследуют любых религиозных верующих и людей, что заявляют о сверхъестественных силах, сурово наказывая их, если те не могут доказать свои притязания под научным исследованием (что, очевидно, они не могут в присутствии Хехта).
- 55. Мастер Игры — По всему Рэйвенлофту ходят легенды об ужасающем мастере игры, о мужчинах и женщинах, что пробуждаются и обнаруживают себя в его подземельях, вынужденные участвовать в жестокой игре из головоломок, выборов и ловушек, что испытывают их ум, мораль, взгляды и силу воли. Стоический Мастер Игры считает свою работу воспитательной, и, быть может, он прав, ведь те, кто выживает в его играх, выходят изменёнными, со шрамами на теле и разуме, но с лучшим пониманием себя. (Вдохновение: фильмы вроде серии «Пила», «Куб» и «Или...»)
- 56. Лодин, Сирена (- русалка), — ей разбил сердце человеческий принц, и теперь она заманивает моряков пением на свой маленький ледяной остров-домен, топя их корабли и убивая их.
- 57. Орделия, Перфекционистка — Эта роскошная, златовласая асимар лет сорока (представьте Николь Кидман в «Золотом компасе») требует безупречного порядка от всех, во всём, всегда. Всё должно быть чистым, отполированным и аккуратно подстриженным. У неё нет ни капли терпимости к дурным манерам, небрежному уходу за собой, оскорбительным словам или всему, что она сочтёт безнравственностью — включая безбожие, непочтительность, неуважение к старшим, употребление алкоголя и сексуальную распущенность. Любой изъян или нарушение правил ведёт к наказанию и «исправлению», что может включать превращение нарушителя в статую, картину или иной предмет искусства. Домен и особняк Орделии по-настоящему прекрасны и полны сияния, но все живут в постоянном страхе перед её частыми обходами, тщетно пытаясь соответствовать её невозможным стандартам совершенства.
- 58. Медовый Язычок, Фея-Лгунья — Эта озорная пикси — мастерица лжи. Она выглядит как крошечная прекрасная эльфийская девочка ростом в 1 фут, с озорной улыбкой. Её ложь развязывала войны, разрушала семьи и жизни, и вызывала бесконечные раздоры, что лишь заставляло её смеяться. У неё есть сила заставить любого поверить всему, что она скажет, пока это (разумная) ложь; когда же она говорит правду, ей никто не верит. Она невидимо летает по своему домену, шпионя за людьми и выискивая лучшие способы солгать им во вред. Жители все подозревают друг друга во лжи и обмане, обвинения в этом обычны, но все они всё равно верят каждому слову Медового Язычка.
- 59. Сабаг, Владыка Гулей — Это по-настоящему жуткий домен, с тенистыми городами, лесами узловатых, искривлённых деревьев, обширными жуткими кладбищами и частыми грозами. Люди живут в постоянном страхе перед гулями, гастами и прочей нежитью, что пробирается повсюду сквозь туннели, что пронизывают землю, и чьи нападения, кажется, спланированы так, чтобы вызвать максимальный ужас. Демонолицый Сабаг, серийный убийца и художник гротеска, для которого весь домен — его игровая площадка, способен принимать облики своих прежних жертв и преследует своих жертв как во снах, так и наяву; многие несчастные пробуждались от кошмара, в котором их постельный партнёр оказывался владыкой гулей, лишь чтобы обнаружить, что это сбылось наяву.
- 60. Раввин Мендель, Каббалист — Стареющий еврейский раввин и мастер каббалы из польской Земли Готики XVII века, раввин Мендель пришёл в отчаяние от безнадёжно испорченного мира. После лет учёбы и подготовки он попытался провести ритуал, чтобы вернуть всё творение в небытие, но обнаружил себя окружённым Туманами вместе со своим еврейским местечком. Убеждённый, что попал в ловушку Клипот (сил зла), он всё глубже погружается в тайны каббалы, разыскивая мистическую формулу, чтобы положить конец всему сущему. Он почти никогда не покидает своей комнаты и никого туда не впускает, кроме своего голема и прочих неземных слуг. Евреи местечка пытаются справиться с тяготами жизни и случающимися дибуками и злыми духами. Раввин Мендель — могущественнейший каббалист, способный управлять реальностью на базовых уровнях времени и пространства. С седыми, дикими волосами и бородой и горящими глазами, он несёт атмосферу трепета, и немногие осмеливаются приблизиться к его комнате.
