Таблицы
100 Секретных обществ (к100)
Случайная таблица к100 для D&D и других НРИ на русском языке, строк в таблице: 100. На странице можно бросить кость и получить случайный результат.
Источник: Sneaky Dice
- 1. Фигуляри, для публики они маскируются под Гильдию гончаров. На самом деле они строят зачарованные глиняные ловушки, которые захватывают души их политических оппонентов. Их членов называют «глиняными людьми».
- 2. Магитологи; крупный известный культ в определенных частях мира. Основанный экстрасенсом-писателем Л. Робом Хапьярдом, они являются чрезвычайно богатой организацией, достаточно богатой, чтобы за ними не охотились власти в городах, в которых они проживают. В их рядах много известных людей. Ходят слухи, что они ужасно пытают и промывают мозги тем, кто пытается уйти.
- 3. У Гильдии гробовщиков и могильщиков есть секрет: город был построен на месте, где тысячелетия назад был убит злой, безымянный бог, и любой, кого там похоронят, восстанет как нежить через три дня. У них есть ритуал, который они проводят втайне от близких покойного, чтобы предотвратить это, но некромант проник в их ряды и придумал, как обратить его вспять. Если его не остановить, вся область будет затоплена нежитью.
- 4. Люди-ящеры, которые тайно контролируют большие части правительства. На самом деле они людоящеры, с многочисленными членами, посвятившими себя созданию шляп маскировки для дальнейшего захвата правительства.
- 5. Маги, притворяющиеся антимагической организацией по двум причинам: возможность незаметно скрывать и останавливать настоящих сторонников антимагии, и чтобы они могли использовать ужасные аргументы в политике, чтобы помешать сопротивлению правителям и законодательству, поддерживающим магию.
- 6. Культ, который поклоняется неактивным сферам, с пророчествами, гласящими, что когда-нибудь сферы активируются, и даруют им безграничную силу (сферы это неактивные Мифаллары, ожидающие сюжетного поворота)
- 7. Пикси, намеревающиеся исследовать и восстанавливать заклинания постоянства, чтобы навсегда уменьшить другие расы до более подходящих размеров (небольшая группа внутри гильдии планирует вырасти, самим и подчинить как других пикси, так и новые крошечные расы)
- 8. Древний культ полудраконов, драконорожденных и кобольдов, поклоняющихся древнему истинно-полиморфному волшебнику, который откажется верить, что их дракон не настоящий.
- 9. Некроманты, чья единственная цель — жить в мире, используя нежить для ручного труда и создавая скрытый Город, где все живут богатой и счастливой жизнью. Некромант, управляющий некоторыми зомби-фермерами, умирает от старости, оставляя некоторых зомби свободными от контроля, и эти зомби нападают на близлежащую, удивленную деревню. Приводят искателей приключений, предлагают много золота, чтобы победить «Неверленд, стоящий за всем этим».
- 10. Скрытый подземный город эльфов, это не дроу, а просто лесные эльфы, которые предпочли бы, чтобы их оставили в покое. В основном они охотятся, но также продают прекрасные резные изделия из кости и дерева в близлежащих городах. Их Город когда-то был долиной, но, используя своих членов-друидов и следопытов, они заставили деревья расти наверху. Теперь полдень как сумерки, а сумерки как ночь.
- 11. Общество гномов, преданных правам гномов. Они считают (правильно или нет), что права гномов попираются, и намерены исправить эту несправедливость изнутри. Используя плащи и наборы для маскировки, группы из трех гномов маскируются под людей и пытаются получить политическую власть, чтобы заставить все предприятия и общественные места опустить прилавки, столы, стулья и полки на высоту, подходящую для «всех разумных и порядочных людей».
- 12. Тайная клика торговцев, которые фальсифицируют цены на определенное сырье в близлежащих городах. Когда возникает конкуренция, они заставляют бандитов атаковать караваны соперников, и иногда притворяются, что на их караваны также напали. Если персонажи слишком близко подходят к истине, их нанимают в качестве охранников каравана во время расследования, но затем на них нападают бандиты и все члены каравана.
