Таблицы
100 предысторий персонажа (к100)
Случайная таблица к100 для D&D и других НРИ на русском языке, строк в таблице: 100. На странице можно бросить кость и получить случайный результат.
Оригинал: DND Speak • Перевод: RPGD100.RU
- 01. Вы служили оруженосцем у младшего сына местного лорда, мелкого политика. Два года назад он уехал в город изучать магию и предаваться разгулу, освободив вас от службы (и от жалованья). Вы слышали, что в Пограничном городе нужны те, кто владеет оружием, и потому запрыгнули в первую же попутную повозку.
- 02. Вы всегда хотели стать приключенцем. Вы сидели на коленях у деда, покуда он снова и снова рассказывал сказы о вашем дяде Алгаре Паучьем Копье, о двоюродном деде Кенвее Огненном Сердце и о двоюродной прабабке Тее Землекузнеце. Вы не понимали, что это были поучительные истории и что двоюродных братьев и сестёр у вас нет не просто так.
- 03. Вам никогда по-настоящему не нравилось семейное красильное дело. Как первенцу, вам полагалось его унаследовать. Однажды вечером, пьяно жалуясь на жизнь в таверне, вы встретили гнома, что пообещал помочь. Вернувшись домой, вы обнаружили, что семья вас не узнаёт, а наследовать теперь должен ваш младший брат. Вас прогнали с земли, и вы остались без крова. Того гнома вы больше никогда не видели.
- 04. Вы были обычным хлебопашцем, ничем не примечательным. Год за годом ваше хозяйство приносило всё меньше денег, и вам приходилось отпускать всё больше работников, покуда не остались вы один. Однажды, когда вы в местном трактире запивали свои беды, туда зашёл приключенец и поставил всему трактиру несколько кругов выпивки из своего огромного мешка золотых монет. С того дня вы продали хозяйство, потратили деньги на простое снаряжение для приключений и отправились сколачивать своё состояние.
- 05. Вы были оруженосцем у местного рыцаря и лорда вашего края. Однажды, убираясь в его библиотеке, вы наткнулись на золотую рукоять за пыльными книгами. Когда вы её повернули, вам показалось, будто ваш разум открывается, как дверь. Когда вы повернули её обратно, вам в руки упал пыльный гримуар, а в голове зазвучал голос; вы решили назвать этот голос Грегом.
- 06. Вы росли дояркой и за годы детства поняли, что у вас особая связь со всеми животными и с природой. Однажды, возвращаясь из города, вы попали в засаду разбойников. От неожиданности вы выбросили руки вперёд, и с кончиков ваших пальцев ударила магия. На следующий день вы собрали вещи и отправились узнавать, что же это было и как этим управлять.
- 07. Ваш отец был рудокопом, мать — трактирщицей, а вы всё детство ворошили золу в очаге в ожидании, что что-нибудь произойдёт. Однажды в ваш дымоход свалился полурослик и уговорил вас спрятать его у себя в комнате; назвался он лишь Миро, но за несколько ночей научил вас многому. Когда он решил, что «всё улеглось», он собрал вещи и позвал вас с собой. За два года он выучил вас на мастера-вора и стал вам почти вторым отцом. Покуда однажды не подставил вас и не сбежал с добычей, оставив вас гнить в королевской тюрьме.
- 08. У вас всегда были нелады с гневом; впрочем, как и у большинства моряков, — только у вас они были несколько иными. Однажды вы рыбачили с борта своего корабля и подцепили на леску что-то очень тяжёлое. Вытащив улов, вы обнаружили золотое кольцо, только золото было почти кроваво-красным, а в руке кольцо казалось почти невесомым. Товарищи по команде хотели взглянуть на кольцо, но видели в нём лишь обычное золото; вы же видели нечто куда более удивительное. Когда они попытались его отнять, вы впали в ярость и избили их до бесчувствия, а затем прыгнули в шлюпку и погребли к берегу. Вы знаете, что за вами, скорее всего, придут, но всё это неважно: вы знаете, что должны идти к горам. Вот только не знаете, где они и что такое гора.
- 09. Вы выросли на маленьком хозяйстве. Семья была бедной, но вы справлялись. В детстве вы боготворили старшего брата, хотя он не всегда отвечал вам добром. А потом брата забрали в войско, и с тех пор вы о нём не слышали: ни обещанных денег домой, ни даже письма. Теперь вы сами вошли в возраст и отправились искать его — или хотя бы выяснить, что с ним стало.
- 10. Подростком вы из праздного любопытства заглянули к гадалке на празднике. Гадалка совершила свои обряды, вгляделась в вас — и тут же расхохоталась. Она вернула вам деньги и отказалась говорить, что увидела. Всё, что она сказала: «Удачи!»