- 61. Зелиг, Уменьшитель — Этот искажённый гном ненавидел быть самым маленьким среди всех, поэтому изобрёл луч, что уменьшил всех жителей городка до размера 2 дюйма, сделав себя, в сравнении, великаном. Теперь они пытаются выжить в домене, состоящем из его захламлённого дома и окрестного сада, ища ресурсы, сражаясь с мышами и насекомыми и стараясь не попасть под ловушки Зелига и его опыты. Посетителей домена оживший гном точно так же быстро уменьшит, но, быть может, им удастся найти лекарство в его опасной лаборатории...
- 62. Озимандия, Царь Царей — По сравнению с этим эгоманьяком даже прочие владыки тьмы выглядят кроткими. Темнокожий гигант, известный как Озимандия, испытывает лишь презрение ко всем прочим существам, будучи полностью убеждён, что все обязаны ему подчиняться. Он правил огромной африканоподобной империей, заставляя подданных поклоняться ему и возводить колоссальные статуи в его образе, начав процесс апофеоза. Но в итоге восстание разрушило его королевство. Он оказался в копии своей столицы, где он и вправду всемогущ, но сразу же понял, что ничего из этого не реально. Люди в его домене — лишь материал снов, без настоящего сознания и чувств. Хотя он пытается делать вид иначе, он знает, что здесь по-настоящему некому признать его превосходство... если только не прибудут какие-то чужаки. Разрушенную, колоссальную статую Озимандии можно найти в Янтарных Пустошах. Прочтение надписи на ней и прикосновение к ней приводит совершившего это в его домен, откуда сбежать можно лишь осознав, что всё это — лишь сон Озимандии.
- 63. Таш, Петух из Ада — Однажды был добросердечный деревенский паренёк, что хотел остановить убийство и поедание животных людьми. Он нашёл и провёл друидический ритуал, что должен был даровать способность речи всем животным в округе, полагая, что люди не станут убивать говорящих животных. Ритуал сработал, но некоторые животные обрели больше, чем он рассчитывал, став искажёнными, демоническими и злыми. Злейшим и опаснейшим из них стал свирепый петух по имени Таш, что стал гигантским, человеческого размера пиролиском (разновидность василиска, чей взгляд способен испепелить жертву). Он повёл прочих животных против людей, перебив их всех. Теперь Таш и его лейтенанты (Грогар-баран и Таурус-бык) тиранически правят прочими говорящими животными на ферме и в окрестных землях и лесах — некоторые из которых желают возвращения людей и своего спасения, а иные развивают странные религии и ритуалы. (Вдохновение: книги вроде «Книги Бурой Коровы», «Дунватер» ватершипского холма, «Ветер в ивах» и т. д.)
- 64. Владыка Рыцарей Ужаса — Этим обширным доменом правит хладный, бесстрастный Орден Рыцарей Ужаса, орден тяжело бронированных рыцарей, безжалостно преданных своему непоколебимому видению абсолютного закона и порядка. Инфернал пронизывает все аспекты жизни в домене, и все жители вынуждены участвовать в дьявольских ритуалах, зная с малых лет, что их души принадлежат аду. О предводителе Рыцарей Ужаса, внушающей трепет фигуре в полных доспехах кроваво-красного цвета, известно немного, кроме того, что он некогда принадлежал Адским Рыцарям Голариона; некоторые шепчутся, что он не кто иной, как Дайдиан Руэль, легендарный основатель Адских Рыцарей, что впал в дьяволопоклонничество, одержимый спасением души своего покончившего с собой сына из ада. Другие говорят, что он был предводителем утраченного секты Ордена Крови (см. Path of the Hellknight от Pathfinder для деталей).
- 65. Слепой Пол, Монах — Каким же большим проклятием может стать для учёного, что солгал и убивал ради обладания великой, древней библиотекой, поразившая его слепота, что навсегда лишает его возможности читать бесчисленные книги вокруг? Слепой Пол теперь владыка плавучего карманного домена, известного как Библиотека Туманов, что, по слухам, содержит все виды тайных знаний. Он с нетерпением ждёт посетителей, чтобы схватить их и заставить читать ему, надеясь найти в какой-нибудь книге лекарство от слепоты. Хоть он и слеп, он весьма опасен и способен по желанию затемнять библиотеку и использовать острый слух и обоняние вкупе с боевыми навыками монаха, чтобы одолеть противников.
