Таблицы
100 Погодных условий в плавании (к100)
Случайная таблица к100 для D&D и других НРИ на русском языке, строк в таблице: 100. На странице можно бросить кость и получить случайный результат.
Оригинал: DND Speak • Перевод: RPGD100.RU
- 01. Неблагоприятный ветер сносит корабль к берегу. Идти против ветра означает лавировать, а это тяжелый, изматывающий труд для команды и штурмана.
- 02. Синий морской дракон требует дань — золото, ценности или кровь.
- 03. Ящик с проклятой короной из синей чешуи и золотых шипов.
- 04. Плавающая бутылка с картой сокровищ внутри! (Сл 18, чтобы заметить.)
- 05. Плавающий сундук с сокровищами, полный ЗОЛОТА! ВЫИГРЫШНЫЙ ДЕНЬ! (Ловкость Сл 17, чтобы поймать; Сила Сл 15, чтобы вытащить.)
- 06. Поблизости всплывает крупное морское существо.
- 07. Мимо проплывает легендарный корабль-праздник, почти как плавучий город, и его команда зазывает отряд присоединиться!
- 08. Впереди путь преграждает болотистый перешеек — команде, возможно, придется высадиться и перетащить корабль волоком.
- 09. Скопление пузырей и кавитация под кораблем внезапно топят его — а затем пузыри исчезают, и затопленному судну с командой приходится с трудом выбираться на поверхность.
- 10. Торговый корабль, готовый обменяться товарами!
- 11. Уже идущее морское сражение между двумя враждующими флотами. Рискнут ли они обойти его стороной или пойдут напролом, прямо под перекрестный огонь?
- 12. Разрыв в Материальном плане, ведущий к Элементальному плану Воды, из которого в море яростно хлещет все больше и больше воды вместе со всем, что за ней последует... Это могут оказаться самые бурные волны, что вы когда-либо видели!
- 13. Впереди корабля виднеется исполинская буря. Ни расстояние до нее, ни ее размеры не определить, но выглядит она как ураган, а внезапная неровная зыбь лишь подтверждает это.
- 14. Появляется аквамариновый морской дракон и, если проявить сговорчивость, благословляет команду.
- 15. Вдали неожиданно показывается крошечный необитаемый остров, а на нем НИП пытается привлечь внимание корабля (Внимательность Сл 18).
- 16. Прекрасный закат, ни облачка, попутный, хотя и не слишком сильный ветер.
- 17. Потерпевшие крушение на спасательной шлюпке нуждаются в помощи.
- 18. Неспокойные серые воды намекают на бурю, хотя небо по большей части ясное.
- 19. Неспокойное море в солнечный день. Прямо под поверхностью сражаются тритоны и куо-тоа.
- 20. Ясное небо, встречный ветер.
- 21. Ясное солнечное небо, безветрие.
- 22. Облачно и дождливо, волны грозят перевернуть корабль.
- 23. Облачно и дождливо, ветер попутный.
- 24. Облачно, а ветер уносит корабль неконтролируемо вперед.
- 25. Облачно, неспокойное море — трудно удерживать курс.
- 26. Холодный воздух, воды наполовину океан, наполовину ледяная каша — движение замедляется до черепашьего темпа.
- 27. Небо заливает багрянец, а луна кажется ближе обычного. Вода пока что ведет себя спокойно... пока.
- 28. Темная ночь, ни звездочки на небе — ночная навигация затруднена.
- 29. Темное облачное небо и холодный воздух. Под, казалось бы, пустым на первый взгляд океаном скользят темные тени.
- 30. Штилевая полоса: палящий зной, ясное небо, полное безветрие. Хорошо, если запаслись пресной водой.
- 31. Туманно, и никакого ветра, чтобы задать направление.
- 32. В тумане неистовствует кормящийся косяк летучих рыб — с течением времени их число и размер растут, пока даже крупнейшие корабли не оказываются захлестнуты, когда самые толстые летучие рыбы размером с кита шлепаются на палубу.
- 33. Перед кораблем появляется светящаяся женщина. (Встреча с призраком.)
- 34. Зеленые воды, что движутся неестественно, — непонятно, вода это вообще или нет.
- 35. Сильный ветер порождает водяной смерч.
- 36. Посреди глубин вода становится неподвижной; на поверхности растут кувшинки, а вода изобилует растительностью и жизнью... эта вода сладкая и приятная на вкус.
- 37. Невероятно холодно, легкий снег, плохая видимость.
- 38. Пасмурно, но в остальном спокойно; впрочем, воздух наэлектризован, и время от времени вдали бьют молнии.
- 39. Из океана внезапно вздымаются острые скалистые шпили, усеянные обломками кораблей — требуется искусное и медленное маневрирование.
- 40. Ясное небо и попутный ветер.
- 41. Впереди в воду бьет молния.
- 42. Гигантские волны захлестывают палубу корабля.
- 43. Участки моря начинают бурлить пузырями, топя корабли.
- 44. Мимо проплывают все более крупные айсберги, едва не задевая корабль. На поверхность всплывают памятные вещицы из прошлого каждого персонажа, но стоит потянуться за ними, как они оказываются миражами. Проверка Ловкости (Сл 12), чтобы не упасть за борт.
- 45. Саргассово море. Ни ветра, ни течения, повсюду водоросли и мусор.
- 46. Палящий зной и застоявшийся, спертый ветер.
- 47. Из-за борта доносятся царапающие звуки, слышные в трюме.
- 48. Мелководные рифы или скалы делают плавание опасным.
- 49. Штормит — ветер рвет паруса в клочья.
- 50. Штормит — ветер неукротим.