- 11. Вы были ремесленником средних лет с успешным делом, несколькими детьми и счастливой жизнью. Однажды вы вернулись домой и обнаружили, что супруг вам изменяет. Только что разведённый, вы пережили нечто вроде надлома в середине жизни и потратили все сбережения на книгу магии, блестящий доспех, уроки фехтования, музыкальный инструмент или что-то подобное. Чёрт возьми, вам нужно приключение!
- 12. Ваши родители — учёные, а точнее историки, и вы выросли в бесчисленных поездках с ними на раскопки, в библиотеки и на лекции. Может, вы и не увлеклись изысканиями настолько, насколько им хотелось, но, когда вас охватила беспокойная жажда расправить крылья и уехать из дома, они с воодушевлением попросили вас записывать всё, что вы найдёте в своих приключениях, и привозить это домой.
- 13. Вы были старшим ребёнком зажиточного крестьянина. Впереди вас ждали пиво, хлеб и танцы в амбаре. А потом вы отправились в большой город на паломничество, где вас оглушили и силой забрали в войско. Оказалось, вам это по душе, и вы ни разу не оглянулись. У вашего отца были и другие дети. Жаль только, что Гоблинские войны кончились и ваш лорд распустил своё войско.
- 14. Вы были невольником в большом поместье. Однажды обаятельный вожак поднял невольников на восстание. Вы почти уверены, что есть и другие, кто не кончил на кресте, но ни одного из них вы так и не встретили. Здесь, в городе, никто и понятия не имеет, что восстание вообще было.
- 15. Вы были деревенским жрецом. Рождения, смерти, обряды перехода. Святые небеса, какая скука. Вы отреклись от обетов и ушли. Вам за это ничего не было: боги ни разу вам не отомстили. У вас складывается ощущение, что им всё равно — или что их вовсе нет. А кое-что из выученного (лечение, утешение) оказалось весьма полезным.
- 16. Вы были богатым бездельником, сыном состоятельного торговца. Его убили; остатки состояния вы проиграли. Оказалось, вы неплохи в драке. Вкусы у вас по-прежнему дорогие.
- 17. Вас обучали для утех знатных особ. Вас обвинили в том, что вы разрушили брак среди дворян. Некоторые из них до сих пор вас любят; другие желают вам смерти. Иногда отличить одних от других непросто.
- 18. Вас забрали в войско, но всё это было обманом. Вас и ещё нескольких заманили в засаду разбойники. Хотя вас было меньше, ваша ватага сумела их отбить. К несчастью, из всех выжили только вы и успели уйти прежде, чем к разбойникам подошло подкрепление, — да ещё и унесли ценную вещь, за которой те охотились. Теперь вы в бегах и надеетесь увести разбойников подальше от дома.
- 19. Вас перенесло на другой план бытия, где всё и все из вашей прошлой жизни сложились точно так же — кроме вас самих. Здесь вы умерли в юности, никогда не рождались, поднялись до главаря преступного мира и пропали, когда ваша власть пала, — или что угодно ещё, что вы придумаете.
- 20. Ваша семья поколениями хранила древний артефакт, что, по преданию, таит в себе огромную силу. Его украли в вашу смену, но вы выследили его РОВНО в тот миг, когда его собирались употребить во зло. Он оказался пустышкой. Теперь вы странствуете, чтобы найти настоящий артефакт, который ваша семья и должна была хранить, — или выяснить, почему вашему роду так долго поручали эту бессмысленную задачу.
- 21. Колдун узнаёт, что он не единственный, кто пользуется магией своего покровителя. Другие заключили с ним такой же договор, и теперь покровитель желает, чтобы все они нашли друг друга и бились насмерть. Победитель получит истинную силу, что покровитель разделил между ними, желание, бессмертие или что угодно ещё.
- 22. Ваша мать несла ваше маленькое тельце через лес и с последним вздохом донесла вас до лесного мудреца, а затем рухнула, едва успев назвать ему ваше имя. Он растил вас вместо неё, покуда не умер от...
- 23. Хотя вы веселы и праведны, вы не помните ничего до своего двадцатипятилетия. Каждый раз, убив что-нибудь злое, вы возвращаете себе маленькое воспоминание. Каждое задание возвращает вам частицу прежнего себя... и чем больше вы видите, тем сильнее подозреваете, что были не самым хорошим человеком.
- 24. Отправившись за новой одеждой, вы были приняты за приключенку, что уже сделала заказ. Так вас и обрядили, а вы, как человек, привыкший подстраиваться под то, что подкидывает жизнь, решили этим воспользоваться. Где-то ходит недоодетая приключенка, что ищет свою одежду и гадает, кто украл её имя.
- 25. Родители всегда говорили, что чтение вас погубит. Несмотря на это, вы тайком выучились читать. А потом нашли завещание своих настоящих родителей и поняли, что вас растит дядя, который распоряжается всем семейным богатством. Испугавшись за свою жизнь и чувствуя себя преданным, вы покинули дом, чтобы самому сделать себе имя и выяснить, что на самом деле случилось с вашими родителями. Дядя может знать, а может и не знать, что вам известно об обмане.