- 66. Орасио, Немой Бард, — бард и убийца, что любит музыку и пение не меньше, чем убийства, но теперь правит доменом, охваченным вечной магической тишиной, где никто не может услышать, как ты поёшь... или кричишь. Не способный петь, он хотя бы находит, что тишина значительно облегчает его убийства на службе у трёх знатных домов. Население приспособилось к жизни в тишине, общаясь языком жестов и письмом.
- 67. Вор-Тола, Ходячий Червь, — был безумным чародеем, что верил, будто черви — высшая форма жизни и судьба мира. Теперь его тело сделано из тысяч червей, и он владыка тьмы постапокалиптического домена, взятого из реальности, где сбылся легендарный Век Червей. Остатки человечества борются за выживание в разрушенных пустошах, кишащих порождениями червей — гигантскими червями, авлакиями, улгурстастами, драконочервями, сынами Кюсса, прочими червеподобными аберрациями и нежитью. Этот домен — часть кластера Плачущих Руин, состоящего из нескольких постапокалиптических доменов.
- 68. Варус, Вестник Апокалипсиса — Холодный, безразличный и предельно аналитичный (представьте Агента Смита или Альберта Вескера), Варус возглавляет общество учёных, некромантов и чародеев, посвящённых Ксаммуксам — группе из шести чуждых сущностей, воплощающих запретное знание (см. Book of Vile Darkness 3.5). В поисках знаний и мирового господства они открыли врата в другое измерение, призвав эзотерическую электрическую бурю, что оживила мёртвых по всему миру, вызвав зомби-апокалипсис, унёсший жизни большей части человечества. Варус и его последователи теперь скрываются в своём тайном бункере, пока буря всё ещё бушует снаружи, а оставшиеся выжившие сражаются против орд нежити и прочих эзотерических ужасов. Это один из доменов кластера постапокалиптических Плачущих Руин.
- 69. Рикардо, Повелитель Зомби — Ещё один постапокалиптический домен кластера Плачущих Руин. Выжившие после зомби-холокоста собраны в этом укреплённом городе под властью жестокого губернатора Рикардо, полу-виста́ни с врождённой способностью управлять зомби, которых он кормит всяким, кто не подчиняется его прихотям. Выжившие вынуждены подчиняться его правлению, зная, что лишь его воля удерживает орды нежити подальше. Однако в последнее время некоторые зомби начали проявлять разумность и вырываться из-под его контроля, объединяясь в группы и организуя нападения на город, что вызывает у Рикардо немалую тревогу. Другие местные губернаторы могут править похожими городами-доменами в пустошах Плачущих Руин.
- 70. Джесс, Левая Рука Бога — Развращённый шериф в вестерн-стиле приграничного края, Джесс способен псионически изменять восприятие реальности людьми и даже их самих: заставлять их видеть, слышать и чувствовать несуществующее, верить, что они — кто-то другой, воспринимать его по-разному или вовсе не воспринимать и т. д. Он может заставить женщину поверить, что она — его жена, или заставить отца видеть в своих детях демонов. Но и сам Джесс подвержен галлюцинациям, часто переживая видения ангелов и демонов, что отдают ему приказы или угрожают ему. Он видит себя посланником высших сил, «Левой Рукой Бога», и использует свои силы, чтобы извращённо наказывать тех, кто, по его мнению, «этого заслуживает». В домене немало безумцев, религиозных фанатиков, преступников и самопровозглашённых пророков и мессий, так что попытка выяснить правду может стоить рассудка.
- 71. Тыквенный Король — тыквоголовое существо, правящее огромным городом, где люди, замаскированные под монстров, и монстры, замаскированные под людей, смешиваются под оранжевой луной в вечной ночи Хэллоуина, радость и ужас переплетаются, и всё возможно. (Вдохновение: настольная игра Worlds Numberless and Strange, стр. 64–71)
- 72. Владыка Зверей — Выросший среди обезьян и научившийся презирать человечество, белый человек, известный как Владыка Зверей, теперь ужас джунглевых племён, использующий свои навыки и власть над животными, чтобы показать, кто на самом деле правит джунглями. Он проклят утратой дара речи, обратившись немым, как звери, что он любит.