- 13. Культ людей, которые верят, что эльфам благоволят боги из-за их грации и долголетия. Чтобы обмануть богов, их жрецы носят маски и перчатки из кожи эльфов и молятся эльфийским богам о долгой жизни. Они похищают и морят голодом эльфов и полуэльфов, чтобы их кожа стала более сухой и ее было легче снять после того, как их убьют.
- 14. Небольшой культ простолюдинов, которые верят, что магии не существует, и она представляет собой серию механических трюков, выполняемых невероятно хорошо замаскированными конструкциями.
- 15. Группа бледных, голодных эльфов, которые путешествуют по миру, похищая гуманоидов и скармливая их темному зверю, пытаясь увеличить его силу достаточно, чтобы сравнять города с землей.
- 16. Каждый человек в городе говорит шепотом, потому что они верят, что живут в ухе своего бога, и они не хотят его будить.
- 17. Нижний город, город, управляемый гномами, который соединен с другими городами, их всегда можно найти под городом. Они готовы принять в свои ряды другого гнома, чтобы помочь ему/ей. Они любят вызывать землетрясения, обрушивая относительно важные сооружения в небольших городах, и имеют грозную армию, чтобы уничтожать нации под ногами (буквально под).
- 18. Серебряные гадюки - Группа мятежных подростков из благородных семей, которые научились искусству яда и убийства. Они отточили свои навыки, убивая случайных торговцев и крестьян, оставляя после себя серебряную брошь в качестве визитной карточки. Теперь они ищут более сложную добычу, в частности, приключенцев, таких как персонажи.
- 19. Город, полный людей, живущих на вершине скалы, которые бросают подношения со скалы своему богу, в основном нанося вред людям, проходящим под скалой.
- 20. Чистый лист - Те, кто изучает историю, обречены повторять одни и те же ошибки и застаиваться. Чистый лист делает все возможное, чтобы разрушить цепи прецедентов и истории, чтобы люди могли попробовать что-то новое. Чем больше новых идей будет реализовано, тем больше шансов основать идеальное общество. Как только это будет сделано, вся остальная история в любом случае станет бесполезной.
- 21. Истинная знать - У них есть ребенок, который предположительно является наследником королевства, которое давно разрушено. Им нужно найти других людей, которые сначала захотят последовать за ними, а затем захотят реформировать королевство. Проблема в том, что кто-то в прошлом сделал все возможное, чтобы стереть все упоминания о королевстве, чтобы никто не помнил и не заботился. Истинная знать спонсируют миссии по восстановлению этой древней цивилизации. Было ли это место хорошим или злым, остается загадкой.
- 22. Конгломерат иглы - Мир плоский, и они это знают. На обратной стороне этого мира есть мир богатств и драгоценных камней. Они стараются копать глубоко в самых тонких частях мира, чтобы добраться до этой земли. Их удача не так уж хороша, потому что они постоянно натыкаются на древние подземелья или озера огня, которые вырываются на поверхность.
- 23. Друзья во тьме: теневая секретная сеть информаторов и распространителей слухов, чьи цели и задачи неизвестны даже многим членам самого культа. На самом деле, это тайная полиция/разведывательное агентство рухнувшего и забытого королевства, которое все еще продолжает действовать, хотя им больше нечего защищать/за что отвечать.
- 24. Орден Разрушителей Заклинаний: Орден паладинов, которые верят, что только боги могут использовать магию (или даровать ее своим последователям), а вся остальная магия — ересь. Они стремятся искоренить магию из мира, начиная со злодейских персонажей, таких как личи, и продвигаясь к более невинным местным чародейкам или странствующим друидам.
- 25. Скрытые Клыки — Группа вампиров, которые маскируются под охотников на вампиров, что позволяет им посещать города, в которых есть проблемы с вампирами, и пировать на гражданах, не будучи обнаруженными.
- 26. Рука Помощи - эта группа священнослужителей и целителей, которая тайно верит, что конец света уже не за горами, и пытается его приблизить, ради своей предполагаемой награды в загробной жизни
- 27. Союз кожевников - для нормального общества обычное собрание кожевников, как и любая другая торговая гильдия, но тайно они планируют и осуществляют нападения на кузнецов - особенно на оружейников, которые, по их мнению, делают их ненужными.
