Таблицы
100 Питомцев и фамильяров (к100)
Случайная таблица к100 для D&D и других НРИ на русском языке, строк в таблице: 100. На странице можно бросить кость и получить случайный результат.
Перевод: Levent • Оформление: Ampersand Crew • Источник: Sneaky Dice
- 1. Маленький дракон, что много лет назад был проклят, и теперь он не может говорить. Стал фамильяром мага чтобы узнать как развеять свое проклятье.
- 2. До смешного крошечный аллигатор - чуть меньше 10 сантиметров в длину. Единственное, что мешает его спутать с простой ящерицей - это то что он постоянно пытается впиться вам в палец. Но он очень хорош в том, чтобы пролезать в узкие щели.
- 3. Теневой Крикун. Это мрачное существо напоминает тень, которая получила физическую форму. Он имеет разнообразные мимикрирующие очертания, его глаза горят ярким красным цветом. Крикун издаёт жуткие звуки, которые могут заставить даже самых смелых воинов трепетать от страха. Прячется и живёт в вашей тени.
- 4. Оживший саженец. Если он встанет неподвижно с закрытыми глазами и ртом, то будет неотличим от дерева.
- 5. Облачный медвежонок. Это маленькое мягкое существо размером с обычного медвежонка, но вместо шерсти его тело покрыто облаками. Он способен менять погоду в небольшом радиусе вокруг себя, создавая небольшие дожди, когда грустит, или ясное небо, когда счастлив.
- 6. Летучая лисица. Для посторонних она выглядит как летучая мышь высотой 5 футов и может использоваться для запугивания, но на самом деле это безобидное фруктоядное животное. С ее помощью поиски пищи в лесу длятся вдвое меньше.
- 7. Гусеница странной раскраски размером с руку. Она любит загорать на голове хозяина и иногда ест его одежду. В конце концов гусеница совьет неестественно твердый кокон, и после метаморфоза станет такой же огромной бабочкой. Бабочка будет помнить хозяина, следовать за ним. Если хозяин заботился о ней, когда она была гусеницей, то хозяин способен использовать заклинание «Гигантское насекомое» без концентрации один раз в день.
- 8. Разумный прозрачный шар, наполненный дымом, который выглядит и может быть использован как обычный предмет для фокусировки, так что догадаться что шар обладает разумом можно не сразу. Посредством движения дыма в шаре можно понять, что он чувствует. Так, спокойное движение указывает на удовлетворённость, быстрое - удивление и т. д. После завоевания доверия шар начнет показывать заклинателю образы в клубах дыма, которые могут видеть только он, намекающие на историю шара.
- 9. Блуждающий огонёк, который заинтересовался заклинателем и следует за ним. Он озорной и немного жестокий по натуре и иногда пропадает на несколько часов или даже дней. Иногда в пылу сражения он бьет током союзников в самый неподходящий момент, а после боя задерживается на месте сражения, поглощая души павших. Несмотря на все это он поддерживает заклинателя, отвлекая врага и прикрывая хозяина в тяжелых сражениях. Если хозяин потерялся, он поможет ему выбраться, а может сыграть злую шутку и запутать его еще сильнее. Когда заклинатель использует заклинание огонек начинает быстро крутиться вокруг него, добавляя 2к8 урона молнией к заклинанию если заклинание так же наносит урон молнией.
- 10. Живые наручные часы /амулет /медальон, которые могут отрастить ножки и начать ходить вразвалочку.
- 11. Лишенная тела рука с вытатуированными глазами на указательном, и усами на большом пальце. Она говорит писклявым голосом, похожим на голос ее хозяина: «Все в порядке?»
- 12. Жуткое божество размером с палец, которое дает +2 к некротическим атакам персонажа, а также 10% шанс вызвать временное безумие у цели атаки на 1к4 хода. Он будет предлагать заключить контракт с ним, чтобы помочь ему захватить власть в королевстве.
- 13. Мимик, который поселился в рюкзаке хозяина. Если бросить его в существо, попытается проглотить его. Если у него это не выйдет, то он нанесёт 1к4 урона.
- 14. Карманная жаба, которая по команде может вырасти до размеров боевого коня, и уменьшиться назад. Она может прыгать вертикально на 30 футов и передвигаться на 60 футов. Если она попадает по врагу, который меньше ее по размеру, он получает 1к10 дробящего урона.