- 26. Когда-то вы принадлежали к богатому и знатному роду, что негласно правил городом благодаря вашему богатству и власти. Вы наслаждались положением и гордились именем своей семьи, покуда не узнали, что ваш отец — вампир, что работает со злыми некромантами и вместе с ними обращает горожан в чудовищ. Разрываясь между ненавистью, чувством предательства, долгом и любовью к своему дому, вы взяли самых близких друзей и отправились в путь, отрёкшись от родового имени и сохранив семейные тайны.
- 27. Вас вырастили странствующие торговцы, и вы ездили с ними всюду. Подрастая, вы начали учиться у них ремеслу и собирались всю жизнь странствовать и торговать вместе с ними. Однажды на ваш караван напали разбойники: они убили всех и убили бы и вас, не сумей вы сбежать. С тех пор вы оставили свою мечту и живёте приключениями.
- 28. Вас, как и многих других, обучал мастер вашего дела в подходящем для того ордене. Однажды он отправил каждого из учеников на поиски легендарной вещи. Вот только то, что должен был найти ваш персонаж, было попросту выдумкой. Когда вы рассказали об этом мастеру, он вам не поверил и изгнал вас из ордена.
- 29. Ваши родители были отошедшими от дел приключенцами, что рассказывали вам свои великие сказы и, вероятно, ждали, что вы пойдёте по их стопам. Войдя в возраст, вы отправились совершать подвиги ещё более великие, чем у них, — при том что никакой выучки у вас не было вовсе.
- 30. Первое, что вы помните, — как вас вытаскивает из-под завала добросердечный дворянин, что затем перевязал ваши раны и предложил помощь в поисках того, кто вы такой. Единственные зацепки у вас — способности вашего класса (они для вас как телесная память) и знание о том, чем было то рухнувшее здание.
- 31. Вы росли обычным городским ребёнком и ничем примечательным в жизни не занимались. У вас была неплохая работа, и вы вот-вот должны были жениться, — покуда однажды не заблудились в глуши. Это было много лет назад, и вы так и не сумели найти дорогу в родной город, потому что о нём, похоже, никто не знает.
- 32. Вы выросли, не имея ничего, и обманывали и крали, где могли. Всё, что вы заработали, — это мишень на спине и дурная слава. В конце концов вы оказались в бегах от очень нехороших людей. В таверне вы встретили волшебника, что пообещал вам выход. Обратиться было больше не к кому, и вы неохотно согласились. Волшебник отвёл вас в свой кабинет и провёл обряд, поменяв ваше лицо с лицом другого человека схожего сложения. Теперь вы уходите в мир с новым именем и возможностью начать заново. По крайней мере, вы так думали... (У лица, что вы носите, тоже есть своя история.)
- 33. Вы дитя одинокой женщины, которую беременной приютил странствующий караван лицедеев. Она никогда не описывала вам вашего отца и меняет тему, когда вы спрашиваете. Люди из каравана — ваша вторая семья. У вас есть несколько «бабушек и дедушек», «тётушек», «дядюшек» и «двоюродных». Вы участвовали в представлениях каравана ради монет — то на сцене, то за кулисами. Когда пришла нужда, вы по собственной воле покинули караван, чтобы отправиться в путь. Вам дали особый знак с символом труппы, чтобы вас приняли обратно, если вы вернётесь.
- 34. Вы — подопытный образец: вас то ли создали, то ли изменили ради причины, которой вы даже не помните. В вас столько изменений плоти и магических «улучшений», что вы не сосчитаете даже, откуда они все. Вы были подопытной крысой человека, который вроде бы хотел добра и уверял, что делает добро, но так и не рассказал, чем именно занимается, не говорил, какова его конечная цель, и просто продолжал, продолжал и продолжал. Этого лекаря казнили за его опыты. То, для чего вас создали, теперь утрачено для вас, как и почти всё, что вы знали. Вы не знаете, кем вы были, — если вы вообще были чем-то, кроме вот этого.
- 35. Однажды, исследуя руины неподалёку от города, вы попали в смертельную беду. Там вы нашли странный алтарь, а за ним сидела старуха. Она сказала, что поможет вам спастись, если вы пообещаете ей служить. Вы почти уверены, что она богиня, но она не называет ни своего имени, ни того, чему покровительствует. Иногда она появляется и указывает на что-нибудь, и вы обязаны это добыть и оставить в определённых руинах. Вкусы у неё становятся всё более разорительными.