- 28. Божественная Корона - этот культ верит, что самые могущественные короли и лорды не просто благословлены богами, но являются реинкарнацией богов. То, как королевская семья, которой они поклоняются, реагирует на поклонение, варьируется от правителя к правителю, но большинство королевских особ начинают раздражаться, когда культ совершает несанкционированные убийства их врагов - что они почти всегда и делают.
- 29. Подпольщики: Эти люди были очарованы гномами и построили свое собственное небольшое общество, подражая традициям и обычаям гномов. Гномы, которые встречаются с этим обществом, похоже, не могут прийти к единому мнению, является ли это издевательством или люди наконец-то приходят в себя. Существуют похожие общества, очарованные гномами, полуросликами и эльфами, причем эльфы больше всего оскорбляются этим странным проявлением. Также было небольшое общество, посвященное подражанию оркам, но эти общества обычно убивают, когда они встречают настоящие племена орков.
- 30. Тени. Группа, возглавляемая неизвестным человеком, которая связывается с наемниками и потенциальными членами через таинственные конверты, которые появляются, казалось бы, из ниоткуда. У них есть сложная сеть простых людей, которая позволяет им быть в курсе событий по всему городу.
- 31. Золотая колыбель - Группа потомственных дворян, которых тайно усыновили в их семьи, когда их родители не могли зачать детей. Они тайно финансируют многочисленные приюты и спонсируют сирот в качестве учеников различных гильдий. Однако, учитывая, что все их богатство и власть построены на их фальсифицированных родословных, они не остановятся ни перед чем, чтобы сохранить свои секреты. Они могут чувствовать себя ужасно из-за своих действий, но они оправдывают это как единственный способ защитить свои добрые дела.
- 32. Воскресшие: Группа людей, которые были воскрешены и считают себя избранными среди масс. Они стремятся продолжить свою программу очищения неверующих.
- 33. Маундельеры:. Группа полуросликов, гномов, друидов и фирболгов, которые стремятся предотвратить расширение деревень в лесную зону.
- 34. Золотая кровь:. Это группа людей, которые видели разрушение мира, предсказанное небожителями. Они считают, что орки и существа, поклоняющиеся Груумшу являются вестниками конца времен, и стремятся искоренить их.
- 35. Могильные бароны: Дворяне-тифлинги, которые стали тифлингами, приняв участие в ритуале Асмодея для получения большей власти. Они распространились по всей стране, медленно корумпируя дворян.
- 36. Умбраконти: (образно, а иногда и буквально) подпольная школа волшебников и ремесленников, которые исследуют запретную магию. Их действия обычно не являются откровенно злонамеренными, но говорят, что волшебники Умбраконти убивали целые города в погоне за тайными знаниями.
- 37. Высокие шляпы: Гильдия менестрелей и дураков, чья единственная цель — проникать на празднества и в королевские дворы и, используя свою зачарованную бардическую музыку и шутовство, влиять на королевскую семью для улучшения гильдии.
- 38. Поднявшиеся: Общество гномов, которые поклоняются человеку-мошеннику, который утверждает, что он гном, нашедший лекарство от низкорослости. Он дает им «магические тоники роста» (воду) в обмен на ценности, которые они крадут у проезжающих мимо путешественников.
- 39. Спора: Группа друидов, которые обнаружили, что опасный, вызывающий привыкание гриб можно выращивать только на трупах Фирболгов. Таким образом, группа занялась охотой на фирболгов и их убийством, чтобы усугубить свою зависимость.
- 40. Речная вода: общество рыбаков и докеров, которые контрабандой вывозят мертвых из Тартара по реке Стикс, не вызывая подозрений у Харона, перевозчика Аида.