- 73. Сам Страх — Канализации Тимора, быть может, переехали в Паридон, но город остался, и теперь у него новый владыка тьмы: фихир 5-го ранга (см. Quoth the Raven 11, «Отчёт о фихирах»), проявившийся из коллективных, непрестанных страхов тимориан. Эта мерзость использует свои огромные силы и разум, чтобы ещё сильнее нагнетать страх в городе, тем самым создавая всё больше своих сородичей.
- 74. Большой Босс — криминальный лорд, что достиг вершины преступной иерархии благодаря гениальности и психокинетическим силам, и правит своим мегаполисом железной рукой. Теперь его город отрезан от остального мира, окутан вечной ночью, и почти все краски выцвели из него, оставив домен в оттенках чёрного, серого и белого, лишь изредка вспыхивая яркими красками. Это нуарный/Sin City домен экзистенциального отчаяния, где бесчисленные преступники, антигерои, банды, гильдии, мафиозные семьи и прочие фракции борются за господство, деньги и смысл. Сверхъестественное также присутствует в форме вампиров, суккубов и прочих нечеловеческих существ. Большой Босс, крупный, лысый мужчина с морщинистым лицом, всё ещё самый могущественный и внушающий страх человек в городе, но ему приходится бороться, чтобы удержать своё положение, и он сильно страдает от нехватки живых красок в своём мире.
- 75. Принц Джон не выглядит как типичный владыка тьмы. Конечно, этот худой, соломенноволосый, веснушчатый юноша далёк от приятного человека; он кислый, грубый, избалованный, вспыльчивый и капризный, но не более обычного для принцев его подросткового возраста. Известно, что он никого не убивал и не пытал и даже не особенно развратен. Что он воплощает — это зло, что происходит не от действия, а от пренебрежения и безразличия. Принцу Джону нет дела ни до кого и ни до чего; люди в его королевстве часто страдают от набегов, наводнений, неурожаев и прочих бед, но хотя Джон может решить их своей магической силой создавать материю и предметы из ничего, он просто не утруждает себя этим, храня эту силу лишь для себя и жалуясь, что прочие люди — такая обуза.
- 76. Теона Белл, Охотница на Монстров — Устрашающий барон этого домена выглядит как гротескный носферату, что хмуро сидит в своём тёмном замке и редко появляется на публике. Люди рассказывают о нём всевозможные ужасные истории. На самом деле он лишь незлой человек, страдающий от уродующей болезни и чувствительный к солнечному свету. Так же и другие «монстры», что преследуют домен — «вампиры», «оборотни», «ведьмы» и «призраки», хоть и жуткого вида, — все они жалкие и безобидные создания или просто больные люди. Это не останавливает настоящую владычицу тьмы, прославленную охотницу на монстров Теону Белл, из прославленной династии Белл, от беспощадной охоты на них и убийства их; хотя она знает правду, её ненависть к монстрам выходит за пределы разума. Она воображает барона своим заклятым врагом, но её планы уничтожить его всегда проваливаются.
- 77. Высокий Человек — Мало кто понимает смерть лучше этого молчаливого, задумчивого гиганта могил (Pathfinder Bestiary 6), похитителя смерти (Heroes of Horror), но теперь он хочет понять и человеческую жизнь. Люди его мрачного, малонаселённого домена со страхом говорят о «Высоком Человеке», чья тенистая фигура в капюшоне и плаще бродит по земле, разыскивая жертв для похищения или просто наблюдая издалека. Тех, кого он похищает, он уводит в свои подземные пещеры, где подвергает непостижимым психологическим и физиологическим экспериментам, пытаясь понять, как работает человеческий разум и тело. Он не выглядит злонамеренным, лишь любопытным, но его испытания часто становятся ужасающим опытом. Рост Высокого Человека — 4 метра (12 футов), но у него есть сила принимать полутелесную тенистую форму и становиться много, много выше.