- 36. Когда-то вы были сыном богатого торговца, что путешествовал больше прочих купцов своего времени. Отец часто брал вас и вашу младшую сестру в свои короткие поездки, знакомя с опасностями морских переходов. В одном из плаваний на корабль вашего отца напали пираты и убили всех на борту. Из-за этой трагической смерти вы жаждете мести и пойдёте на что угодно, лишь бы их убить.
- 37. Вы нелюдимы и живёте тихой жизнью в глухой части королевства. В этой тихой жизни вы увлеклись древностями, что остались от прошлой цивилизации. Почти всё свободное время вы проводите, изучая эти древности по старинным текстам и упражняясь в своей магии.
- 38. Вы торговали овощами с уличной телеги, за которую ещё не расплатились. На улице началась дикая погоня, и один из убегавших опрокинул вашу телегу, чтобы задержать стражу, разбив её вдребезги. Разорившись на потерянных овощах и не имея возможности открыть новую лавку из-за чрезмерно ретивых сборщиков долгов, вы покинули город со всем, что у вас было, в надежде заново собрать свою жизнь.
- 39. Когда-то вы были злодеем, что наслаждался чужими страданиями. А потом вас поразила мощная проклятая магия, что перевернула всё ваше отношение к жизни: теперь вы сила добра, что несёт людям радость. Ваше тёмное прошлое всё ещё преследует вас, и иногда прежние друзья пытаются позвать вас назад.
- 40. Вы были простым хозяином трактира с ночлегом и завтраком. Один из ваших постояльцев ушёл кутить на ночь и не вернулся. Среди его вещей осталась затейливая запертая шкатулка без ключа. Надеясь найти владельца или его сообщество, вы отнесли шкатулку к местному деревенскому волшебнику, чтобы её опознали. Покуда вас не было, ваш трактир разграбили и сожгли дотла. Разошёлся слух, что шкатулка у вас, и на вас началась охота, так что вы в ужасе бежали.
- 41. В юности вы нашли дневник, что отвечал вам, если вы в нём писали. Он научил вас множеству загадочных умений и заклинаний. Однажды дневник сообщил, что больше не может вам писать, и умолк. Повзрослев, вы отправились в путь, чтобы посетить места, о которых он упоминал, и выяснить, кем был ваш таинственный собеседник.
- 42. В юности вас превратил в крылатого коня сбойный порыв магии. Несколько исследователей обещали помочь и брали вас во множество страшных походов. Помощь так и не пришла: крылатый конь их устраивал больше. Прошли десятки лет, вас теряли и продавали множество раз. В конце концов добрая ведьма вернула вам ваш облик, и вы продолжили человеческую жизнь с того возраста, в котором были превращены. (Если конь вам не по душе, можно заменить его на ковёр-самолёт.)
- 43. Одинокий ребёнок нашёл кольцо желаний. Он пожелал, чтобы его воображаемый друг — вы — стал настоящим. Вскоре ребёнок заболел и умер, а его родители обвинили вас и выгнали из города. Пользуясь силами, которыми вас наделило детское воображение, вы начали искать своё предназначение.
- 44. Вы родились без разума в богатой семье с поместьем. Стыдясь вас и не зная, что с вами делать, семья использовала вас как раба, поручая самую мерзкую и чёрную работу. Не зная ничего лучшего, вы окрепли и делали всё с улыбкой. Однажды вечером вы проявили доброту к старухе, что оказалась переодетой королевой фей. Она благословила вас разумом. Возмутившись тем, как с вами обходились, вы ушли из дома в надежде выучиться читать, учиться и начать жизнь заново.
- 45. После того как ваш город сровняли с землёй и все, кого вы знали, погибли, вы очнулись посреди пепла. Что-то и зачем-то сохранило вам жизнь, и жизнь приключенца, возможно, даст вам возможность выяснить что и зачем.
- 46. Разбойники думали, что не оставили в вашей деревне ничего ценного, и, пожалуй, были правы: в ту ночь вы потеряли руку и весь свой прежний уклад жизни.
- 47. Вы росли живым воплощением местных поговорок: бедный крестьянин со страстью к резьбе по дереву. Когда вы унаследовали хозяйство, старатели нашли в реке золото, и вы продали землю за большие деньги, чем, как вам казалось, вообще есть в обороте. Не зная, как их тратить, и не желая их копить, вы купили заброшенный дом приключенческой гильдии, собираясь устроить там лавку деревянных игрушек, — и обнаружили, что он не так уж и заброшен.
- 48. Вы хлебопашец, что нашёл посреди собственного поля говорящий камень, который слышите только вы. Все считают, что вы сошли с ума, из-за чего вас в конце концов подвергли нежеланному бойкоту, и вы разорились.
- 49. Вы жили довольно обычной жизнью портного в небольшом городке, покуда ваша малолетняя дочь не начала проявлять признаки чародейских сил и её не украли ночью.
- 50. Вы были учеником величайшего барда этих земель — покуда не убили его.