- 41. Группа священников, монахинь, монахов, паладинов и т. д., которые управляют обществом, посвященным благополучию сирот и подкидышей. Они управляют приютами, но специализируются на размещении младенцев и очень маленьких детей в семьях, которые не могут забеременеть. Они воинственны в своей благотворительности, но как бы ни старались персонажи, в них нет абсолютно ничего жуткого. Статистически невероятное количество детей обретают сильные магические и колдовские силы, как только достигают половой зрелости, но это в основном держится в секрете.
- 42. Верный Орден Водяного Буйвола: Великий Возвышенный Императорский ПуБа приглашает вас присоединиться к этому братству, сосредоточенному на более мужских аспектах жизни: охота, рыбалка, выпивка, барбекю, еще больше выпивки и т. д. Получите рекомендацию от члена и внесите свой первый взнос в местный филиал;
- 43. Братство Шепчущих: религиозный филиал паладинов, священнослужителей и убийц, посвятивший себя искоренению политиков, дворян и всех других влиятельных членов общества, которые были развращены демоническим влиянием. Их название происходит от тихой шепотной молитвы, связанной с их более сомнительными действиями. Или, возможно, от того факта, что об их существовании известно только из шепота в темных местах. Или...
- 44. Кровавые Братья и Сестринство Сангвиника, общества-близнецы, основанные двумя древними вампирами, которые устали от охоты и вместо этого конкурируют за контроль над цивилизацией(ями), ведя счет друг с другом. Их лидеры разделены по половому признаку, но рабы существуют во всех формах. Многие войны и катастрофы были вызваны попытками одного победить другого.
- 45. Орден Маски, группа революционеров и просвещенных мыслителей, которые верят, что республика — единственный путь вперед для общества. Они боготворят Шута в Маске, чье имя затерялось в истории, который убил последнего из великих королей королевства и вызвал столетие раздоров. Шут, вероятно, был бы ошеломлен, если бы узнал об этом, так как он убил короля, просто потому что это было весело.
- 46. Хранители, общество, которое собирает знания обо всем и хранит их в своей скрытой библиотеке. Их лидеры — члены давно забытой и злополучной цивилизации, связанной с людоящерами и юань-ти. Некоторые утверждают, что библиотека существует на своем собственном плане и доступна только через царство снов через годы обучения пересечению планов или, если вы следуете за проводником, который знает путь.
- 47. Общество научных исследований Уилхаллоу: группа волшебников, алхимиков, некромантов и ученых, проводящих бесчисленные эксперименты над ничего не подозревающими жителями маленького городка Уилхаллоу в течение последних 60 лет. К настоящему времени большинство жителей Уилхаллоу едва ли люди, их понемногу заменяли зомбированной плотью, конечностями гоблинов и орков или передовыми механическими протезами. К счастью, все они были магически замаскированы, чтобы не замечать этого, и тот факт, что никто из них, похоже, больше не стареет, не особенно беспокоил жителей Уилхаллоу.
- 48. Круг Дьявола: Игорный клуб с высокими ставками, которым управляет мелкий барон Ада, Зикобулз. Покровителями Круга являются короли и волшебники, лорды Фей и матриархи Дроу. Ставки делаются на исход войн, выживание империй, и на их завершение могут уйти десятилетия. Награды — души, титулы, милости и магические безделушки, а Зикобулз гарантирует, что дом всегда становится немного богаче.
- 49. Рэдстрит - клуб настоящих джентльменов: головокружительно сложная и далеко идущая информационная сеть, созданная давно покойным мастером-детективом, Клуб Рэдстрит может добыть компромат на кого угодно и что угодно, и имеет многолетние досье на интересных людей, сокрытые в книгах записей клуба. Члены клуба - детективы, городские стражники, уличные мальчишки и воры, каждый из которых черпает из пула ресурсов, чтобы финансировать свои собственные расследования и раздавать информацию заинтересованным покупателям.
- 50. Триада шести небес: общество три-кринов, спрятанное в небольшом пустынном городке. Деятельность триад в основном безобидна, три-крины тайно обсуждают городские дела и выполняют древние культурные обряды, которые были подавлены местным правительством. Каждый гражданин города три-кринов либо является членом триады, либо, по крайней мере, знает об этом, и они скрывают свое общество с помощью телепатической связи, их ночные встречи происходят в полной тишине. Время от времени триада отправляется на ночь в пустыню, распевая песни пустыни и восхваляя Отца Песка, но такие путешествия редки и со временем становятся все более редкими.