- 15. Паразит, что поселился в мозгу персонажа игрока. Он может общаться со своим хозяином, но ответы хозяин должен говорить вслух. Он может определить мировоззрение того, с кем общается хозяин.
- 16. Очень длинная деревянная змея, которая как шарф обвивается вокруг шеи хозяина. По команде она превращается в боевой посох наносящий 1к8 дробящего урона. При попадании в огонь змея погибает.
- 17. Рука скелета-нежити, которая кладется поверх руки хозяина. Она добавляет +2 к проверкам ловкости, иногда беря под контроль руку хозяина.
- 18. Маленький (размером с кошку) совомед помогающий в поиске предметов (+1 к расследованию). Как и все совомеды обладает огромным аппетитом и становится сам не свой, когда голоден. Если его не кормить слишком долго, он становится обиженным на хозяина (перестает помогать в расследовании) и грызет его обувь.
- 19. Древняя черепаха, чей панцирь покрыт лишайником.
- 20. 30-сантиметровый голем способный выполнять простые инструкции: будь то толкнуть двери или подать масло. Когда он выполняет задание то издает радостный свист. Он всегда с любопытством наблюдает за своим хозяином, подражая ему.
- 21. Умещающийся на ладони Желатиновый куб. Может растворять небольшие органические предметы. Если не кормить его мышами или насекомыми он умрет через пару дней.
- 22. Маленький розовый гуманоид (скорость 20 футов). Обладает способностями Сумки хранения с дополнительной способностью засасывать небольшие предметы. У него очень низкий интеллект.
- 23. Огнемышь-огненная летучая мышь – по команде воспламеняется, освещая область в 20 футов ярким светом и еще 10 тусклым. Наносит 1 урона огнем всему к чему прикоснется, пока горит, но не поджигает ничего. В качестве бонусного действия может выполнить простую команду.
- 24. Смрадник. Это крошечное существо, похожее на слизняка размером с кулак, имеет ярко коричневый цвет и постоянно неприятно пахнет.
- 25. Ребенок. Для всех остальных это просто ребенок, для владельца же это живое воплощение его собственной магической натуры. Его нельзя убить обычными или магическими атаками, и он практически неуничтожим; но если повреждается хозяин, то повреждается и ребенок (что также означает, что если хозяин умирает, то умирает и ребенок (Что-то вроде «Портрет Дориана Грея»). Дополнительно: психическая связь между хозяином и ребенком показывает, что ребенок – это он сам, и, таким образом, он может общаться с ребенком/самим собой мысленно или устно (но ребенок не может отвечать). Он способен передвигаться – «ползти» – на расстояние до нескольких метров, и выполнять другие простые команды, на которые способен физически. Примечание: использование плохие поступки делают ребёнка уродливее, покрытого синяками и ссадинами.
- 26. Богомол размером с кота.
- 27. Лев-черепаха (да, ТА самая лев-черепаха из Аватара. Не огромная, так как она еще не взрослая, размером с обычную черепаху) Может: а) дать временный дополнительный слот заклинаний, б) превратить одно заклинание в другое на уровень выше, в) использовать случайное заклинание по ситуации, г) бросить спасбросок с преимуществом
- 28. Шиншилла, заражающая всех позитивными эмоциями, если примет пылевую ванну.
- 29. Пивная фея. Маленькая фея, которая может подсказать вам, где находится ближайший паб по исходящему от него запаху эля.
- 30. Крошечный бард, живущий в музыкальной шкатулке. Все песни, которые он поет связанны с тем, как он хочет, чтобы шкатулку закрыли снова.
- 31. Домашний тарраск.
- 32. Крошечный энт в глиняном горшке.
- 33. Магический оригами-журавль способный определять местоположение живых существ.
- 34. Пугало, что было воображаемым другом хозяина, но постепенно наращивало силу. Пугало сильно обидится, если решит, что хозяин завел нового друга.
- 35. Ребенок Куа-тоа. Он беззаветно предан хозяину и считает его божеством. Из-за своей безграничной веры получил некоторые способности жреца.
- 36. Огромный попугай, способный переводить с наиболее популярных языков, но громко выкрикивающий перевод прямо в ухо хозяину.
- 37. Разумный моллюск, который радостно лепечет на неизвестном языке, предположительно языке моллюсков. Он поет потрясающе, несмотря на непонятный язык, и дает преимущество в проверках выступления. Хозяин может выучить его язык, но это будет непросто.