- 51. Вы много лет были заперты в замке облачного великана и питались великаньими крошками. Сбежать вам удалось лишь недавно.
- 52. Вы были сиротой, которую приютил местный мясник. Вы были нелюдимы, но старательны и любили своего приёмного отца. Однажды на деревню напали разбойники и убили его. Вы отомстили разбойникам, но жестокость вашей мести оттолкнула от вас остальных жителей деревни ещё сильнее.
- 53. Вы росли, глядя на бойцов ямы в столице и восхищаясь их силой и умением. Вы годами упражнялись сами, и с оружием, и без, мечтая выйти на арену и самому стать легендой. Перед первым же боем ваш противник и ведущий подошли обсудить схватку — и открылось, что все бои заранее расписаны и устроены так, чтобы никто по-настоящему не пострадал. Вы ушли и теперь пытаетесь найти своё место в мире.
- 54. Всю свою жизнь вы смотрели, как другие творят магию: их было немного, но они были поразительны и наполняли ваше сердце изумлением. Сколько бы вы ни упражнялись и ни учились, вы так и не сумели повторить даже простые фокусы, которым пытался научить вас местный волшебник. В отчаянии вы убежали в лес, на тайную прогалину, чтобы немного поплакать. И в тот день случилось нечто невероятное: с кончиков ваших пальцев ударила магия, а вскоре с края прогалины подошёл человек в строгом костюме и поставил свой ларец на большой плоский камень, которого вы там прежде никогда не видели. «Похоже, нам с вами нужно уладить кое-какие бумаги», — сказал он с улыбкой.
- 55. Вы встретили и приняли к себе странствующего рыцаря с его маленьким двором: те скитались в поисках богатств и нового дома для своего лорда и его опустевшего города после войны. После долгих лет службы и преданности этому делу рыцарь внезапно умер во сне, а его люди обобрали обоз и сбежали, оставив вас хоронить своего учителя, собирать оставшееся снаряжение и в одиночку продолжать его рыцарский поход к тому неведомому лорду, каким его вам описывали.
- 56. Ваш персонаж был охотником на демонов на пустынной планете Дерах. Он сражался вместе со своим небольшим отрядом, и эту ватагу почитали за умелость, а держались они особняком. Однажды открылся странный разлом и растащил их, разбросав каждого воина по разным углам вселенной. Единственная цель вашего персонажа, попавшего на странную зелёную планету, — найти способ вернуться в мир демонов и отыскать своих товарищей. К несчастью, обитатели этой планеты пленили его и обратили в неволю.
- 57. Вы помните лишь последние 5–10 лет своей жизни. До этого всё пусто. Родители, опекуны или близкие говорят, что вы попали в страшный случай и после него потеряли память. Но потом вы находите письменные соглашения о своём усыновлении, где сказано, что вас отобрали для опытной разновидности усыновления. Это означало, что вашу память стёрли, а ваших настоящих родителей уничтожили. Вас создали волшебники или учёные как совершенного человека. Затем вы находите записку о том, что беспамятство можно обратить, если сделать то-то и то-то. Большими буквами там же написано предостережение: снятие чар беспамятства может иметь непредвиденные последствия.
- 58. Почти всё детство и юность вы провели хлебопашцем, и тяжесть ежедневного труда искупалась чудесным временем с друзьями и семьёй. Однажды вы ударились головой о камень. Очнувшись, вы обнаружили себя в кожаном доспехе на паруснике в составе отряда приключенцев. Развернулась целая жизнь, полная приключений, богатств и восторга, и, когда вы легли в последний раз в окружении соратников и близких, вы очнулись с болью в виске — через три секунды после удара головой. Вы больше не можете быть довольны жизнью батрака: вам нужен клинок в руке и мешок добычи на боку.
- 59. Вы бродячий мошенник, что кажется надёжным, покуда обводит других вокруг пальца, делая себя незаменимым усердной работой и поразительными успехами. Каждый раз, отправляясь дальше в поисках своей жизненной мечты — идеального супруга, — вы оставляете за собой разбитые сердца, неподъёмные обязательства и новые дела, обречённые прогореть.
- 60. Вы бы, пожалуй, сказали, что вам сейчас лет шестьсот пять — шестьсот пятнадцать. Годы летят мгновенно. В юности вы посвятили жизнь созерцанию. Недавно к вам пришёл мальчик, с которым вы начали разговаривать и ради которого готовы были на всё. Он жил и упражнялся рядом с вами и в конце концов сдался старости. Теперь, будучи безусловно древним, вы понятия не имеете, как вести себя с людьми и преуспевать хоть в чём-то, но хотите увидеть тот мир, который мальчик оставил вам.
- 61. Всю свою жизнь вы провели под землёй, в одном и том же здании. Каждый день музыкальная шкатулка играла вам урок. Вы выучили языки, числа, историю, правила поведения в обществе и то, как убить верховного короля. Теперь двери наконец открылись, и вы впервые видите внешний мир. Пора применить всё, чему вас научили.