- 51. Монахи Эклектичной Кошки: Орден монахов, чье происхождение окутано тайной, но они действуют, основываясь на прихотях и желаниях «Бессмертного Воина Табакси», который, если провести расследование, окажется домашней кошкой, страдающей из-за кошачьей мяты. Где же маг этой домашней кошки?
- 52. Делюминаты: Группа слепых дроу, которые считают, что весь мир должен быть проклят тьмой, от которой они страдают сами. Они гасят любой источник света, который находят, убивают магов, которые производят световые эффекты, и в конечном итоге надеются убить солнце.
- 53. Освободители Смерти: Эта подпольная группа некромантов работает над тем, чтобы снять клеймо некромантии и легализовать ее.
- 54. Неверующие: Группа, которая не признает божественность богов и стремится положить конец организованной религии. Они «достигают» этого, саботируя места поклонения, обычно имитируя нападение верующих других религий. Когда их об этом спрашивают, они обычно отвечают что-то вроде: «Если боги так могущественны, почему они не предотвратили это?»
- 55. Зверинец мага Мэри: Эта бродячая группа скрывает свою преступную деятельность, выступая также в качестве бродячего цирка. В отличие от многих других цирков, главными достопримечательностями Мэри являются необычные магические представления и дрессировка магических животных
- 56. Чародей: коллектив; это распространенное хобби особенно популярно среди молодых людей, но они занимаются этим в секретных клубах из-за групп, которые утверждают, что игроки соблазняются дьяволом, участвуя в этих играх.
- 57. Акт исчезновения: Сеть артистов и исполнителей, охватывающая весь мир. Акт сосредоточен вокруг «освобождения» ценных товаров и информации, которые затем продаются по сети за определенную цену. Стать участником сложно из-за того, что организация предоставляет членство только по приглашению. Кроме того, тот, кто хочет присоединиться, должен не только доказать, что он уникально талантлив в своем избранном искусстве, но и одинаково искусен в извлечении ценных товаров, в какой бы форме эти товары ни были. Участникам делают тонкую, но отличительную татуировку и музыкальный отрывок для запоминания, что позволяет им идентифицировать других участников. «Студии» можно найти в разных городах (обычно они спрятаны в очень дорогих клубах или борделях), и многие актеры часто посещают такие места. Те, кто хочет обменять свои ценности, могут обнюхать эти места и получить доступ, предъявив свою татуировку и музыку, после чего они смогут свободно заниматься своими делами.
- 58. Суд сточных вод: Когда-то давно все высокородные лорды и леди земли согласились, что им не нужно беспокоиться о решении всех проблем, которые доставляют обычные крестьяне. Чтобы решить эту проблему, они создали Суд сточных вод, отдельный, менее могущественный суд, чем их собственный, состоящий из выдающихся крестьян, которые продемонстрировали уровень лояльности выше среднего своему феодальному лидеру. Эти крестьяне нанимаются своими феодалами для выполнения черных административных обязанностей, а также для обеспечения дополнительного уровня контакта между знатью и простолюдинами. Суд также является инструментом, используемым для менее невинной цели. Поскольку избранные крестьяне являются низкородными представителями своих лордов, любые проблемы, которые возникают у лордов друг с другом, обычно решаются путем жестокого возмездия, направленного против их доверенных лиц. Избранные крестьяне часто создают собственные заговоры, чтобы захватить власть в Суде сточных вод, и особенно выдающиеся из них могут даже быть приняты в дом своего лорда.
- 59. Белые Элдричи: Многие рождаются, чтобы их контролировали, немногие рождаются свободными. Действуя во тьме, эти пожиратели разума рождаются с даром свободной воли. Способные слышать приказы Старшего разума, но свободные выбирать, что делать, они хотят, чтобы люди Иллитидов были свободны от контроля улья мозга. За исключением их террористических действий против Старшего разума, они довольно хорошие парни (Хаотично-добрые/нейтральные).