- 78. Ханако, Юрэй — Жители этого небольшого домена в японском стиле по праву боятся ночи, ведь их землю преследуют юрэй (японские призраки), ноппера-бо (безликие, телесные призраки, часто маскирующиеся под людей), кутисакэ-онна (женщины с разрезанным ртом, что режут лицо тому, кто неверно ответит на её вопросы), и прочие ужасы японского фольклора и кинематографа. Владычица тьмы — могущественная юрэй убитой девушки, что жаждет мести. (Вдохновение: J-хоррор фильмы вроде «Звонка», «Проклятия», «Глаза», «Тёмных вод», «Затвора», «Пропущенного звонка» и т. д.)
- 79. Король Подземного Мира — Об этом мрачном дварфе (если он и вправду дварф) известно очень мало. Предположительно, он тейвар- или жакар-дварф с Кринна, что правит подземным королевством тьмы и странного фиолетового света и владеет магической короной, способной командовать почти любым существом Подземья. Его слуги и солдаты — смесь дуэргаров, дерро, троглодитов, фоморианцев, пещерных великанов, куо-тоа и множества прочих подземных рас и монстров, что он порой отправляет в набеги на поверхность ради своих зловещих целей. Он крайне параноидально относится к своей короне, всегда боясь, что кто-то отберёт её у него.
- 80. Папа Сантос, Делец, — яркий, весёлый и бессердечный делец и сутенёр, что удерживает жителей своего домена на коротком поводке, подсаживая их на разные виды «дури», что может поставить лишь он. Даже самые добродетельные мужчины и женщины могут быть низведены им до слюнявых зверей, что готовы на всё ради следующей дозы блаженства и экстаза. Его домен — город, полный сияющих казино, увеселительных заведений и наркопритонов, яркий фасад скрывает тёмные переулки и ужасающую коррупцию. У самого Папы Сантоса есть собственные внутренние демоны, что его терзают, но никакая доза не способна освободить его из их хватки.
- 81. Лео и Роуз, Призраки Любви, — были при жизни двумя страстными влюблёнными, чья любовь стала тёмной, собственнической и одержимой, что привело к их взаимному отравлению друг друга. Их домен — по-настоящему прекрасный пейзаж потрясающих закатов, сияющих звёзд и опьяняющих цветов. Люди — прекрасный, глубоко эмоциональный народ, чувствительный и романтически настроенный, легко влюбляющийся друг в друга или в нимф, дриад и прочих фей и духов лесов. Но романтика и трагедия здесь идут рука об руку, и эти любовные истории слишком часто ведут к самоубийству, смерти или иным бедствиям — благодаря влиянию ревнивых владык тьмы.
- 82. Ловиния, Уродливая Королева — Эта девушка калечила и уродовала других девушек, чтобы быть самой прекрасной. Тёмные Силы и вправду сделали её ошеломительно прекрасной, но люди её домена все уродливы и отвратительны на вид, и у них обратные эстетические стандарты — они видят уродство как красоту, а красоту как уродство, отчего она кажется им отвратительной точно так же, как они ей. Посетители домена быстро становятся уродливыми, как местные жители, пока не покинут его.
- 83. Чомолунгма, Дух Горы — Эта принцесса была настолько холодна и отстранена, что считала себя намного выше всех прочих людей. Теперь её неумирающий, скелетоподобный дух живёт и вправду намного выше всех прочих — на вершине высочайшей горы мира (в стиле Эвереста), обдуваемой яростными ветрами льда и снега, куда очень немногие искатели приключений осмеливаются взойти. Легенды предупреждают всех о гневе безумного духа, вкупе с естественными опасностями восхождения, но также рассказывают о неком редком сокровище, что якобы скрыто на вершине, — могущественнейшей реликвии или вратах из Рэйвенлофта.
- 84. Тайтачак, Последняя Зима — Думаете, Воростоков холоден? Значит, вы не бывали в этом лавкрафтианско-арктическом домене чёрного льда, полярных медведей, диких эскимосских племён (некоторые из них каннибалы), древних храмов, погребённых подо льдом, йети, косаток, зимних волков и древних ужасов. В сердце домена Тайтачак заперт во льду — древний ксиксекал (см. Epic Level Handbook), что принёс ледниковый период своему миру и желает расширить его и дальше. Его злые мысли и сны влияют на домен и его жителей.