- 38. Маленькое облако сизого дыма, подающее признаки разума. Может мешать врагам зависая у их рта и ноздрей, но в остальном не делает ничего, кроме того, что следует за хозяином.
- 39. Зеленая лиса, смеющаяся как маленький ребенок. Провоцирует сумасшествие у тех, кто рассказывает ей несмешные шутки.
- 40. Старая шелковая шляпа. Если положить ее на достаточно большое количество материала, сделает из него небольшого голема. Когда-то давно принадлежала одному волшебнику.
- 41. Грибной человечек. Маленький антропоморфный гриб, который можно съесть. Его кусочки спасут вас... от голодной смерти. Регенерирует каждый день. Когда когда его не едят, с ним довольно приятно находиться рядом. Невосприимчив к ядам.
- 42. Разумный нож, привязанный к длинной веревке. Он может летать, но неспешно, как медуза . Немедленно нападает на того, то угрожает его хозяину.
- 43. Серебряная сфера. Может перекатываться и прыгать на короткие расстояния, а также распознавать присутствие магии, реагируя на нее, темнея.
- 44. Оживший предмет, к примеру ложка, которая жалуется каждый раз, когда ее используют не по назначению.
- 45. Предмет, одержимый демонической сущностью. Сущность может вселиться только в обычную посуду (тарелки, вилки, ложки, карманные ножички).
- 46. Воздушная выдра. Выдра с белым мехом, которая может парить в воздухе.
- 47. Большое яйцо с ногами. Никому не удается расколоть его скорлупу, но оно уверено, что вы его мать.
- 48. Дракон, который, свернувшись, умещается на ладони. Однажды вы нашли его в своем кошельке с золотом, в котором он сжимал золотую монету. Может испускать небольшое пламя, как из зажигалки.
- 49. Суккуб-полурослик.
- 50. Разумные волшебные очки с высокой пассивной внимательностью. Шепчут на ухо хозяину то, что заметили они, но не заметил хозяин. Любят подшучивать, говоря о монстрах, которых здесь нет.
- 51. Бес-ассистент. Запертый в клетке, он ведет календарь, делает заметки и напоминает вам о важных датах. Да, это отсылка на Терри Пратчетт, и что?
- 52. Змея с крыльями, обитающая в далеких джунглях. Племенные народы, а также культисты иногда приручают летающих змей, делая из них посланников, переносящих в своем хвосте свитки.
- 53. Утконос. У него есть ядовитые когти на задних лапах.
- 54. Золотая рыбка. Да, аквариум необходим. Если золотая рыбка счастлива, у вас будет преимущество при проверке навыков под водой.
- 55. Хорек с цветастой расцветкой меха.
- 56. Мумифицированный кот безразличный к происходящему вокруг. Ему не нужно есть, пить или спать, но он все равно делает это, и по многу. Кроме того, он является отличным источником неограниченного количества пыльной туалетной бумаги.
- 57. Комок серой грязи, которая может предавать странные образы тому существу, до которого докоснётся
- 58. Дух городского пьяницы. Пьяница не умер; его дух просто покидает тело, когда он становится «пьяным в стельку». Полезен настолько, насколько может быть полезен бестелесный алкаш.
- 59. Волшебный осьминог. Ему не нужна вода чтобы жить, он может сливаться с местностью.
- 60. Пес-чревовещатель. После того как становится фамильяром, его хозяин теряет способность говорить. Этот эффект действует до тех пор, пока пес явяляется его фамильяром. Пока хозяин не может говорить, пес отвечает за него со смешным акцентом.
- 61. Дух собаки, вселившийся в дубинку. На дубинке вырезана морда бульдога.
- 62. Оживший блокнот, который, если с ним хорошо обращаться, будет записывать все что ты пожелаешь.
- 63. Белка, тело которой покрыто твердой чешуей, напоминающей чешую панголина.
- 64. Тысячелетний вампир-аллигатор, питающийся словами, идеями, концепциями. Библиотеки для него-продуктовый магазин, а таверны –магазины премиум класса.
- 65. Кусок разномастной плоти, который превращается в любого из питомцев в этом списке (брось к100 для определения, в кого он превратится).
- 66. Крохотная змейка. Заводная или из металла, о ее существовании знает только хозяин.
- 67. Волшебная шляпа. Прорезь спереди служит ей ртом и позволяет говорить. Он способен сообщать хозяину о непонятных событиях, которые он, возможно, пропустил, и которые происходят по мере того, как хозяин идет вперед. (Позволяет перебросить проверку навыка раз в день)
- 68. Высокомерный аристократ, что был обращен в терьера. Он вечно жалуется на условия жизни и тоскует о былом.