- 60. Гильдия пекарей: обычная гильдия для прохожего, на самом деле является мафиозной организацией. Отмывание денег, оказание социального давления путем недопоставки или перепоставки, контрабанда муки и т. д.
- 61. Терроризирующие лудильщики: тайное собрание гномов, которые популяризируют использование машин вместо магии для улучшения жизни и решения проблем злыми средствами.
- 62. Старая стража: банда наемников, которым правительство платит за поддержание мира. Втайне они работают над революцией, пытаясь вернуть «старые обычаи».
- 63. Культ Несломленного бога: Группа/культ, которая верит, что если бога можно убить/искалечить/сломать, то он не достоин поклонения. Из-за этого убеждения они пытаются уничтожить всех богов, чтобы выяснить, остались ли еще боги, достойные поклонения.
- 64. ДПС - Дварфы против спиртного. Тайное общество дварфов, которые считают, что пьяная культура дварфов сдерживает их, и как только дварфы перестанут пить, они смогут править миром.
- 65. Гильдия художников. В основном они делают татуировки. Их секрет не такой уж и злой. Они всегда предлагают певчих птиц в качестве татуировок для любого путешественника бесплатно. Они верят, что певчие птицы позволяют людям попасть на небеса. И зная, что никто не примет предложение таким образом, они обманывают людей, говоря, что бесплатные татуировки — это рекламный трюк.
- 66. Общество богатых торговцев и наемных психопатов/убийц, которые все имеют вкус к смерти. Они заманивают большие группы в свой ложный город обещаниями, такими как плата за избавление от угрозы или безопасное место для ночлега для любой группы, которая может пройти мимо, только чтобы поохотиться на них ради развлечения следующей ночью.
- 67. Лучший друг человека — Снаружи, благотворительная организация, финансируемая короной, для предоставления служебных собак для граждан с ограниченными возможностями. На самом деле, собаки магически зачарованы, чтобы служить глазами и ушами правительства.
- 68. Драчуны — это группа бойцов и монахов, которые используют перчатки цестуса (урон 1к8) в качестве оружия. Эта группа неизвестна горожанам и обычно находится в тавернах и гостиницах. Драчуны смешиваются с горожанами и не могут быть замечены. У них нет никаких мотивов, кроме как сражаться, когда их провоцируют. Если в гостинице начинается драка между персонажами и всего одним драчуном, все Драчуны нападают на зачинщика столкновения.
- 69. Мефистофель: Это тайное общество торговцев-тифлингов, все используют маски, чтобы быть идентичными, и все действуют под именем Мефистофель. Они работают вместе, чтобы медленно сформировать монополию на торговлю магическими предметами, чтобы поднять цены.
- 70. Илетинарх-ооз: Расово разнообразный орден, который стремится сохранить все формы жизни, помещая небольшие популяции всех рас и видов в зачарованные подземные зоопарки. Внутри одного из этих «хранилищ жизни» вы можете найти множество странных существ, как магических, так и обычных, некоторые из них не существуют больше нигде.
- 71. Хранители истины: Небольшая, но могущественная группа людей, которые следят за тем, чтобы никто не открыл, как создавать магические предметы.
- 72. Культ создания дракона: эти члены верят, что мир на самом деле является первым драконом, свернувшимся в клубок в ожидании пробуждения, культ стремится разбудить дракона и воссоздать мир таким, каким мы его знаем.
- 73. Всевидящее око: Огромная сеть волшебников, которые используют заклинания обнаружения мыслей, отправки и сообщения, чтобы получать информацию и передавать ее людям по правильной цене. Иногда они тайно дают ничего не подозревающим людям информацию о своих соперниках, чтобы заставить их сражаться.
- 74. Секретная женская группа визажистов, которая специализируется на том, чтобы заставить мертвых выглядеть живыми. Благодаря своей обширной сети влиятельных людей они могут гарантировать, что узнают о смерти раньше всех остальных. Они предлагают самым могущественным шанс на реанимацию, если те согласятся работать под каблуком у группы, и держат их в узде, угрожая раскрыть их секрет. Помните того знаменитого барда, который, как вы думали, умер? Или того доброго мэра, который, как вы думали, был похоронен под обломками? Оказывается, это была «ложная тревога».