- 85. Архиепископ Лакоста, Лицемер — Лакоста — похотливый, отвратительный паукообразный старик. Он держит в руках бразды и религиозной, и политической власти, публично проповедуя благочестие и добродетель, едва скрывая при этом похоть и алчность. Так он заставляет людей терять веру в церковь, богов и человеческую добродетель, толкая их тем самым и к собственному разврату. Его способность творить жреческие заклинания и чудеса ради собственной выгоды лишь убеждает народ в том, что и сами боги, должно быть, лицемерны, как он. Короче говоря, он воплощает худшее в организованной религии, используя веру и богов как тонкую штукатурку, прикрывающую основные позывы. Впрочем, он страдает от отвратительной кожной болезни, что не может исцелить ни одна молитва.
- 86. Минотавр — Много лет назад люди этого города приносили молодых мужчин и женщин в жертву ужасному минотавру, что обитал в лабиринте под ними. Минотавра убили, но его дух живёт и до сих пор, ищущий подходящий сосуд. Когда кто-то в городе поддаётся сильному гневу или совершает насилие, иногда его может одержать владыка тьмы, превращая в чудовищного, демонического минотавра с наполовину скелетообразной головой. Тогда в городе раздаётся звук тревожных рогов, а лабиринт сам проявляется по всему городу, накладываясь на дома и улицы. Тогда минотавр отправляется на охоту.
- 87. Шимдон, Имп — У каждого мужчины, женщины и ребёнка в этом домене есть имп-фамильяр. Имп появляется незадолго до рождения, телепатически связываясь со своим подопечным и становясь его ближайшим другом, помощником и советником. Импы принимают любую малую форму, желанную их подопечным (херувимы, феи, мелкие животные и т. д.), делятся информацией и выполняют мелкие поручения и магию для них. Благодаря помощи и советам импов домен значительно продвинулся вперёд... но так же и коррупция. Импы слаженно манипулируют отдельными людьми и обществом в целом, толкая их к развращённости, — медленно, но верно. Владыка тьмы Шимдон — правитель всех импов и личный имп губернатора, коварно дёргающий за все ниточки со своей позиции.
- 88. Анабубали, Мать Динозавров — Могущественная знахарка, Анабубали создала динозавров на своём доисторическом родном мире, используя нечистую магию, чтобы осквернить рептильи яйца, тем самым создав себе армию монстров. Она тиранически правила своим миром, пока падение метеорита, направленное её соперниками, не разрушило её королевство и творения. Её домен теперь известен как Остров Монстров, полный динозаврами, гигантскими насекомыми и прочими чудовищными мерзостями. Анабубали — почерневший лич, покрывающий свой скелетный костяк чёрными мантиями и тяжёлой ритуальной маской и головным убором, её голос — леденящий, хриплый шёпот. Она правит городом хвостатых гуманоидов, почитаемая как кровожадная богиня, и редко покидает свой храм. Хоть она хитра и могущественна, у неё примитивное мышление, суеверное и языческое. Посетители из более развитых земель вызывают у неё зависть и подозрительность, ведь их утончённость ей недоступна.
- 89. Киран Тёмный Шторм, Приноситель Бурь — Киран родился в особенно бурную ночь и был брошен младенцем по неизвестным причинам. Его нашёл и вырастил орден мистических монахов, а его душа была так же бурна, вечно в смятении, пытаясь понять своё место в мире. Он обнаружил, что способен призывать ветер и молнии, находясь в эмоциональном состоянии, порой непреднамеренно. Киран стал странствующим героем, но трагедия, казалось, преследовала его; сам того не зная, он убил своего отца и женился на своей сестре, став Владыкой экзотически прекрасных Сумеречных Островов. Обнаружив правду, он убил её и их детей во вспышке чувств, проявившейся молниевыми разрядами, — за чем последовал бушующий ураган, что опустошил город. Киран — поразительно красивый мужчина, атлетического телосложения, с волосами до плеч, светло-белыми с блондом, и серыми глазами; многие женщины ищут его общества, но его измученная душа и бурные страсти делают его крайне опасным человеком для эмоциональной близости.
- 90. Мимик — Этот сверхопасный домен выглядит как заброшенный город, но на деле полон мимиками всех размеров и форм, включая охотников-домов (гигантские мимики, замаскированные под целые здания) и оживителей всех рангов. Любой предмет или строение может оказаться смертоносным убийцей. Владыка тьмы — мимик, что попытался вознестись до человеческого облика и потерпел неудачу, обратившись огромной изменчивой массой щупалец и тающих человеческих ликов (см. Pathfinder's Dungeons Denizens Revisited).