- 62. Вы всегда умели говорить с деревьями. Они рассказывают вам занятные вещи: как они живут, что чувствуют, как те, кто проходит мимо и вокруг, чтят их или не чтят. В последнее время деревья всё тише и тише. Вам нужно выяснить почему — ради них... и ради себя.
- 63. Вы были пьяны. Из-за низких оценок по теплотехнике вы не попадали в список лучших в этом семестре. Родители собирались вас линчевать. Ночь вы провели в слезах, забредя в незнакомую тёмную часть кампуса. Вы заключили сделку. Вы думали, что они припугнут ради вас вашего преподавателя. Очнулись вы в стоге сена, и ни одного телефонного столба вокруг. У вас странное чувство, что в этом году вы не выпуститесь.
- 64. Вы были сиротой. Ваши родители умерли от мора, что прошёл, когда вы были малы, и, чтобы позаботиться о вас, городской совет отдал вас в ученики местному могильщику. Вы служили годами, изучая все тонкости телесной и духовной стороны обращения со смертью. О своём боге, покровителе смерти, вы узнали от могильщика, но его поклонение всегда казалось вам пустоватым, слишком уж заученным. Однажды ночью вы взяли священную книгу, что он держал на маленьком алтаре в вашей общей комнате, и прочли её. Вы были потрясены и удручены разрывом между мягкими банальностями, которые повторял ваш опекун, и суровыми истинами, что открылись в писании вашего бога. В ту же ночь могильщик, его дом и вся ваша прежняя жизнь сгорели дотла, а вы отправились в путь, чтобы стать самым верным слугой бога смерти.
- 65. Вы родились в семье караванной охраны и ребёнком путешествовали с торговцами, учась разбирать товар, торговаться, чинить повозки, замечать опасность и готовить в дороге. Вы встречали самых разных занятных людей, что платили за охрану обоза. Теперь, войдя в возраст, вы хотите повидать те места, о которых столько слышали.
- 66. Вы одиннадцатый ребёнок из четырнадцати. Вместо того чтобы толкаться в тесном доме, вы проводили дни в соседней библиотеке: учились, разбирали книги и вели чужие подсчёты за небольшую плату, которую приносили родителям. Вы вошли в возраст и надеетесь однажды написать книгу, которая разойдётся десятками тысяч копий.
- 67. Вы выросли в драконьем логове. Один из ваших родителей был любимцем дракона, и дракон позволил вашей семье поселиться в его доме. Они — а когда вы подросли, то и вы — оказывали услуги: встречали гостей, выпроваживали незваных гостей, вели опись, убирались и готовили изысканные блюда. У вас остались тёплые воспоминания о том, как вы играли в грудах золота, мешали похлёбку в котле на две тысячи галлонов, надевали магическую одежду и оружие, листали заумные книги могущественной магии, чтобы посмотреть картинки, и пытались перехитрить своего драконьего домовладельца всеми головоломками и играми, какие только приходили в голову. Вы ушли в добрых отношениях в тот же час, когда молодой дракон покинул логово, чтобы завести собственные владения, и вы тоже надеетесь выкроить себе кусочек мира.
- 68. Вы выросли в заброшенной лаборатории некроманта среди разумных скелетов и прочей нежити. Вы бегали по множеству поручений, ведь солнечный свет вам не страшен, а от вас не разбегался в ужасе целый город. Вашим главным наставником был вычурный скелет со шляпой личин и склонностью к длинным, но захватывающим рассказам о минувших веках. Вооружившись древним оружием, кое-какими алхимическими материалами, записями пропавшего некроманта и умениями, которым вас научила ваша нежить-семья, вы теперь ходите по свету. Вы весьма непредвзяты к созданиям тьмы и нежизни, но, повидав, на какое добро они способны, нетерпимы к той нежити, что живёт за чужой счёт и мучает живых.
- 69. Вы родились в клане, где рождённых с магической силой считали злом. Во время обряда вступления во взрослую жизнь ваши силы пробудились, и вы оказались окружены тайной силой. Испугавшись вас, глава клана изгнал вас прочь. Теперь вы скитаетесь изгнанником, пытаясь понять свои силы.
- 70. Вашим рождением был обряд призыва глубоко в лесу, и вы помните, что на лице вашего первого родителя было чистое разочарование. Призванный сразу взрослым, вы не имеете никаких воспоминаний о детстве, и, что ещё хуже, ваш призыватель телепортировался прочь в тот же миг, как вы появились нагим на моховом полу.
- 71. Отца вы не помните вовсе, но мать говорит, что он был самым красивым и одарённым бардом во всей округе. Каждый день вы гадаете, в каких он приключениях, ведь в вашей деревне вас не ждёт ничего, кроме кур, которых надо ощипать, и свиней, которых надо подвесить. С одними вилами и мотыгой в руках вы отправились в путь, решив найти отца или хотя бы привезти домой историю.