- 75. Анонимы темного искусства: Коллектив волшебников, которые заглянули в темные искусства и в итоге каким-то образом изменились. Несмотря на то, что многим из них запретили посещать «хорошие» учебные заведения, многие остаются там, тайно исследуя свое хобби и развращая свои души. Они встречаются по средам вечером в секретной пещере в Стране фей и пытаются поддержать друг друга в прекращении этого развращающего влияния. Однако, чтобы сохранить свою анонимность, они пойдут на все.
- 76. Общество фермеров: Общество, владеющее гигантской фермой и контролирующее близлежащие города с помощью шантажа в виде еды.
- 77. Культ Медузы: Культ слепых культистов, которые поклоняются Медузе. Они не могут ее видеть, поэтому у них не возникает никаких проблем, когда они живут с ней.
- 78. Вы слышали много тревожных сплетен о Железной лиге Чаши. По-видимому, Неиспорченный Пресвитер Грааля ищет потерянный «Том Двумерных Энергий», чтобы продолжить раскопки Чашей высеченной норы за Блуждающими Водами. Собирая информацию о Томе, Пресвитер также распространяет «знаки искупления», которые можно получить только на месте раскопок.
- 79. Неоспоримые: Организация гномов, которая стремится удалить всех не-гномов с территории гномов и прекратить всю торговлю и путешествия на территории других рас и с ними.
- 80. Некрократы: Культ могущественных некромантов, которые ищут лучших и сильнейших правителей мира, чтобы даровать им бессмертие через личизм, все в стремлении принести закон в мир.
- 81. Орден Спектра: группа благородных людей по всему королевству, которые занимаются темной магией, чтобы получать видения будущих событий, которые могут произойти. Орден использует эти знания, чтобы увеличить свою собственную индивидуальную силу и богатство. Магия, которую они используют, требует, чтобы пользователи приносили в жертву одного из своих живых членов семьи: сына, дочь, отца, мать и т. д. В пределах той же кровной линии, что и они, никаких сводных родственников или людей, на которых они женились. В зависимости от того, насколько близко они связаны с жертвой, определяется продолжительность видения и его важность для них.
- 82. Сестринство Тишины, высококвалифицированная группа преступников, которые руководят судебной системой королевства через тайных членов и ритуалы/проклятия, а также помогают нескольким преступникам избегать закона. По слухам, в этом сестринстве несколько сотен членов, все из которых женщины разных рас.
- 83. Матриархи общества: Приглашаются только женщины, ставшие бабушками. В целом они работают над тем, чтобы их род продолжался. Еще одна из их задач — найти дома для отреченных детей, добавив этого ребенка в список внуков Матриарха.
- 84. Клуб «Остатки». Тайная секта некромантов собирает как можно больше мертвых тел, заключая сделки или воруя у мясников, моргов, больниц, ветеринаров или местных преступных организаций. Эти «остатки» отдаются двум командам, которые используют комбинацию некромантических техник и хирургии для создания монстров-нежити. Раз в месяц проводится битва между монстрами, и победившая команда получает щедрое вознаграждение. После окончания битвы назначаются новые команды, и цикл начинается снова.
- 85. Гильдия парикмахеров: с франшизами в разных городах (обычно арендованная комната в гостинице), местные жители видят, как путешественники заходят и выходят с более короткими волосами или чисто выбритыми. На самом деле, это является прикрытием для посредников по обмену информацией.
- 86. Рабы Алого Бога. Рабы верят, что единственное, что предотвращает разрушение вселенной, — это удовлетворение потребности их бога в крови: это включает в себя ритуальное резание, самобичевание и пирсинг как часть повседневной практики. Культ сосредоточен на человеческих жертвоприношениях, когда жертва высасывает всю свою кровь в церемонии, чтобы обратиться к Алому Богу за милосердием и защитой.