- 91. Сказитель — Тёмный Лес в этом домене — дом искажённых и тёмных сказок братьев Гримм (и не только), где можно встретить вампиршу — Красную Шапочку, семерых злых гномов, нежить-Рапунцель, детоядную ведьму в доме из конфет, мелких королей и королев, великанов и так далее. Жители все знают и уважают Сказителя, доброго старого отшельника, что живёт со своим говорящим псом и, кажется, знает истории всех обитателей домена. Мало кто подозревает, что именно он оживил все эти ужасы своими историями, и всё, что он расскажет, становится правдой. (Вдохновение: настольная игра Grimm и телесериал The Storyteller)
- 92. Сэр Хьюго, Мужчина Одной Женщины — Этот темноголосый чернокровный дворянин вёл жизнь распутства, пока встреча с прекрасной вампиршей не превратила его в ворлога. Теперь он постоянно ищет замену своей мёртвой вампирской возлюбленной. К несчастью для него, все жители его домена — точные копии этой девушки; даже новоприбывшие (независимо от пола, возраста и расы) за ночь превращаются, приобретая её точный облик. Ворлог часто меняет своих суррогатов, каждый раз убеждаясь, что уж на этот раз перед ним настоящая, но со временем разочаровывается и жестоко убивает их.
- 93. Иллюзионист — Никогда нельзя знать наверняка, что реально, а что нет в этом домене. Любой человек, животное, предмет или строение может оказаться иллюзией, временной или постоянной, безвредной или опасной, а может и вовсе не существовать или отличаться от того, каким кажется. Всё это дело рук загадочного Иллюзиониста, но известно о нём очень мало: мужчина ли он? Женщина? Человек ли он вообще? Каковы его цели? Как можно узнать правду под столькими слоями иллюзий?
- 94. Дом, Тюремщик — Мускулистое тело этого лысого, могучего полу-огра всё покрыто шрамами и татуировками поверх серой кожи. Родившись и выросши в одной из худших тюрем, что только можно представить, Дом никогда за всю свою жизнь не ступал за её пределы. Благодаря исключительной силе и хитрости он стал главой заключённых, в итоге возглавив их в кровавом бунте против тюремщиков. Но когда он завершил своё ужасное отмщение и уже готов был наконец сделать шаг наружу, он обнаружил Туманы, окружающие тюрьму. Теперь тюрьма — его домен. Он одновременно любопытен насчёт внешнего мира и терзаем видениями о нём. Туманы постоянно приводят к нему новых заключённых — некоторые из них мерзкие преступники, другие по-настоящему невинны. Дому всё равно; он делает всё возможное, чтобы сделать их заключение живым адом с помощью своих садистских подчинённых. Если он не может быть свободен, никто не будет.
- 95. Николай Ужасный, Царь — С копной седых волос, длинными висячими усами и звериным взглядом, царь Николай Иванович — впечатляющая и пугающая фигура. Он правит обширным доменом в русском стиле, где люди и волшебный народ славянского фольклора некогда жили вместе в счастье. Но когда Николай пришёл к власти, он стал жестоким тираном не только для людей, но и начал преследовать и уничтожать всех волшебных и мистических существ. В результате его королевство стало холодной и тёмной землёй, лишённой радости. Многие волшебные существа всё ещё прячутся в лесах, и кампания Николая против них продолжается. Он не гнушается вербовать самых тёмных из подобных существ себе в помощь против их же собратьев. Никто точно не знает, что движет его ненавистью, но некоторые предполагают, что дело в раннем столкновении с Бабой-Ягой. Другие полагают, что он сам — какое-то неестественное создание.
- 96. Майя, Амазонка, — прекрасная рыжеволосая воительница, что всем сердцем ненавидит мужчин из-за всего, что от них пережила. Её домен — остров лишь для женщин, и женщины со всех доменов тянутся к нему, где их обучают быть могущественными воительницами, способными защитить и отомстить за себя. Их также воспитывают в убеждении, что все мужчины по природе своей злы, и учат их презирать. Каждого мужчину, что ступит на остров, убивают, пытают или Майя своей силой превращает в хищного зверя под своим контролем. Но при всех её усилиях сделать свой домен безопасным убежищем для женщин, Майя проклята вновь и вновь видеть, как он падает перед мужскими вторжениями — пиратами, бандитами, войсками, агентами других владык тьмы и т. д. — что всегда умудряются одолеть амазонок, несмотря на всю их подготовку. После каждого такого вторжения Майя остаётся одна, полная решимости сделать своих учениц сильнее в следующий раз — и её ненависть лишь разгорается сильнее.