- 72. Ваш отец был кузнецом, но на деле он вам не отец. Ваша мать много лет назад изменила ему, и он это знает. Правда это или нет, вам никогда не узнать. Так или иначе, он вас за это ненавидит. Он делал ровно столько, сколько обязан отец, а как только вы подросли, вышвырнул вас, несмотря на мольбы матери. Вы украли двуручный топор (или иное любимое оружие), который он придерживал, покуда заказчик не расплатится, и оставили прежнюю жизнь позади.
- 73. Вы остались сиротой при церкви (вставьте бога силы, войны или доблести), где вас с малых лет растили, чтобы вы стали яростным воином своего бога.
- 74. В детстве вы питали слабость к огню. Он был красив, разрушителен и манил. Однажды ночью, когда семья спала, вы играли с ним и случайно подожгли родной дом. Ваша мать проснулась в пламени и, вложив все свои силы, вытащила вас из огня, а затем сгорела прямо у вас на глазах. Это было самое прекрасное, что вы когда-либо видели, и, если бы только мир понимал, может, он и не боялся бы огня так сильно.
- 75. Госпожа говорит вам, что когда-то вы были великим паладином. Клятвенным воином добра, что нёс правосудие и свет в ужасную землю. А потом вы пришли к ней, а Госпожа, возможно, сильнейшая чародейка на свете, а может, и сильнее. Теперь вы защитник Госпожи, (вставьте кованого, голема и так далее).
- 76. Вы... были членом городской стражи. Теперь, полагаете вы, этого места вы, скорее всего, лишились. Как и ваш отец, вы записались в их ряды в весьма юном возрасте. Чин у вас был слишком низкий, чтобы назвать работу увлекательной или наполненной смыслом, но вас это не особо тревожило. После службы вы тратили около половины дневного жалованья, заливая скуку выпивкой. Вы всегда любили хорошее варево, но никогда не считали это бедой. До недавнего времени. Похоже, однажды вечером вы решили уйти в недельный запой. Те немногие воспоминания, что у вас есть, слишком мутны и бессвязны, чтобы в них разобраться. Как вы вообще живы, вы не знаете. За время беспамятства вы каким-то образом оказались там, где ничего не узнаёте. На вас снаряжение, о покупке которого вы не помните. Вы случайно применили фокус, хотя прежде никогда не видели магии в действии, а уж тем более не пользовались ею. Какой-то человек только что сказал вам, что вы просили его вас разбудить, ведь вам нужно встретиться кое с кем насчёт новой работы. Вы решаете, что нужно выяснить, что произошло, и что, возможно, у вас и правда беда с выпивкой.
- 77. Вы росли в одиночестве в довольно большом и ухоженном доме, без родителей, которых могли бы помнить, и без родни, что вас навещала бы, — но еда всегда сама появлялась в кладовой, как и золото в диване и вода в колодце. Однажды вы проснулись на земле: дом полностью исчез из бытия. На его месте осталась записка со словами «Держись!». Разумеется, оттуда и начались ваши приключения.
- 78. Вы едва успели бежать из родного города, на который обрушился мерзкий мор. Человек, что помог вам спастись, был высоким дворянином, и позже вы услышали, что его умертвили вместе с большей частью города. Этот город был вашим домом, вы любили его, а теперь его считай что нет.
- 79. Вы были членом мелкого дворянского рода, который уничтожил заговор, и потому вы бежали в монастырь. Но потом вас выгнали и оттуда — за то, что вы хитростью склонили одного из жрецов или жриц нарушить обет целомудрия.
- 80. Вы шли с пустынным караваном, у которого кончилась вода. Но вам явилось видение, что привело к неведомому оазису... и велело идти в город (здесь начинается история).
- 81. Вас растили милая мать и отец, который оказался настоящей гориллой-оборотнем. Из-за этого некоторые ваши убеждения и привычки слегка обезьяньи.
- 82. Вы родились в племени кочевников. В юности вас и ваших родителей захватили в набеге и продали в неволю. Вашей семье повезло: вас купил дворянин. Его замок стоял в холодном краю с суровыми зимами. Он был жестоким господином, но справедливым ко всем, кто делал что велено. Вы выучили правила придворного обхождения и хорошо там прижились. Когда вы стали взрослым, он отдал вас другому лорду, чтобы вы стали солдатом. Их королевство было в войне. По дороге к новому владельцу ваш обоз разграбили враги. Вам как-то удалось сбежать. Спустя несколько дней вы узнали, что на вашего прежнего лорда напали и всех, включая ваших родителей, убили. Вы покинули то королевство и по сей день туда не возвращались.