- 87. Орден Розен: группа могущественных воинов, объединенных своей любовью к цветам. Они ухаживают за всеми цветниками города, поддерживая их в первоклассной форме. Существование ордена держится в секрете; его члены опасаются, что их репутация могущественных героев будет испорчена, если их когда-нибудь раскроют.
- 88. Фатладин: Тайная группа Паладина Граса, Бога жира и хорошей еды, Аватара Бэкона. Грас был забыт, но не этими людьми, объединенными в Поиске, чтобы найти самую жирную и прекрасную еду, чтобы угодить своему богу.
- 89. Учителя: Учителя — это группа доброжелательных существ, посвятивших себя обучению героев для защиты мира от зла.
- 90. Империя Теней: Империя Теней — это небольшая группа полуличей, которые поддерживают злодеев. Они терпеливы, тихи и полностью преданы завоеванию всего.
- 91. Каменное Братство: Это культ гномов, призванный защищать гномов-ремесленников и любого другого ремесленника, который, по их мнению, не способен постоять за себя.
- 92. Либра Факта: Один из старейших известных культов, Либра Факта, берет свое начало в древней истории друидов. С незапамятных времен друиды и их нейтральные последователи работали втихомолку, чтобы нейтрализовать и уравновесить могущественные силы закона и хаоса, добра и зла. В Либра Факта эта задача приняла своеобразную, но эффективную форму.
- 93. Мифриловая Цепь была орденом рыцарей, включающим кавалеров и бойцов всех типов. Очень мало известно об этой организации, которая могла похвастаться лишь горсткой членов по всему миру. Члены Мифриловой Цепи, известные как «Линки», часто сражались лучше, чем можно было бы ожидать, исходя из их известного опыта и способностей. Кроме того, сообщалось, что некоторые из них демонстрируют необычные способности, такие как способность летать, создавать огонь, воду, молнии или свет, проходить сквозь стены или не поддаваться воздействию оружия. Каждый носил богато украшенную стальную цепь на шее; вместе их видели редко.
- 94. Кольцо Крови было бандой хаотичных убийц, поклявшихся распространять ужас. Каждый член-убийца совершал по крайней мере одно убийство в неделю, и по крайней мере одно в месяц было печально известным (обычно это была известная личность или особенно кровавое убийство).
- 95. Братство Смерти было хаотичным злым орденом, посвященным поклонению и служению Оркусу посредством распространения хаоса, особенно в садистских оргиях и человеческих, получеловеческих или гуманоидных жертвоприношениях. Хотя он был открыт для злых хаотиков любой расы или класса, внутренний круг состоял из выдающихся типов авантюристов, а иерархию возглавляли человеческие священники и демоны. Крестьяне и праздные дворяне могли быть только посвященными; посвященные, как правило, не знали секретов общества.
- 96. Бесконечный Альянс Зверя: Квазидруидический культ, который стремится занять позиции власти над животными; зоопарки, цирки, ветеринарные больницы — все это используется для обучения и воспитания легиона животных-слуг, которые в конечном итоге будут сражаться за славу своих хозяев. Когда и где произойдет эта битва, знает только Альянс.
- 97. Культ Вечного Пламени: Последователи культа Вечного Пламени были очарованы разрушительной силой огня во всех его проявлениях. Они стремились использовать силу огня, чтобы искоренить «порчу» как цивилизации, так и природы, используя извержения вулканов, лесные пожары, волны тепла и засухи, чтобы возвестить о новом мире пепла и золы, управляемом только огнем. В учении огненных культистов мир и все его народы были злыми и уродливыми, и единственной надеждой было очистить все, превратив все в дымящиеся угли.
- 98. Хор: Члены Хора обладали способностью влиять на других посредством своих странных песен.
- 99. Серебряная Рука: Группа паладинов, которые посвятили себя тому, чтобы остановить зло, если оно когда-либо появится. Члены любят хранить свою личность в тайне, чтобы никто не причинил вреда их семьям.
- 100. «Секретный» орден гномьих проказ Грумлика: «Секретный» орден гномьих проказ, которые ходят и причиняют легкие проказы, например, кладут мертвую рыбу в наволочку благородного лорда. Каковы их мотивы? Их нет, они просто злые.