- 97. Дориат Тёмный — ошеломительно красивый полуэльф с иссиня-чёрными волосами, золотыми гипнотическими глазами и белой кожей, покрытой множеством рун и странных символов. Дориат всегда верил, что его ждёт великая судьба, и был готов на всё, чтобы её отыскать. За сотни лет жизни он изучал и почитал бесчисленных злых богов и божеств, архидьяволов и демонических лордов, быстро достигая высших рангов, а затем двигаясь дальше, если результаты его не удовлетворяли. Он постиг темнейшие тайны, провёл темнейшие ритуалы и обрёл бесчисленные благословения и проклятия. Он, кажется, способен смотреть в глубочайшие бездны абиссали или ада, не теряя спокойствия. Теперь он возглавляет огромный университет, посвящённый практическому изучению всего тёмного, и окрестное население обеспечивает всё необходимое для студентов. Дориат теперь убеждён, что Тёмные Силы держат ключ к его судьбе, но сколько бы он ни учился и ни старался, она всё ещё кажется недостижимой.
- 98. Себастьян, Ложный Бог — Эти острова выглядят как тропический рай, населённый счастливыми, дружелюбными племенами — пока не выяснится, что величайшее желание местных жителей — быть съеденными Белыми Богами, что живут в Джунглях! Они изо всех сил стараются поддерживать свои тела в идеальном здоровье и форме, чтобы быть как можно вкуснее для богов. «Боги» — на самом деле Себастьян и его друзья — обычные моряки, что прибыли на новооткрытые острова, притворились богами, устроили демонстрацию силы и убедили ошеломлённых местных жителей заботиться обо всех их нуждах, пока они сами предавались разврату в роскошной вилле, что построили. Но когда пришли Туманы, «боги» обнаружили, что и вправду стали богоподобными — неуязвимыми, могущественными и прекрасными — но теперь им нужно есть человеческую плоть, чтобы выжить. Местные жители стали слишком охотно жертвовать собственной плотью, но это довело Себастьяна и его товарищей до грани безумия. Некоторые из них теперь верят, что и вправду боги.
- 99. Йорак, Варвар — Несколько диких варварских племён постоянно сражаются и совершают набеги друг на друга в этом хаотично-злом домене, каждое пытается превзойти прочих в зверствах и жестокости. Домен воплощает ужас доцивилизационного общества без всякого подобия морали или порядка, где сострадание считается слабостью, а жестокость приравнивается к силе. Йорак — предводитель сильнейшего племени. Он наслаждается разрушением и смертью, поедая сердца врагов и делая чаши для питья из их черепов. Каждый день, что проходит без убийства, он теряет часть умственных характеристик, становясь сильнее физически, постепенно превращаясь в огроподобное чудовище. Порой он делает это намеренно перед великими битвами.
- 100. Шейла, Королева Вихтов — Королева этого поистине жуткого домена и её двор — настоящие вихты-оборотни, способные по желанию превращаться из живых людей в отвратительных вихтов, обретая преимущества и смертных, и нежити (некоторые из них — гуле-оборотни, вампиро-оборотни и т. д.). Многие люди в домене — заражённые вихты-оборотни, что большую часть времени живут обычными людьми, но превращаются в злую нежить, будучи спровоцированы (их нежитская ипостась хранит все их воспоминания и разум и может ненадолго принимать иллюзорный смертный облик, добавляя путаницы. Представьте «Зловещих мертвецов»). Королева Шейла — декадентствующая гедонистка, извлекающая максимум из обеих своих форм и наслаждающаяся шоком и ужасом своих жертв, пока пожирает их души (немного вдохновения от Ургатои из Pathfinder's Inner Sea Gods). В этом домене нормальность — иллюзия, что может быть сорвана в любой момент, обнажив ужасающую нежитскую реальность.