- 83. Родившись сиротой, вы были в юном возрасте усыновлены богатой семьёй, чтобы служить прислугой. (Как с вами обходились, покуда вы росли, решает игрок.) Вскоре после вашего восемнадцатилетия всё поместье сгорело дотла, и вы единственный известный выживший. Вы под подозрением, и королевство разыскивает вас для допроса и по обвинениям в преступлениях против этой семьи. Успеете ли вы очистить своё имя, прежде чем вас схватят? Виновны ли вы в пожаре? Или вы невиновны и оболганы? Успеете ли вы найти настоящего злодея?
- 84. Отслужив в войске, вы очерствели от войны и повидали куда больше, чем следовало бы увидеть одному человеку за сотню жизней. Осев и несколько лет продержав трактир, вы снова почувствовали зуд приключений и теперь готовы отправиться в путь сами и увидеть в мире доброе.
- 85. В юном возрасте вас отдали в жертву, чтобы обеспечить урожай маленькой деревне, но вас подобрала ватага странствующих лицедеев. Вы росли вместе с ними и объехали всю страну. Войдя в возраст, вы узнали от приёмных родителей правду о том, откуда вы. Отправитесь ли вы мстить? Или простите и забудете?
- 86. Проданный в неволю в юном возрасте, вы были освобождены странствующими приключенцами ещё подростком. С тех пор вы всегда мечтали стать одним из них. Не желая тратить жизнь на дом и очаг, вы отправились навстречу зову дикого края.
- 87. Дочь посла, вы объездили с отцом столицы всего мира. Вам наскучили душные бумажные дела, и вы бродили по чужеземным улицам и торгам. Именно там вы сошлись с лихим плутом, что похитил ваше сердце и за одно чудесное лето открыл вам тайны своего мира. Вы решили сами избрать свой путь, а не тот, что выбрал вам отец.
- 88. Сияющий портал выплюнул вас наружу. Последнее, что вы помните, — слово «Покаяние». Аасимары знают, кто вы, но не откроют этого даже под пыткой.
- 89. Вас вырастили пираты; вы ограбили не тот храм и оказались единственным выжившим.
- 90. Вас вырастили огры, и, покуда вы росли, они всё грозились вас съесть. Вы платили им дань и поднялись выше гоблинов. В конце концов вы вырвались на свободу, отравив им весь ужин. Теперь вы легенда среди гоблинов и огров.
- 91. У вас было обычное городское детство: школа, семья, друзья, игры на больших каменных стенах... но всё это в один миг отняли, когда 200 полых кованых взорвали себя, сровняв с землёй город, который вы звали домом. Их создательница и её ученик давно мертвы, и вы выслеживаете последние из их безумных игрушек, чтобы почтить свою потерю и чтобы ожоги на вашей спине болели чуть меньше.
- 92. Вас приютила стая странствующих оборотней-волков; вам дали серебряное ожерелье, и вы служили им прикрытием. Вы выдали их в одном городе и наконец освободились. Их дочь до сих пор охотится за вами... и ждёт, когда застанет вас одного.
- 93. Сиротой вас приютил милый, старый, добродушный некромант. Вы приносили товары из соседнего города, помогали выкапывать части, играли с его творениями... Вы ушли по-доброму и не боитесь нежити.
- 94. Ваше сердце открывает портал в Девять Преисподних... если верить пророчеству.
- 95. Вашу семью знают все драконорождённые... и любят за деяния ваших предков. О которых кровной клятвой обещано никогда вам не рассказывать.
- 96. Вы росли, видя во снах видения битв. Ужасные, жестокие видения далёкой войны. Вы делите душу с кованым на другом материке... и вы ищете друг друга.
- 97. Вас вырастили гигантские орлы. Вы научились выгонять дичь и выполнять чёрную работу в услужении своим небесным владыкам. В конце концов вы стали слишком тяжелы, чтобы вас носить, и они все вас бросили... все, кроме вашей соседки по гнезду Кайлы. Она была самой мелкой в выводке, её бросили умирать, и она всегда за вами приглядывает.
- 98. Вас вырастили дварфы в горной твердыне, так что неудивительно, что нрав у вас такой угрюмый. Вы знаете руны, что открывают вход в большинство дварфийских крепостей, и способны пить эль наравне с лучшими. Если персонаж сам дварф, замените эту предысторию на «полурослики» и «хозяйство».
- 99. Выросши на маяке на одиноком острове, вы рисковали жизнью среди скал, чтобы спасти хоть что-то с несчастных кораблей, разбившихся о камни. Из-за этого вы стали сильным пловцом. Пират или торговец — ваше семейное имя хорошо известно и ценимо за эту работу.
- 100. Вам пришлось убить собственную семью, когда её члены обратились в вампиров. Город вам не поверил, и теперь вы в бегах. Ходят слухи, что кто-то из вашей семьи пережил ваше жуткое нападение...