- 69. Оживший кирпич, общающийся телепатически. Больше он ничего не умеет.
- 70. Обычный дождевой червь, но закованный в крохотные латы. Чувствует малейшие вибрации земли, будь то дождь или шаги.
- 71. Обыкновенный козодой. Может притвориться веткой дерева, если не будет двигаться.
- 72. Крохотная ожившая копия вертолета да Винчи, созданная неким изобретателем.
- 73. Камень. Выглядит обычным, но иногда, краем глаза, вам кажется, что он движется.
- 74. Хамелеон, который не может нормально сливаться с окружением. Вместо цвета фона он показывает случайные изображения, которые когда-то видел.
- 75. Полтергейст, который может использовать заклинание Волшебная рука.
- 76. Паук размером с ладонь. Может зашить любую дырку в ткани по приказу хозяина.
- 77. Стервятник, который извергает эль в качестве защитного механизма.
- 78. Крошечная конструкция, которая стрекочет и жужжит, когда летает вокруг. Обладает маленькой стеклянной сферой магии, которую можно использовать как бинокль. Предпочитает заклинателей с отсутствующими конечностями, так что он может менять форму и принимать форму конечности заклинателя на то время, на которое пожелает.
- 79. Маленькая собачонка, нечто среднее между чихуахуа и мопсом, которая умеет разговаривать, но только односложными словами.
- 80. Ламия, но вместо змеиного хвоста в нижней части тела у нее мышиные лапки.
- 81. Блуждающий огонек, который приводит незнакомцев к хозяину без его ведома.
- 82. Кибер-супер-ультра-модифицированный кот.
- 83. Маленькое кошкоподобное существо с разноцветными крыльями насекомого (скорость полета 30 футов). Оно может использовать сверкающие брызги раз в день. Оно озоное и любит гоняться за разными существами.
- 84. Велоцираптор в цилиндре и с моноклем, который задумывается во время боя.
- 85. Выдра. Может передвигаться по воде и по суше со скоростью 35 футов.
- 86. Ожившая сморщенная голова, которая бегло говорит на всеобщем.
- 87. Ворон-альбинос, который иногда говорит видениями будущего.
- 88. Крошечный голем из песчаника, который использует зонтик для напитков чтобы планировать. Любит сидеть на плече у хозяина, с которого спрыгивает вниз.
- 89. Пингвин. Он может прятать яйцо между лапами, а может и не прятать. Яйцо пингвинье, а может и не пингвинье...
- 90. Заводной барсук. Скорость рытья-30 футов. Испортит день всем, кто ему не нравится.
- 91. Желтая электрическая крыса. У нее слабая атака молнией, а ее слезы могут излечить от окаменения.
- 92. Сокол без перьев. Летать он, конечно, не умеет, но выглядит забавно.
- 93. Лев в теле чихуахуа.
- 94. Слизняк размером с руку. Регенерирует с удивительной скоростью. Скорость передвижения по поверхностям любого наклона составляет 10 футов. Поместив его на любую поверхность на час (за исключением соли), он получит устойчивость к взаимодействию с этим материалом, впитав его часть. Может выделять кислоту, которая будет медленно разъедать металл.
- 95. Очень злобная фея, которая сбежала из дома и привязалась к хозяину, потому что ей понравился его цвет глаз. Иногда она меняет цвет волос хозяина, и не приемлет, когда ей командуют.
- 96. Огненный элементаль, который пришел с плана огня и принял форму черного кота, оставляющего за собой пепельные следы. Его можно попросить использовать свою силу, но, как и большинство котов, он темпераментен, и не потерпит контроля над собой.
- 97. Опухоль, выросшая на теле хозяина, имеет рот, редкие волосы и пару-тройку глаз. У него есть собственный разум, отличная память, но слишком низкий интеллект для поддержания диалога.
- 98. Простой зверь, но с мешочком на животе, где он хранит различные безделушки, которые крадет как одержимый.
- 99. Детеныш перитона, который любит убивать мелких животных ради развлечения. Ненавидит эльфов и ему важно показать всем насколько сильно он их ненавидит. Его тень – это тень гуманоида, который машет руками во время полета.
- 100. Ужасающий гуманоидный гомункул с клыками, который ест исключительно человечину. Если не покормить, начнет питаться сам, но в остальном покладист.