- 51. Внезапно в океан всего в 200 футах впереди корабля бьет метеор. Колоссальная энергия удара порождает эффект, подобный гигантской приливной волне, и нагревает воду так, что она обжигает при прикосновении.
- 52. Солнечно, легкий ветер несет корабль на песчаные отмели.
- 53. Солнечно, но с легким дождем и прохладным ветерком.
- 54. Воздух густой и влажный — настолько, что видно, как легкий ветер гонит клубы испарений.
- 55. Корабль проплывает мимо выброшенных обломков карнавального судна.
- 56. Корабль проплывает мимо тысяч мертвых рыб.
- 57. Боцман замечает по левому борту призрачный корабль!
- 58. Отряд навещает бог хаоса, готовый сыграть в игру — за определенную плату.
- 59. Море и воздух на вкус сладкие, а не соленые.
- 60. Море необычайно спокойно, гладкое, насколько хватает глаз, и дает идеальное отражение неба.
- 61. Море кишит рыбой и жизнью, а корабль сопровождают дельфины, пока он скользит по воде.
- 62. Вода начинает пахнуть тухлыми яйцами (спасбросок Телосложения).
- 63. Вода источает зеленоватую дымку, но в остальном спокойна, как и подобает хорошей погоде на море.
- 64. Вода неестественно стеклянная, будто нетронутое озеро.
- 65. Вода неестественно соленая, и плавучесть корабля кажется нестабильной.
- 66. Вода выглядит обычной. Рыбы выпрыгивают из воды, будто радуясь ясному небу.
- 67. Кажется, вода ускоряется в сторону левого борта. При внимательном осмотре в подзорную трубу вдали виден крупный водоворот.
- 68. Кажется, вода... кипит?
- 69. Вода внезапно замирает и перестает двигаться, пока корабль скользит сквозь кильватерный след.
- 70. В этих водах подозрительно много рыбы — почти как если бы она от чего-то спасалась бегством.
- 71. Под водой виднеется мираж перевернутых кораблей.
- 72. Отряд навещает бог, которому поклоняется один из членов группы, и благословляет их.
- 73. Неблагоприятные ветра или течения требуют «верпования» (передвижения корабля вручную с помощью шлюпок, канатов, блоков, шестов и якорей).
- 74. Вы находите брошенный корабль лучше вашего, без единого члена экипажа на борту.
- 75. Вы слышите неритмичные глухие удары о корпус корабля. Заглянув за борт, вы видите море плавающих безжизненных тел.
- 76. «Что это за пение доносится издалека?»
- 77. Двадцатиметровая волна обрушивается на корпус корабля, нанося 2к10 дробящего урона кораблю и игрокам. (Игроки могут совершить спасбросок Ловкости (Сл 18), чтобы уполовинить получаемый урон.)
- 78. Вода в радиусе 100 метров от корабля обращается в волшебный лед, что можно разбить проверкой Силы (Сл 22) или заклинанием урона 1-го уровня или выше.
- 79. Штормовые ветра гонят вас к цели со скоростью, вчетверо превышающей обычную скорость судна, на протяжении часа. Каждый час любой игрок на верхней палубе должен совершать спасбросок Ловкости (Сл 10), чтобы не быть смытым за борт.
- 80. Над вами пролетает воздушный корабль (характеристики см. в «Из вод и хлябей») и стреляет по вашему судну из баллисты (3к10 колющего урона).
- 81. Странная магнитная руда в коралловых рифах заставляет компас беспорядочно вращаться.
- 82. Несколько крупных кораблей, похоже, преследуют судно поменьше.
- 83. Вода в этом районе начинает замерзать, образуя глыбы льда.
- 84. Вы замечаете корабль, что кружит вокруг гигантского водоворота. Похоже, ему никак не хватает скорости, чтобы вырваться из хватки водоворота.
- 85. Заросли гигантских водорослей начинают задевать днище корабля.
- 86. Вы обнаруживаете сильное океаническое течение. Бонус к скорости, если двигаться в том же направлении.
- 87. Под кораблем всплывает исполинское существо, поднимая корабль из воды. Оно настолько огромно, что даже не заметило ни корабля, ни его команды.
- 88. Морское чудовище выпрыгивает из воды и приземляется на палубу. Оно расхаживает взад-вперед по палубе и, дрожа, глядит за поручни.
- 89. Сотни морских птиц начинают садиться на палубу.
- 90. Вы замечаете брошенный корабль. При ближайшем рассмотрении оказывается, что вся команда была кем-то перебита.
- 91. Вы замечаете посреди моря высокую башню. Приблизившись, вы видите вокруг нее несколько причалов с уже пришвартованными кораблями. Башня — вход в подводный город.
- 92. Вы видите отряд сахуагинов, что мчатся к вам верхом на стае акул. Вы атакованы!
- 93. Вы слышите загадочное скрежетание из трюма. Дальнейшее расследование показывает, что оно доносится из-под корабля.
- 94. Льет как из ведра — буквально кошками и собаками. Все это мяуканье и лай очень скоро начнет раздражать. Кошки и собаки, приземлившиеся на палубу, похоже, готовы к войне.
- 95. Из моря появляется элементаль воды, атакует вас и кричит о загрязнении.
- 96. Отряд морских эльфов подплывает к вашему кораблю, приглашая посетить подводный город.
- 97. Стая косаток общими усилиями сбивает ваш корабль с курса. Похоже, они хотят, чтобы вы последовали за ними.
- 98. Вы плывете среди множества крупных скал и затонувших кораблей. Это кладбище кораблей.
- 99. Завораживающая песнь на ветру манит вас. Морякам нужно совершить спасбросок, иначе они прыгнут за борт и поплывут к тому, что каждому из них мерещится источником этой песни.
- 100. Идеальная погода. Все чисто.